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[達人專欄] 鄭永昇~哇洗金菜的KING

作者:漆黑之翼│鐵拳│2008-04-16 10:45:53│巴幣:0│人氣:2354
看到最近哈啦版和討論版有許多人在討論著KING

所以我也來發表一下KING的使用心得好了

不過鐵拳6漆黑只體驗過一次

因此並有未有太多心得可言

以下是DR的,部份技巧通用鐵拳6

就先從打擊固有技開始

LP.RP > 連拳~後續多種派生,配合派生增加攻勢
LP.RP.LP > 第三發目中段可延遲,CH後加10F可接地上COMBO
LP.RP.RP+RK > 連拳派生摔,也可改成LP.RP.2RP+RK摔下段,都是RP解摔
LP.RP.LP.RP+RK > 同上,也可混搭指令摔~禁多用 不過對手會蹲時可三發目中止配9RK浮空
RP.LP > 近戰最速確反技,被擋五五波,二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構
WP.LP > 連續命中,爆血塞牆起始技,中段主力技之一,近距離被擋會被確反
WP.LK > 二發目上段,擋住無確反
3LP.RP > 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反但小心空振!
3RP.LP > 二發目可延遲,CH後連續命中,命中後可追擊 ,二發目為上段小心被蹲
3RK > KING的下段重寶,發生快可打橫移,污血好技
3LK.RK > 中段~距離頗長,擋住無確反,CH時記得追加二發目
6RP.RP.LP > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
6RP.RP.RP > 三發可延遲也可取消,作為6RP.RP之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!
6LK > 擋住無確反,命中後可追加WP為打擊投,請熟練
6RK > 跳屬性,遠端擋住安全,近距離會被確反,可造成牆崩
6WP > 擋住後無確反,追打橫移好物,命中後可追擊
6WP(長押) > 上段不能防禦技,命中後可追擊,背向時使用可
6WK > 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地
6LP+RK > 有著反制技不能反制的有優勢,距離短,擋住自身有利
6RP+LK > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利
9RP > 跳屬性,追打倒地,出招後自身倒地,部份招式後的確定追擊!
9RK > 萬惡主力浮空技,跳屬性,判定大又快距離也不短
9LK > 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強
9WP > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利
9WP(長押) > 跳屬性防禦不能技,可用來追打起攻或是倒地
9WK > 跳屬性上段
2LP.nRP > 蹲下屬性,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中
2WP > 被擋無確反,追打喜歡倒地裝死不動者,部份招式後的確定追擊
2WK.RP > 追打橫移強,CH後連續命中,
2WK.RK > CH後可至五發,全部命中對手硬直大,9RK追打
1LK > 長距離蹲屬性下段,CH後對手浮空可接連段,技完自身呈蹲下狀態
1RK > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地,禁多用!
4LP > 發生快上段,CH後對手氣絕可接連段
4RP > 有微橫移躲招性能,擋住對手呈側向自身大幅有利
4RP(長押) > 有微橫移躲招性能,JF指令追加2RP+RK蹲下摔一次半割!RP可解摔
4LK > 上段~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技
4RK > 上段~發生比4LK快,但判定就是沒4LK強
7LP > 上段~打橫移性能強,出招自身也會微向左側橫移
66LP > 上段~被擋無確反,命中後可追擊
66RP.LP > 二發目可延遲,一發目被擋後二發目強制防禦,CH後連續命中,擋住自身有利
66nRP > 下段,CH後可接打擊投,指令可分岐!
66RK > 中段~CH後自動發生打擊投
66WP > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...
66nWP > 擋住有利,CH後6LK確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手
66RP+LK > 跳屬性,近距離命中對手直接倒地,追打倒地不動或後滾使用,技後自身呈倒地狀態
666WK > 判定大打點低,威力也不俗,技後自身呈倒地
起身WP > 距離短,發生慢,擋住對手下段大招再出,被擋無確反
起身RP > 距離遠,發生15F,被擋硬直大,不建議用來反擊
蹲中3RP > 命中對手抱肚,距離遠,視命中距離變化連段
蹲中3LP > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反!技完自身呈蹲下狀態
橫移RP > 中段~鐵6變更 故不太多作解說
橫移WK > 上段~跳屬性,出招極慢且動作大,但威力絕大,判定頗大
623WP > 中段~CH後可浮空,追打起或配合連摔使用
623RK > 跳屬性~擋住後不利,而鐵拳6變更是好物
背向LK > 命中可追加指令WP為打擊投,打點低
WK.LP > 上段~打橫移,命中氣絕,被擋無確反
WK.RP > 中段~擋住無確反,CH對手倒地
WK.LK > 中段~跳屬性擋住無確反
WK.RK > 上段~擋住大幅有利
WK.3RK > 中段~打橫移,擋住16F不利,但距離會擋開!






摔固有技部份

641236LP >> LP解摔
666RP+RK >> WP解摔
214WP >> WP解摔
16RP+RK >> RP解摔
1WP >> WP解摔
3RP+LK >> RP解摔
蹲中121WP >> WP解摔
對手背向46WP >> 不能解

236LP >> LP解摔
236LP.WP.WP >> RP解摔
236LP.WP.LK.RK.WP >> WP解摔

4WP >> 不能解
4WP.RP+RK >> RP解摔
4WP.LP+LK >> LP解摔
4WP.WP >> WP解摔
4WP.WK >> WK解摔

4LP+LK >> 右拳反制技
4RP+RK >> 腳部反制技
4RP+RK 反到右腳時WK >> RP解摔

蹲中WP >> WP解摔
蹲中WP.LP.RP.LP >> RP解摔
蹲中WP.RP.LP.RP >> LP解摔
蹲中WP.WP >> WP.RP.RP.RP.RP解摔
蹲中WP.WK >> WP.LP.LP.LP.LP解摔
蹲中WP.WK.WP >> 不能解 JF技必練!

空中2RP+RK OR 2LP+LK > WP.WP >> LP解摔
空中2RP+RK OR 2LP+LK > RP.LP.LK.RK >> RP解摔 沒解到時著地可受身!

倒地投和蹲下投是看自身按哪一方向的摔對手就按哪一方向解



連摔部份:
很難排列~"~

漆黑參考了叉燒大的顏色解摔~
綠色是RP解摔
紫色是LP解摔
紅色是WP解摔
灰色是看玩家指令變更RP解或 LP解
橘色是不能解

這樣再看不懂我也沒辦法了 囧
為此編寫已花上數小時了~~~嗚嗚~~~把人家打電動的時間還來>"<







再來是COMBO
我會列出多種~請找適合自己的
或是像漆黑一樣常常變更~鋪路為攻勢作後續發展@@
後面為解說性質~~~

投COMBO
4WP.RP+RK > 9RP
4WP.WK > 1RP+RK 或 1LP+LK
左側面投 > 9RP
右側面投 > 2WP OR 1RP+RK或1LP+LK
右腳反制 > 1RP+RK 或 1LP+LK (反到右腳HIT時WP沒成功時追加!
左腳反制 > 1RP+RK 或 1LP+LK(翻身) > 1RP+RK 或 1LP+LK(摔) > 2WK


9RK > 4LP > 6LP > 6RP.RP.LP (中距離帶牆用,6RP二發目延遲可增加帶牆距離唷!
9RK > 4LP > LP > 66nLP > 6RP.RP.LP > 牆HIT > 6RP.RP.LP ( 又遠又痛的帶牆COMBO
9RK > 3RP.LP > 6LP.RP > 4LK > 牆HIT > 4LP+RK (牆角對手未受身時4LP+RK命中
9RK > 3RP.LP > 6LP > WP.LP
9RK > 3RP.LP > 6LP.RP > 2WK.RP
9RK > 3RP.LP > 6LP.RP > 6RP+RK (角色位置對調
9RK > 3RP.LP > 2RP+RK.WP.WP OR 2RP+RK.RP.LP.LK.RK (空摔不接完可玩起攻
9RK > RP > 6RP.RP > 641236LP (威力只輸於空閃的連段
9RK > 3RP.LP > 6LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型

對手背向及側身時
9RK > 3RP.LP > 2WK.RP
9RK > LP > 6RP.RP.LP


蹲中3RP > 6LK > LP > 6RP.RP.LP (帶牆型
蹲中3RP > 6LK > LP.RP > 641236LP (起攻型
蹲中3RP > 6LK > LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型
蹲中3RP > 倒地投 (遠距離命中時
蹲中3RP > 3RP.LP > 2WK.WP (對手背向及側身時


蹲中3LP > 起身RK > 2WK.RP (簡易型
蹲中3LP > 66LK > LP > 6RP.RP.LP (帶牆型
蹲中3LP > 66LK > LP.RP > 641236LP (起攻型
蹲中3LP > 66LK > LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型


起身WP > 6LP.RP > 6RP.RP.LP (帶牆型
起身WP > 3RP.LP > 6LP > 641236LP (起攻型
起身WP > 3RP.LP > LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型


9WP > 1RP+RK 或 1LP+LK
9WP > 3LP.RP > 2WK.RP
9WP > 6LK > 3RP.LP > 2WK.RP


WK.LP > 3RP.LP > 641236LP
WK.LP > 6LK > LP > 6RP.RP.LP


4LP(CH) > 6LK > LP > 6RP.RP.LP (帶牆型
4LP(CH) > 6RP.RP > RP > 641236LP (起攻型
4LP(CH) > 6LK > LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型


RK(CH) > 6RP+RK
RK(CH) > 4LP > 2WK.RP


623WP(CH) > 4LP > 6LP > 6RP.RP.LP (帶牆型
623WP(CH) > 3RP.LP > 6LP > 641236LP (起攻型
623WP(CH) > 3RP.LP > LP > 66nLP > 66nLP > 666RP+RK (高損傷技巧型


LP.RP.LP(三發目CH) > RP.LP


3RP.LP(CH) > 1LK
3RP.LP(CH) > 2WK.RP
3RP.LP(CH) > 橫移2WK.RP > 對手受身 > 623nWP > 自行加菜
(對手受身完會呈背向狀態,風神步滑過去起身WP)


66nWP(CH) > 4LK


1LK(CH) > 起身RK > 2WK.RP



對手在牆角(牆崩)
WP.RP > 牆HTI > 44 > 6LK > 6RP.RP.LP
WP.RP > 橫移 > LP > 6RP.RP > 牆HIT > 6RP.RP.LP


對手在牆角高浮空
浮空 > RP > 6RP.RP.LP
浮空 > LP.RP > 倒地投,被對手解摔 > 666RP+RK(這時會變成背後摔,不能解



我很用心寫了...您有用心看嗎@@
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=810447
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 17 篇留言

alber577
...

04-16 10:53

漆黑之翼
....04-18 13:32
alber577
雖然你還沒寫好
總之我點點先搶在說XD




看到現在 覺得...
你在寫出志貫鐵中文版就對了... -.,-

04-16 10:57

漆黑之翼
只是寫出自己的心得
若是攻略本也只是寫到這種程度的話那我可以出書了@@04-18 13:33
小熊娃娃
沒頭香了OAQ!
漆黑紅吱吱加油^口^/

04-16 11:01

漆黑之翼
補完了
花了不少時間=0=
打這篇文章真的好累 囧04-18 13:34
紅仕
哈哈哈~又是漆黑筆記本~
這次是KING篇啊^^
無奈我沒練KING.......

04-16 12:19

漆黑之翼
這次把基本的也有PO出來
你可以考慮練練看唷@@04-18 13:43
叉燒二代目
EX :
起始 甲 ( 怎麼按 / 解 ) 或 乙 ( 怎麼按 / 解 )
後續 丙 . 丁 . 戊 . 己 . 庚 ( 亦附說明 )
A 系列 = 甲 -> 丙 -> 戊 -> 庚
B 系列 = 乙 -> 丁 -> 己 -> 庚 等等
重點應該是在哪個摔要接哪個摔的 "流程" 上
按法另外介紹會比較容易看

另外 . 以下是小弟原文網址 --
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00161&snA=2955&locked=F&tnum=14&subbsn=0&Bpage=2&author=mgoiceibpp&media=0

04-16 17:09

漆黑之翼
本來我也是想用你的方式
不過有抄襲之嫌所以沒用XD

其實是有的人對這種排列真的看不懂我才特地排成流程表出來
說實在話~~~文字型的我有時也會找得頭昏...04-18 13:45
O型的DD
@@

04-16 20:30

漆黑之翼
去買台PS3吧@@
不然無法參與討論!04-18 13:42
T.M.D
KING我很久沒用了...

連摔我不常用=口= 

我都是用9RK > 6LP RP LP > 641236LP 這樣在玩

但是朋友都被榨乾了><"(也許是他太廢???

04-17 00:47

漆黑之翼
空巨接完後起攻很重要
我反倒是很少接這個
除非血量差不多能擊倒對手...04-18 13:41
淡紫色
看不懂@@"

04-17 08:43

漆黑之翼
呃~~~我教你玩好了XDDD04-18 13:40
alber577
哩加系金正A King!!

真想再推一次...

04-17 09:50

漆黑之翼
噗~
我是因為上次你叫我把KING練成本命後
我才想說再把他練好一點
不過~~~~還是沒有本命=0=
看到別人玩其他的角色我就會想玩 囧04-18 13:40
赫爾萊恩。小赫
@@?這個是什麼?

04-17 15:04

漆黑之翼
KING的心得@@04-18 13:38
電玩假面
好久沒玩鐵拳了@@
只有在看動畫而已XD

04-17 22:20

漆黑之翼
動畫是必看XD

我都是自嗨居多啦~"~04-18 13:38
Labyrinth
0.0
學生有認真看~!

還是看不懂ㄚˊˋ~(躲角落

04-18 13:56

漆黑之翼
嗚~~~
分享出來的心得結果看得懂的沒幾個 囧04-20 13:40
BHM-Rock
好久沒打TKDR了~KING的話,有一個MOMO1224的台灣玩家也蠻硬的~
跟他打都是輸比較多~> <

04-18 19:14

漆黑之翼
我也有加他了
不過近戰被我完全壓制住...
他把重心放在連摔居多
多注意他的橫移連摔就可...
他的623WP使用機率很高~~~擋住後別忘了要確反!04-20 13:39
£翼£
看不懂= =

04-20 18:46

漆黑之翼
因為不夠糟糕嗎XD04-26 22:14
小熊娃娃
>>若是攻略本也只是寫到這種程度的話那我可以出書了@@
漆黑有出書的潛力啊啊啊啊啊!

有些功略本真的很...嗯...簡潔XD

感謝很詳細的說明圖說˙ˇ˙/

用圖分享大好^0^/

04-20 18:57

漆黑之翼
可惜我不會畫畫
不然像小熊那樣邊畫邊作圖會更有趣生動04-26 22:14
不營養大雞排-Snow
金好!!

不愧是KING

04-21 14:45

漆黑之翼
其實內容有小錯
但我懶得改了= =04-26 22:12
隨風~簡單
超詳細的啦^^ 漆黑有認真!!

04-22 11:41

漆黑之翼
不過內容有錯卻沒人發現~"~
看的人不夠認真?04-26 22:13
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