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3 GP

我是個打電玩超過10年的人,讓我說說心得。

作者:Weber│2007-08-10 20:45:59│巴幣:2│人氣:1134
  電玩遊戲是一種正當的休閒娛樂,比起賭博、嫖妓、抽菸喝酒那些不良嗜好來說,電玩既省錢又安全,也不違法,更不會妨礙他人,沒事打打電動有益於紓解平時的壓力,電玩遊戲種類繁多,電玩的樂趣,不是三言兩語可以說盡!

  小時候家境還不錯,所以家裡有買一台 286 電腦(當時電腦不便宜),電腦的詳細配備我不清楚(小時候也不懂!),但我知道那台電腦只有 DOS 作業系統,插入 5.2 吋遊戲磁片之後就可以玩遊戲,當時的電玩遊戲不多,我家那台電腦只有泡泡龍可以玩,後來我堂哥買了台紅白機,才有雪人兄弟、超級瑪莉那些東西可以玩,或許是因為我的年幼無知,但我覺得在那些遊戲上,我可以找到我想要的「娛樂」!

  然後,幾年過去了,在我國小四年級時我們家終於幫我買了一台個人電腦,這台電腦就比較像樣了,用的是 P1-266Mhz 的 CPU 跟 64M 的 Ram,這在當時算是頂級的配備,一樣的錢拿到現在可以組一台 Q6600 四核心 + 8800GTX 雙插,不過這麼高級的配備,拿來跑 GB 模擬器還是有些吃力,只要稍微放大螢幕就會有明顯的 Delay,
當時的幾款經典大作,仙劍、金庸、風雲,陪我度過了許多快樂時光,可惜那時候年紀還小,許多故事劇情到長大後才慢慢能理解,對我來說,玩那些遊戲有點像在看小說故事,為了看接下來的故事劇情,所以努力的破關!

  國中時代,星海、CS 開始入侵台灣網咖,天堂、RO 的廣告也在電視上不斷的幫台灣人民洗腦,隨著電腦網路的普及,線上遊戲的盛況就此展開,不過很遺憾的是我在那個只知玩樂的年紀,並沒有被這些遊戲吸引,我當時正沉迷於電玩模擬器與遊戲修改大師,以破解模擬器遊戲的數值為樂,我經常使用 WinHEX 的 16 位元編碼,對遊戲記錄檔做很直接的修改,當時我認為破解遊戲是十分簡單的事情,但現在回想起來,有許多天才式的做法還真不得了,對當時的我來說,遊戲的價值,在於這遊戲有多少東西可以讓我破解、玩弄,只要能破解任何的裝備、屬性、數值,我都會感到興奮,有時候也會像那些實驗室裡的瘋狂科學家一樣,在電腦前狂笑!

  在國二暑假的時候因為一次因緣際會,開始用 RM 2000(遊戲製作大師)製作自己的 RPG 遊戲,並用 PhotoImpact 3.0 繪製遊戲裡所使用的圖片,簡單的觸發設定、遊戲平衡,也在這時候摸索到一定的程度,在我努力數個月後終於小有成就,國中畢業前也把這遊戲的「未完成版」燒錄,送給所有認識的朋友,但此舉並沒有讓我從普通玩家升級到遊戲製作人,我徹底明白,想做一個好遊戲並不容易,遠遠超出我的能力所及,從此我對遊戲製作群都抱著尊敬的眼光,他們的努力,我們難以想像!

  高中時代,最該用功努力的階段,我卻開始了我的 OLG 之路,不知是福是禍,我玩過的遊戲都倒閉了,我玩的第一款遊戲是「上帝」,這遊戲的代理商我沒有印象,不過在我繳了幾個月的月卡之後,整個遊戲就倒掉了,倒閉的遊戲,讓我深深領悟到「電腦一關,什麼都不剩」這句名言,所以之後對線上遊戲總抱著一種玩玩心態。
(應該說我本來就是玩玩心態,恰巧碰上遊戲倒閉,所以更認同這種遊戲心態!)

  經過朋友的推薦,我玩的第二款 OLG 是「龍族」,一開始玩起來還不錯,但久了卻覺得很乏味,不知道問題出在哪,礙於朋友的邀約我也不好意思不玩,所以開始研究當時還滿多人用的 EZ 程式碼(現在已經要配合他們公司的硬體使用了,不算免費程式,不知到這邊能不能提到,如果因此被水桶我會想罵髒話... 囧),後來我的角色都是我的電腦在控制,朋友們都很納悶為什麼我有那麼多時間可以練功,而我也很納悶的是,他們為什麼有那麼多耐心花時間練一隻虛擬角色,這樣很好玩嗎?

  直到大學,我終於知道甚麼叫現實,當過兵的室友是天堂的老玩家,現金交易對他來說是家常便飯,再經過他仔細的解說,把角色、裝備、虛擬貨幣,全部被貼上台幣標價之後,我笑了,怎麼會有人拿現金去買玩具鈔呀?

在聽完室友的長篇大論之後,我整理出幾個他的重點...(可視為職業玩家心得?)

線上遊戲的本質並不是人與人的互動,而是台幣與虛寶的交易
線上遊戲的價值在於他的幣值多高,畫面、劇情、平衡其實沒啥意義

  是的,這就是職業玩家的真情告白,或許有人無法接受、不能認同,但這就是職業玩家的心態,在聽完這個與我「隨便玩玩」完全相反的「職業玩家」心態之後,我才真正認識到線上遊戲的另一面,線上遊戲原來不只是能玩,還可以賺錢呢!

  許多人重視虛擬角色更甚於現實,本末倒置的把線上遊戲當成另一個人生在經營,照這樣的心態邏輯去思考,也不難想像為什麼綠巨人先生會在網咖龜了N個月不洗澡,或年輕人在網咖連續N天爆肝衝等然後暴斃‧‧‧‧

  曾幾何時,電玩遊戲是那麼單純簡單的娛樂,如今好像變成一種會逼死人的東西,台灣代理商也看準了這種玩家心態,刻意的增加遊戲難度,讓台灣的玩家花更多時間在他們的遊戲上,反正那些玩家玩得很爽,代理商不也是佛心來著?

  我在這邊發文的時候,會玩的人還是照樣沉迷於他們的 OLG 世界,當然我並不反對打電玩遊戲,我本身也很愛玩遊戲,我會去鑽研各種遊戲的設定,找出最有效率的遊戲方式、技巧,但我不會把遊戲當成很重要的東西去經營,等級是玩遊戲的時候順便增加的,寶物也是玩遊戲的時候碰巧打到的,我不會為了升級、打寶跑去玩遊戲,遊戲就只是單純的娛樂,因為爽所以玩,如此而已。

  我至今玩過許多令人回味無窮的大作,不過最近我玩的遊戲不多,或許是因為玩過太多經典遊戲,或許是因為考試壓力,或直接說是因為我老了,我對現在的新遊戲興致缺缺,最常碰的遊戲除了魔獸爭霸跟巴哈之外,就是 LGC 電腦圍棋、電腦象棋、電腦五子棋、電腦麻將,還有 StaminaTypingTutor 英打練習程式,練習幾個月就把英打練到每分鐘 200 字以上,棋藝遊戲或麻將在跟朋友玩的時候也有一定的程度,遊戲對我來說除了娛樂,還有社交的功能,遊戲裡練習到的技巧可以拿來跟現實的朋友玩,遊戲裡認識的朋友也可以約出來網聚,唯有打到的等級裝備,電腦一關就什麼都不剩!


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   請記住,遊戲的本質是娛樂,電腦一關,甚麼都不剩!
                          (醒醒吧阿宅!)

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出處:巴哈姆特場外休憩區  作者:Weberkkk  歡迎轉載
跨板張貼於:第九封印 Online(Rappelz) (加上出處共跨2板)

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  很多人 OLG 玩久了,會反過來被 OLG 裡的裝備等級所困,為了升級、打寶,瘋狂的爆肝打電腦,變成一種電腦對人的奴役、制約,一種可怕的沉迷狀態,已經不是人在玩電腦,而是人被電腦玩,發這篇也不奢望所有人都認同我,只希望有些人能夠醒醒,別把電磁紀錄看得太重,試著找回最初玩電玩的感覺,因為爽所以玩,純粹消遣!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=602523
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留言共 3 篇留言

J
超級神文!!

不過,沒想到Weber的經歷卻和我相似,真是倍感榮幸。

10-04 20:49

永恆的時之曲
經典好文!

10-10 21:20

DKinSC
好文~但是還有一點你沒考慮到~也許有人不喜歡玩單純練功打裝備打寶物的遊戲~有人的人生夢想可能是當上職業電競玩家 CS 魔獸爭霸 星海 SF 跑跑卡丁車 等等

04-19 09:37

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