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【心得】金剛 絕對殘酷的求生體驗

作者:garo│金剛│2010-04-25 06:29:15│巴幣:2│人氣:1003
當年隨著電影上映後上市的遊戲,似乎沒什麼人注意
但其實這款遊戲,超 ● 經 ● 典
遊戲的製作過程,彼得傑克森都有參與,他為遊戲灌注的心力絕不下於電影
我不敢對說【金剛】在各方面都樣樣俱全,但這款遊戲絕對能帶給你全新的震撼

畫面上,在當年可說是登峰造極,很多電腦都跑不動....
比起現在,模組和貼圖當然略顯粗糙,不過絕對不隨便
(後來這個模組還被Ubisoft繼續沿用了好幾個遊戲)


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

金剛的重頭戲在於「求生」的概念,並不像很多遊戲只是為了殺敵然後闖關
玩家可操作的角色有金剛,以及電影中的人類男主角:傑克
不過能使用金剛的部分其實沒有很多,都是在劇情銜接的地方會跑出來給你用一下
兩者在遊戲進行上差異很大,金剛基本上只需打阿槌阿吼阿撕裂阿,強度十足,爽感滿分
而人類則恰恰相反,要在資源極度有限的情況下自保並在恐怖的小島上前進
代理商的宣傳標語是「扮演金剛震天撼地,扮演人類驚悚刺激」
我只能說,扮演人類還真脆弱到有夠驚悚刺激的阿= =.............


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

遊戲中並沒有所謂的血量,是和被攻擊的輕重和次數有關
例如傑克,被遊戲中的猛獸摸到一下,畫面就會開始偏紅、朦朧
可以聽到急劇的心跳聲,視線模糊,但還不至於看不清楚東西
不過再被咬一下大概就歸西了..........沒錯,這個遊戲就是這麼殘酷
完全以真實人類的能力來做衡量,在現實中你不可能多次重傷還健步如飛的
被小一點的怪攻擊可能還能多承受幾次,大一點的(例如恐龍)大概一兩下就掰了
在傷害的判定上相當嚴格,但是就類似【最後一戰】的護盾一樣
被攻擊後只要玩家在短時間內不再受到傷害,生命值是可以恢復的(所以趕快躲一下就行了)
如果是金剛的話,就不用擔心了,超硬,只要不被打太多次,基本上很難死
以金剛為主角時,戰鬥上非常有魄力,有點類似格鬥遊戲,金剛能使出各種招式
包括電影裡對付暴龍的招牌「裂嘴功」和其他一拳把敵人打飛出去的攻擊
也能利用金剛的身手在環境中攀爬、擺盪或跳躍,效果蠻震撼的XD


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

人類的戰鬥方面「槍」在這個遊戲裡是非常珍貴的,子彈更是稀有
所以不能像一般射擊遊戲那樣開槍跟射爆米花一樣
除非情況很危急(一群肉食恐龍瞬間圍剿你)或遇上會飛行的怪物,否則子彈能省則省
大部分的時候是在環境中尋找骨矛、長矛甚至樹枝來自衛
這類武器可以使用戳刺和拋射的動作,戳刺的攻擊力較低,幾乎都是把矛丟出去射穿怪
但很多怪是射一次不會死的,如果附近矛多的話就再去拿來射,但有時候也得從怪物身上拔起來再射
所以打起怪來非常驚險,不是說太難,但每次都會讓人心臟快跳出來
尤其是打大暴龍但身上沒槍的時候,那真的是絕望到我想跪下來哭....


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

大多時候都是以矛為主,槍為輔,但你子彈夠多的時候也可以大開殺戒
瘋狂開火的時候簡直爽到眼淚都快掉下來阿,想想平常被那些怪欺負的多慘
槍的種類有基本的毛瑟手槍、步槍、衝鋒槍、狙擊槍等,用起來火力都很強
到後來子彈累積夠了,就可以遠遠解決一群敵人,或直接衝殺過去,爽度破表


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

另外就是這款遊戲的大重點:環境的呈現
記得電影中那座叢林深谷密布的島嶼嗎,島上複雜的地形和自然環境遊戲都忠實的表現出來
走在密林山川或峭壁間那種美麗又恐怖的魅力讓我在玩的時候壓力好大阿XDDD
而且遊戲中的自然生態還存在著「食物鏈」可以看到不同的物種間交互掠食或博鬥
這點玩家也可以利用,例如可以抓小動物來當誘餌吸引大型猛獸的注意,我們再趁機逃掉
有時候也會碰到它們自己在打鬥的情況,這在其他遊戲中沒見過的設計讓我覺得非常有趣
玩家可以充分用運用環境,例如引火燒光叢中的所有猛獸,或用各種手段想辦法開路等
矛也能和火配合使用,點了火的長矛,威力倍增阿~
遊戲甚至會出現在急流中泛舟同時對抗岸邊數隻暴龍的刺激橋段
遊戲小組把自然環境設計得相當出色而且運用得淋漓盡致,真的讓人過足了癮,大為激賞





(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)

【金剛】很特別的地方是,不管是前進或遇上什麼狀況,都沒有一定的解決方式
所以不會要你一定要這樣做或那樣配合才讓你過去,稱不上有到「解謎」的程度
玩家必須靠自己的個性,研發出的技巧或方式來闖過去,沒有所謂的對錯或「攻略」
動作成分的操作上也沒有很難,只要習慣遊戲的節奏就能上手了
沒有像一般遊戲的簡單,但不會為難玩家,環境、資源、技巧組合出來的玩法非常特別
遊玩過程保證榨乾玩家每一滴冷汗,在刺激的求生過程中大呼過癮,活過來後超有成就感的
這是第一款讓我一開始玩覺得有點難
但玩下去後的樂趣卻讓我連續坐了超過16小時到隔天清晨全破的遊戲,這種經驗真的很難得
【金剛】將生存遊戲推向另一個境界,強力推薦給曾對這部電影有興趣或想體驗看看生存遊戲的人


(圖片來自巴哈http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=9137)
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留言共 2 篇留言

歐提亞茲
金剛也是少數以電影為題材,
沒有做壞的遊戲呵

04-25 20:13

garo
是阿,電影改編的遊戲幾乎都做得不太優
變形金剛1和2好像都蠻爛的(雖然我有點想玩玩看)
鋼鐵人的PC版聽說畫面丟臉到炸阿XDDD(模組倒退十多年)
不過還是有少數沒做壞的啦,魔戒的王者再臨就是
感謝回應喔^^04-25 20:45
絕倫逸群
場面好讚阿
打恐龍那邊有重現電影畫面的感覺呢!

04-25 21:16

garo
遊戲裡恐龍攻擊慾超強
每次碰上,握滑鼠的手都會有點發抖阿XDDD
這款蠻推薦的,因為挑戰性十足....04-25 23:28
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