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7 GP

《古劍奇譚》通關感評(無劇透)

作者:風鈴草│2010-07-28 22:21:13│巴幣:6│人氣:3032
本文充滿個人的主觀感受,不同意的勿拍XD
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從7月10日拿到遊戲,通關到現在也有好幾天了,和朋友打打聊聊,也不趕進度,最後103小時通關(囧)

都知道古劍的研發群大多數主力都是上軟團隊,同時也抱著仙四外傳沒有完成的怨念去決定研發新的遊戲方向,所以風格提材都像仙四也是在所難免。
當年我室友第一眼看到屠蘇的宣傳圖就說:「好像仙四的原班人馬去演新的故事哦~」

好吧像不像仙劍不重要,重要的是這個研發團隊的美術風格很對我味口,於是一直就追著這款遊戲的宣傳到期待上市。當然這次破天荒的男一號特別合我胃口是驚喜之一,仙劍玩過那麼多代都沒有萌過男一啊~~小李子也是到了仙二變成男配才萌的(配角控體質=v=)

於是帶著非常大的期待進入遊戲,結果一開始就給我卡,對話慢戰鬥慢遇到花草貼圖多的場景就卡得特別兇,雖然對男主角有愛但卡多了也會不耐煩啊!幸好幾天後官方出了1.0.3補丁於是順暢多了。

話說這次沒有比較正式的開頭動畫,省了不少錢(笑)。不過場景來看,可以看得出燭龍的誠意,像芳梅林,甘泉村,都非常的詩情畫意,看得出來都經過精心的佈置。城市也大了許多,逛到都快迷路了。而恐怖的自閑山莊那種恐怖感也是很多人被嚇得哀哀叫。我個人特別讚賞雷云之海和最後一站的蓬萊國廢墟,雷雲之海的臨場感做的真的很棒,雖然那種壓抑死寂的肅殺氣讓人喘不過氣來,走起來有點恐怖,但就是這樣,臨場感特別強,我室友因為有懼高症,在看我走那一段時不由得把椅子挪得遠遠的,不然那感覺太恐怖了。最後的蓬來廢墟非常有希臘遺蹟的風格,有種曾經雄偉現在落破敗的滄海桑田的感覺。
我個人特別喜愛甘泉村郊道,那潺潺的流水,翠綠的竹子,尤其還能踩在水上戰鬥,在夏天視覺上特別舒服。

音樂方面
這次感覺倒是弱了些,雖然主題曲「劍魄琴心LIVE版」我非常喜歡,之後的變奏曲像古琴版和進入遊戲界面用的古箏版都非常喜歡,還有鋼琴獨奏的,「青冥劍誓」我也很喜歡,但其他的旋律感都很弱,做為場景音樂還ok,但是總有一種氣氛可以拉起來但卻沒有去拉上來的感覺,比起仙四每一首曲子都能很明確的知道這是用在哪裡,這次的音樂就是襯托劇情效果較盡職,單獨拉出來當演奏曲欣賞就不那麼適合了。

戰鬥系統方面
感覺那節奏感和仙四差不多而且還更差,唸咒發招慢吞吞的,敵人打你也是慢吞吞的,特別是那些可愛的小怪,一跳一跳的跳過來之後,還要停兩秒,才揮手出拳打你,我很想說你那麼慢做成arpg我都可以把你打倒了啊口胡!!襄鈴唸咒時還兩把扇子合起拍三下,再出咒語發招,等得我快睡著了。而劇情對話也是,大段大段的對話才進入boss戰,打完後又要看上半個小時的對話,程式人員你就那麼相信你們的程式都不會出問題嗎?=_=|||||而這次戰鬥還又特別難,從打狼妖開始,就常出現滿血被秒殺的現象,而且還不是只秒一隻,常常一秒兩隻甚至3隻全滅,還有那種boss連續放大招,第一次玩還一直找不到全員補血的藥或食物或招式,每次戰鬥都很辛苦。這次的戰鬥設計非常的難,已經不再像仙三仙四那樣仙術或菜刀闖天下了,常常要靠洗星蘊盤或改變戰術才能過關,算是挺考智力的。不過難歸難,同時也很貼心設計了一招全員無敵一回合的水系招式,後期就全靠那招一路衝關了XD

家園系統
說到用招式就不能不提用到神,耗神那麼兇打怪錢又少又不掉補品,於是就不得不提家園系統和烹飪系統了,這次家園系統種出來的菜搭配烹飪系統,可以煮出很強大的補給品,重點是可以在戰鬥中吃,於是你只好努力經營家園特別是菜園,還有到雜貨店努力買材料來煮菜,中期以前曇花凍特別好用,後期的叫花雞絕對是大功臣,沒有它大概只能靠修改器通關了。
不過佈置房間的設計有點雞肋,除了好看沒別的用途,原以為買了床後沒精神了可以回家園睡覺,沒想到根本不行,好歹仙三景天的當鋪還可以睡覺呢~而且家具的擺放位置還都是固定的不能動,這麼一來佈置的功能就大打折扣了,所以我都只種菜不佈置房子,打第二輪再來玩這個部份。

換裝系統則是要靠打怪和刷俠義榜賺掉落物,這點也是個很耐玩的系統,我一些朋友為了賺換裝材料,哀嚎著刷俠義榜刷到快吐了XD,我是第一輪顧著衝劇情所以刷的不是很多,所以拿到的換裝只有寥寥幾件。

劇情部份
我想說的是,仙四和古劍的劇本都是同一個人寫的,所以拿來對比並不為過,個人覺得古劍的劇情對比仙四更廣大而且埋線更深,疑點重重,特別是中後期,劇情更讓人忍不住想知道到底怎麼回事,而且讓人代入感極強,幾次我和室友都在忍不住問出問題的同時,遊戲裡的人物接著就問我們同樣想問的話,常讓人會心一笑。
邵芸的習慣就是一開始就佈置懸疑點,甚至給你一個誤導你的猜測方向,中間再透過劇情層層揭曉但又不一次揭完,於是在你滿頭霧水猜半天最後還是猜錯中努力往前進,所以我很喜歡這次的劇情設計。只是廢話有點太多算是個小敗筆,當然廢話的進行中也同時在表現人物的性格,也許是現在的人特別是遊戲打得多的人更為浮躁,多幾句台詞就開始嫌煩嫌囉唆,可是要是對話過少不是也會讓人質疑轉變太快嗎?比如夢璃對天河的感情、紫英對三人組的誓言,都曾有玩家質疑來得太莫名其妙,所以我覺得主角間多些對話互動也可以增進感情同時玩家也不會對彼此間的感情發展來得太突兀。
個人覺得比較差強人意的地方就是結局,完全沒有轉寰的餘地,一開始就告訴你XX會死,最後果然死了…=_=||||||雖然這樣的安排看起來合情合理,但是沒給一點奇跡一點希望我玩心酸的啊?翻桌!!好吧目前只能冀望DLC包或者古劍二了,也許這又是一個伏筆…….

人物:
說真的這次角色,除了大叔外,全體都有愛,大叔其實也不算討厭,只是比較無感而已。

百里屠蘇
一改仙劍系列的小人物長模式,這次的男主角一出場就是古龍的風格式又酷又帥的大俠,然後不停的耍帥,包括QTE的飛簷走壁。再看其他主角群的人設,於是我果斷的認為:這次他們是力捧男一號吧?!XD看看配角的人設,說真的連搶鋒頭的機會都沒有,主企大概想一雪當年男一人氣被男二搶走之恥吧?
不論是前期動不動就踹門拔劍叫人滾蛋的強悍的性格,還是中期慢慢敞開心扉接受朋友的幫助到後期變得溫柔體貼懂事不莽撞,不管怎麼轉變都是萌點。而他那天生就是悲劇的身世設定更是吸引無數女性玩家的疼愛。(好吧我就是其中一枚XD)當然,一開始看到他的人設就覺得是我的菜,除了髮型外,星眉劍目和那身紅黑配的勁裝都是我的菜。不過打了遊戲後,就發現髮型什麼的都是浮雲,看順眼了什麼都好看XD

晴雪
做為第一女主角,不自覺得會對她的要求比其他女性角色高,於是我一開始非常討厭她的出場方式和作法,我看到她的行為第一個反應就是“另一個阿紫”,只是她沒阿紫那麼壞心眼,但是誤事的行為可沒少做。
第一回合接觸就對她反感了,之後她那些怪裡怪氣的癖好讓我完全好感不起來,好吧我知道你是天然呆但你不是笨蛋,看人家都拒絕吃了就該收手了,她還不放過大家….=_=||||| 很無力。
當然後來她的天真和善良,是屠蘇生命中非常重要的朋友,幾次在男主角瀕臨崩潰的重要關頭都適時拉他一把,男主角能最後正氣到底,晴雪功不可沒。
而且,也就因為她是那樣天然呆類型,才能夠不怕被拒絕的一再去關心屠蘇的心情。雖然她言語有些蒼白,但是做為治癒系的角色,有時勸朋友要的不是人生大道理,而是只要帶他去看星星,說些無聊的話引開他快鑽入牛角尖的念頭就夠了。所以,做為男主角的官配,她非常的稱職且讓人感動,不過就一個獨立的角色來看,我不是太欣賞這樣的性格,也許我是天生不喜歡天然呆的角色吧。

蘭生
他給我的感覺也是和宣傳期的想像很不一樣,雖然他長得是那麼路人甲,但我還是相信遊戲裡有他的萌點,比如溫文儒雅心地善良雖然有點書生酸氣但絕對是個好孩子,只是剛出場就把我囧到了……在那麼危險的場合中你還能這麼長篇大論我也真服了你了,之後更是嘴巴很賤的老愛以小人之心度君子之腹,不過他也能勇於認錯,說錯話後很認真的想了一個晚上的台詞要向對方道歉,很可愛很純真的孩子。
最後也慢慢有在成長,勇於負責。只是比較不解的是他的前世設定,明明前世那麼壞這一世居然還能出生在這麼幸福的家庭還修佛法,誠如那女鬼說的:「真是諷刺啊!」感覺這樣的設定有點不太符合佛家的輪迴觀,不知算不算也是個bug呢?

紅玉
說真的宣傳期看她的造型和設定對她不怎麼喜歡,不過中間她的表現雖然話不多但讓人漸漸的喜歡上她,特別是她的豁達和睿智,後來知道她的身份後好感度一下子整個提升上來,特別是後期她的戰鬥能力,速度最快,雷系法術剛好又是後期小怪的剋星,於是後來她成了我第二個喜歡的主角。

襄鈴
一開始看人設也是怎麼看怎麼討厭,服裝造型討厭,裝可愛的樣子也討厭。當然她在劇中的表現也就一個崇拜英雄的小女孩而已,對劇情的影響不大,不過也許是對女二號以外的角色要求不那麼高,加上她的原始真身是金色小狐狸實在太可愛了,於是對她也產生了好感,特別是她後期的戰鬥力很強,最後一戰除了屠蘇,就靠她和紅玉了。

尹千觴
說真的他的身份揭曉後我很難將他和宣傳出的那個人物搭在一起,雖然他剛加入隊伍時那強大的物攻效果真是讓我驚喜,但是最晚進隊又常常脫隊讓我對他沒有歸屬感,雖然中期對主角群起著不小的作用,但最後發現他還是個縮頭烏龜,就對他好感不起來。

紫胤真人
不得不提這個角色。老實說我玩的rpg遊戲不是很多,最近七八年來更是集中只玩仙劍系列全部和軒轅劍兩款,幻三四一款,其他就沒再玩了,仙劍系列算是本命的一個系列,對於古劍,我也是一直是把它當仙劍來看,所以不知不覺在情感上中會將之視為仙劍系列之一,所以看到什麼仙劍的影子也不覺得奇怪,畢竟都是同一批人創作出來的角色,雖然仙劍的版權在大宇手上,但創作者的心血也不能抹煞嘛,所以對於變著法子來的仙劍人物出現看著反而格外感動……好吧我要說的就是紫胤真人這個角色XD

雖然事前有聽說過會有紫英(正確的說是像紫英的角色,其實到底不是紫英也就玩家自由心證了,我是偏向把他當真的紫英),但我一直以為他跟主角的互動大概只是萍水相逢,給主角們一點幫助或提點,大約是路人甲的關係而已,沒想到他的身份設定這麼高,讓我這紫英飯真是又驚又喜,連帶的對他那本來就已經萌點破表的徒弟的好感度更是翻倍成長。更重要的是他的舉止他的人格形象不但沒走形而且更加高大,對徒弟的那種教養關愛之情溢於言表,於是糾結了三年的紫英的結局,我圓滿了~~晚年收了這兩個好徒弟,還有什麼怨念的呢?

歐陽少恭
這個角色非常重要,不能不提,在宣傳期時完全沒有這個人物的介紹,可是進入遊戲後他很早就出場了,而且在隊伍裡很長的時間但卻都不加入戰鬥,單看他的模型又非常精緻美型,那個柔順的長髮,寬袍大袖,我一看就覺得:這個角色是用來吸引腐女的吧?XD雖然他不是我的菜,但不可否認這個模型建得很漂亮。
在前期的劇情中常具有領導地位,年輕純真的主角群們都聽令於他,對他的溫文儒雅博學多聞和具導師性質的人物很是折服,這個角色亦師亦友的角色簡直是完美無缺。他不但是蘭生從小一起長大的總角之交,也讓一向拒絕與人交往的百里屠蘇不自覺敞開心扉和他交談。但是我覺得編劇還是很厚道的,為了不讓玩家傷害太深,不設計他加入隊伍,不像軒轅劍那樣常玩“隊友變敵人”的梗。而且還一開始就給你一點點暗示──這個人有問題。到了遊戲中間,紅玉再提醒你這個人有問題,可是你還是抓不到他的問題在哪裡,因為他是那麼的讓人如沐春風抓不到任何缺點,甚至不知道要怎麼提防他,當然最後他的用意揭曉後雖然早有心理準備但仍讓人驚愕不已,這個角色最後崩壞得讓一開始拿他當本命的女性玩家哀嚎連連,於是我很慶幸我押對寶,萌上的是小屠蘇而不是歐陽少恭~XD
(不知這樣寫算不算劇透,再保守一點我就不知該怎麼寫這個角色了=v=)



整體來說,古劍算是很一款很不錯的遊戲,雖然缺點仍在所難免,但仍能看出研發部的誠意,缺點只能說是礙於技術上力不從心吧?!但是只要是喜歡的部份多過缺點的部份,基本上就能列為喜愛的遊戲了。特別是劇情黨的我,對古劍的愛已經超過仙劍歷代,其他系統啥的有得玩是最好,不夠豐富的話也能接受。


改天有力氣了再寫一篇有劇透的人物感評,寫起來會比較暢快,不劇透寫起來很彆扭XD
====================

發現本文又被盜轉去百度了=_=||||| 還深度評價......我自己都不好意思看了=v=
做個連接 紀錄一下
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留言共 26 篇留言

孤獨。風
快轉略過~(大誤)


有空再來仔細看一下心得~~~XDDD

07-29 09:56

風鈴草
我太囧了,自知不是啥深度感評所以不貼別的地方,沒想到真是.....躺著也中槍=_=

08-06 14:51

小峰
你玩的是繁體和是簡體,為什麼你買得到?
很想玩,但台灣好像沒有

08-13 07:01

風鈴草
我是託大陸的朋友幫我訂的,然後自己剛好那段時間有空就去上海玩了一下順便去拿,當然也可以託他幫我寄過來。
所以我玩的自然是簡體版,需要在電腦的地區語言那邊修改一下設定。
如果不是很急著想玩的話,可以等繁體版,電腦環境會單純些。

晚一點繁體版也會發行哦,只是聽說作業有點延遲,所以比來預定暑假上市的,到現在都還沒消息,看來還會再延後了吧?!08-23 05:21
小峰
安安,那古劍是不是真的很好玩ㄚ

我後來發現我們滿合的ㄟ!
為什麼?你知道嗎?
因為我們都是角色扮演遊戲愛好者
我們喜歡和玩過得遊戲都差不多
哈哈!

不過我真的滿期待古劍繁體版和仙五
期待中......
還你有什麼好玩得遊戲也可推薦我

08-23 11:59

風鈴草
真的嗎?很高興認識你呢~:)
我這現在玩的遊戲也很少耶,特別是這幾年,玩遊戲越來越重視感覺,沒有感情的遊戲連碰都懶得碰,不像以前那樣,是在玩「遊戲」,現在玩的是「感情」,有感情的就一玩再玩,哪怕遊戲系統不好也沒關係。《古劍》的話,情感上我是直接當仙劍的延續,或許是喜歡上軟的風格吧 !所以目前來講,《仙五》暫時還提不起興趣,也許以後資料更多了會吸引到我也不一定,《古劍》的宣傳期前半期我也都沒有很大的興趣啊!直到主角群有萌到我了才開始更加關注。

至於古劍好不好玩啊?男主角超萌的,他的師父也超萌的,兩人的互動又讓人非常感動,於是有了這兩隻,古劍成了我的最愛,我喜歡它超過仙劍任何一款。(本人是仙劍迷但木有仙一情結)

好吧來說客觀的,總體來說,古劍和仙四的劇情和美術風格都很像,遊戲方式和界面也差不多,可以算是仙四的大升級版,系統玩法變多了,人物建模變精細了,動作也多了很多,不再像仙四那樣只有幾組動作模組用來用去,有時對話時連視線焦聚都沒對準目標,而且對話時是有表情的,嘴巴也會動,可不是貼圖的動哦,是整個模型都一起動,男女主角建模細到連睫毛都是單獨貼圖,有立體效果。

最近暫時也就只玩這款而已。
前陣子都在玩開心網種菜養魚XD,玩了一年多,慢慢也倦了。
雲之遙上市第一天就買但是因為啟動不成功於是連進入遊戲都沒有就直接被我丟到櫃子上積灰塵了=_=||||||

要說覺得好玩的遊戲大概還是十幾年前玩的那些戰棋遊戲戰略遊戲吧,那麼老了好像也不適合推薦給大大你了~XD08-23 14:20
leisure
這次的古劍評價好像還不錯..不過要玩我會等繁體版本
如果要說武俠遊戲 我還是覺得古早的軒轅劍二跟DOS版的仙劍比較讓人感動
不知道為什麼現在的武俠總是缺少一種感覺..
或許是我已經很少玩了 我也不方便多評論什麼^^

08-23 14:35

風鈴草
古劍和仙劍都不算武俠遊戲吧?比較偏仙俠,但又不是傳統定義的仙俠,仙一就偏武俠多一點。
至於感動呢~也許我當年玩仙一時年紀已經很大了,反正比小李子年紀還大,而且之前也玩了不少遊戲,也跟著長輩看了不少傳統戲劇,所以倒沒對劇情有啥感覺,只覺得裡面有不少熟悉的傳統橋段,倒是遊戲過程雖然沒有自由度但是畫面和挖寶會讓我想一玩再玩,所以仙一對我來說是一款「好玩的遊戲」而不是「感人的遊戲」(好吧也許我當年感情比較遲頓XD)

至於軒轅劍,我也不知道為啥我當年都沒有接觸,可能是因為那時玩遊戲都是固定靠一個朋友的推薦吧,他玩啥我就跟著玩啥,而那時他沒有買過軒轅劍,所以我也一直不知道這一款遊戲,不然按理說,軒轅劍的歷史感應該會讓我比仙一更有感覺,因為我是歷史控。XD08-23 15:02
小峰
軒轅劍的歷史感應該會讓我比仙一更有感覺,因為我是歷史控
如果你上述的話是真的,那你就應該要去玩軒轅劍

我玩遊戲大部分也都是以劇情為主,如果劇情有趣感人的話我就會玩,最近幾年,大概單機遊戲就只會玩仙劍和軒轅劍,軒轅劍真的不錯ㄚ

我推薦幾代軒轅劍真的好玩,如果你是喜愛感動的和劇情的阿,我真的推薦軒轅劍三和天之痕,不
過這兩個遊戲都是Q版的2D遊戲,但內容真的是精采,推薦

如果真的如你所說,那我還滿期待古劍,真希望趕快出繁體版,

以後一起玩遊戲吧

08-25 09:37

風鈴草
我後來也玩過蒼之濤和漢之雲,可是不知道為啥,那種改寫歷史的感覺不是很喜歡,蒼之濤的人設很不錯,三個主角我都很喜歡,可是不知道為啥就是不會想玩第二次。漢之雲更囧,基本上第一遍通關都已經很勉強自己了。天之痕倒是慕名去買了,但是一直都還沒有安裝來玩XD,抬頭一看,現在還堆在我的櫃子上積灰塵呢~=v=
聽起來我應該會對雲和山的彼端感興趣,可是可能是畫風不習慣還是怎樣,一直沒想要去買來玩。當然,畫風對我來說是非常重要的,仙二當年就是因為畫風不合我胃口,差點放棄它的說,後來還是因為看到小李子太有親切感了所以接著玩下去了。XD

等我這半年古劍熱瘋過之後再考慮去玩軒轅劍。08-27 16:45
小峰
古劍聽說要繁體版了ㄟ,不知道是否真實,討論版一直有人說要出,真希望是真的

08-27 01:50

風鈴草
目前只聽說要出下載版哦~好像還沒聽說有實體版,可能是鋪貨通路出問題吧?!畢竟新公司遊戲,台灣能像大陸GameBar那樣有魄力的發行商難找啊~QAQ08-27 03:01
小峰
安安,中秋節快樂,有烤肉嗎?
最近在玩什麼遊戲?
我發現一件事,有一次我重新把仙四拿出來玩,看看說明書,
結果發現後面感謝的人有風鈴草ㄟ,為什麼?(我知道我發現的一定很晚)
但我都不太注意那些,所以都不知道
古劍什麼時候出,我已經無聊到沒有遊戲玩了

09-22 19:36

風鈴草
囧~忘記這個回應了,中秋節都過好多天了才來回真不好意思:P
大大也中秋節快樂哈~我們沒有烤肉,倒是跑去野餐,這種季節坐在樹蔭下草地上吹涼風吃吃喝喝其實也蠻舒服的,倒是因為中秋節沒連假,家裡有小朋友要上課不能玩太晚,於是沒有賞月了,吃了晚飯早早就回家了,唉~Orz

古劍的台灣繁體版......目前都沒消息了QAQ 我也在等啊,電腦裡一直放簡體版,我的作業系統環境就沒辦法改回繁體環境了,好麻煩啊~~~~
那個感謝名單啊?你沒發現前仙劍逍遙版主和C大也都有上嗎?主要是感謝一些對這款遊戲比較熱心的玩家而已啦,沒啥大不了的~XD10-01 22:23
風鈴草
我看你先玩簡體版算了,等繁體版都不知要等到啥時了Orz
我都打完三週目了,在做店鋪裝備攻略呢~整理好就丟到版上去。10-01 22:25
小峰
看來大大很忙喔,不過好像是忙著打古劍吧!
簡體版太麻煩了阿,不考慮ㄟ,再說仙五也快要出來了

感謝名單只是突然發現沒有其他意思,再說其他名單我也不認識,我只看到你的名字有印象而已

那最近在忙什麼?

10-03 16:48

風鈴草
也沒忙什麼,每天東摸西摸.....
古劍打了三週目,會先停下來,等有新的劇情DLC或最近的配音版出來之後可能會再去打一次吧~主角和一些人設很有愛,雖然結局很虐,但是過程還是很喜歡的。
仙五的話,目前在觀望狀態,看人設沒興趣,沒抱很大的期望,不過也許這樣的心態,到時能得到一些驚喜吧?!XD10-03 19:48
小峰
小草,最近在幹麼?忙什麼?
我最近沒事做,又把空之軌跡拿出來玩
你最近都沒有發表新文章,
古劍什麼時候出,好想玩喔!

10-31 21:03

風鈴草
過幾天有空會再寫一篇給古劍二和目前週邊的建言,畢竟對古劍一有太多滿意和不滿意的地方要吐槽了。
聽說古劍繁體版出來時包裝會和大陸版的不一樣,好期待不一樣的包裝~希望精裝版做得再好一點,好讓我可以敗家敗得爽一點~XD11-07 16:33
風鈴草
最近去上海一趟,見了一些朋友,還到燭龍公司去突襲XD(不是啦,是去拜訪順便拿美術設定集回來),然後挖到某些大老在美術設定集上簽名,算是收穫豐碩吧?!

古劍繁體版應該是年底出,其他的我不知道能不能說,還是先別說吧,反正年底之前會出就是了Orz

11-01 18:16

小峰
怎麼這麼好,可以去上海玩,
年底出喔,那我就期待中
有好消息,要先告訴我喔

11-01 22:40

風鈴草
ok呀,大大也可以常常到哈啦版去看,總是會有熱心的版友一看到新消息馬上轉貼過來的。11-01 23:38
豪姨女神
風鈴草大大你好~
你玩過的遊戲和我的都好相近喔>///<,仙劍和軒轅劍系列我都有接觸,古劍也有玩。
而且我們連感覺也好像!
我也是覺得仙一對我來說是很好玩的遊戲而不是令我感動的遊戲,可是根本沒幾個人和我感覺相同~~冏。
不知道你的雲之遙開始玩了沒?和古劍一樣,他的結局也被鎖死了,因為接著五代和漢之雲而造成的必然結果(黯然)。

從上面的留言看來,你跟古劍製作群似乎有不尋常(?)的關係,是怎麼辦到的啊?

11-07 01:05

風鈴草
啊,~遙~大握手!!好難得找到跟我一樣對仙一沒啥感覺的玩家。XD
不知大大是男生還是女生?會跟我感覺像的總覺得應該是女生吧?XD

我跟古劍的製作群沒啥關係啊,會有那個機會是托了我那朋友的福啦,她認識工長君、邵芸跟老K,當然我都陪她去了人家也不可能只理她不理我吧?XD 於是我也賺到了簽名的機會啦~11-07 16:25
風鈴草
雲之遙如果要玩也是在剛出時熱上頭時想玩,現在熱頭都過了,應該不太會再玩了吧,除非有朋友強力推薦,比如我玩幻三四就是在幾個朋友拼命推薦下才去買來玩的,否則我對那畫風真的非常不喜歡。不過它們的戰鬥設計卻非常有趣(雖然即時的我玩不來,一路開密技過關的QAQ)11-07 16:27
豪姨女神
哈,我是男的XD。

我跟你玩仙一的年齡差超多的欸,當初玩仙一時只是小一的小孩(先生你太誇張),等到比較大看得懂裡面的劇情時已經難以撼動我了,畢竟看了N次月如和靈兒掛掉,以及灑狗血的小說和瓊瑤戲劇後已經沒感覺了(攤手)。

雲之遙確實就如討論版上說的:「要有蘭茵篇才是完整的遊戲,否則就是主支線比例嚴重失衡的遊戲。」,所以真的要有很大的耐心、愛意(?)才能玩完,所以我現在完全沒動力再重玩一次(茶)。不過古劍那麼長的遊戲我卻玩完了兩次,現在還在等配音版的到來(大笑)。
但人設和配角的故事真的還滿不錯的(咦?主角呢)(誰?真的有久悠這號人物嗎?)。

不過雲之遙的歷史包袱可說是非常輕,大概可以說是只比幻三四中占的三國比例高一點吧~

11-07 20:15

豪姨女神
幻想系列一直配色太過艷麗(或許是UJ的習慣),玩沒2小時頭就暈了,加上他們穿的衣服......瓔珞小姐妳真的是曹操的養女嗎?你根本是鋼管舞女......(被拖走)。
不過推薦你玩的人是腐之一族嗎?因為根據我身邊的人,極度推薦的幾乎都是萌上樓紫。

不過他們的戰鬥真的很有特色,是大宇值得借鏡的。因為我現在玩大宇雙劍幾乎都只是看劇情而已,因為戰鬥真的會讓人睡著。頂多只有仙一(不含新仙劍)比較有樂趣,後期小兵和最終BOSS都很強,打起來真的有不是你死就是我亡的感覺,就算等級練高也是一樣。

11-07 20:15

風鈴草
沒錯,宇峻的配色真的很讓人受不了,而且居然畫風萬年如一日,那畫師肯定薪水很多才都不跳槽~XD 想想仙劍這麼有名,頭像畫師都一代換一個了說,從壞處看是風格不統一,從好處想是看著比較有新鮮感XD

強烈推薦我玩幻三四的有兩個,一個是大陸女性很要好的網友,一個是台灣的男性網友,他本來就是宇峻粉外加仙劍粉,就想說這麼兩個南轅北轍的好友都強力推薦了,也許真的不錯吧,於是去買來玩看看了。

11-07 22:33

風鈴草
可是進入遊戲後玩不到五分鐘我就很想關掉爬出來,那個場景配色真的太可怕了,我還有個朋友說她看場景到眼睛痛,我也是強撐著把劇情走完,戰鬥我不趕嫌什麼,只能說是我自己是即時戰鬥的苦手吧,所以我是一路開密技通關的~XD
大家都說劇情很有愛,我倒覺得還好,不太糟,但也沒有朋友說的那麼感人(好吧我又神經大條了XD)
不過戰鬥系統設計得真的很有趣,還很貼心,分易中難三種戰鬥難度,界面的安排也很貼心,大宇真要好好跟他們學,燭龍也是。找時間寫個建議信給他們,只是玩過後太久了界面特色有點忘了XD

11-07 22:48

豪姨女神
說到戰鬥難度,好像也有玩家建議過大宇可以這麼做,不過內部回應說這個難度分級實際製作上有困難的樣子。
我是不太了解啦,不過風色系列和UJ都能做到,就不知道大宇為什麼不行了?(至少我是拿國內廠商來比)
介面部分似乎一直都是UJ的強項,玩他們的遊戲找物品都是很輕鬆的,除了楚留香新傳例外,他是比較失敗的一次。仙劍系列勉強只有三代和外傳說得上好,其它的不能說差,但還不到上乘......,軒轅劍倒是三代和天之痕做得很好,只是不知道為什麼後面幾代就爛掉了XD,特別五代真是惡夢。
不過仙四和古劍都是同個製作團隊做,所以缺點只是稍微改善;古劍的飾品就排得很亂的說。

不過我最想說的事是字型真的太小啦!!!玩到都瞎眼了,字不能稍微放大嗎?體諒一下我只有17吋的螢幕啦......

11-11 20:47

豪姨女神
幻三四的劇情是滿符合時下國高中生的胃口,特別是腐之一眾,對他們來說這遊戲只要有紫樓二人散發閃光就好了(?),不過這遊戲中還頗多BL配對XD(就腐眾的眼光判斷)。
幻想系列一向很愛發角色便當,而且經常是在你不留神時就發出去,令人相當錯愕......,而且角色的對談和想法真的很像現代的年輕人,所以這個系列可說是完全抓到台灣遊戲群眾的胃。

古劍出來時真的算是市場上一個特殊案例,是具相當古風的遊戲,令我相當驚豔,我還滿佩服編劇是怎麼把少恭這種文謅謅的話編寫出來的XD,而且感情寫得比較細膩,雖然有些人說是冗長,不過這樣才算比較正常的感情發展吧,比起仙四來說就是如此XD。

11-11 21:01

風鈴草
>幻想系列一向很愛發角色便當,而且經常是在你不留神時就發出去,令人相當錯愕.....
噗,大大形容的很有趣~XD 幻三系列我只玩過四代,老實說雖然對這款遊戲木有什麼愛,可是最後樓澈要走進那啥洞去犧牲時我還是差點飆淚,本來看外型性格,樓澈完全不是我的菜,可是打了遊戲後對他那一廂情願的倒貼(啥)卻很感動,於是我變成了喜歡樓澈遠多過紫丞。

對於《古劍》,不知為什麼,一直有種像自家人的感覺,所以再怎麼有缺點我都能包容,當然罵一罵也會啦~XD 但就是會覺得:再差也還是自家人;但對於別的遊戲,就會有種:再好也是別人的孩子。
那種情感上的落差就不只一點半點了。

11-14 12:47

風鈴草
我雖然曾經腐過一段時間XD,但是一直無法被徹底同人化,所以到現在七年了依然還只是半個同人女XD,所以BL有愛的可以接受得很開心,但也不是見男人就配的那種。當然我不是說紫丞跟樓澈是拉郎配啦,他們已經算是非常非常官配了,只是剛好我對這對CP不萌就是了,感覺樓澈對紫丞付出遠多於紫丞對樓澈,相互性差太多,個人不喜歡這種單向感情的CP,所以.....u_u

11-14 12:59

風鈴草
我也覺得古劍情感寫得比較細膩啊,至少像晴雪跟蘇蘇的發展就有不少過渡,但是不知道為啥版上一堆人老說晴雪怎麼突然愛上屠蘇?阿你是沒見過一見鍾情的感情咩?何況蘇蘇還那麼帥(毆)還那麼孤獨狀,晴雪又母性那麼氾濫XD,她不喜歡屠蘇難道喜歡蘭生嗎?
要不就是說:「屠蘇對晴雪的感情也很突然。」怎麼會呢?桃花谷的談心,鐵柱觀的陪伴和扶持療傷,一路上對他關心和幫助,還看不到就太沒良心了啦,怎麼會說都沒有過渡呢?李逍遙跟趙靈兒才是最突兀的吧?怎麼感動了一海票玩家十幾年來念念不忘呢?真是~

11-14 13:00

豪姨女神
哈囉~好久不見啦,風鈴姐。
資料片你是怎麼買到的呢?我最近都沒時間去研究他,連資料片出了都是最近才知道的= =。
還有資料片的評價真的如同你在版上發的文說得那樣,有些令人不滿嗎?因為在公開場合說的話似乎都會比較保留?所以我想再搞清楚一點,雖然我一定會去買XD

11-29 21:03

風鈴草
我是拖大陸的朋友幫我買的,我上次去上海時有留一些錢在他那邊,有需要時可以幫我代購一些東西。11-29 22:30
風鈴草
你可以去官壇看看,其實反彈聲蠻大的,當然說滿意的也不少啦,也是看個人對這個DLC的包容度囉,我有些不滿當然是因為故事過短,畢竟都期待那麼久了,還拖了一個月,讓大家期待度升高,於是不知不覺要求也就跟著升高。11-29 22:38
風鈴草
實際上你把所有的對話都用配音聽完,只有1個半小時的時間、兩場戰鬥。因為設計和主線是區隔的,所以不能使用主線的道具,也沒什麼道具可以用,只有10個金創藥和化香果。有一些寶箱,但是很少,又不能出城,就算拿了也不能放主線使用,所以戰鬥就相對的設計得很簡單,也不需要嗑藥或戰術。對我這個師尊控來說,能控制紫胤真人的設計讓我降低了一些不滿,否則我也是很不滿意的。11-29 22:39
風鈴草
另外還有一些外裝,大多是奇裝異服要不就很穿越很現代,看個人喜好吧,我是不太喜歡啦。網上有人貼了穿上後的效果圖,還有幾個成就項和新的俠義榜,可是如果買這個DLC是衝著千古劍靈來的,主商品不喜歡的話配件再多也不見得會領情吧?反正我是希望劇情長一點,特別是紫胤的戲份多一點才好XD(喂),其他那屋些衣服啊俠義榜等有沒有我根本不在意。11-29 22:44
風鈴草

當然如果能讓我重頭選擇的話我還是要買(目前指針對《千古劍靈》,後續的另議),但是不滿意是註定的了,沒有辦法~U_U11-29 22:45
小魚兒諸葛亮
我覺得仙劍5比較好玩。戰鬥節奏暢快、劇情也較緊湊、感動度也較大。

(以上純屬個人觀點)

07-15 23:51

風鈴草
仙五啊,哈哈,正如我預料的那樣,沒有期待反而能得到驚喜,我好喜歡龍幽XD,仙五的戰鬥確實明快瀟很多,感動度,就個人來說,中間只有歡樂沒有悲傷,只有最後面龍幽那瀟灑的揮揮手就轉身離去好錯愕,所以我當時心裡跟著小蠻喊:大色狼你回來呀~~~07-16 01:39
風鈴草
接著出現片尾曲,劇情畫面像跑馬燈一樣一幕幕出現,突然覺得好惆悵,於是馬上進行二輪遊戲。就私人情感上,我對仙五的喜愛多過仙四。不過我能理解大家喜歡仙四的原因,客觀上來講也是仙四的感人度比較大。可是正因為我太喜歡紫英,所以對仙四非常糾結,沒辦法真正喜歡起來07-16 01:45
小魚兒諸葛亮
我個人認為不一定,「感人度」這種事本來就沒有絕對的客觀(反而都是主觀,只是感動到的人數多寡而已),每個人的感受不同,今日只是說覺得仙四較感動的客群很多而已,並不是絕對的。不過,我還是有看到認為仙劍5的感動大過仙劍4(甚至大過仙劍1),即便是少數。

07-16 01:57

風鈴草
感動到多少人就是客觀來講呀,雖然我很喜歡仙五,可是我得承認它劇情並不深刻,剛打完時萌龍幽萌得要死,可是連著打三輪之後,過了一星期,對劇情的感覺就忘光光了。該刻劃的地方催淚度不夠,又或者我本來就對仙劍裡的愛情從來沒感動過。從仙一到仙四都一樣,對天紗璃這三角戀….愛幹麼幹麼去,不關我的事。

可是仙四當年打完後,無法克制地到處翻著仙四的評論,跟別的玩家爭論對角色劇情的看法。對某張截圖看一遍哭一遍。到現在五年多了,我依然糾結著紫英那個落寞的背影。可是能說我喜歡仙四嘛?絕對沒有!有人罵仙四我會跳下去一起罵,當然有可能這是個人的偏好及立場問題。但是老實說,仙四的是非觀存在不少問題,例如把帶人去偷東西叫做「這是我送你的“禮物”」,實在很值得非議,網上也很多評論,我就不再多說了。但是裡面又有個我的大本命在,這也是我仙四又愛又恨,恨多過愛的主要原因。

不過以劇情結構和衝突性及梗的創意度來說,仙四是寫得比較好,仙五太多老梗了,我一看到那個六大派圍攻光明頂…..不對,是覆天頂我就一臉黑線……怎麼仙二抄一遍,仙五又抄一遍Orz。但是優點就是有愛的角色非常多,四主角我一個也不討厭,蜀山七聖我也都很喜歡,仙四可沒有,討厭的角色多更多。

07-16 02:30

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