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【心得】聖域 2:墮落天使

作者:Yeats│聖域 2:墮落天使│2009-11-27 18:56:44│巴幣:4│人氣:4707
        這是一款相當特別(好的特別)的遊戲,當初買下時本以為它是一部分階段性的劇情類RPG(完全沒做預習XD)可以玩到一個段落就休息,開始玩之後卻讓人一玩就難以停止,因為它基本上是沒有分甚麼遊戲階段的,遊戲裡一整個世界都是合在一起的到處都可以走,而不是像傳統RPG裡以章節分地圖的方式限制玩家的遊戲區域;當然遊戲裡還是有分章節,但那通常都只是跟隨一個主線任務的路徑走而已,就是如果玩家要到下一個區域就得要完成主線任務要求的路線才能繼續前進,但就算到了下一區還是可以回去上一個區域,因為整個世界都是連在一起的沒有階段性之分,讓人覺得自己是在一個完整的大陸(called 安卡利亞)上行走,很成功的達到角色扮演需要的真實感和自由性,讓玩家覺得自己是在安卡利亞大陸上奮戰的其中一位戰士XD而且遊戲中任務真的是多到爆炸,我第一章只玩到四分之三時就已經解決了大概不下30件的任務,然後現在玩到第2章的開頭,大概任務已經超過50件了吧,再加上達成每件任務都會獲得大量的的經驗值和一些贈禮,讓玩家有很大的動力去完成任務,實在是耐玩度高到爆表!
 
        因為我現在根本還沒玩到遊戲的3分之1,所以也無法做出整體性的評價,在此就分享一些目前玩的所見所聞~分優缺點來說明
 
優點:
1) 世界超級龐大:
    如上段提到,遊戲裡的世界真的是相當龐大(已經有點像網路遊戲了XD),像在第一章時,當玩家叫出大地圖來看,地圖是以全螢幕的方式顯示出玩家所在的區域,例如我玩的六翼天使第一章是在精靈國度就是一整個精靈世界,但顯示出的區域也只是整個大地圖的一部分而已,只要玩家移動到其他區域地圖的中心就會跟著變動到那塊區域,但轉換地區只是走過通道而已絕對不用經過載入還是啥的,因為遊戲中所有地區都是遊戲開始時同時建立起來並連結在一起的,實在是很驚人的表現,而且地圖上的城市都是一個指節的大小(seriously),然後每個城市都有至少5個以上的任務,尤其是大城市通常都有10-20個的任務可以接,絕對不會有讓玩家找不到事情做的時候;就算郊外或鄉下也有可能有零散四處的任務可以接,我玩的時後常常會在進行其中一個任務的半路上發現又有其他任務,而且有很多都是在地圖上意想不到的地方,有些城市也是位在一些出乎我意料之外的地點,就是我本來覺得那塊區域是樹林沒想到竟然有城市而且還不小0.0也因此整個遊戲內容的廣大實在是難以捉摸;像我現在雖然已經越過精靈圍牆進入人類的國度,但還是無法確定第一章節是不是全部都玩到了,因為區域實在是太大 了,不過這是好事
 
2) 種族眾多:
    遊戲裡人種相當的多,玩到現在已經有精靈,矮人,不死生物,人類,再加上各式各樣的野獸,而且種族彼此的關係都有明確的做出來,像矮人和精靈和不死生物都是互相敵對(人類區剛玩不確定),因此這三方在郊外遇上時都會展開大混戰,這時就最適合在遠方放法術然後衝進去共襄盛舉了XD但不管他們多麼厭惡對方,他們最討厭的似乎還是主角,只要一衝進去他們馬上就轉移目標來圍攻,不過距離較遠的還是會繼續打得難分難解,實在是非常刺激,因為大混戰是最棒的活動,而且也顯示出安卡利亞大陸上不同陣營的關係,讓遊戲內容更真實且豐富;而且就算是跟主角友善的族群也是有壞人的存在,像精靈國度裡也有當盜匪的精靈,人類的就更不用說了,郊區小路幾乎整條路都是強盜= =沒半個路人真虧他們活得下去...但不知道為啥,beasts似乎都跟強盜很友好,像evil rats(啥鳥名字)、野豬、野狼和熊都跟強盜連手抗敵,甚至連狼人看到強盜一 點反應也沒有,倒是看到主角就迫不及待的全部一群殺過來,真是熱情的歡迎= =也許是邪惡的本性可以讓彼此溝通吧,這算是遊戲裡比較奇怪的一點
 
3) 角色能力和戰鬥模式和裝備:
    說到這方面,這遊戲幾乎算是暗黑破壞神的3D版!這是我開始玩半小時後體會到的感覺,遊戲中可選的角色有六種(六翼天使、高等精靈、森林女神、神廟護衛、暗影武士、審判者),而每個角色可學習的技能也都不一樣,也都像Diablo一樣每種技能可以增加等級(但聖域2是透過符石),但聖域2的複雜度可不只有10年前的遊戲程度而已,除了各個技能單純的等級增加(加威力)之外,只要同一個領域的技能(每個角色有3個技能領域)達到一定經驗值升級後,便會得到一個技能點,可以用來點選自己希望增加的"技能延續效果",好比說六翼天使的基本技能"大天使之怒"屬於崇敬技術領域,當這個領域得到1個技能點後便可用來點選大天使之怒的第2個延續效果,最開始的是射出一道攻擊力極強的氣功(很像),每個階段的延續效果都會有2個選擇,我選的是射出兩道光彈BUT個別威力減弱,另一個選項就是單獨一顆威力增強,而每個技能都有3個延續效果欄位可以點選,所以玩家可以依照自己喜愛的效果來點選,練出來的特性也就更多元了;若是這還不夠玩家仔細研究,遊戲中還有另一個更具獨特性的能力加成方式,就是25選10的能力欄位,不論玩家選哪個角色都一樣,遊戲中有設計25種特性可以增加人物不同的能力,例如護盾學識、騎術、雙武器、煉金術、遠距武器....blablabla,每個角色都只能從中選10個滿了就沒了而且不能反悔,所以非常需要認真思考自己想練出甚麼類型的人物,再加上其中有些高等的能力是要在該領域投入一定點數才能選的,因此就更加不能隨意亂點而要好好想了;而每次人物升級會得到1點來加人物的基本能力值(體力、敏捷、耐力之類),然後會有4點來加上述的額外輔助能力欄位,而法術的升級和人物升級是分開算的,法術自己有透過使用而增加的經驗值bar,有這麼多元的設計練出來人物的區別當然也就大大增加啦,真的很能夠滿足玩家希望扮演一個獨特角色的期待!

    遊戲中還可以設計自己想要 的連續技並放在法術欄使用,讓每個人可以練出更有特色的角色,然後人物最多有4個武器欄跟4個法術欄,都設有熱鍵可以轉換,每個武器欄可以放一個護盾和一個武器,若是開啟雙武器欄位便可放2個*近戰武器*,特別標明是希望不要有玩家像我一樣好笑,我當時終於搞懂點選雙武器可以放兩個武器之後,我就拼死拼活一直練希望能開啟下一個能力欄位,因為我希望我的人物可以帶雙手槍(遊戲裡有槍,而且是雷射槍,分長槍和手槍,以T能量運作),結果當我終於點選雙武器後,我怎樣都無法同時放兩支槍在同一欄,這時我才發現雙武器只能放近戰的單手武器= =讓我瞬間失望到極點,不過雙武器威力的確相當強大,也算是有點它的價值。

    裝備方面,這點是最讓我想起Diablo的部分了,因為不但裝備等級的設定差不多,連名稱用的 顏色也大都一樣,很爛的是灰色,普通是就白色,有效果的是藍色,極好的是金色,非常稀有的是橙色,一系列的是綠色...這不就是暗黑2嗎= =不過沒甚麼不好,因為這是好的設計,好的設計拿來用就會是好的遊戲,其中比較不同的是暗黑2要拿到好的又有凹槽的裝備很少,聖域2則是藍色以上的通常都有凹槽,可以加入的物品種類也非常的多,而且連凹槽都有分種類,不同的凹槽加的是不同的物品,而裝備本身也都有許多不同的效果,也些會加基本能力有些加的是特殊技能,因此不能只看護甲數值是否堅固,而要把效果對自身能力的加成也考慮進去才能達到最好的搭配,而且好的東西幾乎都是從怪物身上掉的(Diablo!),每次當打玩怪撿地上東西人物說"This must be a very special item."的時候就會暗爽一下,感覺上玩暗黑2打怪找寶的樂趣又回來了!
 
4) 遊戲裡有希斯萊傑的墳墓
5) 遊戲裡有異型
6) 可以騎馬和每個角色的獨特坐騎,馬可以越過障礙物,可以衝刺,可以暴跳,而且馬騎到屋子裡還沒關係XD
7) 有NPC用木琴演奏搖滾樂XD
 
這遊戲玩起來相當有吸引力,而且感覺很適合多人連線,可惜這款遊戲的台灣玩家似乎沒有很多T^T,不然玩起來應該會很熱鬧刺激才是;不過他優點很多,缺點倒也是不少,不過都不是甚麼會讓人吐血的大缺點就是了(除了有一次它BUG讓我掉了1枝10萬元的長槍和錯字連篇的中文翻譯之外= =),缺點就留待有機會再說,在此要建議愛玩自由度很高的RPG的玩家們,這款是相當值得研究且耐玩的遊戲,人物也可以練到200級(or more),而且雖然封面沒寫但市面上賣的是中文的,所以若是有機會真的不妨一試,絕對會有出乎意料的滿意感!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=794295
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留言共 2 篇留言

Yeats
這款遊戲的glitch跟bug雖然一大堆,但考慮到遊戲內容龐大跟打怪刺激好玩之下都可以容忍;地圖系統有時非常的誤導,常常跟著箭頭走走到後來發現完全走錯路,要玩一陣子後才能習慣大小地圖搭配確認地點的找位置方式,但這是因為遊戲裡世界相當寬廣所以也是可以體諒的;respawn的儲存點有些位置很糟糕,常常一開遊戲就會被大批怪物圍攻,要是有人不知道一開就先去做其它事大概回來時會發現角色死了10幾次吧;但以上這些問題都不大也可以應付,最大的問題就是:盒子上明明就寫著"多人網路連線"為啥戰網竟然硬是翻臉不認帳就倒了??我最近搞清楚狀況後真的瞬間就有點不太想繼續玩聖域2了,而我還沒破關呢,但遊戲中毫無邏輯的劇情實在沒啥吸引力,要是不能跟許多高明的玩家一起上網同樂的話,那所謂mmorpg就變成劇情很爛的rpg次級品了;所以雖然這款遊戲真的很棒,只可惜NewEra毀了一款本來可以造成熱潮的PC遊戲,還真是不容易辦到的創舉;Ascaron要是知道大概會哭吧,德國產品的品質信譽全給砸了,他們應該自己處理亞洲戰網的,或者更好的方式就是學COD MW2根本不要找代理商直接賣英文版就能確保除了本來就有的一堆bug之外不會還加上了錯字一堆語意錯誤令人吐血的翻譯

之前看到GameTrailers.com給了這作品5.3分而已我蠻不以為然,那評論也被外國玩家們評低分,但現在想來,他們玩的會不會是亞洲版的呢?這樣他們的評論倒是顯得相當貼切合理了

12-15 19:55

哈哈小熊
一代我之前全破,內容夭壽大簡直是線上遊戲單機版
二代還不敢碰,怕著迷...

10-22 08:49

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