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關於末一COSPLAY的大小事

作者:飛天御劍流.末一│神劍闖江湖 系列│2008-08-02 11:23:07│巴幣:2│人氣:1022
這裡是希望各位朋友了解
關於末一COSPLAY的大小事
‧‧‧‧‧
未來不斷更新的網誌(連結)

第一件事情是關於
我不理人的澄清
我猜想應該有不少人有這個疑惑

第一個問題是
我近視很嚴重
但是我出角是
"不戴眼鏡"也"不戴隱形眼鏡"的

不戴眼鏡的原因
不用說當然是因為角色沒戴
不戴隱形眼鏡
是由於一些因素不方便戴
我想這個部份就不需要做太多說明了

簡單來說
我出角就成了瞎子
看什麼東西都是非常模糊的
加上曾經消失一陣子
很多朋友都被我遺忘了(真是抱歉啊^^)
更別說出角時
就連很常聯絡的朋友
都可能認不出來

很常發生一個狀況是
碰面時打招呼
我沒認出來
看到我還在想
丟了一句"好~我知道你忘了"就跑了
(這種時候我的表情都是這樣=>=口=")

嘛....當然如果在趕時間
可以趕快離開
不用等我想沒關係

不過希望各位朋友多加體諒
老人家記性不好
即使當面告訴我名字
可能也還是想不起來
更別說是擦肩而過了
所以千萬不要因為我沒打招呼
就以為我不理你啊>"<

第二個問題是
由於我習慣性的會以視力去補聽力的不足
聽到什麼都一定親眼看過作確認
久而久之聽覺就變的很依賴視覺

換言之
一但視力變差了
連聽力都會受到影響
出角的狀況下
平常習慣依賴眼睛的耳朵
聽到什麼也無法用眼睛去確認
整個聽力就下降了不少

這就發生了另一種狀況
有人叫我但我聽不清楚
又不能用雙眼確認
就常常以為自己是聽錯了
這種時候我就不會有任何反應

因此這也要請各位朋友多多體諒了
叫我而我沒有回應
通常是因為我聽的非常不清楚
絕對不是不理你啊>"<
‧‧‧‧‧
為了要避免以上的誤會發生
因此在此澄清

若當下不趕時間的話
也希望儘可能不要在遠處
以叫喚的方式打招呼
盡量在面前兩步之內
可以的話在視線範圍內以雙手揮舞
這樣我比較容易發現有人在跟我打招呼^^"

有鑒於常常我聽了名字也想不起來
在此跟各位朋友提到
我對每個朋友都有特別的印象在
每個人的特殊印象都不一樣
有些人是名字特別、有些人是角色特別
也有人是說話方式別於常人(?)
只要告訴我這些特別的印象
我想我會比較快想起來^^

如果不覺得麻煩的話
歡迎各位朋友來詢問
我對你的特殊印象是什麼

麻煩大家了~
在此跟大家說個抱歉~
‧‧‧‧‧
第二件事情是
由於我私心特愛釋放殺氣及孤寂善感的劍心
釋放殺氣:變回拔刀齋狀
多愁善感:獨坐樹下或窗前的善感狀

加上我對自己COSPLAY神韻呈現
要求嚴格的完美主義
(請參考最後一個段落的說明)
所以個人有一些習慣是如以下:

一、在COSPLAY相關場合上,不管身為COSER、攝影者或路人
  不論場次或外拍,只和女友或死黨馬內一起走。這有兩個理由:
  (死黨馬內:遊記內專用編號友人A)

第一是我想要集中精神,認真融入角色
身旁有其他人在我很容易分心
只有女友及死黨A因為有共同默契,知道如何才不會影響到我
第二是人多、不熟的人在,行動會相當不便

二、保持嚴肅、冷漠、寡言

整裝完畢後
就馬上把自己的心情換成角色的心情
以劍心為例
除了坐姿、站姿,各種動作學習劍心
就連心情以及思考都換成劍心的
加上我對殺氣善感的劍心情有獨鍾
因此會整體性的塑造沉重殺氣或孤寂的善感

第一個習慣造成了孤癖的形象
感覺很高傲或很自閉、不喜交際
與人敬而遠之之類的

第二個習慣則是
沉重的肅殺氣氛環繞周圍
讓人覺得很難相處

曾有朋友問過我
這樣子感覺好可怕、很難接近
是因為角色因素嗎??

答案是肯定的
不過也是有本身個性的因素在
因為我本身個性就是那麼寡言、冷漠、嚴肅
所以我希望所有朋友
第一印象就知道我是這樣的人
當然這個是題外話

也許以前有過這麼一段時間
確實是不喜歡人多的場合
不過最近心境稍有改變
已經不再如此孤僻了

但由於出角時對自己的嚴格要求
因此諸多習慣還是維持以往
就容易讓朋友以為我不理人
這點還請各位朋友多多見諒

另外因為我獨愛肅殺善感的劍心
所以可能有些喜愛呆呆搞笑可愛劍心的同好們
會覺得我出的不好或不像
這點我要向這些同好道歉
我出的劍心,的確不是各位所喜愛的劍心
但不可否認,仍然也是劍心本人的一部份

當然COSPLAY是不該這樣分割的
因此我正努力的改進中
期待未來能邁向真正的完美~^ ^
‧‧‧‧‧
第三件事情是去年在未命名外拍提過的
除了我的馬內偶爾暫時性的幫我提刀之外
我的刀是不借人也不讓人碰的

我是一個愛刀人
就像COSER愛護COS服
攝影師愛護相機和鏡頭一樣

如果同好們有見過
我拿起刀直盯著刀身看
拿布擦拭刀身
或者是在給刀上油、保養刀
應該不難明白我愛刀的程度

這點還請各位多多見諒
掃興還請多多包涵

‧‧‧‧‧這裡是附錄‧‧‧‧‧

一、對神劍的熱愛程度

有朋友問過我
"你總是看神劍,一直看一直看,你看不膩嗎??"
對啊~我是真的看不膩啊~
每天都要拿動畫起來複習個兩三話
經典場面的內容也背的滾瓜爛熟了

這問題的答案很簡單~
因為我真的很喜歡劍心啊
還有那個在我心中地位和劍心不相上下
時常在爭第一寶座的齋藤一

還不只這兩個人
主角群、配角群、小反派、大反派集團
除了動畫版星霜編我不願意承認是神劍作品之外
整個神劍我都喜歡

所以我研究裡面的劍術招式
研究裡面的服飾特色
研究人物性格的描寫技巧
研究故事的歷史背景

學習日本刀的相關知識
學習劍術流派、武功招式
學習人物慣性動作、說話風格

背下裡面一些喜愛的台詞
嘗試和人物一樣的思考邏輯
掛記著人物會掛念的事物
甚至是讓自己的心情和人物完全同步化

有些朋友說我走火入魔了
的確~連到學校上課
都會利用上樓梯的時間練習釋放殺氣

對於神劍的喜愛程度
我有自信
這是沒有人能夠想像到的瘋狂境界

二、對COSPLAY的分層,重視神韻的呈現

初入COS時
個人就強調神韻的重要性
直到現在這個信念也都一直沒變

但我發現我所說的神韻
和同好們所認為的神韻
定義上有著很大的差異
以致於似乎是有些溝通不良

我把COSPLAY的層次分成三層

第一層是服裝道具、造型化妝
也就是最基本的外型準備
我想也不需要多做其他說明
所有同好一定都明白

第二層是個性行為、談吐舉止及表情的模仿
第三層是靈魂融入、思考情緒與角色同步化

第二層以外在行為模仿為主
是大多數同好所認為的神韻
以學習劍心的行為模式為例
說話口氣、語調
角色最具代表性的武功招式
到平常性的動作模仿
如休息的姿勢、走路的習慣等等...
以至細微的表情學習
並能夠不單單於拍照時的瞬間
而是以持續性不間斷的模仿為目標
才算是完成了第二層的COSPLAY

也許是個人講究太多
但我總覺得
即使連表情都模仿了
連眼珠子擺的位置、視線看望的方向都學習了
如果沒有把自己的靈魂融入人物的靈魂
仍然是不會有角色的神韻出來
簡單來說就是不會有角色的魂存在

比方說學著角色笑
一種情況是皮笑肉不笑
另一種情況則是
可能臉蛋外型和角色一樣
學角色笑容也學的八九成像
但心中還是自己的靈魂
而非角色的靈魂
這是很常見的

我想只要從眼神就可以看的出來
人物的魂存不存在

這個"魂"是第三層
也是個人一直在追求的境界

從内心融入角色的靈魂
思考的事情和角色一樣
甚至連心情的變化都和角色同步
打自內心靈魂散發出的氣質(或氣勢)
然後自然的從眼神中釋放
才能夠真正呈現角色的神韻出來
‧‧‧‧‧
曾經看過批評COSER
沒有人能做到三四小時神韻維持的文章

不可否認那非常困難
只有我這種瘋子才會想做這種事
無論是大多數同好所認為的第二層
(目前單天最高達成紀錄約95%)
或是個人所講究的第三層
我都一直努力去完成

我現在第三層的最高紀錄
也只能達到55%的同步率而已
(在2007年二月FF9)
不過我還在不斷努力
今後也會以朝向100%為目標
持續不斷的努力下去
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=605921
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留言共 2 篇留言

月夜野雷黟
我感覺到你對劍心的熱愛呀~~~~~加油~~~以後會讓我看到真正劍心出現在我面前~~~>w<

08-04 19:54

衝鋒陷陣
對 我也在想要不要戴隱形眼鏡這件事~
但我又很不想戴
原來還有乾脆就讓世界變模糊吧?!這個選擇

12-21 19:10

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