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[達人專欄] 【介紹】死亡鬼屋 3-STG

作者:永遠的復仇者│死亡鬼屋 3│2010-09-23 21:28:47│巴幣:12│人氣:18737
The House of The Dead 3-死亡之屋三。死亡之屋系列起源於大型街機(ARC)平台,後來其驚悚刺激的遊戲風格受到玩家喜愛,SEGA才將此系列移植到電腦及家用遊樂器上。
 
三代在PCXBOX360上發行,是目前死亡之屋系列在PC上的最新作品。另外雖然四代早已問世,不過至今仍只在街機上登場,未來是否可能會有移植計畫,也尚在未定之天。
 
本作可依照玩家喜好自行修改血腥程度,而筆者採用的圖片皆無任何限制級的血腥畫面,請安心觀賞。

 
                I 故事&遊戲方式-(Storyline&Playing)
                  II 路線&評價-(Route&Ranking)
                    III 魔王-(Bosses)
                      IV 筆者小結-(Summary)
 
============                 ============
============                 ============
 
※故事&遊戲方式-工欲善其事,必先利其器
 
本系列的遊戲方式以單機遊戲來說是相當少見的,玩家們在遊戲中並不能直接操控主角的行動方向及速度,雖然是以第一人稱的視角參與遊戲,唯一所能做的卻只有移動滑鼠(準心)並向敵人開槍。
 
這種被系統定型的進行方式雖然大幅降低了遊戲的自由度,但同時也代表玩家不必為了該走哪條路,或該去哪裡找關鍵物品來繼續劇情而傷透腦筋,是一種完全將樂趣百分之百導向於殺敵上的設計。這項特色可否稱的上為優點,可能就得交由玩家們自行評斷了。
 
故事起初,玩家們操控的角色名為湯瑪士‧羅根(Thomas Rogan),是國際特種組織AMS的退休探員,為了調查某項神祕議題而帶領小隊進入已廢棄的科學研究設施EFI搜集資料。
 
不料小隊在設施內遭到變種殭屍的襲擊,除了羅根以外全數身亡。而羅根經過一番苦戰後,也在最後一刻被不明巨大生物所擊暈,就此與外界失去聯繫….
 
夥伴們一個接一個地倒下

Rogan與其助手Dan Taylor
 
兩個禮拜後,羅根的女兒莉莎(Lisa)與父親昔日的工作拍檔,亦是AMS的前探員-(G)來到EFI研究設施尋找失蹤的父親。堅信著羅根仍然活著的兩人,最後是否能成功救出羅根?而兩人在這間危機四伏的研究設施內又會遭遇到多麼兇殘的突變生物呢?
 
他們的命運將操縱在玩家手裡
 
本作中的預設武器與系列作不同,由傳統的小手槍改為涵蓋範圍廣大的散彈槍,遊戲途中玩家們就得靠著這把散彈槍掃平所有敵人。敵人雖然大體來說皆是變種殭屍,攻擊方式及行動特性卻還可以再做區別。
 
例如戰士殭屍動作快速、且懂得使用翻滾來閃子彈,肥胖殭屍行動遲緩,耐力卻異於常屍地突出等等。
 
令人嘔心的大胖子殭屍

觸手殭屍的優勢在於攻擊距離長

也有連瞬移都會的戰士殭屍

電鋸殭屍懂得使用武器來防禦要害

數量眾多的小蟲群也可能會讓人感到棘手
 
其中甚至還會有殭屍利用週遭物品或地形襲擊玩家的橋段。畫面中的危機無所不在,看起來毫不顯眼的通風口或生鏽鐵門,下一秒可能就會是喪屍群展開攻擊的通道。
 
別以為通風口只會是關卡中的布景

前一秒還是正在進行培養的物種,後一秒馬上跳出養化槽戰鬥


我說啊….電腦是拿來玩的,不是拿來丟的

好像很多電影都會有這種在搭電梯時被殭屍入侵的劇情

一個不注意就被敵人擊中了….
 
============                 ============
============                 ============
 
※路線&評價-正著走還是倒著走?
 
此外,前文已經提到過行進路線是被系統定死的。但為了不讓每次的遊戲路徑都千篇一律,本作也有著「分歧點」的設計。舉例來說,在第一關時玩家們就可以自行選擇要從「停車場」(地底通道)或是「正門口」(幹道入口)攻進設施裡頭。
 
雖然行走路線還是交由電腦全權掌控,路線環境背景、出現的敵人種類、位置等卻會因為不同的「分歧點」而大相逕庭。後面的幾個章節也可能會因為玩家對關卡的選擇順序,而產生方向完全相反的行動路線,算是帶給玩家們一點點的自由空間。
 
哪條路線打起來比較容易,得要實際走過一遍才知道

基因實驗中心、生物溫室、資訊系統部門三大關卡任君選擇
 
既然是從大型機台移植的射擊遊戲,可想而知的是一定還會有著計分與評價這種要素。本作中玩家在消滅每位敵人的同時,畫面都會顯示這次攻擊的評價。主要是以「敵人出現後~敵人陣亡」這段時間的長短為依據打分,換句話說,就是在越短的時間內殺死敵人玩家所能得到的評分越高。
 
畫面左方會出現攻擊評價的好壞

成功救出被纏住的隊友也有助於讓總體評價上升

甚至還可以得到補血獎勵
 
而畫面中也會不時地出現一些加分道具,向道具射擊亦有加分效果,隱藏在關卡中的道具同時也考驗著玩家們,在殺敵途中是否能有餘裕來綜觀全場。根據玩家於一輪遊戲中對分數高低、命中率、關卡順序等等因素的交錯影響,也會導致在遊戲最終章出現後果截然不同的數種結局。
 
儘管外形顯眼,但醫護包出現的次數並不多

過完一個章節後的評分畫面

遊戲全破後更會出現總和評分以及排行榜名次

某個結局竟然是主角群要坐回家的車子被殭屍偷走….非常歡樂的結尾
 
============                 ============
============                 ============
 
※魔王-命運之輪跟皇帝是不是同一個媽生的
 
由於會出現的敵人種類族繁不及備載,故筆者在此只介紹死亡之屋三各大關卡的BOSS。本系列的另外一個慣例是魔王的名字皆由塔羅牌的大阿爾克那(Major Arcana)牌組命名,而本作中共出現了四隻BOSS

魔王名稱:大阿爾克那第五號-死亡(Death)

已知資料:擁有怪力的變種生物,以骷髏狼牙棒做為攻擊人的武器。徒有一身蠻力腦袋卻不怎麼靈光,只會以瘋狂拆牆壁的方式追趕主角,從身上的穿著及配戴的帽子,再加上它所駐守的區域看來,這傢伙應是EFI研究設施裡的首席保安無誤。

弱點:臉部,攻擊其他的地方皆無法對其造成傷害。
 
這傢伙服裝和武器的來源都很令人匪夷所思

一直拿子彈往他臉上招呼就對了
 
魔王名稱:大阿爾克那第零號-愚者(The Fool)

已知資料:嗜血的巨大猛獸,靠著四肢上強而有力的硬爪能夠快速地在鐵網上攀爬移動,被謎樣的科學家飼養在巨大的籠子裡並以人類屍體為食。速度、破壞力都是一等一地傑出,對週遭具生命現象的生物充滿敵意,據說是由樹瀨經過基因實驗後突變而成的怪物。

弱點:四肢上的爪子,當將其四肢都用散彈槍癱瘓以後,再也無力攀住鐵籠的愚者便會墜地而亡。
 
四肢爪子下的巨掌是愚者的唯一弱點


愚者的行動迅速,算是很考驗玩家槍法的一隻BOSS

當被打傷的爪子超過三處以後,愚者便會改變攻擊模式迎面向玩家撲來

直接攻擊身體也能對它造成些微損傷
 
魔王名稱:大阿爾克那第十九號-太陽(The Sun)

已知資料:別名「人面植物」,莖幹上有著數以百計的觸手和疑似人臉的圖騰,頂部的花苞內更棲有蛇狀的變種生物。其觸手是最主要的攻擊武器,儘管本身無法移動,卻可經由枝幹觸手和花苞發出長距離的突襲,最擅長的便是操縱數支觸手同時發動攻勢,而花苞內的生物也會不時地吐出刺針蕊騷擾玩家。

弱點:觸手頂端尖刺部分、樹幹上的人面圖騰、花苞內的蛇狀生物,依照其使用不同的攻擊方式,玩家們必須攻擊相對應的部位來中止其動作。
 
從外觀看起來應該也是經過基因實驗後突變的植物

利用觸爪攻擊算是它最頻繁的招式

小心從地面竄出的荊棘突刺

血量低於一半以下後,太陽便會從花苞內伸出變種生物對付玩家
 
魔王名稱:大阿爾克那第十號-命運之輪(The Wheel of Fate)

已知資料:遊戲中的最終BOSS,在未來技術之下的完美兵器,以動電能支撐其所有行動,相信自己是為了改造目前被人類污染的醜陋世界而生。環繞在四週的靈電輪可以抵禦掉所有外部傷害,甚至具有回復自身體力的功能,不論是攻擊範圍、攻擊速度、攻擊力都經由電磁科技強化到幾近無敵的境界。而命運之輪的系統中所被輸入的記憶內容,和EFI研究設施的主人似乎有著密不可分的關聯性?

弱點:???

最終魔王,命運之輪-The Wheel of Fate

電能是命運之輪最主要的戰鬥武器

正在從四週的能源槽充電的命運之輪是完全無敵的

進入極限狀態的命運之輪將使出具有壓倒性力量的最強絕技
 
============                 ============
============                 ============
 
※筆者小結
 
如果沒有接關接得太離譜,跑完一輪的時間大概是半小時左右,因為用滑鼠跟用光線槍比起來難度實在是差太多了。比較麻煩的就是散彈槍裝子彈的速度頗慢,大概有一秒多的空檔,在這段時間內很容易被敵人乘虛而入。
 
基本上這種遊戲真的就只是讓玩家發洩壓力玩爽用的,過程中就是殺、殺、殺。除了可以加強反應力外,娛樂性質也相當明顯,跟其他動不動就要跑個十幾小時的STG比起來,個人認為這款還算得上是有競爭力的遊戲。
 
死亡之屋
 
筆者對死亡之屋三的評價-
 
娛樂性-★★★★★★★★☆☆
益智性-☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
耐玩性-★★★★★☆☆☆☆☆
故事性-★★☆☆☆☆☆☆☆☆
推薦度-★★★★★★☆☆☆☆
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=688386
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留言共 55 篇留言

哈哈小熊
這個我有打過大台電動
最後一關boss根本燒錢 投了幾百元硬是把它挑死...

09-23 21:55

永遠的復仇者
用滑鼠打有時都覺得頗吃力 @@
命運之輪用的滑翔+萬丈光芒很容易失血09-24 01:23
Cerberus
第一次看到動腦程度 0 的

09-23 21:58

永遠的復仇者
真的完全不用動腦 XD
敵人出現->射他,整個遊戲只會出現這兩件事09-24 01:24
小哲夫
這我記得有電腦版 最後一關大魔王 實在是有夠難打..
不過我記得有四代?不過怎麼都沒看到視頻呢= =

不過路途選擇拿邊 似乎沒差= =

09-23 22:16

永遠的復仇者
四代只在街機上有 QQ
個人很期待四代移植PC說,想打打看塔羅牌的最後一號-The World09-24 01:25
夜歌
我也玩過大型機台的(看到胖子猛然想起
不過只是隨便玩玩而已

09-23 22:19

永遠的復仇者
大型機台的很容易玩到手指痠痛 XD
而且槍舉久了肩膀也會不舒服,建議當做消遣用娛樂就好09-24 01:26
激夯天使
GOOD

09-23 22:50

永遠的復仇者
感謝欣賞!09-24 01:26
rushmen
我在電子街玩XBOX玩到全破= =
當我回過神來看到一堆人站在我後面看我玩XD

09-24 01:09

永遠的復仇者
這遊戲的聲光效果很容易吸引人潮靠近查看 XD
不過大大您的技術應該也不賴吧09-24 01:27
絕倫逸群
殺很大的意思就對了XD

09-24 01:17

永遠的復仇者
殺,殺,殺....
紓解身心壓力一級棒的打殭屍遊戲09-24 01:28
尚智
看到"命運之輪"便想起以前還在遊樂場玩散彈槍造型版本(有少數HOD3是採手槍造型的版本)
硬著頭皮拼到連環雷電(火!?)球=左手已經扣滑套裝填扣到手軟....
ps:就街機版而言-在選到"好槍"(準心偏差不會太大)的前提下=吾人大概50~60$就能爆衝到第4章
(也就是第二張圖那段)的超~~硬的士兵僵屍 至命運之輪左右才換自己爆頭~

另外吾人也過不少菜鳥打"愚者"-幾乎在HP剩3/1開始連續發動跳爪後=幾乎每個人都不會繼續轟弱點
(說打身體是有些不對-其實是打腳比較明顯=包括對太陽時轟人臉也有效)

最後:雖然HOD系列激起不少光槍遊戲的誕生(例Konami的沉默之丘,狙擊手-NAMCO的火線危機及跟SEGA合作的吸血鬼之夜-SEGA的第二招牌VR戰警系列=幾乎跟HOD一樣老了~)

可惜到現在SEGA出品的光槍遊戲一直有這不是很好的毛病=關卡數奇少....就HOD3-進電梯的3關+設施前廣場+身兼練習關&最後一關的設施內部=沒了~= =|||
ps:其他SEGA出品的也大概是練習關+3大關(有的作品是把其中一關當練習關)+最終BOSS

09-24 02:41

永遠的復仇者
命運之輪的攻擊幾乎全都是大範圍技,飛彈多幅度廣
用光線槍打到手痠算蠻正常的 @@

愚者在飛撲時如果不打掉攻擊直接就會被抓到不是 XD
打掉以後它會掛在籠子上一下子,那段空檔可以直接轟他身體
每次都有轟的話大概可以幫他省下一次飛撲

關卡數少大概只能靠選擇不同的路線來補足空虛感吧....
有某幾條路線要打到S還蠻有挑戰性的09-24 17:23
又回歸人間的老骨灰
命運之輪的弱點是啥?

09-24 08:27

永遠的復仇者
Analysis is impossible
XD 遊戲中是這樣寫啦,但是它的弱點還挺好找的
胸前的那個日型光環是它一身的能量所在
射爆它命運之輪也就一起爆了09-24 17:25
椎名
雖然不會影響遊戲
但是左手持槍看起來很不習慣
總是感覺哪裡卡卡的

裡面的殭屍有的好噁喔ˊˋ
如果玩到電梯那段我應該會嚇死
以後搭電梯的要開門的時候都覺得怕怕的!!

09-24 10:35

永遠的復仇者
XD 是說我沒拍到電梯開完後的畫面,不然閣下應該會覺得挺好笑的
電梯開到一半外面的殭屍就被我穿牆打爛這樣....09-24 17:27
捲毛是個好人
我很好奇PC版的三代怎麼拿掉了連線的功能?
話說之前二代跟朋友玩的很歡樂的說...

09-24 12:42

永遠的復仇者
個人也很不滿意這一點 XD
本來玩得很歡樂的區網連線沒了....09-24 17:27
阿薩布魯
大型機台玩久了
右手食指真的會抗議XD
偶而會換中指代打

09-24 13:05

永遠的復仇者
也可以找朋友一起去接力
四個人輪流玩兩隻角色打一台這樣 XD09-24 17:28
歐提亞茲
這讓我想起之前拼命投錢幣的接關的那日子><,
我也有買電腦版的死亡之屋3,
說實話最後一關的boss其實是一代的王加強版哪><。

09-24 15:31

永遠的復仇者
個人覺得Magician在二代的登場比命運之輪還帥!
音樂、氣勢、台詞、臨場全都超有震撼力
攻擊方式也有著一種別於命運之輪的難擋之處09-24 17:30
ElToN
這個真的是超好玩的
拿WII來玩練雙槍一起
正到爆

09-24 20:08

永遠的復仇者
Wii上面的Overkill整個劇情就超瞎的 XD09-24 22:00
幻影.風
滑鼠不會點壞嗎

09-24 20:43

永遠的復仇者
有時候會這麼懷疑(默)
這種遊戲很操滑鼠畢竟是事實09-24 22:01
johnson
嗚嗚...我終於看到結局了..大大太感動了...我了不少銀子在街機上..一直打不過大魔王的說
超難的..不過用街機上的散彈槍打殭屍還是超有Feel的

09-24 21:20

永遠的復仇者
XD 買電腦版的話就可以無限次報仇了
命運之輪用光線槍跟用滑鼠打的難度大概差了十倍吧(咦)09-24 22:02
逍遙
滑鼠打真的太輕鬆了
想當初玩過WII版的安布雷拉編年史
又玩了電腦版的後,發覺難度真的差很多

09-24 22:10

永遠的復仇者
我倒是不知道安布雷拉編年史有電腦版說 XD09-24 23:17
~黑川ネズミ~
個人覺得
單機版的計時模式
比要有新鮮感0..0

09-24 22:58

永遠的復仇者
說到計時模式
最容易拉時間的一關竟然就是和命運之輪的決戰....
一發子彈命中加兩秒,我曾經在最終決戰時衝破700秒 XD09-24 23:18
杜杜印度洋
推推

09-25 00:49

永遠的復仇者
感謝欣賞!09-25 11:33
十文字班鳩
UFO~超歡樂~
wii的很有誠意呢~
命輪...從來沒打贏過...
每次都是fool那裡死太慘
他跳下來抓人那時手超難瞄,盪來盪去也要左右手交替打
好難纏@@

09-25 03:47

永遠的復仇者
如果是兩個人合力打Fool更麻煩
兩個彈匣12發子彈要"全中"才能把他的攻擊打掉
少中一發兩個人都會被抓掉一滴血....09-25 11:34
夏生秋人
我只有玩過一二代
小時候常常一個不小心把人質給弊了= =(死更快
死亡鬼屋的特色應該是最後一個要重打全部的頭目吧XD
這一代頭目好像少了點?

09-25 08:30

永遠的復仇者
XD 一二代都有這樣
但這代除了可以跟Death交手兩次外,其他的都是一次就沒了
這代才四隻的確有點少,二代就有六隻了說....09-25 11:36
SAKURA2
其實3的ac版要一道破並不難,只要計算好各種殭屍的可以打死彈數,當然要打頭部!!~就好打很多

置於頭目,小弟覺得樹懶最後跳起來的模式大概是全頭目最難應付的....

09-25 08:40

永遠的復仇者
螢幕上不會顯示準心的話真的不好打
命運之輪的衝撞還可以容許一點失誤
Fool的飛撲只要漏打一發就吃爪 XD09-25 11:37
Reiseafa
要救的那位是你的搭檔...

09-25 08:58

永遠的復仇者
XD 好像是這樣沒錯
因為一直以來都一個人打,還以為那是鄉民
不過這樣的話,兩個人玩的時候應該2P的準心會被鎖住吧?09-25 11:39
魔心 • ̀ω•́
命運之輪跟殭屍有什麼關連= =?

09-25 12:59

永遠的復仇者
每代幾乎都是這樣 @@
前面的魔王長的要多暴力或巨大都沒關係
最後的BOSS一定是人型的科技生物
就連一代的Magician也是研發中的有機體09-25 16:11
cooper
= =這遊戲以按到手軟跟死亡率超高著稱

09-25 14:24

永遠的復仇者
殺殭屍也挺有樂趣的啊 XD09-25 16:12
十文字班鳩
原來是因為雙人的關係嗎!!!!?
難怪我覺得fool怎麼攻擊幾乎停不下來!!!?

09-25 16:00

永遠的復仇者
一個人打雙人模式的話
就算前面都神技好了
到打Fool那場絕對不可能不失血
因為一把槍只有一個彈匣 XD09-25 16:13
乂秋夜清楓乂
這個我在網咖玩過XD

喵得最終BOSS根本整人

打不死啊ˊ口ˋ

09-25 16:29

永遠的復仇者
命運之輪的血量不像其他BOSS
它每個階段都會鎖住血量損傷上限
所以打起來很費時 @@09-25 23:02
雷登
比較喜歡街機版,雖然那槍很重就是 QAQ

09-25 19:05

永遠的復仇者
街機版打起來比較有感覺!
不過也比較累....09-25 23:02
賣神秘玩具的西瓜
我好喜歡太陽的造型
觸手觸手~~我玩街機的時候看到觸手過來到沒打
不知道為啥看到觸手會不想打

09-25 19:49

永遠的復仇者
觸手不打被太陽弄掛要多投錢接關喔 XD
觸手控?09-25 23:04
忍龍精✌
二代比較好玩二代比較好玩!
推二代裡超酷的王 Magician.

09-25 21:09

永遠的復仇者
Magician的戰鬥音樂我還特地從遊戲裡抽出來 XD
整個就很有氣勢09-25 23:05
Makiya
三代/四代是救1P/2P其中一位喔~ 三代跟四代都沒有路人可以救(感覺挺詭異的)

另外雙人模式下 三代被抓的沒事可做(記得是只能等夥伴救出來) 四代可以搖晃槍枝來加速脫逃(因為四代單人模式也會被電腦抓住) 共同點是太慢救出來會失去一滴血

不過這真的好懷念了,我記得三代街機不是07還08年的嗎 XD

09-25 21:26

永遠的復仇者
四代個人目前還沒玩過實在是很殘念啊!
哪個遊藝場有四代也不知道,想等電腦版又沒下文....09-25 23:07
Makiya
現在四代應該看不到街機了@@"
只能說多找找囉

09-25 23:52

永遠的復仇者
有空的時候應該會各地都跑跑看 XD09-26 11:17
呷霸休贏
之前有玩過街機

散彈造型的槍實在少見 所以那時就玩了一下下

不過槍真的蠻重的= = 玩沒多久手就痠

感謝分享!!

09-25 23:57

永遠的復仇者
感謝欣賞!
散彈槍打起來比較有感覺,不過也很容易累就是09-26 11:18

四代的槍是很像機關槍的那個嗎???
在桃園大江有玩過,被抓到要一直搖槍的那個嗎???
樓主寫的真好~~~推推!!

09-26 06:18

永遠的復仇者
沒玩過四代,所以我也不知道四代的槍是哪一種 XD
有興趣的話可以看看小屋的其他文章喔!09-26 11:19
吳無
殺很大

09-26 09:59

永遠的復仇者
XD 像惡靈古堡要解謎又有冒險成分可能有玩家會嫌麻煩
這款就一直殺就好09-26 11:20
懷恩宗威
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-4m-49-zh-70-16s7.html
http://hardware.teamxbox.com/xbox/49/LCD-TopGun-Light-Gun/

09-26 14:24

永遠的復仇者
XBOX版的光線槍?09-27 01:07
賣神秘玩具的西瓜
死亡鬼屋4我只有在劍湖山看過....
人家才不是觸手控呢!!

09-26 16:41

永遠的復仇者
XD 劍湖山竟然會有那種東西啊
我一直以為劍湖山只有摩天輪09-27 01:08
奶茶
好酷喔~,我都是跑湯姆熊玩的,當時已經被我打到破關之後,還想玩阿

可惜機台已經被搬走了 ><

09-26 21:03

永遠的復仇者
電腦版可以無限打 XD
日本橋之類的軟體專賣店就有了09-27 01:11
鋼鐵的孤狼-亞雷夫
我比較想知道所有結局內容XD

09-27 00:46

永遠的復仇者
維基有資料(逃)
最主要是怕捏到才不全部放出來啦 XD
不然其實結局也不會說很多09-27 01:12
鋼鐵的孤狼-亞雷夫
PS:4代用衝鋒槍終於避免手指痠痛了XD

09-27 00:49

永遠的復仇者
是按著就可以一直開槍的意思嗎 XD09-27 01:13
鋼鐵的孤狼-亞雷夫
沒錯XD想玩雙槍也可以,不過就沒手丟手榴彈了(手榴彈按鈕附在槍上)

09-27 21:20

永遠的復仇者
那真的會輕鬆很多 XD
兩隻手同時使槍應該會更有臨場感!09-28 01:23
小蛋蛋
最後boss跟本就液態金屬人+超級賽亞人
呀哈!!!!!!熱血起來吧!

09-28 15:55

永遠的復仇者
二代的最終BOSS也是高科技人型兵器....
不過感覺這代的命運之輪比較強09-29 01:17
小蛋蛋
^^

09-28 15:56

永遠的復仇者
XD09-29 01:17
十穀米
好玩,可是很容易膩
尤其是一直接關還是破不了的時候= =

09-28 21:05

永遠的復仇者
耐玩度不高是一個大缺點
不過加上計時模式和勉強可算是六種關卡的系統
倒也還玩得過去09-29 01:18
首都高之傳說
我要給GP!( ̄▽ ̄)y

09-29 17:46

永遠的復仇者
感謝欣賞!
有興趣也可看看小屋內的其他文章!09-29 19:13
久遠·愛塔尼亞
有玩過城市那關卡的 第一關是會飛的鳥根無頭戰士 第二關是雜草 第三關是水怪 第四關是胖胖的那代
當時好像人品爆發 只花了3個硬幣 街機破台 當時一打爆那研究室裡的綠色黏巴達大魔王 掌聲喝采呢

不過 我一直很想知道故事啦 因為我本身看不懂日文 街機又是全部日文....

車被僵屍偷走 有幾次看成 要座殭屍開的車回去

09-29 22:03

永遠的復仇者
看起來應該是二代吧 XD
二代的故事比三代還差一點,完全直線式的發展
所以其實看人物互動就可以了解劇情了(無誤)09-29 23:45
⭐星恆‧DA
嗚~我不太敢玩這種恐怖有殭屍怪物的遊戲...不喜歡暗暗的感覺
大大繼續加油喔!你超讚

10-02 03:22

永遠的復仇者
XD 感謝支持啦~10-02 14:34
粽子
想當初我一代玩ss的都快被嚇死了
聽說現在後面的槍都比前幾代好用


真的是時代在進步阿!

10-03 09:29

永遠的復仇者
手槍->散彈槍->機關槍....
下次會出現的是?10-03 22:44
正義小肥熊
請問有下載點嗎 很想玩 完整版的@@

02-28 22:53

永遠的復仇者
它不是免費的小遊戲,是要另外買軟體的喔
到Yahoo拍賣搜尋"死亡鬼屋"或露天拍賣搜尋"死亡之屋"
都可以找到一些全新未拆封的正版遊戲片,價位不會超過三百,很便宜
請支持正版 :P02-29 11:41
陽光夢姬
小弟倒是玩過街機版本,在我家附近夜市,10元一次
一開始投錢投得很慘,玩熟了之後,我連怪物會出現在哪邊,援助同伴的點,急救包位置都記住了
遊戲裡佈置很多偷襲點,沒稍微記住一下會無端損失不少生命值(=錢)
例如突然從旁邊或上方衝出來的,對你丟叉子的,拿著小刀動作靈活的戰士殭屍等

我習慣的路線是從大門進去,接著依次對決DEATH,SUN,FOOL
DEATH是一邊逃一邊打的,攻擊方式也單純,大概只有隔著牆壁的那次幾乎都會被攻擊到
SUN前半段是花和莖輪流出場,只要射準一點基本算好應付
後半段的人臉比較難應付,往空中吐刺要開花時攻擊花才有用,最好在刺吐出來的那一瞬間打掉一些,不然數量會多到來不及打完
頭伸出來的攻擊,只好請您自己按快一點了
FOOL最難,要留在最後,老實說這個王2個人比1個人還難打,尤其是第4階段從空中跳下來抓你,2人12顆子彈全打中才能成功防守
我一個人可以成功防守,只要6顆子彈全打中即可,有2P加入反而礙事

3個王如果狀況好點,我甚至能不損血過關,FOOL幾乎第二階段和第三階段都會被打中一次,因為最後距離實在太近了,無法在時間內打光它的行動值

最終魔王命運之輪,要記住它的攻擊方式,攻擊點主要瞄頭,其次是胸口
在畫面上方放出小電球的攻擊,是飛到畫面2端,弧形線位,最晚要在飛到畫面左右2端的點時打下來
暴衝攻擊,就是要看準行動值出來的瞬間攻擊頭或胸口
在畫面上快速移動時,眼明手快的攻擊,會在畫面上移動3次,最好在這3次成功防守,最後一次會從畫面正中央衝過來,頭部大概在畫面中心點上方一點點的地方,打得快才能守住
最後的冰球和電球攻擊,都只有在集合冰球電球時才有攻擊時機,有先後順序,因此看準要衝過來的先打下,穩穩的防守就能守下攻擊

12-11 00:33

永遠的復仇者
好豐富的心得阿XD,大大這是打過十幾輪了吧
Death不好防那段一部分是側面很不好打
一部分是打到一半會一直有牆壁當障礙,那次的攻擊發動時間又超快
Sun的確比較容易,觸手和飛花靠著散彈槍的大範圍都可以無傷打掉
頭伸到玩家面前的就要算開槍時間了XD,或要嘛就拼命狂轟
Fool血越少爬籠越快,被打到剩一肢的時候要在時間內抓掉他有點難
命運之輪我倒覺得是最好打的
頂多是有點費時,但損血率要比其他Boss低得多

大大如果有興趣的話可以到網路上買PC版啊:P
可以一直無限打不用投錢XD,只是沒有光線槍可以用倒是了12-11 00:51
優廸生YullDiS
我最近剛好想玩,感謝介紹~

01-23 10:32

永遠的復仇者
這款拿來紓壓真的不錯XD 可惜四代沒有PC版01-24 18:40
優廸生YullDiS
對阿,之後開始朝主機上開發了~ 前幾天把1~3全破之後,真的覺得很好笑www
遊戲很不錯~

01-26 13:57

永遠的復仇者
像這種光線槍遊戲,如果大大還有發現PC上有哪款還不錯的,歡迎跟我講一下喔XD01-27 21:38
台灣國寶
小時候在台中老虎城玩過四代,那個時候感覺好恐怖(ToT)/~~~

07-05 11:26

永遠的復仇者
天啊四代已經是小時候的事了嗎XDD
歲月催人老阿....07-05 21:32
台灣國寶
哈哈,我也才18歲而已呀

07-06 01:00

永遠的復仇者
不好意思XDDD
因為我身邊朋友有玩過四代的都跟我差不多年紀了
加上四代現在在遊樂場也看不太到
誤以為大大跟我一樣有點歲數了,抱歉抱歉XD07-07 12:01
小哥
我沒記錯的話,命運之輪在準動輪盤時是在決定攻擊方式,玩家攻擊到弱點時,指針就會停住,指針停在哪就用哪種攻擊方式

03-13 14:37

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