第一章的實機遊玩影片個人是買360版的(有貴到)
先來說說畫面部份,
很明顯看得出來礙於主機性能把一些畫面給閹割了,
畫面不差但是比不上近期的二戰FPS遊戲CODW,
個人認為可能的原因有2,
1:黑曜陰謀的特效偏多,
空間切換ˋ爆炸ˋ分屍ˋ爆血ˋ電流ˋ磁場等超多的特效要同時呈現,
對主機性能的要求較高才不得不為了遊戲順暢度而閹割,
但是就算已經是調整過遊戲畫面禎數依然還是偏中低。
2:遊戲本身引擎問題。
再來是遊戲內容,
感覺本次的德軍總部是把眾多FPS的精隨給摻在一起的混合口味FPS,
1: 決勝時刻系列的兩軍交火(玩家有時候不再是孤軍奮戰)
2: 決勝時刻系列走紅的覘孔瞄準模式
3: 決勝之日走紅的手榴彈回扔系統
4: 榮譽勳章之空降奇兵的武器升級系統
5: 異塵餘生ˋ浩劫殺陣的任務系統
6: 時空悍將的操縱時間系統
7: 血腥萊恩的超能力
8: 德軍總部系列的假想敵人(超級士兵ˋ屍人等等)
9: 分屍系統
把以上全混合起來大致上就是這次的內容了。
這次的賣點就是能控制時間ˋ穿梭異空間ˋ防護立場ˋ子彈加持的黑日能源系統,
遇上難以通過的陷阱ˋ機槍陣地就把時間放慢闖關吧!
發現奇怪的牆壁以及隱形敵人就啟動異空間能力吧!
陷入危機時開啟護盾把子彈通通彈回去!
用加持過的子彈穿死躲在厚實掩體後方的敵軍吧!
要順利闖關就必須活用這些特殊的能力。
登場武器不多,符合史實的二戰武器只有六種(幻想武器不介紹)
1:K98(手動步槍)
2:MP40(衝鋒槍)
3:MP43(突擊步槍)
4:Flame Thower(火焰放射器)
5:Panzerschreck(穿甲火箭筒)
6:木柄手榴彈
而這次玩起來偏像好萊屋電影,
敵人的動作語音ˋ畫面特效ˋ各種音效表現都很不錯,
德軍會視情況找掩護ˋ進攻ˋ包抄ˋ搜索,
也會因為擊中的部位而產生不同的效果,
被打穿喉嚨而痛苦的握著喉嚨發出血泡聲ˋ手臂受傷而無法持槍等等....
配上滿天飛的手榴彈跟曳光彈,
以及隨劇情豋場的各類噁心活體兵器算是絕無冷場。
(像是遇上同樣會使用黑日能源的怪胎不停的幫德軍放防護罩還真的是令人火大)
可以說這次混合起來的味道不壞,
但是對於RTCW的死忠者來說吃起來的感覺如何就難說了,
RTCW最棒的流暢射擊手感在本作算是消失殆盡了,
移動射擊就像一般FPS遊戲一樣只會放煙火浪費子彈而已,
黑曜陰謀的主角也淪為乖乖蹲在原地用覘孔一發一發仔細瞄的普通人,
不再是以前那種一邊快跑繞著華麗的步伐一邊往敵人腦袋送子彈的英雄了。
所以個人建議是這樣,
不是從十幾年前3DO就開始玩德軍總部的朋友就放心的玩吧,
本作雖然不到神作的地步但表現也算不錯了,
而像我ㄧ樣身為RTCW的死忠者的玩家們,
把他當成不同類型的遊戲去玩會比較能接受。