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關於終於接觸魂系的一些雜談(魂1篇)

作者:開坑女王悲劇魅影於風│2024-02-11 04:03:28│巴幣:0│人氣:49
不久前通關了魂1重製板,先上個圖作證。


稍微談一下我是怎麼接觸魂系的作品好了。

其實在真正接觸本傳(以FS社的作品為主)之前,蠻早之前就有所耳聞了;不管是極佳的遊戲品質還有那感人的難度,起初我算是有興趣的。

不過因為各種原因像是平台(什麼時候血緣上一下PC啦)還有$$的問題等,使我想說用看別人實況之類的方式雲通關這個遊戲。

然而我發現我實在看不太下去。

看別人跑跟自己跑還是截然不同的風格,所以不管是哪代的魂,我一律推薦實際遊玩一次才能感受到那股魂味

說回正題吧,為什麼我最後會想不開呢?

這個時候必須提到我們的萬惡之源AKA壽司勇者,他做出的《BlackSouls》系列了。

從標題看得出作者很明顯是想致敬黑暗之魂的命名風格,而他也確實在某些程度上還原了某些本傳中才有的橋段跟彩蛋,讓一度有點遊戲荒的我找到了熱情。

我玩魂系遊戲基本上都是有看攻略的,不過通常我自己跑的時候有極大概率會再被坑一次,總之BlackSouls系列以下簡稱BS,在徹底跑完兩作後,被劇情及遊玩體驗震撼到的我,終於在某次冬季特價時想不開買了黑魂重製板、魂三、法環以及隻狼。

雖然有的人會說魂一很難,但我是習慣倒吃甘蔗的人,而且我前期還卡在不知道怎麼彈反的狀況下(誰知道格檔跟防禦是不同的東西啦),算是看攻略也吃足苦頭的狀態。

基於前面玩BS的習慣,我開局選小偷然後道具選萬能鑰匙,然後短刀的傷害實在一言難盡。

於是後面就開始拿飛龍劍了ˊˋ

我甚至跑到飛龍之谷冒著死亡的風險刷智障龍鱗然後發現飛龍劍沒有能力加成ˋˊ

以下根據我有印象的打王經驗還有遊戲體驗(魂一)作一些簡單的評論:

北方不死院:當我看到傷害只有2點的時候我馬上光速逃離不死院惡魔,中途撿到武器刷刷就輕鬆解決G8肥惡魔了,然後暖心的奧斯卡小哥給了我們酷酷的元素瓶,於是我們就繼承他的意志被巨鳥抓回羅德蘭大陸巡禮去了。

傳火祭祀場:安心信賴永遠的家,除了中期被金閃閃偷摸掉繫火女沒辦法坐火以外,後面各種NPC逐漸在此處聚集真的是讓我有一種家的感覺(而且還是少數有BGM的地圖)

城外不死鎮:我在這邊吃盡了苦頭,主要是武器太鳥還有一堆G8的小怪狂丟火焰壺丟到我懷疑人生,於是我農了一些魂趕快找商人買了個盾,採用沒事就持盾擋對方傷害直到攻擊結束再補刀的作法勉強到了後面的關卡。

攻略提到要刷黑騎士拿黑騎士劍,沒有就可以不用參考了,而我直到打葛溫前才拿到黑騎士相關武器,中途還跑去巴哈黑魂討論區問要怎麼殺黑騎士(攻略是背刺),最後得到可以引到一個會摔死的地方但他只給了我一個G8的楔形石塊ˊˋ

第一次打牛頭惡魔死得不明不白才發現幹塔上有弓箭手,第二次上去清弓箭手的時候還遇到人性蟲,結果就是又死一次,後來才知道要跳劈解決敵人,而我因為不熟操作一直無法放出跳劈,甚至傻呼呼的以為王不會跳上來,結果就是被跳上來的牛頭惡魔搓掉了ˊˋ

後來死太多次我就氣到去跟商人買火焰壺然後用道具打贏牛頭惡魔了(外鄉人的勝利)。

城外不死教區:G8火龍一過橋就噴我,不急著過橋的話可以遇到本作最暖的辣個男人AKA太陽騎士索哥,很親切的給你幫人打王用的白臘石印記,後面還會遇到。

接著就是非常痛苦的被奇怪的小怪虐,尤其是打石像鬼的路上,那個小怪數量很多還很狹窄,直接闖的話簡直找死= =,幸好附近有鐵匠的火點可以坐,總算是勉為其難地到了屋頂打王的地方。

攻略是可以召喚索哥的,然而我剛玩比較菜,幾乎沒多久就要死一次,自然是不可能維持人性狀態的,經過多次挑戰後,勉強在快宰掉第一隻石像鬼的情況下才讓第二隻出來,後來也是順利地收掉兩隻石像鬼去敲鐘去了。

意外繞回傳火祭祀場的時候還是挺驚喜的。

黑森林庭院:進去前先被無頭惡魔洗臉,幸好我有把握這遊戲的精隨就是抓好攻擊範圍,因此初見就收掉了。

然後必須提一下樹人,靠杯以我之前的架盾補刀方法一不小心就被投技A到,還必須要花好多刀才能收掉,在去打月光碟的路上還有三隻樹人陰你,於是我在這邊又死了好多次。

於是打月光蝶的時候是召喚不出異端魔女貝阿朵莉絲的ˊˋ

月光蝶大概死了三次就打贏了,不算太難的王,就是等牠靠近的時候比較煩,接著拿到監視塔鑰匙。

打完王後走另一條路下去夾縫森林,然後反走病村(後來我去走正規道路有夠痛苦),大概直到這個時期,我才天才般地發現他喵的防禦原來跟格檔是不同的東西

於是我改了PC版的鍵盤設置,終於有辦法彈反了。

於是我就開始彈反胖哥哥,動作幅度都蠻大的,不算難彈,接著下到病村,早就耳聞過病村的噁心之處,不過可能是我在黑森林庭院刷了不少毒苔蘚+我有買咬毒戒指的緣故,除了蚊子跟噁心的水蛭以外居然好像沒有特別難的感覺?

感謝萬能的弓箭讓我不用跟某些可怕的東西近距離接觸ˊˋ

都來到這邊了,就是要打混沌魔女寇拉格,不過我打得過程很痛苦,主要是傷害不夠高(飛龍劍原罪),算是前期少數的挫折點(打石像鬼還沒這麼挫折),通關後就進去敲鐘順便看我們的第二位防火女AKA白蜘蛛妹了。

我個人是相當喜歡這位NPC的,就算不是為了開廢都的捷徑我也想獻上人性幫她分擔一下痛苦(據說她姊寇拉格狩獵人性就是為了幫妹妹分擔痛苦不過為了敲鐘只能搓掉了ˊˋ)

敲完兩個鐘自然是去賽恩古城又稱賽恩遊樂園探險嘍。

賽恩古城:被蛇人虐得很苦,主要是不是每次必彈所以在習慣對付蛇人前相當痛苦ˊˋ

機關部分就那樣,順便開始解洋蔥騎士的支線,然後滾石好討厭ˊˋ,費盡千興萬苦終於到外面的時候居然被死人火球突襲,氣得坐火後馬上繞路上去扁那個亂丟球的壞傢伙。

鋼鐵巨偶我是後來才知道可以用摔倒的方式光速秒王,不過我也初見就收掉了,不算難。

順利被兩隻小鬼拖到亞諾爾隆德,又稱王城,開始了下一段痛苦。

亞諾爾隆德:首先是怪超級大隻,然後射獵龍大箭的銀騎士很G8,然而這麼G8的怪還有兩隻盯著你射,實在是死到很崩潰ˊˋ,當我通過重重難關進到火點看到索哥時真是太感動了...於是我就開始刷銀騎士練彈反+刷魂,效果還不錯。

我忘記我是什麼時候花兩萬魂去黑森林庭院開門刷跳崖四人組了,反正後來我用銀騎士劍替換用了很久的飛龍劍,感覺好多了。

我比較遜,幫防火女討回靈魂時還被金閃閃反殺一次ˊˋ,第二次才成功,不過可以聽到妹子的聲音,賺!

接下來是痛苦的過程,王城雙基翁斯坦跟斯摩。

我起初是有想維持人性去召喚索哥跟我一起打的,不過我當時人性不多而且還被壞傢伙入侵導致我僅剩的人性沒了一度崩潰到想放棄,不過後來還是透過數次練習達到先殺斯摩再扁翁斯坦的情況了(畢竟變身翁斯坦有辦法遠距離卡BUG躲障礙物後穩穩讓他對你放雷電再拿弓射他)。

於是快樂地拿到王器(傳送)後,就順道返回北方不死院去扁個離群惡魔(血真厚ˊˋ)順便把守衛的兩隻黑騎士幹掉結果還是沒拿到黑騎士劍ˊˋ,大概從這個時候我就確定自己這周目就是這麼非了。

大概直到這個時期我才從不死鎮進入下層開始探索。

下層:狗好可怕(抖),然後羊頭惡魔好菜ˊˋ,不愧我直接跳級打怪,回來收拾前期怪的過程意外地舒服,接著就是進入下水道。

下水道的那個噁心吞食怪我幾乎都是用箭射死的,順便在這邊刷老鼠賺了不少人性儲備,接著順利收掉了貪食魔龍(還敢亂吃啊都變得這麼醜了)。

打完透過正門前往病村大門。

病村:我本來以為我反走探索的範圍已經是全部了,後來發現病村有第二個在上方的火點,然後狗真的很討厭,吹箭哥也很G8,道具分布不好撿,難怪一直被說是善意地圖。

不過到這邊病村就探索完了,下一站地下墓穴。

地下墓穴:前面每個區域都有一隻奶媽會復活骷髏,這邊我們的雙手巨劍起到了極大的作用!

遇到大隻骷髏一個重攻擊直接打趴兩下徹底收掉,除了帕奇25仔偷轉機關以外沒有遇到太大的問題。

魂一的骸骨車輪怪只要沒有躲開是真的會輾死人的ˊˋ,豪可怕。

夾縫森林:沒錯,我居然跑回來打九頭蛇了。

我發現只要不要靠太近掉進水中,拿盾架著等九頭蛇的頭突襲過來撞你後再慢慢砍就順利收掉了,打完後不久遠處會出現金色結晶怪(需重進遊戲),然後擊敗就可以得到抗詛咒的我忘記叫什麼一套(也是需要重進遊戲在金色怪物出現點附近)。

這時會出現通往DLC的路口,不過不急著打ˊˋ。

此時前往惡魔遺跡。

惡魔遺跡:天啊除了MC以外我又一次感受到了岩漿好可怕。

然後牛頭惡魔也好可怕,沒抓好距離很容易就去了,一次引一隻過來慢慢清掉還是可以的。

先打個持續潰爛的生物(往回跑到底他攻擊的時候會卡住這時再扁他),再來拿個太陽蟲(蜘蛛妹30人性換的捷徑門後的蟲),就可以回到巨人墓地了。

巨人墓地:沒有太陽蟲當頭盔照明我都想不到他們是怎麼單手打怪的ˊˋ

這邊最G8的就是骨頭狗,一言不和就弄死你,雙手巨劍永遠的神,兩發帶走。

然後帕奇又搞你一次,不過跟骨頭狗比起來帕奇可愛多了。

我在這邊把聖女的支線做了(所以說bs系列彩蛋蠻還原的),然後就是痛苦的打尼特之旅。

我是有先提早跟尼特訂契約,不過要通關遊戲就一定要跟尼特開打,但是跟墓王打的路上小怪很G8,從最近的火點過去的路上還是有機會被搓掉,要保持人性被NPC入侵還真難ˊˋ

然後尼特我看攻略影片跟我自己打起來的感覺差很多,沒什麼機會躲死亡尖嘯還有三隻小兵很煩。

我自己都忘記死幾次才過了,就當我運氣好吧。

打完尼特下一站是大書庫。

公爵書庫:在逛王城的時候我就有發現這個被黃色屏障擋住的地區,一進去就是好幾隻牙豬伺候ˊˋ

結晶書庫進場就要打必敗的BOSS戰被抓去監牢才算開始探索,然後執著彈反的我在結晶小怪的教訓下終於不再堅持彈反了。

費盡千興萬苦迷路一大圈才找到方法繞出來,見到又一隻金色小怪放出洋蔥妹繼續洋蔥騎士支線,接著進去我覺得最G8的地區。

結晶洞穴:我很難想像當初初見這邊沒有建言的勇者到底是怎麼找到路的。

還有我買的99顆七色石居然不夠用,最後找路+撿道具還用到箭矢來判斷路線,重返打希斯的路上還一度失足摔死(所以死掉七色石就沒了嗚嗚嗚),真的對這種隱藏路線的地圖喜歡不起來。

說到白龍希斯,這隻龍的斷尾難度大概只比黑龍喀拉米特低一點,主要是要打對位置,費了我不少時間(不然其實蠻好打的,破無敵後躲咒死貼身狂砍就好),下一站渾沌廢都依札利斯。

混沌廢都伊札利斯:洋蔥哥的支線我這邊提前把洗衣機全部幹掉,結果似乎沒辦法觸發下一階段只讓他送了我一個戒指拿不到圓盤有點可惜。

還有讓人在岩漿中穿戒指探索其實這邊比病村還噁心吧?

接著混沌的溫床,G8BOSS,主要是我學不會邪道火焰壺打法只能用SL打法,也就是多打幾次後被解除的封印不會歸位這點硬打,但打過這王的人應該對於難點在摔死而不是解封印深有同感,打完取得第二個王魂。

有點忘記甚麼時候扁的蜈蚣跟惡魔祭司,不過都沒遇到甚麼難題就是了。

下一站,DLC。

靈廟內庭:進來不久就要打王真難受,而且直到我發現要一邊移動一邊躲王的攻擊前都死得不明不白,還要想辦法斷尾(有武器),抓到要點後就比較簡單了。

烏拉席露靈廟+王家御苑:小怪超G8,稻草人普通G8但是那個石巨人拿斧頭的還有延遲震地攻擊,數量一多還真不知道怎麼打,只好盡量一隻一隻引來分開解決還有熟悉模式對付了。

順利打到最帥氣的A大亞爾特留斯,明明沒有特別難卻卡了意外得久?

重點是人家只用一隻手跟我打,我無法想像兩隻手健在的A大有多強!

主要是傷害太低要三刀才能打斷變身狀態,後來發現就算變身狀態只要不被砍到傷害增加也無所謂,就頂著對方變身的狀態慢慢磨死了。

然後黑龍喀拉米特斷尾實在太太太太難了,嘗試數次後就放棄直接光速收掉(100%物防盾讚)。

烏拉席露市鎮:戴面具的小怪,除了丟黑暗球的法師以外都算好解決,大部分的怪太多隻我就會弓箭伺候,除非需要硬拚不然都是輕鬆解決。

深淵洞穴:人性怪好大隻,說來慚愧,我深淵之主馬努斯是用弓箭射死的(笑)

這邊我有去救小希夫,這樣回頭去黑森林庭園打大狼的時候會多觸發一段動畫(雖然我比較喜歡貓但是我也不想跟你打架阿希夫,還有A大好暖拿盾護狼欸)。

黑森林庭院:回去打大狼希夫,接著見證一拳超菇的可怕於是全程使用弓箭打大菇菇,還有垃圾黑獾(?)

希夫不算太強的王,但是救過再來打的那個情緒就不太一樣了,但為了通關遊戲只好含淚把希夫搓掉,取得必備道具亞爾特留斯的契約。

下一站,大樹洞。

大樹洞:我在病村的時候就有在想到底能不能上那個樹枝,後來發現真的可以上去。

這次進大樹洞算是探索新區域,開頭的兩個隱藏牆壁懷疑是不是真的很不想讓我進來。

裡面有咒蛙跟一堆寶石結晶蟲簡稱保時捷,不過我對+15武器沒有興趣所以就選擇無視。

咒蛙的恐怖我在下水道被咒死就領略過了,馬上穿上防咒一套快速擊殺,接著用弓箭把一拳超菇透過卡住的方式射死再前進。

下一站,灰燼湖。

灰燼湖:黑暗之魂是一款真正的逛街遊戲,誰能想到樹洞居然連著一個壯闊的沙灘(?)呢?

本來我想說先去找古龍誓約再來打九頭蛇結果他居然飛過來了?!

沒辦法,只好用相同的方法再扁一次,順利見到古龍+斷尾,探險結束。

暗月靈廟:其實葛溫德林是可以不用打的王,不過一周目不把所有王都打一遍實在太浪費了,於是死了幾次後順利收掉了偽娘葛溫德林。

不意外王城的繫火女與我為敵,也少了一個火點可以用,元素瓶+1。

下一站,大繪畫。

艾雷米亞斯的繪畫世界:除了迷路比較痛苦以外沒遇到什麼大問題。

還有半龍普利希拉也是可以略過的王,但是遊戲給了你一把斷尾劍那就只能怪人性的貪婪了。

雖然會隱形,但跟攻略中提到用咒術的方法不同,我是看雪地腳印的痕跡進行攻擊,後來也現出原形了,輕鬆解決。

小隆德遺跡:其實這邊我中期就來探過路了,打不到幽魂對我來說蠻慌的,但我之前在下水道被咒死的時候就跑來這邊探索了笑死(正常人才不會被咒死就跑來打幽靈)。

這次回來主要是開門放水還有打G8吸魂鬼。

我打吸魂鬼怎麼打怎麼不順,於是我就拿出神器雙手巨劍+10輕鬆把所有吸魂鬼KO在地,然後維持人性狀態發現......!!!

要前面有叫過異端魔女才能讓她出來幫我忙RRRRRRRRRRRRRRR

於是我難過地開始獨自打起了小隆德四王。

四王不難,但是要在時間內擊破不然會越生越多隻造成攻略困難,前面幾次拿銀騎士劍傷害太低改用雙手巨劍打王總算好多了,感謝雙手巨劍ˊˋ

最後把魂放到王器,開始打葛溫嘍。

傳火祭壇+初始之火的火爐:講個笑話我被路上的黑騎士按在地上磨擦。

打葛溫的路上最麻煩的就是小怪,可能是我堅持彈反吧,在死的路上意外把所有黑騎士系列都刷齊了ˊˋ

至於葛溫,因為我後來通關遊戲的耐心越來越低,死了幾次後就召喚索哥一起收掉了葛溫。

相較於其他BOSS的BGM,葛溫的背景音樂是一種簡潔的、洋溢著悲傷的曲調,在你眼前的不是以前那個神族的英雄,而是一個即將被燃盡的薪柴。

一周目我也不知道滅火結局怎麼搞,所以選擇傳火結局延續這個罪孽。

比起其他遊戲結局逐漸往好的方向發展的感覺,魂系一開始給人的反而是在衰退時期,一個再怎麼努力也無法回頭的結局。

確實,萬物均有終結之時,你不可能永遠興盛,儘管如此,我還是喜歡魂系帶給我的體驗。

至於魂3法環隻狼等遊戲什麼時候玩就看狀況,就算先玩估計也是魂3吧,新人殺手古達拜託不要太難打啊ˊˋ
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