創作內容

3 GP

2009電玩通 PS3 評分總整理 (第三季)

作者:Nick│2009-07-07 14:54:20│巴幣:0│人氣:668
第23期(07/06~07/12):

1.)職棒大聯盟2K9 (總分21)
河田清(5):直覺的打擊操作很新鮮。可以不必在意球種、球速等要素,相當輕鬆,這點不錯,不過這樣反而欠缺心理戰。儘管造型、外觀很漂亮,操作簡單,不過也僅只於表面而已,試玩後意外發現內容很粗糙。也沒有任何翻譯,遊玩經營模式(franchise mode)時會有一點難度。
日刊松尾(5):總而言之:「完全沒有進行任何日文化」是最大缺點。雖然光玩比賽有其樂趣,不過在玩經營等等和營運要素有關的模式時,就會屢屢考驗到玩家本身的英文閱讀能力。說明書的說明不是很詳細,會讓人感到不耐煩。還有一點,那就是選手偶爾會做出不自然的動作。
戰鬥員丸子(6):因為投球、擊球的操作做得比較簡單,所以能夠輕鬆體驗到對戰的樂趣。選手資料等內容會隨時更新,這點令人高興。如果想要真正享受到經營模式的箇中樂趣,就必須有相對應的知識才行。儘管有翻譯得很仔細的說明書,不過還是會有讓人手足無措的時候。
世界三大三代川(5):如果習慣了活用類比操作的獨特操作模式,就會覺得非常有意思。雖然比賽時的穿插演出能夠讓氣氛變得更加熱絡,不過另一方面也拖慢了遊戲節奏。比賽本身即使不懂英文也可以享受到一定程度的樂趣,但是經營等等模式,光靠說明書的內容還是會讓人搞不太清楚。
 
2.)WWE激爆職業摔角 傳奇再現 (總分23)
河田清(5):掌握到支持者喜好而挑選出來的巨星令人感動。漂亮造型、動作、演出等等的表現都有重現當時的感受,相當了不起。簡單操作表裡一體,還能透過網路輕鬆對戰,這點相當重要,不過心理戰要素相當薄弱,比賽往往容易變得平凡無趣。沒有對應前作資料也是扣分的主因。
日刊松尾(6):編輯選手的自由度依然很高,要是認真考量的話,想要做多久都沒問題。基本上操作比過去系列還簡單,休閒性也提升了。不過,因為經過簡化的關係,讓人覺得「用眾多招式互相火拼」的樂趣變薄弱了。不管怎麼玩都很容易變成「老是用同樣招式互相對抗」比賽。
戰鬥員丸子(6):只要透過按X鈕等等的操作就能自動施展招式,操作相當簡單。門檻很低,可以輕鬆樂在其中。不過,無法隨意施展喜歡的招式,會讓人覺得招式有點少,這點有點可惜。收錄了許多令人懷念的巨星影片,還有重現知名比賽的模式,這應該會讓支持者們感到高興不已。
世界三大三代川(6):可以用實際操作重現比賽前所欣賞的影片,會產生一種全新的樂趣。不過,為了達成這個目標,就會陷入「反覆開啟選單來查看目的」的窘境,也因此而拖慢了遊戲步調。儘管「日文化比例很低」這點讓人在意,但還是希望能夠在最迷人的巨星活躍影片裡面加上字幕。
 來很輕鬆,售價也很划算,很適合系列初學者及沒經驗的玩家用來入門。



第24期(07/13~07/19):

職棒野球魂6 (總分37)
河田清(10):現階段棒球遊戲的最高等級。由於也準備了只要下指示就可以玩的教練模式,就算是對運動遊戲操作方式抱持不擅長想法的人都能充分享受到樂趣。培育過程也很有意思,加上玩起來很爽快的職棒明星模式,完全重現的WBC,線上對戰等等,內容非常充實。
日刊松尾(9):不管運動遊戲的技巧高低,只要是棒球愛好者那麼任何人都能樂在其中。教練模式對戰中的心理戰非常火熱,很適合用來網路對戰。職棒明星模式雖然有點單調,不過讓球員成長的感覺非常有趣,很難找到停下來的時機。WBC模式雖然像是附加要素,但也下不了相當的功夫。
摩莉岡長田(9):多樣化的實況轉播搭配攝影機角度,還有球員的小動作等等,真的像是在看職棒轉播一樣。還有重現今年WBC模式,可以親手操作鈴木一郎跟松坂選手,真的很棒!!從本作開始可以用教練模式進行網路對戰,就算是不擅長棒球遊戲的人也能體驗火熱的對戰。
即刻野島(9):不只是日本職棒的球員,就連WBC模式中出場的各國選手圖像都非常精細,令人感到非常的驚訝。能力方面也做了細微的研究,可以享受到絕佳的氣氛。連線的教練模式對戰,策略的心理戰非常火熱。而且有著使用卡片的戰略以及培育要素,可以長時間玩下去。



第25期(07/20~07/26):

1.)隨身玩伴 熱鬧派對 (總分26)
河田清(6):基本上分為一邊旅行一邊玩小遊戲的部分,還有包含了過去作品的設定資料以及樂曲的資料庫兩個部分。算是系列的集大成,不過內容並沒有辦法讓人盡情享受,而是比較接近服務支持者的作品。有很多可以多人玩的內容,不過都是一下子就結束的遊戲,滿足度可能不高。
山本油漆(7):主要是玩小遊戲來體驗故事的類型,只要破關之後就能讓多人同樂。小遊戲的數量雖然很多,不過品質的差距很大,好壞參雜。我個人是玩紙牌玩得最開心。另外,收錄了非常大量同系列以往作品的相關資料。如果是系列作支持者,光是這部分就能滿足了吧?
戰鬥員丸子(7):故事之間穿插的小遊戲難度實在太低了,感覺沒有什麼深度。不過再怎麼說,包括大家熟悉的多樂在內,所有角色都非常可愛!另外大家所在意的『隨身玩伴』後續故事,支持者一定不能錯過。本系列相關的資料也非常充實,以支持者取向作品來說價值很高。
世界三大三代川(6):庫洛跟電視機小姐姐相遇的故事等等,這些接續在『隨身玩伴』之後的新故事令人很有興趣。小遊戲部分可愛的遊戲很多,不過每一種都太過單薄,而且也沒有統計結算成果,以一款派對遊戲來說品質還差了一點。價格很便宜,喜歡故事跟設定插圖的人應該會滿足。

2.)塊魂 (總分33)
河田清(9):光是輕鬆玩一下就已經非常滿足,深入鑽研要素也非常多,可說是系列集大成的超大份量。並沒有驚人的變更點,不過能選擇本紋色調之類的外觀變化很令人高興,提供歌曲的陣容還是相當豪華。隨時保持衝刺狀態的速度感、對戰、協力遊玩等,可以體驗到廣泛的樂趣。
山本油漆(8):那種把各式各樣物品捲進團塊的快感還是一樣讓人難以抗拒!雖然沒有什麼新鮮感,但系列長久以來培植的風格全都濃縮在這款作品。有將許多以往作品的關卡跟歌曲重新改編。當然,新關卡及新要素也是少不了。特別推薦給沒有接觸過系列作的玩家。
戰鬥員丸子(8):要巧妙地操作類比操作桿,滾動團塊讓團塊越來越大,這種樂趣雖然單純但真的非常有趣。不同關卡有著不同玩法這點也相當不錯。滾動團塊的時候,有時候會因為牆壁的阻擋而看不清楚場地,有點可惜。如果對這獨特的世界觀有興趣的話,應該能玩得更開心。
世界三大三代川(8):世界觀還是一樣無厘頭,遊戲內容充滿了服務支持者的精神。關卡跟曲子從完全新作到從系列作再次收錄的都有,可以說系列作的總集篇。另外有追加不同玩法的模式,也有促使玩家玩第二輪的機關。卡關的時候只能靠自己想辦法解決算是唯一的缺點吧。

3.)五角大帝:英雄本色 (總分31)
河田清(8):並不只是五角大帝的角色遊戲那麼單純,射擊部分的樂趣相當充足。完全不在乎那些麻煩的理論,反正就是盡量開槍盡量打倒敵人,雖然有點單調,但是這種爽快的內容頗能滿足原始的破壞衝動。收錄許多原創歌曲以及音樂錄影帶,充實的附加價值也相當不錯。
山本油漆(8):由於主角是嘻哈音樂的歌手,整個遊戲中到處都能看到黑幫的感覺以及非常華麗的演出。尤其是接近攻擊非常爽快,讓人會想要把全部的攻擊方式都看過一遍。遊戲的基本部分也是相當扎實的動作遊戲,絕對不只是畫面華麗而已,可以體驗到相當正統的戰鬥。
戰鬥員丸子(8):系統跟動作還有故事都非常地簡單易懂。遊戲中播放的歌曲更不用說,節奏相當棒而非常爽快,玩起來十分有趣。各關卡之間穿插的小挑戰也是一樣,會讓人不知不覺一直挑戰下去。不過,各關卡的內容感覺起來都差不多,到了遊戲後半可能會讓人感到有些膩。
世界三大三代川(7):五角大帝的談吐跟行動可能會有些好惡的分別,但遊戲本身的豪爽以及痛快感覺可以彌補這些問題。協力遊玩的樂趣也錦上添花。另外槍彈會打中站在自己前方的同伴,從牆邊很不容易發動攻擊等等,雖然有些細微的問題,但還是可以享受到超華麗的爽快動作。

4.)荒野雙蛟龍:喋血黃沙 (總分25)
河田清(6):以褐色為主的用色以及整體氣氛等等,都有醞釀出西部電影的感覺,視覺層面相當出色。難度選擇簡單以外的話,常會瞬間被打倒,敵人的射擊太準等等,常會讓人感到不能接受,過高的難度實在很可惜。網路對戰容易變成大混戰,但能夠連上世界伺服器玩相當有意思。
山本油漆(7):以西部括荒時代為舞台背景,可以體驗到正統西部槍戰的作品。跟前作一樣,主角依舊有兩人,各自準備了獨特的動作。這次每個關卡都能夠重新選擇主角,各主角能夠體驗的事件以及進展路線都不盡相同,同一個關卡可以享受兩次,讓人感覺相當的值得。
戰鬥員丸子(6):故事內容有將兩個無法無天主角的個性帶出來。雷跟湯瑪斯使用的武器跟動作各不相同,這點也非常有趣。對話內容想要刻意引導玩家前進,但有時候還是會出現不知道該要去哪裡的狀況。或許是因為很難瞄準敵人的關係,不太能夠體驗到爽快感,非常可惜。
世界三大三代川(6):一對一的決鬥還有護衛馬車等等,構築出西部電影氣氛的硬派世界觀非常獨特。不過也因為那種硬派感覺影響了整體演出,造成武器以及機關較少,瞄準也很不容易,間接提高了遊戲的難度。關於半自動發動的掩護系統,在真的想要使用時卻不會發動,令人難以接受。



第26期(07/27~08/02):
 
1.)拳皇XII (總分22)
阿部皓士(5):跟以往作品比起來在視覺層面有著大幅度的進化,角色的個人魅力也相當顯眼。不過,在這之外角色的總人數減少了,而且又沒有故事模式,品質可說是下降了不少。如果沒有能夠連上網路的環境,或是身邊沒有能夠一起對戰的朋友,可能很快就會覺得膩了‧‧‧。
日刊松尾(5):跟以往的『拳皇』系列比起來,有著大幅度的改變。系列的支持者來看應該會有著兩極化的評價。但系統更加單純算是值得給予好評。深入鑽研之後,可以享受到全新的心理戰感覺。不過,以一款套裝軟體來說,角色人數跟收錄模式都較少,給人一種不上不下的印象。
魔莉剛長田(7):大型電玩版開始設置到現在只過三個月,這麼快就推出家用版實在令人驚訝。圖像跟系統跟以往系列比起來有大幅改變,這點讓人給予好評。不過,小隊戰鬥的系統卻只有20+α名角色實在有點少。另外,招式跟必殺技也減少了,系列支持者可能會覺得有些不過癮。
佐治菊男(5):整體來說有些份量不足。特別是一個人遊玩的要素實在太少,這點實在不太好。最重要的動作部分也是,角色的動作有一點遲緩,沒什麼爽快感,新系統也沒有什麼存在感。對CPU的戰鬥中,常會出現很明顯是隨便做出的動作。有一種製作不夠嚴謹的感覺。
 
2.)職業網球大聯盟3 (總分29)
阿部皓士(7):很標準的網球遊戲,球員的動作感覺有些拖泥帶水,而且有一些操作上比較困難的技巧,整體來說有點難度稍高的印象。至於培育選手的生崖模式,除了基本能力跟外觀之外,幾乎沒有其他的變化,但內容也並不單調,成長的感覺很容易理解,單純但非常有趣。
日刊松尾(7):圖像跟選手的動作非常真實。在習慣操作方式之前會有些困難,但只要能通過這部分之後,可以享受到接近真實網球比賽的樂趣。不過高手之間對戰的話,來回抽球的過程會變得很長。另外,收錄模式並沒有差別,不過只有PS3版可以使用納達爾選手。讀取稍嫌太久。
魔莉剛長田(8):要微調打出不同球路跟力道的技巧感覺有些困難。不過只要練習熟練之後,能夠打出絕妙好球時的那種感覺也很棒。要是能順利打出風險球的話也非常爽快。球場的特性跟研判對手的習慣的心理戰跟戰術等等,都相當接近真實網球,算是越嚼越有味的一款遊戲。
佐治菊男(7):操作系統稍微感覺有些複雜,不過能靠份量相當豐富的練習模式來解決這個問題。遊戲本身就只是反覆進行比賽,不過也能單純地體驗到漸漸成長的樂趣。基本上並不是那種品嘗爽快感的遊戲類型,如果沒辦法忍受不起眼的長期練習,可能不太適合這款作品。

第27期(08/03~08/09):
無PS3評分

 
第28期(08/10~08/23):
無PS3評分
 
 
第29期(08/24~08/30):

戰慄突擊2:起源計劃 (總分29)
河田清(8):充滿迷團的劇情發展以及令人吃一驚的描寫,再加上讓人目不轉睛的演出;所有遊戲的要素都具備了極高的品質。雖然不是任何人都能打心底樂在其中的內容,但卻有一般FPS絕對享受不到的緊張感。移動時畫面的上下震動幅度有點大,眼睛容易疲倦算是唯一的問題。
日刊松尾(6):確實是一款達到及格標準的FPS作品,不過感覺起來也就只是剛好及格而已。各種環境情形的說明都有點不夠明確,雖然這種說法有點失禮啦,不過我完全感覺不到恐怖感﹝頂多有時被嚇一跳而已﹞。附帶一提,整個畫面有事沒事就會晃動,容易暈3D的人請多注意。
戰鬥員丸子(7):在充滿殺戮氣息的建築物中,展開一段充滿迷團的故事。演出跟事件都很有魄力,讓人不知不覺就會在意之後的劇情發展。有做完整的日文化,內容很容易理解算是個不錯的優點。以這類型的遊戲來說並沒有什麼特別新鮮的要素,但系統很單純玩起來頗容易上手哦。
世界三大三代川(8):活用第一人稱視點做出的驚悚演出非常有趣。將玩家的意識巧妙地帶進遊戲世界中,自然而然集中在遊戲裡。另外敵人的思考模式也很聰明,常會令人忍不住咋舌。不過也正因如此,有時候會因為槍戰過程太過冗長,這點實在很可惜。如果日文化能夠再細心一點就好了。
 

第30期(08/31~09/06):
 
機動戰士鋼彈戰記 (總分33)
阿部皓士(8):劇本的份量相當充足,3DCG跟動畫組合之後做出的演出很有效果。機體跟角色的強化方式在反覆嘗試錯誤的過程中也很有趣。不過整體的難度很高,強化能力也需要花相當長的時間等等,入門的門檻很高。另外網路連線非常順暢,會想要與其他玩家協力進行遊戲。
日刊松尾(8):網路協力遊玩看起來非常有趣,但是對戰方面在系統上的設計就感到有些隨便。機體之間的能力差異很大,如果跟素未謀面的人對戰的話,很難體驗到具有公平感的戰鬥。不過話說回來,光是只有單人用的模式就已經非常有趣了,改裝雖然很花腦筋但很有意思。
魔莉剛長田(9):戰鬥中常常會穿插演出跟語音,提高玩家的情緒,MS的操作性也相當不錯。機體改造部分非常有趣,讓人會忍不住熱中於收集零件。任務內容很豐富,而且故事有著戲劇性的發展,令人很在乎後續。網路對戰不太會感到延遲,可以玩到多種多樣規則,非常火熱。
佐治菊男(8):世界觀設定還有氣氛等,連同圖像在內的品質都沒有話說。可以充分體驗到扮演MS駕駛員的感覺。簡化之後的操作部分跟回饋感都非常良好,玩起來非常暢快這點很值得加分。不過,以遊戲來說雖然沒有什麼讓玩家不滿的部分,但是也沒有特別讓人驚奇的要素。

 
第31期(09/07~09/13):
無PS3評分
 

第32期(09/14~09/20): 
 
1.)皇冠之淚外傳 阿瓦隆之謎 (總分26)
河田清(6):本作算是非常傳統的戰略RPG,雖然缺乏新鮮感,但是製作過程非常細心,給人相當程度的好感。反覆進行培育、戰鬥、收集等等行動,雖然會感到有些單調,但利用「換環系統」可以強制交換場上的角色,行成不錯的調味要素。長時間的全程語音事件場景令人震撼。
日刊松尾(6):跟前作一樣,製作水準相當實在的戰略遊戲。操作相關的部分跟讀取相當順暢,豐富的語音加上美麗的CG都讓支持者非常高興。不過畢竟還是承襲前作的故事發展,沒有玩過前作的話可能會感覺到有些跟不上。持續進行的事件場景也有些冗長,希望這部份能多下點功夫。
魔莉剛長田(7):戰鬥時必須配合敵方弱點屬性來展開攻擊,還得一邊更換角色一邊戰鬥,表面上看起來非常適合輕度玩家,其實戰略性非常高。圖像跟演出層面從使用的主機來考量會覺得有些不盡理想,但是份量非常充足。冒險部分很長,但是角色插畫的變化並不多,感覺有些單調。
即刻野島(7):當玩家進行戰略部分時,如果不把我方角色的等級均衡地提高的話,可能會遇到一些相當棘手的狀況哦。由於有必要頻繁更換角色,很希望能夠一瞬間就切換完成阿。另一方面,在冒險部分當中有準備了全程語音與CG畫廊等等要素,值得推薦給本系列的忠實支持者。
 
2.)追魂女煞 (總分29)
河田清(7):不管在哪裡、任何時候都能邊耍酷邊打倒敵人的爽快感,加上速度極快的各種發展,感覺就和看昆丁塔倫提諾的電影差不多。只需要射擊跟砍人的遊戲性非常單純,但個性十足的角色跟劇本很有意思,具備讓人想一口氣玩到最後的魄力。如果份量能再多一點就更好了。
日刊松尾(7):不用思考什麼困難的事情,只要不停打倒敵人就好這種玩法非常痛快。雖然並沒有網路連線要素,內容份量也不算很多,不過各關卡的內容都變化多端,這點值得加分。日文化也做得很好。由於動作發生失誤時會直接死亡的場面很多,重新挑戰的讀取時間令人有些在意。
魔莉剛長田(8):酷似電影「追殺比爾」的世界觀以及女主角都令人留下深刻印象。可以使出在牆上奔跑、在地板上滑行等等宛如特技般的動作,同時發動射擊或斬擊的爽快感堪稱超群、還有讓時間變慢這些設計,很容易瞄準敵人。任務也很豐富,不會玩膩。
即刻野島(7):在跳躍跟滑行過程中的槍戰動作可以變成慢動作的這個系統,可以體驗到彷彿自己支配了時間般的氣氛。可以從一般狀況下幾乎不可能行動的姿勢直接發動射擊,能品嘗到「本人才是最強」的快感。不過話說回來,有時候會有一些場面搞不懂接下來要幹嘛,這就有點可惜。
 
3.)極限越野賽 (總分28)
河田清(8):遊戲史上最高等級的超寬廣場地,光是隨著時間流逝以及欣賞天氣變化多端的美麗景觀,就已經能享受到絕佳的飆車兜風感覺。想要參加比賽嚴謹的賺錢,或是什麼都不想就只在荒野上奔馳都是玩家的自由。但也正因如此,很希望能有改裝車輛之類不同樂趣的要素阿。
日刊松尾(6):雖然本作是目前已經完全沒啥稀奇的越野型競速遊戲,不過微縮世界的廣闊程度令人驚訝。就算在地圖上看起來很近,實際跑起來其實遠得要命阿!不過畢竟需要進行探索,有時也會覺得這個範圍大得有點煩人。還有,我很希望能多一點讓人想在世界上來回奔走的設計耶。
魔莉剛長田(8):十分廣闊的微縮世界,還有幾乎會讓人以為是實景拍攝的超美麗圖像令人非常興奮。在沒有道路的路線上行駛觀賞美景的自由騎乘模式中,可以體驗到兜風的樂趣。比賽的自由度雖然高,但是重要的小地圖卻看不清楚,檢查哨的位置不容易理解;到最後都只能靠GPS阿。
即刻野島(6):自由騎乘模式中那種能隨意奔馳的自由度很有魄力。不過除了部分車種以外,要是掉進河川或湖水就會停止,會感到有點不耐煩;至少該在地圖上標出有水的位置吧。可以享受在廣闊世界兜風的氣氛是不錯,但是查無人煙的荒野也有點煞風景,對玩家來說可能會見仁見智。
 
 
第33期(09/21~09/27):
無PS3評分

第34期(09/28~10/4):  
 
1.)宵星傳奇(總分35)
雷歐納海老原(9):在本作中新登場的角色們,包含聊天在內跟著舊角色們的交流很多,光是聽他們對話都非常有趣。雖然他們的個性都非常緊張,但是跟劇情的關聯並不會覺得不協調,感覺很自然。另外像是可以略過事件等等,雖然不起眼但玩起來更流暢的改變也令人高興。
日刊松尾(9):基本上雖然說是移植作,但是有追加新角色以及略過事件等等功能,算是增添令人高興之新要素的威力加強版。原本就已經是具備高完成度的作品,這下幾乎無可挑剔了。如果是『傳奇』中實支持者,就算玩過Xbox 360版也不能錯過;沒有玩過的玩家更是強力推薦!
魔莉剛長田(9):角色們個性十足,看起來非常有魅力;故事也非常吸引人。戰鬥的節奏非常好,可以使出的連鎖技巧非常豐富,玩起來根本不會覺得膩。新要素部分並不只是追加新角色跟事件而已,可以感覺到細微部分的調整。不光是沒有玩過的玩家,就算玩過的人也能玩得很高興哦。
河田清(8):表面上看起來像是單純的移植作,但能夠操作的角色、頭目還有事件等等都做了相當程度的追加及重製,更加充實的內容昇華到另一個境界。感覺很好的故事發展,玩起來很順暢又具戰略性的戰鬥等,原本完成度就已經很高,這次又更上一層樓!沒有玩過的人一定會滿意。
 
2.)三重宇宙(總分29)
雷歐納海老原(6):迷宮會發生漂流這樣的設定非常獨特。雖然會覺得系統角色編輯等等好像塞了太多在遊戲裡的感覺,不過整體來說還算是非常有趣,不過整體來說還是非常有趣。戰鬥時要思考怎樣攻擊才能連續使出特殊攻擊,很有意思。至於迷宮的設計都有點不起眼,而且多邊形角色也有點模糊,有點可惜了。
日刊松尾(8):由個性十足的角色們交織而成的逗趣世界觀有一股歡樂的感覺,讓玩家也跟著愉快起來。系統方面塞了太多東西,有點雜亂的感覺,不過有詳細的導覽幫玩家解說。故事原本由來的支持者肯定露出會心一笑,就算不知道的人也能玩得很高興。
魔莉剛長田(8):演出、圖像、怪獸等等要素整體說來都走輕快的風格,非常可愛。因為有技能連結以及憤怒連鎖等等系統,讓戰鬥充滿變化不會很快玩膩。使用感應技能還可以在迷宮中收尋寶物或敵人,會刺激玩家的探索欲。故事可以從兩位主角的角度來玩,份量相當充足哦。
河田清(7):可以選擇不同主角的做法很新鮮。魅力十足的角色們活靈活現的對話場面跟非常逗趣的動作,就算沒有接觸過所有原作都能玩得很開心。戰鬥雖然是由許多要素交錯構成但還是很簡單,簡單中又帶有自由度,值得加分。整體來說演出跟發展會隨著進度而有點缺乏變化。
 
3.)忍者外傳 Σ 2(總分35)
雷歐納海老原(9):雖然表現手法還是一樣激烈,但是流血程度已經降低了,比以前稍微溫和一些。有三位女主角登場令人高興,不過在主線中能夠操作女主角們的關卡實在太少,很想多使用她們一下阿!「團體任務」的難度很高,很值得花時間挑戰。有對應網路也很值得慶幸。
日刊松尾(9):一方面以前作『2』為基礎,另外做了許多細微的改良,並追加新角色(頭目)以及新模式,讓水準更加提高。難度不算低,但在調整過平衡之後感覺到門檻變低了。雖然血腥程度稍微溫和了一些,不過每一個動作都還是非常爽快;只要玩起來帥氣就沒有問題啦!
魔莉剛長田(9):美麗的圖像跟幾乎讓人嚇破膽的華麗演出令人忍不住讚嘆。不管什麼動作都帥得一蹋糊塗,我常會忍不住看到出神!!玩家可以輕鬆又高速地使出帥氣的招式跟連鎖技,會讓人想試試各種打倒敵人的方式。新角色跟武器等等追加要素也極具份量,可以徹底深入鑽研。
河田清(8):基本的遊戲性以及關卡結構都跟Xbox 360版一樣,但是挑戰巨大頭目以及協力遊玩,還有線上登記成績排行榜等追加要素,內容相當豐富,有玩過的人也能玩得很高興。以往的激烈描寫變得稍微暖和,操作性跟動作也更加俐落,以升級版來說算是非常豪華的內容。
 
4.)真‧三國無雙 連袂出擊 特別版(總分32)
雷歐納海老原(8):基本內容跟PSP版比起來沒有什麼變化,但改成能夠帶領三位武將上戰場,戰鬥的幅度更加提高。同行的武將也能夠提升等級,轉生之後還能夠以原本的等級繼續玩,令人非常高興。本作的操作系統也變得更加洗鍊,鎖定變得容易使用,玩起來也更容易上手了。
日刊松尾(8):可以在超越一切的「有什麼都不奇怪」世界中體驗全新的『無雙』。基本內容是以PSP版增加新要素,不過像畫面改成高畫質以及操作方式改善等等,有針對家用主機做重新調整,給人很好的印象。不過既然是屬於動作激烈的遊戲,很希望畫面視角跟視點操作能再下點功夫。
魔莉剛長田(8):徹底活用硬體的特性將圖像品質大幅提升,並配上全程語音,這些都令人很高興。就算是一個人玩也能夠跟喜歡的同伴一起作戰的新系統很不錯,即便遇到強敵也能靠著能力差距壓倒敵人。靠著在區域中使用計略,讓收集武將卡片以及思考使用方式更加有趣。
河田清(8):在空中華麗地飛舞,跟巨大兵器以及武將作戰,跟以往的系列前作風格大不相同,華麗的戰鬥堪稱本作精華。不過敵方武將都很硬,就算降低難度也很辛苦。深入鑽研要素不只是收集素材製作武器而已,還有合作遊玩跟武將交換等等,充實的網路要素也很不錯。


資料來源:電玩通(中文版) 
(純粹個人收藏用) 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=744843
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 3 篇留言

不告訴你哩
大大好利害呢...0.0

07-09 08:19

Nick
哈哈,還好還好~~~
每星期更新 就比較不會累~~~07-09 14:55
LV99才出獄
辛苦了 支持你 要持續喔~

07-09 19:31

Nick
好的我會繼續努力~~~謝謝07-09 20:58
shaluboy
辛苦了,請繼續加油~~~

07-23 10:58

Nick
嗯~~好的~~謝謝08-07 21:03
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★nickbrianlin 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】戰神... 後一篇:2009電玩通 Xbox...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

zzz54872qw所有人
【敬啟:無法重來的你。】番外篇更新,歡迎來我的小屋閱讀!看更多我要大聲說昨天23:10


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】