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網頁遊戲--(不專業介紹-續)

生來遊戲遊來生 | 2008-04-14 16:32:10 | 巴幣 0 | 人氣 607

繼上篇的不專業介紹的寵物大戰(日版)後-->上一篇第一篇
這次再補強一些資料
首先上次沒看到的一個動畫圖案-->
主要是拉你朋友進來玩可以用的,日版跟英文版除了寵物價格不同外,其他大略都是一樣的~
英文版註冊的網址-> 註冊
個人是推薦一隻寵物
價格都是1萬G(買了雖然會沒錢,不過很實用)
有專屬的技能(挖掘:Dig)..
而建議是感知(Perception)與敏捷(Dexterity)都要比較高一些~
力量(Strength):對戰結束後,會額外造成對方傷害,
感知(Perception):對戰時(Fight)可以出現較多對手選擇,
敏捷(Dexterity):當敵人選擇你當對手時,有較高的機率避戰,
智力(Intelligence):戰鬥結束後,會得到較多的經驗值(EXP),
耐力(Stamina):對戰結束後,會降低戰鬥時所受的傷害,
至於屬性的應用,要靠個人經驗了(記住就是,火球剋樹木,樹木剋水,水剋雷電,雷電剋雲,雲剋火球...)
只要你對戰的時候,你的屬性列剛好對上對方的弱點屬性列,贏面是80%以上的,點數越高,所造成的傷害就越強!!

當你在戰鬥時,屬性對決除了會造成對方傷害以外,還會有一個分數的計算,
分數高者得勝~
如果是自己主攻,對手是防守的話,勝利後可以得到較多的金幣(Coin),跟較多的經驗值,
輸掉的話,金幣會比較少,經驗值則是會比勝利時得到的經驗值再低一點點,
1級升2級的話,大約4~5場左右的戰鬥就可以了(沒吃藥水的話,大約3天左右)
如果是自己主守(被攻擊),不會有戰鬥畫面出現,不過你會看到你的血莫名其妙的減少,
歷程(History) 會出現一朵雲,就是表示你被別人攻擊了!
被攻擊的話,不會得到金幣,而且得到的經驗值會很少(3~5%),不過危險值(danger)會降低,
寵物死亡的話,有兩種復活方式,一種是道具復活(需要金幣購買),一種是直接復活(經驗值歸0,HP恢復到30%,並且降低Danger值),如果敏捷(Dexterity)較高的寵物,可以有很大的機率避戰,每主動戰鬥一場,大約增加40~60點左右的危險值(danger),點數越高,越會被人選中當攻擊目標~
另外當你升級後,所得到超過的經驗值,都不計算在內,最滿100%就要升級,不升級的話,經驗值會被吃掉,
升級後一律是歸0%的經驗值~
如有任何問題或心得,歡迎留言指教 ^^

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