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上古卷軸4玩後小感

S.R.G | 2009-03-12 15:25:24 | 巴幣 0 | 人氣 2064

目前進度是將成就全解完(未含下載,即主線完結+四公會任務解完)
下載包如果也是日文版說不定會開下去吧...
可是遊戲內容非常龐大,成就解完不代表這遊戲就結束了,
我也很想繼續玩下去,不過礙於個人有其他事要處理,只好忍痛暫封qq
TES4有很不可思議的吸引力啊XD

(以下部分名詞或專用詞直接用360日文版的翻譯,應該跟PC漢化翻譯有誤差)

雖然是RPG,但動作成分很高,雖然有一人稱視點與三人稱視點,
可是由於三人稱視點轉向感差,加上迷宮狹小的關係使第三人稱視點不好掌控
基本上都是用第一人稱視點玩的。

遊戲的世界相當遼闊,景色也非常美,
美中不足的是地形幾乎是由道路、城鎮、森林、湖泊、山地組成而已,
除了布魯瑪有雪地外其他地方就都是那樣子了,顯得有點單調。
迷宮也是如此,大概來說只有四種類型(遺跡、砦、礦道、洞窟)
另外場景遼闊的另一點缺點就是,讀取也相對的長且頻繁。

世界雖然廣大,但並不會危險,以類似的線上遊戲來講
初玩的角色都會有很多根本不能去闖的區域,
而TES4的敵人強度是取決於玩家的Lv,
所以不管你跑到哪裡,不會遇到無論如何都無法取勝的敵人
或是走到一半就被高等怪秒殺。

世界的NPC非常多,都有各自的作息,
(商店晚上會關門就算了,公會的人明明醒著時間一到就不給販賣或訓練是怎樣?)
還會對玩家打招呼,甚至NPC之間也會閒談哈拉
NPC提供的情報多半都會跟目前的發展有關係,當然的吧XD?
不過通常消息都是兼用,差在語音不同而已。

戰鬥方面,近距離戰的場合居多,一人稱視點一方面不好立回,
再來人型的敵人也會邊移動邊攻擊,打帶跑不輕鬆。
而且系統面上,防禦除了減輕傷害,還能造成敵人短暫硬直,
基本上就是龜著防禦,敵人遭到彈開後趁隙攻擊這樣。
當然敵人也會採取以守為攻的狀態,隨便出手只會吃大虧,
而防禦也並非萬能,有時受到攻擊也會失衡就是了。

弓箭與魔法之類的遠距離戰由於無法連射,而且也不好瞄準,
(弓箭要射的遠還得押個幾秒)
通常都是偷襲時先發個幾箭,然後再換成近戰武器肉搏,
當隱密LV一高時,遠距離偷襲智能較低的怪物他還無法查覺被誰攻擊,
可以一直偷射-_- (傷害x3 Loop)

近距離偷襲的話較難得手,可是傷害x6實在太誘人了。
行走的速度會影響到敵人的對周遭的判斷,
光源也是AI很重要的判斷依據,暗處若隱密LV夠高,只要不動幾乎不會被發現
可是對方若有火把或是玩家自己放發光魔法,幾乎視距內馬上就被發現了。
大致來說就是方向>光源>足音這樣?

順帶一提,敵人對聲音的判斷只在足音而已,
偷射失敗敵人不會有任何反應,開門開寶箱亦同,
踩到金屬物(如掉落的武器or防具)發出的聲響也不會有反應
真枉費TES4在聲音方面作這麼細膩....

劇情的評價嘛,我自己來說是:
闇之一黨>盜賊公會>戰士公會>魔術師公會>主線

盜賊公會的伏筆會一口氣在後面全解釋,整體度很高,
但我不喜歡灰狐那種射後不理的態度,扣分XD

闇之一黨有兩個關鍵的超展開,但收尾太差

戰士公會對比前兩個算是中規中矩。

魔術師公會太不合理了,明明公會人這麼多,卻只叫主角一個人上
其他公會只一人行動有很充分的理由,對方死靈術師都一整團了
又不是在玩上古無雙(主線倒有一個任務真的在玩無雙就是了)

主線劇情真的太虛了,無怪乎一出下水道,
提示訊息就明講「要怎麼作都是你的自由」
製作群也對主線有自知之明嘛...XD

不過主線的Oblivion之門的場景很有異世界的風格,
進入「樂園」那種矛盾感也塑造的不錯,
不過樂園的BOSS實在太蠢了,居然還坐在那邊等主角
一進去就看的到人擺明就是要我偷射
結果就這樣被我射到死...XD

--

技能與培育上算是別出心裁,
(先不提既然可以自由選主技能為何還設置這麼多職業)

簡單的說,系統有21個技能,而玩家可以選擇7個作為主技能
主技能有兩點性質,一是主技能初始LV會較高,
二是最重要的,當主技能合計上升10點即可以升級。

看起來好像很合理,實際上也沒什麼問題,
可是就敗在升級時的能力提升。

升級時可以選擇三項能力質提升點數,最多可以+5點
(意即升級最多合計可以+15點)
但提升的數值多寡卻是取決於關聯技能上升值

比如說我想提升腕力,而且要達到最佳的5點
那我必須想辦法在關聯技能(刀劍、毆打、格鬥)
鍛鍊合計10點的技能LV才能辦到。
問題來了,萬一主技能上單一關聯技能佔兩個以上,
這樣我該如何一邊控制主技能上升數、一邊達到理想的加權能力?

最原本的問題點也是在主技能的初始用意
既然可以上升初始技能Lv,初玩的玩家應該都會想選擇常用的技能吧?
這種情況下,主技能會上升的很快,
正常玩法來說,每升一級時,有能力可以加到3以上就該偷笑了...

Lv上升時的配點機制是TES4的最大敗筆。

創作回應

毒菇
上古卷軸阿~~
模組最好玩XD.....
2010-07-08 14:32:01
S.R.G
要安裝MOD太麻煩了,我玩家機就好XD
2010-07-08 18:28:03
Cerberus
升級制度太差,不然會很好玩
2010-07-24 14:39:22
S.R.G
真希望續作快出 :p
2010-07-24 18:28:25
Cerberus
對啊,畫面又會更上一層樓
2010-07-24 19:59:19

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