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GRADE

作者:小二│2008-07-28 21:54:51│巴幣:0│人氣:541

グレードショップ
テイルズシリーズではお馴染み、クリアデータを引き継ぎ次周を始める時に、前周に貯めたグレードで様々な追加要素を購入出来るシステム。
消費したグレードはグレードショップを抜けた時点で還元されている(ナム孤島のチップ交換で確認)
経験値系の倍率、HP系の増加減少は複数選択できない。
上昇、n倍、開放などを全てONにするには 18450 必要。
グレード荒稼ぎなどで一気に揃えるつもりなら、獲得GRADE2倍を切り捨てた 15450 でおk
ガルド引継ぎでナム孤島のチップは引き継がれない場合があるので注意(←条件によって全部引継ぎor数割減少or消滅 要検証)
レコード引継ぎは各キャラの敵撃破数を引き継がない。魔装具は新周回開始時には最低武器になってる


グレードが少なくて多くの要素を購入できない場合、アイテム引継ぎがあれば事前にガルドでアイテムを買っておき、次周開始時に売ることでガルドを半額は引き継ぐことが可能。
ストームスレイヤー(買値52000)、超電磁ヨーヨー(同42000)、ホーリーアベンジャー(買値40000)あたりがオススメ。
もしくはナム孤島でチップを稼いでいる場合、ホーリーアベンジャー+1(買値42000)を大量交換してもよい。


項目 GRADE 説明
アイテム所持最大数99個 400 所持できるアイテムの上限数が99個になります
アイテム引継ぎ 500 キーアイテムは除く。ただしアタッチメントは引き継げる。
ガルド引継ぎ 1000
称号引継ぎ 500
コレクター図鑑引継ぎ 10
モンスター図鑑引継ぎ 10
料理レシピ引継ぎ 10
料理熟練度引継ぎ 50
ワールドマップ引継ぎ 300
合成レベル引継ぎ 10
レコード引継ぎ 10
術技引継ぎ 1000 全キャラクターの術・技を引き継ぎます(カウントも)
スキル引継ぎ 1000 全キャラクターのスキルを引き継ぎます
ユーリ術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをユーリのもののみ引き継ぎます
エステリーゼ術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをエステリーゼのもののみ引き継ぎます
カロル術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをカロルのもののみ引き継ぎます
リタ術技スキル 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをリタのもののみ引き継ぎます
レイヴン術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをレイヴンのもののみ引き継ぎます
ジュディス術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをジュディスのもののみ引き継ぎます
ラピード術技スキル引継ぎ 350 習得した術技とそのカウント、およびスキルをラピードのもののみ引き継ぎます
最大HP増加 500 HP+20%(LV200でこれなしでも全員カンストする)
最大HP減少 10 HP-20%
最大TP増加 500 TP+20%
最大TP減少 10 TP-20%
取得ガルド2倍 600
OVLゲージ上昇率2倍 1000
取得経験値0.5倍 10 (他の経験値系との併用不可)
取得経験値2倍 1000 (他の経験値系との併用不可)
取得経験値10倍 3000 (他の経験値系との併用不可)
取得GRADE2倍 3000
スキルSP1 3000 スキルの消費SPを1にします
アイテムドロップ率UP 1000 ドロップが2倍になります
テクニカルバトル 50 基本経験値が1になりますが、ボーナス経験値が5倍になります(他の経験値系との併用不可)
戦闘ランク解放 50 戦闘ランク「アンノウン」追加
すきっとぷれいやーV全解放 1000 世界のどこかにあるという、ナム孤島のすきっとぷれいやーVが全て解放されます



グレード確認方法
グレードショップ以外では、ナム孤島のチップ交換時に確認することが出来る

グレード増加要因
名称 増加値 備考
浮いている敵をダウンさせた +0.01~ 0.01×回数
ダウンしている敵を吹き飛ばした +0.01~ 詳細不明
吹き飛んでいる敵を浮かせた +0.01~ 詳細不明
10Hitコンボを達成した +0.25 一番上の条件のみ適用。
例:130Hitの場合100Hitのボーナスのみ。
25Hitコンボを達成した +0.50
50Hitコンボを達成した +1.00
100Hitコンボを達成した +2.00
250Hitコンボを達成した +5.00
500Hitコンボを達成した +10.00
999Hitコンボを達成した +20.00
フェイタルストライクチェインボーナス +0.20~ 0.20×回数
フェイタルストライクを発動した +1.00~ 1.00×発動回数
バーストアーツを発動した +1.00~ 1.00×発動回数
秘奥義を発動した +1.00~ 1.00×発動回数
攻撃をガードした +0.01~ 0.01×回数 CPUキャラも含む
術攻撃をマジックガードした +0.01~ 0.01×回数
2秒以内に勝利した +1.50 一番早いの条件のみ適用。
例:7秒の場合10秒のボーナスのみ。
5秒以内に勝利した +1.25
10秒以内に勝利した +1.00
20秒以内に勝利した +0.50
ダメージを受けなかった +0.50
戦闘終了時にHPが最大だった +0.25~1.00 0.25×人数 戦闘終了時の自動回復は含まれない
戦闘終了時にTPが最大だった +0.25~1.00 0.25×人数 戦闘終了時の自動回復は含まれない
操作モードがマニュアル +0.25~1.00 0.25×人数 戦闘開始~終了まで常にマニュアルであること
ボスを撃破した +10.00~ 一人につき+10.00 2人組みのボスなら+20.00
ボス撃破時のコンボボーナス +0.01~ 0.01×Hit数
シークレットミッション達成 +10.00



グレード減少要因
名称 減少値 備考
ダメージを受けた -0.01~ 0.01×回数
連続攻撃を受けた -0.01~ 0.01×Hit数
耐性のある攻撃をした -0.02~ 0.02×回数
操作キャラ以外が戦闘不能になった -0.25~ 0.25×回数
回復アイテムを使用した -0.10~ 0.10×回数 リミッツボトル、スペクタクルズは含まない
戦闘終了時に操作キャラが状態異常だった -1.00


戦闘ランク(難易度)による違い
戦闘ランク 倍率 備考
イージー 0.0倍
ノーマル 1.0倍
ハード 1.5倍
アンノウン 2.0倍


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=633678
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