開啟這當時需要Window95作業系統的光榮歷史遊戲,濃濃的懷念就湧上心頭,1997年當家裡還沒有家用電腦的時候,到朋友家play電腦遊戲變成了每週的例行公事,那時候玩電動似乎是很奢侈的事
好不容易翻出來的經典名作,這一代的特色是把地圖給完全
的實體化,人物可以直接在土地上耕作,發展商業跟築城,這是
一項令玩家驚艷的設計,就連作戰也直接把部隊展現在地圖上
作戰還有分為正面攻擊.側面攻擊與背後攻擊,後兩項都有先攻
並使敵方混亂的作用,所以部隊移動的格數變得很重要
圖為武田家武將:武田信玄
這種遊戲方式不像後期的信長遊戲半自動作戰,出征時還能
設置部隊位置,一個武將能編制五個小隊,人數則依位階而定
圖為真田幸隆
家族的標誌 有詳細介紹
這一代偶爾會發生公主出生事件,不過好像武將較少的大名
比較容易發生,比起後面的烈風傳來說將星錄更容易以小博大
烈風傳的設定很殘酷,武將像是沒忠誠一樣的只要別的大名勢
力比你強,旗下武將就容易叛變,如果你玩後期的弱小大名保證
你被挖角挖到想哭
圖為山本勘助
身處山國土地貧乏的甲斐國,若是出征次數頻繁恐有軍糧匱乏的危機,還好此處武將能力十分優秀
雖然武將能力優秀,但四周也是強豪環據,要殺出一片天地要
花一番功夫
圖為飯富虎昌:這個率領著甲州強悍騎兵隊(赤備)的名將,多次
與信玄征討其他大名,與他的弟弟飯富三郎兵衛同為武田效力
也是義信的監督人,後因義信的密謀反叛而代之扛下罪名被命
切腹,其弟三郎兵衛後被信玄賜姓山縣,就是把家康逼到屁滾尿流
然後在長
篠之戰壯烈身亡的山縣三郎兵衛昌景
教來石景政也就是後來的馬場信房,在長
篠之戰作為殿軍
掩護武田勝賴撤退後犧牲自己,根據日本史學研究把勝賴
歸於是武田家滅亡的原因有一些平反,當信玄死亡後由於
繼任者信勝年幼,所以信玄的遺言讓勝賴暫為陣代,陣代其
實就是暫時的繼任者,因為勝賴是側室的兒子繼承的不是
武田家,而武田在信玄死後面臨被強國吞食的危機加上武
田宿臣因為他不是正牌的繼任者而不太信任他,所以勝賴
其實處境是很艱危的
對於勝賴來說他太需要一場勝仗來確立他在家臣中的地位
所以他立刻向信長的統治東美濃發兵(天正2 1574年2月)
攻下了飯羽間城,以初陣來說,勝賴巧妙用兵贏得勝利,接著
攻打高天神城,德川家康不動,所以守將小笠原長忠獻城投降
高天神城是連信玄也沒攻克的一座城,信長之後也對勝賴掌握
家臣及敵人的心給予好評
信長是跟信玄同一輩的人,而信長創造許多新穎的事物:如專屬
家臣團,鐵炮的新戰術,勝賴面對年長自己12歲的信長,他拼命的
追趕信長的腳步
(天正3 1575年5月)勝賴對於驅趕將軍,踐踏幕府權威的信長發兵
必要展現名門武田的堅韌,率兵1萬5千劍指家康三河的長
篠城,這
座城對家康是很重要的據點,信長派兵增援聯軍共4萬人,雙方對峙
5月21日勝賴以敵方畏縮不敢冒進,下令發動總攻,不過這時勝賴才
發覺按兵不動的原因:20-30道的防馬柵加上鐵炮新武器的威力,面
對進退兩難的武田軍團在不斷的突擊下喪失了一萬的士兵
對於新時代的來臨,勝賴要將傳統中的武田軍團改變成能跟信長抗
衡實在時間太短了,即使再優秀他也沒辦法阻擋時代的潮流
= 3 =其實我是要介紹甲州軍歌:山河疾驅
這一代的配樂很不錯,尤其是這首聽起來非常的激昂,很有武田
的風格,跟大家分享,這音樂一直環繞我心裡很久,光榮有請交響
樂團來製作歌曲