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360 Dead Rising 2 死亡復甦 2 全破心得

作者:ThomasG│死亡復甦 2│2010-10-13 01:38:58│巴幣:0│人氣:4264
好久沒有發表遊戲相關文章,果然 Plurk , Facebook , twitter 這類東西有蠶食掉部分寫部落格的心情 XDD"
先來看看這個遊戲的官方網站

這是一個 18 禁的遊戲,所以....我想台灣的遊戲分級制度一樣還是很爛,有些畫面真的還是不要給年紀太小的小朋友看到比較好,不過說穿了其實也不過只是番茄汁噴得多了點....

360 上的好友 ohayo 在 XBOX life 那邊發表了一篇圖文並茂的精采心得,所以我就不贅述一些同樣的部分了。

本篇文章劇情大捏,閱讀請注意,如不想被捏請跳過。

這次的故事是從一則廣告影片開始,影片中的一對戀人,在一個叫做 Fortune City 的超大型度假購物娛樂中心悠閒地享受一切,不論是浪漫的燭光晚餐、時尚的各式華服、或是各式各樣的娛樂設施都可以在這邊滿足每個人,而且!!到了夜晚就會有最刺激、最危險的恐怖實境秀上演.....主角查克就是恐怖實境秀的參賽者之一,參賽的目的是為了籌錢治療在上一次拉斯維加斯的屍爆(Outbreak)事件中被殭屍攻擊受傷的女兒,治療的藥品 Zombrex 非常的昂貴,所以查克就只好靠參賽恐怖實境秀的獎金來支付購買 Zombrex,而所謂的恐怖實境秀(Terror is Reality) 就是在一個封閉的場地裡面,放出許多殭屍,參賽者們爭相獵殺這些僵屍的一種恐怖表演,因為被僵屍攻擊到的話,就會變成殭屍,所以是個危險度極高,但是相對的也非常受到喜愛追求刺激、血腥的觀眾們歡迎,就在今晚,內華達州的 Fortune City 正在上演恐怖實境秀.....身為主角的查克為了愛女凱蒂準備要上場了.....就在查克剛拿到這次比賽的冠軍正準備回到後台休息,搭電梯離開的時候突然發生爆炸,本來被集中管理的殭屍們被放出來,整個現場頓時失控,屍暴事件再度發生.....這代故事一開始的鋪陳感覺不錯,有把玩家一步步帶進來的感覺,接著發生主角被誣陷是屍暴事件的元凶,新聞畫面居然出現有人扮做查克的樣子去把殭屍們放出來,被誣陷的查克除了要洗刷自己的污名之外,還要每天定時給愛女注射 Zombrex 這個藥物....

在故事的進行中會有種體認就是活人還是比死人可怕太多了,不是說遊戲上設定的強弱那種差別,而是活人為了活下去或是失去理智之後的舉動都很可怕,像是廁所裡面那個瘋子,把查克視為英雄接著又像是頓悟甚麼真理似的要放殭屍去咬一個無辜的女性,這種瘋狂是一種,把他解決掉有種不得已的無奈,還有種是自衛型的瘋狂,像是有個保安官的,過度害怕之後變得過度的自我膨脹起來,把活著的人倒吊起來,任意的處死他們,以為自己是王,把這種王八幹掉就一點內疚感都不會有!養老虎的那個 Ted 我倒是覺得有點可憐,因為他養的老虎吃殭屍肉的話都搞得病懨懨的,所以他只好找新鮮的肉...= =a 是說這樣查克就變成食物也是有點過分,但是在打倒 Ted 之後,會看到他真情流露的一面(?),寧可自己被咬也不希望自己的老虎餓肚子,算是一個....相較之下我覺得比較沒有那麼瘋的.... 還有個豬頭電鋸宅胖子,真的很可惡,被殭屍逼瘋之後找來無辜的女性強迫她們跟他結婚,不從的就被他用電鋸殺死,連幫這個豬頭證婚的也不幸被超大號的電鋸鋸成兩半.....最後打倒他的時候,這個豬頭電鋸宅胖子把一個女殭屍誤當是自己的新娘,還張開雙手擁抱那死亡之吻....爽快,有種"死好"的感覺!! 文章打到這邊剛好看到官網上有對這些 Boss 做出介紹 http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/contents05.html,真正恐怖的是殭屍嗎,還是人類呢.....這句話說得真好.....

隨著故事的進行,也會慢慢了解到事件發生的真相是 TK 導致,但其實後面還有一個更龐大的利益組織在操控,TK 也不過只是個貪心的黑鬼罷了,其實真正的幕後組織是 Zombrex 的製藥公司,而一開始的警衛其實也只不過是製藥公司的安排進來的內應罷了,目的是為了收集製藥的原料才引起這樣的屍暴事件,警衛蘇利安還說得振振有詞,要不是因為這些人的犧牲,你女兒的藥要從哪裡來,還有許多重要官員也需要這些藥......說這樣,真的是去死死好了...= = 甚麼狗屁邏輯,最後結局也分很多種,最 OK 的結局就是把藥給 TK (中途他會因故被殭屍攻擊),然後再打倒他所安排設下的挑戰,順利的話就是把乖女兒跟史黛西給救走......咦?那正妹記者蕾貝卡咧?因身為記者的身分,在得知事件的真相正要回報媒體高層的瞬間.....被警衛蘇利安給一槍斃命.....馬的Fuck ! 幹!!我當時跟朋友一起打到這邊我就是一路罵,一直以為她是女主角,戲份又多又一起行動過,沒想到還沒到終場就領便當走人還是那麼爛的死法,因為這點我恨死這代的編劇,幹嘛讓蕾貝卡死......

遊戲系統上相較於一代的可以說大同小異,組合道具這點雖然有趣,但是也不是玩家想要天馬行空的怎麼亂組合都行,像是拳擊手套只能跟小刀組合,不能跟大一點的水果刀或是菜刀,更別提長劍,為了要組合一些有用的東西,對於一些物品的擺放位置可能需要更熟悉才會在遊戲的進行中節省更多時間,不過這遊戲本來就是這樣,前面幾輪都只是玩經驗玩認識地點用的,第一輪一定玩得亂七八糟,第二輪知道了那些東西在哪邊順便要帶哪些東西出門或是回去都會有個底,可以說是越玩越有趣(?)的一種類型,玩到後來也懶得救人,目標可能是放在不停的殺殭屍,或是專程組合出甚麼鬼玩意去打 boss 之類,由於這類遊戲地圖相當的開放,也非常的自由,難免會有一開始不知道要幹嘛的情形,但是當能夠自己安排出先去 A 點執行某事,順便去 B 點營救他人,接著路過 C 點把某個 Boss 掛掉,然後再如何如何.....玩到這地步應該就是可以體驗到這遊戲的醍醐味了吧,我個人是這樣認為啦。

另外這遊戲也有很多瞎的亂七八糟的成就可以慢慢搞,我稍微有心的破了兩三輪也還沒拿到一半的成就...= =a 對於喜歡挑戰成就全滿的人來說應該可以解個過癮了;畫質上的進步我想是有目共睹的,不相信的可以再把一代拿出來玩看看,馬上就會有「這甚麼鬼東西」的感覺 XD,而且我今天把一代重新拿出來玩,覺得一代的生存者怎麼都好靠杯好弱又好膽小....麻煩死了!!而且 Boss 每個又都好兇猛,本以為順利全破二代的我,應該可以有足夠的勇氣把當初沒破的一代給全破,看來一樣還是會玩得很辛苦,接下來一代打算只破主線劇情就好,不想被一代給搞死.....XD"

總體來說,我覺得這是個很有趣的遊戲,雖然我入手的過程也草率了點....= 3=,但還是提供不少樂趣給我,而且跟朋友一起奮戰打 Boss 闖關的經驗也是很不賴(辛苦隊友不斷地從耳麥中聽到我的幹繳聲就是.....),希望將來有三代的話,可以再更進化些,弄到四人一起過任務不是更歡樂嗎 XD
有碧血狂殺的 fu ....= 3= 雖然我沒玩那個遊戲
一定要來一張的啊!!那甚麼機歪臉 XDD
血腥樂高頭
樸克牌辛苦勝利的代價
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=619664
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留言共 3 篇留言

Mick
XD寫得太讚了

10-13 22:23

ThomasG
很多廢話而已啦... XD"10-13 23:33
哈哈小熊
寫的很棒哦

11-20 06:59

ThomasG
謝謝拉~11-20 19:51

你真的寫的太棒了!
我也愛玩,1.2代都有全破而且很愛在賣場蝦逛
因為真的是很趣味的一款遊戲!

01-25 01:15

ThomasG
謝謝拉,感謝捧場~~ 金價溪舊處咪耶~ XDD01-26 22:17
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