作品講述一個跨越千年的故事(命運),同時以「親情」作為故事的重心;一位少年受到母親的委託,於是展開一邊旅行一邊尋找擁有羽翼的少女,最後來到海邊小鎮。在無目標之際主角遇到了一名雙手仰開的少女,而故事也在此開始..
~breeze~簡介&心得 原作雖然是18以上的遊戲,但其18畫面甚少,重點擺在作品內容;遊戲版分為三章,分別是Dream、Summer和Air。遊戲中玩家將以一個少年的身分進行遊戲,而遊戲方式採選項並配合故事進行,在 Dream 是以三位女主角-神尾觀鈴、霧島佳乃及遠野美凪為中心,對本內容作出鋪述。Summer是以前的因果神奈備命故事,而Air 就是所有伏筆的揭曉之章,配合音樂的節奏與語音將帶領玩家,享受一款如看動畫般的遊戲。
動畫則是改編遊戲而成的,同時仿照遊戲版分為三章故事主軸,同時加強了遊戲版的所不能表達的效果。
電影的故事重心由原作的「親情」轉化了成為愛情故事,大致上是根據原作的「Summer」篇和「Air」篇改編而成。
比較推薦的是遊戲(現在有全年齡版)跟動畫,因為原本的故事核心也是放在於此,想信看完也會有所感受。
~dream~遊戲略導和人物小介紹關鍵任務,True Ending講有微捏,因考慮到有些玩家推理能力盛強,固漂白,要觀看者請反白。
遊戲分為三章,分別是Dream、Summer和Air。Dream 以三位女主角-神尾觀鈴、霧島佳乃及遠野美凪為中心,對本內容作出鋪述。Summer是以前的因果神奈備命故事,而Air 就是所有伏筆的揭曉之章。
DREAM篇國崎往人 CV:綠川光 (PC可改名)
為了尋找母親寄託的某少女約定的意思而正在旅行的青年,帶著一個母親給予的人偶在身;可能因為一直是一個人旅行的關係,所以不容易與人的相處。
神尾觀鈴 CV:川上倫子
在海濱與往人相遇的少女。她是一位容易親近的人;但因很少好友的關係,一般都是自己一個人。
十分喜歡武田商店的自動販賣機裏的「特濃水蜜桃味果汁」。
攻略重點多去關心觀鈴,以觀鈴的中心為主。
關鍵任務
(我知道啦、玩)True Ending
(留在這裡、..我知道了) 霧島佳乃 CV:岡本麻見
因為雙親已死去,所以與醫生的姊姊一起住在鎮裏的診所;與往人交談會感到有趣。因為喜歡動物所以會與流浪狗(?)波克多(poteto)一起散步。
攻略重點採不理觀鈴的選項(天阿!!這時候我竟然認為有後宮會許會比較好,心痛),不要對她題出無理要求即可。
關鍵任務
(你去和朋友玩好了、還是不要問比較好、答應、不乘車、留在佳乃身邊)True Ending
(神社) 遠野美凪 CV:柚木涼香
經常與小滿(michiru)一起玩的文靜少女;因為她的性格傾向不表現感情,所以常因說話離題而引起雙方的誤解,但個性屬於溫和和充滿母愛的類型。天文部部長,與觀鈴是同班同學。
攻略重點美凪的路線有點小難達成,特別是True End的部份,跟前半段一樣採不理觀鈴的選項(再一次心痛 囧"),也不要跟佳乃靠的太近,但也不要有過放的選項出現;多在意她並可讓她知道,但要是可而止。
關鍵任務
(你去和朋友玩好了、還是不要問比較好)True Ending
(隆重接受、表現忌妒、到明天) 建議攻略順序霧島佳乃->遠野美凪->神尾觀鈴
(幾乎玩過AIR玩家+個人一置建議)
※註:美凪比較特殊,要全部CG圖的話至少美凪要玩兩次(Normal Ending+True Ending)SUMMER篇DREAM篇三位女主角全True Ending後出現,請由遊戲標題點選START "AIR",
DREAM下方將多個
SUMMER選項。
神奈備命 CV:西村千奈美
在神社裡受到保護過日子的少女,常用古代男性的「余」來稱呼自己。
柳也 CV:神奈延年
守護神奈的武士。職位是衛門正八位大志。
裏葉 CV:井上喜久子
仕奉神奈的女官。言談溫柔且才學深淵。
攻略重點請拿起您手邊的爆米花並安心享用劇情,此篇無需任何點選,但要記得手指頭要留一隻點劇情。
關鍵任務
人客 你真的認為有嗎= = AIR篇SUMMER篇完後出現,請由遊戲標題點選START "AIR",
SUMMER下方將多個
AIR選項。
攻略重點用RPG的術語來說就是最後關啦(炸),除了第一選項以外,其他選則去了接其他人狀況。
關鍵任務
(追上去、去確認、已經追思過遙遠的日子一次) ~summer~人物(圖為京都動畫版人物)
(上面的人物簡介為自行製作 要轉圖的話請標明出處@@")
資料參考&圖片來源:
動畫介紹所(這個做的很棒,推薦去看)
AIR WIKI遊戲圖片來源真的不知道如何攻略者可以去此網站點資料庫->攻略->快速攻略
~light~OP&ED&插曲AIR OP 鳥の詩 (遊戲版)
歌:LiaAIR ED Farewell song
歌:Liahttp://tw.youtube.com/watch?v=c2YgHmrGuqwAIR OP 鳥の詩 long version版(動畫+微劇透)
歌:LiaAIR ED Farewell song (動畫)
歌:Liahttps://www.youtube.com/watch?v=1wz7BbYDnNY另外大推這首
AIR 插入曲 青空
歌:Lia(個人光聽歌就淚線崩壞..雖然沒捏到,但還是建議看完作品後再來聽)
~air~結x角色BMG 相信玩過AIR的知道今天是什麼日子(笑),起手寫著篇時真的是快要一把鼻涕一把眼淚的寫,好幾處都中了自己的致命傷呢..(因為邊測試音樂邊寫QQ(音樂抵抗力0),另外找到好的BMG就花了不少時間。)
AIR雖然不見得每個玩都會有共同的,不過個人它的確是個劇情跟音樂蠻優秀的遊戲;話說最近才玩了PSP版的(抱歉,我是動畫起手,而且還拖那麼久才玩遊戲 囧"),而因為觀鈴的劇情在討論中早就被多次提到,TV版也觀看過,所以相較之下反而是美凪的反而讓我感受深刻,最後一段可說用暴戾+哽咽在玩。(佳乃的也不錯啦。)
但不代表不喜歡,雖然個人覺得那段話用語音呈現真的比較不錯,還是在此讓眼睛流汗,而這次和以前不同的是,是溫馨的汗水。
在此也願天空的少女不再等待。(08/8/14)
翻白各角色心得(目前想到啥打啥)~不想被捏的不要再下面四個圖反白 囧"
觀鈴的BGM 夏影-summer lights-
http://tw.youtube.com/watch?v=P7tsIiIYciw&feature=related在玩DREAM篇時的人或許會因觀鈴奇怪的個性感到困惑,但在SUMMER篇過去回憶中跟AIR篇的還原下,反而會讓人完全改觀;而觀鈴的親情建立在非二等親的晴子上,一開始玩的時候會以為晴子是個冷淡的人,但隨著劇情的發展下去就會發現,這親情比其他人還要來的真摯,尤其是動畫上那段小雞的台詞用畫面表示,更讓人能體會過去的時光,也就是為什麼AIR全作之所以打動人心之處;讓玩家們一起體驗歡笑和淚水。美凪BGM -prism-
http://tw.youtube.com/watch?v=muoRF8mGtJM&feature=related美凪、往人與小滿的互動,不難推測出採用1000年的版本,也就是如同裏葉、柳也和神奈當時的情況(詳參照下面第四個圖反白),中間放了很多感情進去的3位,在分別時也能勇敢的說再見(笑著說再見..),更能讓人體會到這段感情。佳乃BGM 水たまり-puddle-
http://tw.youtube.com/watch?v=iRsA4mud5rY&feature=related相較於前兩者之下,佳乃的會比較歡樂點,也能顯像出原本AVG遊戲的主旨,像交男女朋友的感覺;但姐妹情深也是讓人羨慕至處,同時可以看出母女的愛護之情(後半部)。神奈BGM 月童-moon child-
http://tw.youtube.com/watch?v=qlNJbGNIyTs比較典型的悲劇女主角,還好有遇上柳也和裏葉,雖然都無血緣關係的三個人,當感情可以說是真實的,就如同裡面有提到過的;家人的定義是會替對方著想,不一定要有血緣才叫家人。夏影-summer lights- 歌:Liahttp://tw.youtube.com/watch?v=Jnp4BIUAbvY至於往人和觀鈴的部份,兩個人其實算是互相去學習,同時也包容彼此,與其說往人是為了約定而犧牲,不如說他是對觀鈴的感情而有所奉獻(當然在遊戲中你可以當個雜碎0.0");最後,願這兩可以在往後的新生繼續走下去..(08/09/09)AIR ED Farewell song (動畫最後回)
歌:Liahttps://www.youtube.com/watch?v=ZZ034EGgDcs&feature=related(點圖接可放大)
作品資料作品名:AIR
類型:戲劇、戀愛、奇幻、家庭、泣きゲー(賺人熱淚的遊戲)
遊戲(PC)
遊戲類型:戀愛模擬(AVG)
製作公司:Visual Art's/Key
發售日期:2000年9月8日 (18禁) / 2001年7月27日 (全年齡)
原畫:樋上いたる
腳本:麻枝准、イシカワタカシ
音樂:折戸伸治、戸越まごめ (註: I've的高瀨一矢只是負責片頭曲「鳥の詩」的編曲工作)
行政製片人:馬場隆博
企畫:麻枝準
※註:還不知道魔王的生平!? 快點我一看究竟!!腳本支援:涼元悠一、雲龍寺魁、丘野塔也、藤井知貴
出版社:遊戲 日/KEY
動畫 台/普威爾 日/京都動畫
電影 日/東映動畫
漫畫 日/角川書店
目前出版狀況︰遊戲/八款 分別出在PC、DC、PS2、SoftBank 3G、PSP
動畫 13集(13話為總集) +兩集Summer的特別篇
電影 日/東映動畫
漫畫 第2集
※註:這篇是經過再一次編排的,內容跟之前的有出入,因巴哈編排方式怪怪的..不得不再發一篇 囧"...
另外本人筆誤 留言有點捏他 沒玩過的或看過的請勿看留言...