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3/5,星穹鐵道關於砂金光錐─命運從未公平V3的妄想,分身到底能不能順利拚到呢?

作者:李兒諳│2024-03-05 09:00:44│巴幣:4│人氣:854
想了一陣子,我分身大概不抽砂金了
我短期內只有這一帳號有機會拿高魂角色
再留陣子好了

我去私服測了下
雖然私服可能跟正式會有不同
但大致上光錐非唯一效果的異常狀態
多個角色發動光錐效果就能疊多層
回家再測游絲
私服是愛好者做的,純免費
比起Unlight源碼搭建需要Ruby on rails基礎要簡單多了
他們有打包成個指令檔
運作後再去官服獲取數據大致上就能行
不過會不會影響帳號安全這我還不清楚
所以以前借卡芙卡帳號那篇我大概就計劃廢除了

測完了,游絲狀態最多掛一個

文章內容可能要修正,能不能疊似乎主要取決於是不是同個角色掛的
就算是陷入某狀態,似乎除去卡芙卡專屬光錐游絲外(我還沒實測)
都是不同角色可以同時掛上兩個效果相同,傷害量可能不同debuff
不過宇宙市場趨勢就算有兩個角色同時掛,同時被打,黃泉也是只能加一層
因為算在單次使用技能的關係

黃泉前兩天我本來說是修正為要抽6+5
但我想了一陣子,我分身大概要囤到800抽左右再抽新角比較適合
2.0開始加入的,無氪估計大概要3.1之後比較有機會達成
那這段時間的模擬宇宙跟打小怪會是個問題
但應該不用卡等
因為均衡等級最高跟次高
都是蝗災或黃金與機械難度二打兩次解決

所以我本尊會先抽個0+0
看一下模擬宇宙跟小怪哪些能秒是受到什麼因素決定的
(不清楚是黃泉自身等級還是開拓或均衡等級)
如果理想的話,我就除去已經有六魂角色跟要抽砂金六魂的角色外
全都抽個0+0黃泉
那我本尊大概也不補2+1或6+5黃泉了
因為要是短時間儲值太過頻繁,導致提款卡被凍結一兩星期
如果麻煩的話可能還要跑一趟去解決
也是有點麻煩的
就平常多分散儲一些,慢慢累積到能6+5的量這樣還是比較穩妥
(唔,要是0+0黃泉秘技表現不理想的話怎麼辦?
就能省下一堆抽
可是等分身抽到6魂以前的模擬宇宙跟偶爾需要打小怪的體驗就很糟了
如果0+0黃泉模擬宇宙體驗不好
那我可能就用三月七走記憶刷黃金與機械了
雖然下個版本能自選米沙
但我用米沙三場的感覺,好像跟三月七一樣主要是靠終結技上凍結狀態
那練米沙比較好還是三月七比較好還在思考中
如果黃泉理想就不用考慮那麼多了)

黃泉我本尊理想會衝6+5,但實際上可能儲值到一半帳戶就受限了
所以到底會衝到多少看情況
之所以會倉促決定的原因是
不抽黃泉也不抽波堤歐的話肉眼可見未來要等到7月左右才能再抽
這期間太長了

3/19實測,
易傷(敵人受到的傷害增加)確實是直接結算傷害*(100%+易傷%)
我打王蟲難度3,用百暴1.3虛數大C
沒易傷5.2%前是77433
有易傷後是81459

所以我可能會優先抽兩個砂金光錐
給砂金和三月七看能不能疊易傷%
再看是乘算還加算

3/17,看了前瞻後,其實跟前瞻沒太大關係
(這次前瞻是真得有些久,好在我隔天放假)
但我可能還是會囤抽,之前想抽2+1黃泉是因為怕以後出新造型
不過新造型遲遲沒消息
然後萬一2+1借給分身刷本的體驗也不太好的話
我就損失慘重
其實我星穹鐵道主要就是只剩一個能日常借好友的強力打手
之後大概就可以只課基礎的了
(有個強力打手之後就算水溫上升,應該也還是能拿滿獎勵
這也難說啦,我分身6+1卡芙卡跟2+1黑天鵝
這期虛構敘事暫時只打11星)

如果要說囤抽跟前瞻有關係的話
就2.3的時候模擬宇宙會再來一次大型更新
那應該也是那幾個版本會釋出相對應的模擬宇宙強力角
雖然目前模擬宇宙還不能借分身好友
不過如果能的話,留些抽等那時可能能愉快一陣子
(非的話這至少隔75~82天
其實也囤不了多少能質變的抽數
全靠抽的運氣了
沒辦法穩拿)

那大概就這樣
桂乃芬的易傷我暫時還沒測
但易傷聽說算法確實是本來的傷害* (100%+易傷%數)
就是新傷害
若然,理論上易傷應該很強,但不知為何桂乃芬是蠻少人提的
(不過桂乃芬有up的池子大多比較冷門)
也許易傷之後還是拚不過同諧吧

3/13,後來才想起來,桂乃芬也有使敵人受到的傷害增加的狀態
那找時間再測試看看敵人受到傷害增加的效果是否如同想像的一樣

3/11,看不知道是私服還是測試服的影片
砂金專武只能上一個負面狀態(當然砂金還有大招能再上個驚惶負面狀態)
不過就目前看來
專屬光錐應該是沒辦法一次上多個負面狀態或同個負面狀態疊層
計劃不通!!
如果2.1版本一開始就首儲重置的話
我運氣如果沒有太差
會試著主帳號拚2+1黃泉
但我猜這次應該運氣不會很好
2+1非的話可以耗掉400抽以上
看自己是不是那天選之人
不過歐的話400抽能6魂或6+1
抽卡規劃是給非洲人或者是玩很多帳號的人用的!!

3/8,v4居然出了,感覺黃泉更強了,砂金又被弱化了
呀,黃泉好心動,但要是日後的翡翠建模出來時我更喜歡的話不知道怎麼辦
3/6,黃泉培養素材已準備好,接著計畫是本尊刷風套速度裝
想嘗試nga說的無限回合
其實砂金光錐v1,v2,v3應該是只有做基礎數值改動
因為2.1前瞻是3/15的樣子,前瞻時就關測試服了
所以這次v3應該是最後一版了

疊影一階時效果是這樣的
當裝備者發動追加攻擊時,有100%基礎概率使敵人受到的傷害增加10%,持續兩回合

但我在想,它的使敵人受到傷害增加的debuff
不知道是不是根據追加攻擊的次數來算
也就是說有機會一個敵人疊好幾個debuff
雖然這想法不太現實

因為如果光錐是寫增加我方傷害的話
它寫說提高我方傷害32%(與行星相會疊影5階)
或者是提升我方傷害50%之類的
還有像黑天鵝的行跡3─效果命中轉傷害加成的最高72%
其實只是算在 屬性傷害加成那裡的32%,50%,72%
也就是說不是我們期望的
未裝備之前跟裝備之後整體數值差了32%,50%,72%那麼多
影響會小很多

但是如果寫說是敵人受到的傷害增加的話
目前"我"就還不清楚傷害怎麼算了
(因為目前敵人受到傷害增加的描述
印象中有的是 希兒 六星魂、 景元 六星魂但只限定神君

10:28更新,想起來了,托帕有讓敵人受到的追加攻擊傷害提升
寫是寫40%還是50%有點忘記,因為我技能好像沒升滿
所以找時間測一下大概增幅會有多少?
所以增傷的debuff效果量應該是沒想像中的多
因為我記得有沒有托帕,體感打出來的追加攻擊傷害沒差很多

啊,不對,托帕那個寫的是 追加攻擊造成的傷害提升
不是寫敵人受到的傷害增加
那敵人受到的暴擊傷害增加的托帕光錐我沒有
所以~還真得蠻罕見的)

有100%基礎概率使敵人受到的傷害增加10%,持續兩回合
先不管100%基礎概率會不會被敵人擋掉
假設debuff已經添加上了
最理想的是敵人具體受到的傷害再增加10%的
次理想的是敵人受到的傷害防禦減免前增加10%的傷害

每次發動追加攻擊應該都會重新計算debuff效果命中是否成功
但只看描述看不出來是能上幾個負面狀態

如果負面狀態不能疊
它們的描述大概是這樣的
當裝備者命中敵方目標時,如果該目標不處於【遊絲】狀態,
則有100%的基礎機率使其陷入【遊絲】狀態
當裝備者受到攻擊後,有100%的基礎機率使敵方目標陷入灼燒狀態
每回合造成等同於裝備者40%防禦力的持續傷害,持續2回合。

裝備者發動追加攻擊後,
使目標陷入【溫馴】狀態,該效果最多疊加2層。
我方目標命中【溫馴】狀態下的敵方目標時,每層【溫馴】使造成的暴擊傷害提高12%。

唔,首先是不知道易傷的效果理不理想
再來就是這光錐沒寫陷入什麼狀態
所以不太清楚能否算多個負面buff

例如真理醫生 行跡
施放戰技攻擊敵方目標後,
有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標效果抗性降低10%,持續2回合。
跟 桂乃芬 星魂1
施放戰技時,有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標效果抗性降低10%,持續2回合。
這兩個打在同個怪都有生效時
就是同時有兩種不同的debuff
(我印象中是這樣啦!!找時間在專心確認下
看是不是把 決心如汗珠的光錐圖 跟 效果抗性降低圖 弄混了
但我印象中在抽決心前好像就會看到兩個盾牌圖示了

確認完畢,是可以同時有兩個不同的狀態沒錯
不過不是盾牌圖示,是人形圖示)

由於這描述跟 命運從未公平 的敘述有點像
所以我覺得值得期待
這可能也是為何砂金的追加攻擊倍率給得那麼低的原因

但如果敵人受到的傷害增加10%的效果很好的話
我想應該就只能有一個負面狀態、不能疊
可是效果好,所以可以接受

那如果效果不好的話
疊起來效果是否好還是不好就還在未定之天了
那到底是要期待能疊、還是期待增傷效果好呢?

呀~

我分身目前存了 526抽(85抽,70704星瓊)
加上已經歪的一次80抽
差不多有606抽來拚砂金6星魂
實際上如果很非的話
大致上每20抽能靠未熄的星芒換1抽
(不過這20抽多一抽是建立在需要先同池的3個四星角色滿星魂的前提下
所以會有些誤差)
總之最後還有抽數跟星瓊用完後+26抽以上的機會
希望應該是蠻大的

要是拚得不順利
我看是要加碼還是在4星魂時停下來先抽專屬光錐
(我猜我這次不會加碼
因為砂金用於借好友助戰
只會用於需要手動、可能是一週才3次的歷戰餘響
那不用太強只要打起來還算順利就可以接受了
可以慢慢等復刻)
再另行決定!!
那這篇大致上就這樣

唔,等砂金出來還要等將近一個半月呢
不知道下個版本幾週,我猜最快4/17能抽砂金

最後,如果只能上一個敵人受到增加傷害的debuff
又效果還不錯的話
我覺得 命運從未公平 還比較像是 三月七 的專屬光錐
砂金疊效果命中效果應該是沒三月七好
除非敵人都凍不住啦
(敵人被凍住了後會加速,所以還是有出手機會能上追加攻擊的debuff的)



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