戰場的幽靈...伊薩拉
*無聊心得!!
*注意慎入!!
*.....
第3個我喜愛的動畫人物領便當,所以又畫張圖片紀念一下.
這次領便當的(又是)配角是戦場のヴァルキュリア的イサラ.
想感受一下她的溫柔可以看一下這部動畫.
前2天跑去農場找人談些生意,也順便排些照片(雲~XD)
所以少了很多時間繪圖.這張圖片上色的時間真的不多,
細修的不足.完成度很底~_~.
這張圖片是失敗作,
那個動作是貼不到坦克,左右手長短了...
坦克也被我畫小了1~2倍(動畫裡的真的很大..).大頭也沒畫好,
前面的影子投射也畫錯了~(這個找不到人指點~哀...)
又一張黑歷史圖片,但是顏色方面自己還算滿意>//<.
這次沒什麼話題所以就貼些草稿和簡單過程~
沒畫圖的朋友大概看不懂~直接跳過全部就好~感謝!
這張是第二次修改草稿,再構圖和設定角度.
改了很多次..都修不好.因為一直再考慮前面的光的投射~
線稿~因為是厚重上色(80~100%)所以線稿隨便畫就好.
完成後就沒用處了.
線條隨便畫畫就可以了.乾淨最重要XD
彩稿構想~
背景上色,很多人喜歡先完成人物再上色背景.
我是喜歡人物和背景上了基本顏色後,先完成背景.
這次的圖片想玩玩染色法.
染色法簡單談一下~
其實這個方法就好像我以前舊文中說過的改色法一樣
圖左原圖,簡單的底色,圖右是染色修改後.
不需要再上色,只是多弄幾個幾個顏色再覆蓋在圖片上面.
不知道方法可以參考舊文章~改色法~
最近替我的小屋弄些小動畫,
得到了一很多心得.
其實1秒動畫要12~14格個人認為是錯誤的..
因為設定每格數的時間是需要設定0Delay~0.1或0.2..
這些加起來動作會順很多.
像圖2如果全部都設定0Delay動畫會有點怪怪的.
設定為0.1,0,0.1,0,0.1,0.2,0.1.....後效果更好.
圖片1設定時間是0,0.1,0,0.1,0....眨眼時間比較特別.
(把動畫放慢動作看就知道,
有時候有些格數會停格重複用上0.1~0.3秒
是因為設定格到下格的時間差.)
這個偷吃法是因為人的眼睛會留下殘像的原因.
也得到很多新的技術心得
例如如何用很少的圖弄出更優的動作.
上面的3X格幾秒圖片(1)成功的押成220K~^^~
還有忘了說的是@@感謝~感謝各位有支援畫室的朋友.
真謝謝你們阿,其實已經夠GP申請畫家了~只是我沒點XD.
下次看到圖片賞面的再看一下,
感絕好的再給各GP就好~不給也沒關係啦
再次感謝m>_<m