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4 GP

【心得】Free Style - 一路玩過的心聲

作者:秋山戠橙│Free Style│2009-09-04 13:34:56│巴幣:2│人氣:1752
說真的,數碼到辣椒這段時期,Free Style(接著都簡稱FS)也經歷過很多的風雨,不過好像也澆不息自己對FS的熱情啦!!  雖然風雨一定會持續的增加下去...(畢竟是OLG,沒有風雨不就代表沒人要玩了??)
自己也到45了~來寫一下長篇大論的遊玩心得好了Q"Q...。
 
首先 ~ 先從原始代理商-數碼細胞, 來談FS。
那時的我好像也才國二(目前大四,還沒到很老..),看見老弟辦了個帳號在玩,並且問我要不要玩看看,
自己其實很愛看籃球~但真的要打球卻是籃球笨蛋...(汗),加上那時候自己沒有遊戲玩,基於好奇心指引,二話不說就辦了一個帳號跟老弟開始了FS的不歸路。
 
老弟剛開始就是選擇前鋒(簡稱F-前鋒又能轉為大前鋒PF&小前鋒SF) ,而我則是後衛(簡稱G-後衛能轉為控球後衛PG&得分後衛SG) 那時候大家都是白裝,有錢也是努力存買技能與無限制的遊戲幣衣物(真的只能買好看~因為那時的素質都得花點數~)  有些技能其實都看了很傻眼...遊戲幣這麼貴的技能,也得慎選,因為有時候會聽見遊戲中有人說哪些技能難用之類的...。
 
家裡又只有兩兄弟,也沒有人選C,所以我們一直都是二打二來走FS這條遊戲路。
 
後來兩人組了組打了打,終於到了16等級!! 老弟二話不說選了SF,而我則選擇SG。
老實說...在數碼時期的SG,前期就比PG猛...後期我倒是不曉得,因為數碼沒有後期...(冏)
而轉為進階位置的時候,經驗值跟金錢怎麼是龜速再跳!! 比烏龜、蝸牛還要慢><...
在普G的時候,技能就夠貴了,到了SG更是貴到一個不行...(因為經驗值&金錢跳的數字實在少得可憐)
後來還是慢慢的玩..慢慢撐..那時候就有點練不太下去~人潮也稍微有所略減,直到自己撐到了28等級,數碼居然突然的關閉(那時的伺服器都還開著,但是遊戲公司已經倒閉)
灰心很久,遊戲公司不在就形同你想玩也沒辦法...是一樣的...。(倒閉的時候我印象我是高二..印象中~)
 
直到大學的時候,聽見了有遊戲公司願意接管FS,整個人的熱血,又頓時燃燒了全身~!!
這時的遊戲代理商-紅心辣椒...才是讓大家成為街頭籃球萬惡的始祖(誤)啊!!
 
千等萬等,沒有FS的日子,還是結束了統測(我是高職生~所以參加的是統測),過了很多沒有好遊戲玩的日子。
 
直到FS封測的那天,一登入就能玩15等級的人物,對於老玩家真是一大福音。
CB的帳號還是巴哈姆特活動申請到的,一個巴哈帳密可以拿三組序號,雖然CB後來都會刪檔。
我們還是很認真的玩了CB,大體上是與數碼相同,沒什麼變化,有差別的是CB有很多點數還有金幣能考慮買很多很好用的裝備,跟老弟在CB練到了20等級...。
兩個星期過後就是迎接正式的辣椒版本FS了。
 
辣椒時期的FS,其實SG在辣椒接手的前期是很弱的(認真),因為絕大部分都在放大槍...就算空檔也放。
聽了許多朋友說SG很爛,我決定轉另一進階位置-PG。
而PG的阿雷鳴進攻...開始熟悉後...wow!!
在數碼沒有玩過呢!! 因為數碼的時候SG準到一個極限!!誰管阿不阿雷~??
可是辣椒前期,SG這麼弱的情況下,PG顯得威多了,加上阿雷在那時候會蓋的沒有幾個(現在卻是阿雷上去就被打飛...)
經過了許久,我的PG也突破40了!!  
這時候卻又驚又喜的,辣椒大改版,加入了日版的要素。
邁阿密不死鳥 - 艾莉絲 . 法蘭西斯 . 豪爾  的三位角色出現。
法蘭西斯,其實第一眼就被他那有點酷勁的眼神吸引到~ 雖然我很討厭他的原創服裝設計(真的很醜)
因為法蘭西斯,我也把PG放下,開始練起這隻新的角色,而我的FS職業也從PG轉為SF。
SF的遊玩方式又跟PG不太相同,不過嚴格說起來又相同,因為PG習慣後,要我從輔助變為進攻,好難
所以我一直把SF當作PG在玩,速度比較慢的PG,但是又善於欺騙於中距離防守、突破禁區的輔助。
後期才發現自己其實SF玩的很盡興,因為比起PG的狂於輔助,還能有所進攻,有趣多了。
直到練到45,有時候還是打輸.. 但是有時候輸的很漂亮的時候,還是不會感覺難過..我想這樣已經突破很多了吧~
 
後記...
其實辣椒接手,有人說好有人說壞,我還是覺得好的居多。
因為他們接手,讓很多人又回歸到FS的球場上玩,不然哪有現在的45...。
雖然說是免費遊戲,但萬惡轉點無限不間斷循環..這點我不想做任何評論..價值觀問題罷了。
(雖然我也是萬惡的轉點人...(打工會有經費能萬惡啊!!))
但是很多更新要素還是與日本同步,這點可以加賞。
 
我想遊戲公司唯一要做的就是 『 改善線路 』、『等級差頻道更詳細分類』、『遊戲商城改善』
改善線路先談,有時候,人一多、一有活動,整個就是卡到不行...玩的興致都會被磨光...
等級差頻道更詳細分類,就遊戲來說,新手其實有時候多於老手,但是前面的等級差伺服器分類,好像不太正確,有時新手真的遇到假新手,就會被電假的...(誰沒被電過~但這樣欺負新手也不好吧= =)
遊戲商城改善,本來能有遊戲幣買無限制的商品,這點被改掉了,感覺很可惜..畢竟不轉點不花點的玩家大有人在,連唯一可以努力的那種樂趣也被剝奪了,就好像遊戲變質了那般...希望能改善嚕。
 
而遊戲玩家本身也得改變些。
雖然名嘴現身,很多遊戲都少不了,官方也會予以協助的推出大聲公幫助嘴上戰力,不過就是遊戲,在按下開關機鈕之後還不是要回歸現實...這個我想講多了無濟於事...只希望每個人能給每個人一個好的遊戲空間吧。
 
還有那些使用不法程式的玩家,想要這麼做,我會比較建議去玩單機遊戲...(汗)
因為你面對的是其他的玩家,而不是遊戲魔王,並無需要使用到不法程式來增加戰力吧??
 
或許輸贏很重要,遊戲心態有時拿出來,應該比起輸贏來的重要。
尤其以默契來打敗更有默契的隊伍的時候,那種感覺是比起用不法程式來贏更快樂,不是嗎??
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=575330
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留言共 4 篇留言

思樂冰
支持!!

09-04 14:35

秋山戠橙
感謝大大把我的碎碎念看完~Q"Q

不過~ 好像現在年齡層降低~

老玩家流失的也越來越快嚕~09-04 17:09
東風谷鏡
fs的棟樑(指)

09-04 16:09

秋山戠橙
感謝大大的推文 T_T
雖然有時候遇到很糟糕的隊友還是很無奈
但是還是得把比賽打完...

感覺FS變很多了~ 還是以前單純的年代好Q"Q...09-04 17:07
芬里爾
幫推^^~

05-21 16:37

闇之冥
可惜掛多~~

11-27 16:13

秋山戠橙
嗯...
現在我也很少開上去玩了,都沒有時間QQ
12-05 23:37
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