首先,這裡是我的小屋、我的部落閣,
當然是我說話,
不能認同這點的,請自行先離開,
要討論可以,
但道不同、基本上就不相為謀了,
不要等我趕人。
再者,本文不針對DOMO和軒轅劍,
而是針對大宇的行銷。
剛剛去把遊戲動漫櫃的雲之遙和相關資料片殺掉了,
看到一些其他好玩的遊戲,沒參雜半成品在內,
心情突然覺得好很多......
老實說,買電腦遊戲這麼多年,
買到爛遊戲和後悔的遊戲也不少了,
但雲之遙還真的是讓我的「後悔」完全提升到另一個境界、另一個層次......
不、說不定還不能說是New Level,
如果是RPG戰鬥遇到雲之遙這隻魔王,
打完說不定就升了好幾個Levels了......
畢竟,雲之遙真的是第一款讓我想乾脆賣掉的電腦遊戲。
不是因為「爛」、是因為「後悔」!
不過我想大宇為了避免發生這種事,也早想到這點了,
表面上說是要防盜版的序號卡加綁定帳號加線上才能玩,
現在看來完完全全是為了封住了玩家不滿意想賣掉的出路......
氣話說完了,底下才是正經的,
上段的話請無視。
真的,我已經不是單單的想鞭單單的一款「雲之遙」,
以及單單這次「藍茵篇」的行銷計畫了......
而是一整個新仇舊怨一起爆發,
所以會長了點......
首先,讓我們來看看畫面吧!
老實說,國產遊戲3D品質比不上人家也不是一天兩天的事了;
當初軒轅劍四的年代,
我能體諒2D轉型3D的不易,3D話也的確是未來的趨勢,
所以也許軒轅劍四畫面很醜,我卻不覺得有什麼好批的。
可是雲之遙呢?距離軒轅劍2D轉型3D的軒轅劍四已經八年了!
以出FF的時間點算起、人家已經快要出FF7了;
以第一款3D化的FF系列的FF7的時間點算起,人家已經作出FF11的3D程度、FF12都要出了......
我不是要說雲之遙的畫面沒進步,
而是要說雲之遙的畫面進步「小的可憐」......
老是有人在說解析度如何如何的提升了,
搞清楚,2D之所以要轉3D、轉3D之所以是趨勢,
就是因為「3D要處理高解析度,幾乎可以說是只要直接放大就好了!」
可以省下邁向高解析度時所需要的許多人工,
也就是說,支援的解析度進步、根本就不算進步!
唯一進步的是可以跑得動更高3D畫面解析度的電腦,不是軒轅劍!
也就是說,嚴格論起,
軒轅劍邁入3D後的畫面進步,
大概僅止於「有表情了」、和「模型變好看」了兩點!
然後2D3D的爭論各版也見多了,
一定會有人說「國外資金跟國內資金不能比」,
可是老是在講這點的人知道嗎:
Falcom的第一款具有真正的3D模型的PC GAME是2002年的ZEWI一代,
而且Falcom還是間完全沒做線上、搞得三天兩頭就要倒閉的專做單機的公司,
人家最後一款3D PC GAME是2009的ZEWI二代,
這中間3D進步的幅度有多大?人家甚至還花不到八年!
開啟FF傳說的第一彈,也是間要倒閉的史克威爾,
不是「很有錢」的史克威爾,
他們當時做出來的畫面、難道就比同期其他遊戲差了嗎?
大宇哭窮這麼久,卻還有著線上的營收可以吃,
老是在哭單機遊戲不好研發、單機遊戲窮,可是有真的傳出什麼要倒閉的新聞嗎?
到底是沒資金、還是不肯出資金?
到底是不為也還是不能也?
另外一定有一派振振有詞的說「軒轅劍的重點是劇情!不是畫面!」
每次看到這種論調,
我就知道原來我對其它遊戲的理解錯了:
原來FF的重點是畫面、不是劇情;空之軌跡的重點是畫面、不是劇情;ZEWI的重點是畫面、不是劇情;質量效應的重點是畫面、不是劇情;闇龍紀元的重點是畫面、不是劇情;絕冬城之夜的重點是畫面、不是劇情......
原來只有軒轅劍的重點是劇情,不是畫面?所以軒轅劍的畫面比較差是可以原諒的?
講這些話的人,到底把那些「劇情才是重點,畫面不是重點、但還是做得很好」的遊戲放到哪去了?
什麼時候「劇情才是重點」,可以冠冕堂皇的成為「所以畫面不好沒關係」的理由了?
這個畫面又不是像長相是天生的不能「捏出來」!
沒做好為什麼可以沒關係?
畫面那麼沒關係的話,幹嘛還3D化!就繼續低解析度的2D就好了啊!
就是因為畫面「的確」有關係才要3D化,結果沒做好又說畫面沒關係?
不過沒關係,我還是支持國產,
一款畫面做成這樣的遊戲,也還算有分寸,
沒有獅子大開口要叫到跟國外高畫質的遊戲一樣1000+,
850這點錢我還是掏的下去。
結果咧?錢花下去了,卻一大堆東西莫名奇妙不清不楚沒有解釋,
沒關係,不要太早下定見,因為官方說還有免費資料片,
也許是要搶過年上市,也許是要先回收一點經費,
現在時機歹歹錢難賺,我也可以理解,
可是現在呢?主程式劇情還是沒有補完,
卻發了個資料片補完應該是主程式裡就該說清楚的劇情,然後說要付費?
那我花了850買的主程式裡語焉不詳的劇情是怎樣?
而且整件事最讓人失望的,還不是行銷公司大宇,
而是盲目支持大宇的信徒。
(沒錯,不是玩家、是信徒;他們只支持大宇這間公司,但根本就不在乎軒轅劍這遊戲玩起來怎樣......)
沒錯,遊戲界靠著DLC和資料片試著多回收一點錢是不爭的事實,
不過就算撇開大宇的外傳其實一直都更像國外的「資料片」這點,
人家國外的主程式主要角色該交代的事都提到了,
誰像大宇把「女主角」整個切出來做收費資料片了?
真要用這樣賣提升利潤跟產品生命週期的話,
該切出來收費賣的應該是龍魚醫蓮這四隻吧?
而不是「女主角」的部份吧?
為什麼我花了850元在沒有任何標示的情況下買了一個主線不完整的遊戲,
事後還要另外自掏腰包花200元,
才能讓我湊到一個「平均品質根本就不到1000+,卻得讓我花到1000+」的遊戲?
結果很多信徒說:
1.200元16小時很划算啊!
對啦對啦!200元16小時很划算啦!
不划算的是850元卻被切掉了16小時的內容!懂嗎?
2.你當作是一套850+200買一套40+16小時的遊戲就沒事了。
你傻了嗎?一個1050卻只能做到這種程度的遊戲,
我從一開始就不會去買!
而且國外這種戰鬥系統的遊戲,敢賣到1000+,
都在含隱藏要素可以玩100+小時了,
現在1050只能玩56小時還叫「就沒事了」?
3.你看看國外公司賣DLC賣資料片賣加強版賣成什麼樣!這是趨勢!
你看看國外公司遊戲作成什麼樣,國內又做成什麼樣!
沒學到人家做遊戲的品質,就想學人家遊戲的賣法?還說這是趨勢?
該死的之前在廢不廢除死刑時,
怎麼你們就沒幾個人敢跳出來開記者會說廢除死刑這是趨勢?
4.小說、漫畫、電影、Falcom的空之軌跡FCSC3RD,還不是都把主線拆開賣?
你都知道空之軌跡FC(First Chapter,第一章)、SC(第二章)、3RD(第三章)了,
你都知道魔戒「首」部曲了,
你都知道海賊王「1」、死神「1」、火影忍者「1」......
你還肯買,就表示你可以接受啊!
可是我買雲之遙時,我可不知道我買的是雲之遙「上」、
也不知道我買的其實是40/56的雲之遙,
我現在卻得被迫接受我當初花的850只是40/56的雲之遙!
5.幻想三國誌四外傳還不是只加些樓線就跟主程式賣一樣的價格?
人家主程式780、資料片580價格根本不一樣!
更別說人家主程式我花了780,不會有「某某主要角色打哪來的,為什麼會這樣」的疑問,
可是現在我花了850買了一堆問號和一肚子氣!
還是你覺得這樣也叫物超所值,沒有哪個遊戲買了以後還送你一堆問號和一肚子氣的!
6.你就當作850是買豐富的支線,200元補齊主線嘛!
前面就說了,這種水平的遊戲一開始就叫價1050我根本就不會想買!
更前面也講了「老是有人振振有詞的說軒轅劍的重點是劇情!」
現在850畫面沒頂好劇情又沒重點,你還想我多花錢補主線?
你怎麼不叫大宇開200元賣劇本850元賣遊戲引擎3D模組和動畫算了?
7.這可能是最終作了......
如果確定是最終作了,怎麼不直接上街灑光碟片送人算了,還要收錢?
如果還想拼利潤延續下去,怎麼不抱出足以逆轉勝的作品?
前面也說了,FF也可能是史克威爾的最終作呢!
Falcom更是每款遊戲都有可能是最終作......
更何況大宇就算不出軒轅劍,也根本不會倒閉!
8.支持正版單機國產遊戲!
你以為我為什麼最初要花850元?
該死的最近的戰鎚:破曉之戰 2渾沌再起原價只要880,
雖然是個資料片但可獨立執行單機的話還可以玩主程式物件,
雲之遙輸畫面還根本不能單機就算了,
人家即時戰略戰役劇情還給你多結局,
雲之遙一個老是在叫「重點是劇情!」的遊戲現在連劇情完整度都給我輸掉!
你到底是在叫我支持還是在叫我養它?
難道學生交不出好報告(不管理由是啥)被當掉,也可以說是教授不支持學生?
9.不爽玩不要買!
你到底支不支持正版單機國產遊戲?
應該還有很多其他理由,不過暫時想不到,
不過我想說不定會有信徒進來補充。
等一下應該去把自己房間櫃子上擺著當裝飾的雲之遙盒子收起來,
心情應該會更好......