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【心得】模擬市民 2 中文版

作者:Yeats│模擬市民 2 中文版│2009-11-06 03:57:26│巴幣:0│人氣:2002
        這是一款超乎想像的好遊戲,雖然從產品外包裝跟宣傳影片很難相信它內容有多好,但實際上玩過的人都知道一玩過馬上就天昏地暗欲罷不能(好像未必是好事...)~第一次玩這款遊戲所帶給我的衝擊,我想大概我接下來的人生都不會忘記!簡單一句話就是:實在太神奇了!
 
        當初買下Sims 2是在毫無預期的情況下....記得那時Tiberium Wars玩到有點煩了,就帶1000元到遊戲店想物色一下好遊戲,本來是瞄準NBA LIVE 08的,但沒想到EA臉皮夠厚09都出了竟然08還賣857,讓我瞬間就放棄這目標...正好放在它旁邊的遊戲就是模擬市民2,那時我其實沒甚麼聽說過這款遊戲,只是聽過它很有名很好玩之類的評論,而且我以前玩過它的前輩作品 -- 模擬城市,然後非常的悽慘XD所以也從來沒特別注意過Sims 2,但當下就想說好吧換換口味也不錯,整天打打殺殺也有點煩於是就買了
 
        沒想到買回去之後,一玩起來就讓我欲罷不能!而且神奇的是,原本聽起來沒啥吸引力的遊戲內容(創造小人、幫小人過生活、製造各種突發狀況 -- 我每次跟別人這樣說他們都一臉"這殺毀?")卻變成這款遊戲最大的樂趣所在,因為遊戲裡人物設計系統的複雜性和生活中各種狀況細節的反應,再加上網路上到處都有可下載物件的網站以及玩家無限的創作物品,都讓Sims 2的樂趣和耐玩度直逼無限!以下就來分享它吸引我之處
 
1) 人物設計程式
        Sims 2人物設計程式對於初學者來說可能會有點複雜,但只要一弄懂後想要捏出甚麼樣的人都是易如反掌,要是熟練了美體小舖更可以創造出毫無稜角的優質小人,再加上網路上下載來的髮型、化妝品、膚色(→最重要)等等,創造出型男美女完全是倚馬可待(誤)...我聽過沒玩過的人批評說"Sims 2官方畫面看起來人醜得要命,我還寧願去玩大富翁!"我只能說,只要自己玩過或看過別人玩,批評的人就會恨不得把當時的自己給埋了...因為這款遊戲最原始的小人就像是剛雕成型的木人,要如何設計造型、上色和細部修改就需要玩家的創意來完成,要是有雕刻師拿著自己沒做完的木人說"這玩意醜死了,是哪個白癡作的?!"這不是很可笑嗎?總之也因為造型的自由度相當的大,造出來的小人也不容易相似,而且個性也是自由設計的,創出來的小人都是獨一無二,越造越多也會讓遊戲玩起來更豐富!(但要小心顯卡燒壞XD)
 
2) 生活大小細節
        這遊戲大概平常生活想像的到狀況它都有設計在遊戲中,而且總是可以帶給玩家驚喜,細微的例如
吃飯打嗝有人會笑有人會厭惡,吃燒焦的食物會想吐,想到不快樂的回憶會嘆氣或哭等等...誇張的例如火燒廚房(這是遊戲受歡迎的原因之一)、打架、被雷劈、累到吃飯直接睡著或昏到在地或站著睡著(經典!),而且這些事件的表現方式都很好笑(火災除外我覺得很殘忍),尤其是打架!我剛開始玩都想說要好好相處不要弄壞關係,但自從我玩公寓有一次鄰居開始打架之後,我就覺得要是沒人打架就沒樂趣了XD因為遊戲裡打架是用很好笑的方式表現(一團煙霧人在裡面混戰會有奇怪符號飄出),而且他們都會先挑釁一番才開始打,我每次都一邊看一直笑,而且旁邊的人還會圍觀助陣,實在是太白癡了XDDD後來為了維持這種樂趣,有時都會influence別人去跟人家打架,心裡真是罪惡,但看得很高興。
        除此之外感情生活也是很棒的一環,若是有美麗夜生活就可以設計小人的turn-ons跟turn-off,如此更區分小人的獨特性因為有各自喜好條件,遊戲中有很多增加親密度的選項,也可以約別人去約會,重要時刻更會有特殊動畫呈現,讓我覺得很感動...像初吻或求婚或結婚典禮都有,加強了那種"生命中的美好回憶"的感覺,至於比較成人的選項也有,不過是用歡樂的方式帶過而且有censored馬賽克所以應該不會有人為了這點買啦!至於有關解馬賽克的程式...知之為知之不知為不知~而且解了恐怕也只是失望而已~
 
3) 房屋設計
        這遊戲的另外一大特色就是可以自己建造房子,而且這在遊戲中其實是很必要的因為預設的房子很多看起來都很像花10分鐘做出來的(EA在這方面偷懶)...但是自己做的可就不一樣了,由於遊戲龐大的房屋建造系統包含了許多不同房屋建造的要素(例如柵欄、矮牆、圓柱、挑高、地基)以及多元的裝潢風格(牆壁和地板都分很多種類),還有家具也是有分很多種類,讓玩家可以輕鬆打造自己所想要的住家或公共建設,要是有裝開店達人更可設計自己的店面,而且風格分類就自動把每種風格的東西都分好方便玩家運用,再搭配上密技的使用,造出五星級般夢幻的住屋也不是難事,不過很花時間就是了...但看到小人住進自己精心設計的住屋或公寓,再辛苦也值得!
 
以上就是我覺得這遊戲百玩不厭的主要原因,其實還有很多其他的優點例如很多特殊人種、可以上大學、可以出國遊玩等等,但都要有對應的資料片才會增加新的功能...不過遊戲中還是有些缺點,例如工作升職位的方式太過單調且升到最高級就失去挑戰性了,而且工作時視野會一直留在家中也非常可惜,沒辦法讓玩家體會到私生活以外的部分(3代可以),還有雖說有設置吸引力條件,但有時人物找對象的標準好似跟設定不同,而且就算不MATCH還是有辦法玩到結婚,這是我覺得比較不對勁的一點....but all in all, it's a pretty decent game!!雖然因為3代已經出了所以玩家慢慢轉移,但我想2代是一個永遠可以閒暇沒事時拿出來仍讓人玩得很開心的遊戲!我永遠會記得第一次玩時沒開任何密技一個小家庭一直玩下去那種感覺 -- 看著小孩長大成人,父母變老,有種溫馨感但也不勝唏噓,讓我印象深刻!
 
雖然我很想分享一些個人自豪的小人,但我還是小卒所以無法傳圖,因此最後就分享一下我珍藏的好物網站,希望現在仍然支持這款經典遊戲的玩家們和新手們可以從中獲得想要的資源!謝謝有耐心閱讀完的玩家!
 
1. PeggySims 3 (http://www.peggyzone.com/)
11. RAONJENA Sims2 (http://www.raonsims.com/item/detail.php?num=181&cat1=1&page=4&key=)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=794141
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留言共 2 篇留言

俊加
喔,這篇文章的發表日期是2009年,那時3代是出了還是快要出啊......總之表示你是在2代的後期才開始接觸的囉。

我想講的是看到你提到打架的部份,那真的也是讓我當初第一次看到時覺得非常好笑的部份啊^^。

我第一次玩是在網咖,也是好像有聽過它的名號,感覺好像很另類卻又不知道是在玩什麼的,就趁機玩玩看。
教學課程玩完後開始試驗自創一隻角色,起先故意創一隻邋遢怪老頭,想說老人比較快死故意先搞死他順便當作試玩。

既然存了這個想法他的生活當然很悽慘。會去撿垃圾筒裡的好料來吃(汗),社交值也低到不行。


然後社交兔寶寶就出現了.........


兔寶寶不需要什麼關係值就可以和牠做很多的互動行為,其中也包括打架...。


這就是讓我覺得超好笑的原因啊^^!!

看到一個老頭撲向一隻兔子,扭打成一團;被一隻兔子施展鎖喉功夾在腋下,兩手還在哪裡亂揮;從打架煙霧中冒出來,像是看不到對手在哪還要裝模作樣般舉起拳頭擺,結果被一隻兔子從後面煙霧飛出來又撲盡煙霧裡.........

害我好不容易才忍住沒有在店裏笑出來啊!



那次試玩真的給了我不錯的印象,也是促使我日後真正的去買了模擬市民2回來玩的原因^^。

10-19 22:53

大灑幣
0..0 我有完耶

08-23 10:06

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