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【心得】FAWE 筆刷系列 講解 /br blob

作者:JeadTW│2023-06-09 11:19:01│巴幣:2│人氣:146
本次要講解的是斑點筆刷,它會創造一些不規則球體,跟br rock有些許的相似性。

1.不規則球體筆刷
/br blob[物品ID/Pattern] [半徑] 筆刷圓率 筆刷凹凸頻率 筆刷凹凸大小 球體相似度

說明  Blob用法跟Rock(可以點超連結) 差不多,只是多了一個細項,最後多一個球體相似度,前面細項你可以參考我寫的rock,最後多出一項球體相似度數值越大,越不像球。


以下特別感謝
鬼鯨建築團隊成員 - 小魚
builder's refuge - CL
提供該筆刷額外教學

/br blob #simplex[6][57] 15 100 100 拿來推海浪的雛形
//br blob #simplex[6][0] 10 100 100 這個的話就用來推海浪那個弧度
1.全部換60%藍色玻璃40%空氣 看你水的密度再調調
2.底下的部分換成藍色混凝土加藍色玻璃 比例我那時候大概抓7:3 這個是要凸顯深和密度較高的水
3.表面和多數海浪的形體我用淺藍色玻璃推 跟藍色玻璃大概8:2 7:3也可以 這個步驟花的時間比較長 要有耐性因為這個步驟會決定你最后海浪的樣子
4.這個步驟你可以選擇要不要 把一些部分用青色玻璃刷 這個比例和筆刷面積需要放小一下 大概6:4
5.底部和縫隙的部分用黑色玻璃跟藍色玻璃7:3來刷 這個是用來凸顯海的一些起皺
6.最後用白色玻璃刷水花 我首先會用7:3 mask藍色玻璃 再mask淺藍色 這個步驟也不會需要較長的時間來推
7.刷的時候要注意一點 白色玻璃是最吸眼球的地方 稍微點綴就好 避免刷太多正所謂物極必反
8.這個步驟你也可以選擇需不需要 加一些浮空的蜘蛛網 跟船體觸碰的地方也可以刷

由 鬼鯨建築團隊成員 - 小魚 所提供成品照片

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5732805
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