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eso 遊玩心得

作者:漆黑之翼│2023-05-07 13:33:19│巴幣:4│人氣:439
補充:論重擊流派
首先很高興近期巴哈版上有一些三合一攻略分享能挑戰這樣的目標
這表示版上的平均遊玩水平是相當不錯的
雖然看了這些文章 稍微有一些困惑我明白愛鄉愛土是一種自然而然的天性
跟相同語言文化的人一同玩遊戲當然是非常的親切舒適
但是很多事情實在跟台不台灣的扯不上關係
比方說打個三合一
既不是用全台灣人團隊創下最快通關世界紀錄
也不是用台灣人的智慧打造出什麼獨特的配置跟優美俐落的戰術
能讓全世界的玩家為之讚嘆學習
只是一直反覆強調台灣ping很爛的悲情以凸顯全台灣人三合一的可貴與偉大
眾所皆知因為地理位置香港跟中國的玩家還要忍受更爛的ping(笑)
如果是玩PvP 幾十毫秒延遲足以定生死但持平而論
目前在亞洲的PvE是不是真的因為ping而造成一個嚴重的遊玩障礙
恐怕是有點言過其實了
再來說本文重點
也就是近期這些三合一影片(包括國外玩家社群)中反覆出現的重擊流配置
確實是一個值得嚴肅探討的問題
重擊配置其實不是新東西
早在橡木之環神器出現之前幾年
就是一種小有名氣的小眾配置重擊套裝也都存在很久了
但是因為沒有神器跟buff加持
傷害上不能跟正常的配置比
但玩些不是高難度的內容或是單人競技場的生存通關 還是可以的
因為官方大幅調高empower在重擊下的buff開了這個特殊的後門之後
重擊流的崛起在全世界ESO遊戲社群都帶來不小的爭議
它讓一些高難度內容突然變得極其簡單
甚至到了荒唐的地步例如試煉庇護聖所的困難模式(VAS+2)
靠著重擊流通關簡直像喝開水一樣容易
也有大量玩家利用這個機會拿到三合一成就
從經營遊戲的角度來分析的話
ZOS過去做了很多幫助新手玩家進入進階內容的嘗試都失敗
這次重擊流確實成功了
重擊流確實幫助很多玩不動傳統兩個技能列
也無法掌握多樣技能和職業特色的玩家得以體驗更難的遊戲內容
但是這個配置 首先要綁定神器橡木之環
再來綁定特殊的重擊套與電杖也就是說玩家以犧牲幾乎所有職業技能
以及其他多樣套裝組合的潛力為代價換取所謂的「高傷害」跟「高生存」
重擊流配置最大的問題 也是玩家投入前最該思考的是技術很快就會遇到一個硬性門檻
玩家靠著神器 不會學到團隊buff的概念也不會了解各種資源控制
走位技巧與生存能力的基本常識
極端的說就是根本學不會做一個正常的DD
乃至於做個正常的補師 正常的坦克
這導致國外有許多高端玩家社群紛紛設下限制不想承認用重擊流獲得的三合一成就
例如這個非常有名的4 man社群
(跨平台的四人本主題Discord 裡面有很多Youtube歐美大佬)
就明確的將重擊配置三合一 排除在 真正的三合一成就之外
如果你的三合一成就是用重擊流打的 甚至你是正常坦補陪重擊DD打的
抱歉只能獲得一個次級的身分
(詳細公告原文請見文末)

有些玩家直接指責這是一種菁英主義
他們認為這種排除顯示的是既得利益者的憤怒與嫉妒
在國外的玩家論壇裡 這些爭吵從來沒有停止過但是
現在看這篇文章的玩家捫心自問
如果 我只要成就 我只要頭銜 我只要皮膚 怎麼獲得的一點都不重要
那當然可以繼續安逸在重擊流的配置裡
這是一種自由選擇 沒有對錯問題
趁著現在重擊流鋒頭正盛用這個配置解完所有的劇情任務
打完所有的老兵難度副本然後安心的刪遊戲退坑
每個人玩遊戲的動機不同就當成是某種程度的
時勢造英雄站在這個版本的正確風口上 誰都能起飛帥一把
所以又回歸到 ESO玩家最常嘴的版本問題
凡是稍微玩過幾個版本的玩家都知道ESO對於調整系統的頻繁度
很多一代神裝後來被nerf到誰也不認識下一個Update
在PTS上已經確認重擊即將改弱雖然改弱幅度很小
但官方已經明確意識到重擊流目前的問題
不能再用這種輕鬆配置懲罰真正投入心力學習的玩家
  
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那 如果過了這個版本重擊流不再好用了
這裡是不是還能看到蓬勃發展的三合一成就展示呢
那還有可能成為真正的高手打那些困難的試煉與副本嗎
相信正在看這篇文章的玩家心裡也會有這個疑惑
所以希望大家在觀念上還是要有平衡的角度
ESO是一個你投入多少它就會給你多少回報的非速食網遊
要把他獨特的戰鬥系統學精學透真正進入高手之林
首先還是要腳踏實地的去理解每個職業的特色 以及坦補DD的工作重點
個人多年以來見過的許多優秀玩家能歷經多次版本
更迭依然站在第一梯隊靠的是對遊戲深刻的認識與研究
下一個版本將會推出新職業奧術師
這是自從艾斯維爾章節推出死靈以來
玩家期盼已久的大更新根據現在PTS上的情報
包括新神器新套裝等等奧術師的多種引導技能
設計又進一步加入更多樣化的可能依照以往的經驗
新職業一段時間內應該是版本之子
值得期待屆時重擊流派又將何去何從 是個可以思考的問題


附記:前幾天發生的一件事不具名的台灣人
進入中國公會的派對 就說自己什麼三合一都有
某位中國玩家立馬私下問我認不認識這號人物
我也只能笑笑帶過
這位中國玩家明確表示 對他而言沒看過pov口頭上說的都不算
然而幾位中國玩家 也是忍受著比台灣更爛的ping玩家機
還堅持不拿buff不用1 bar 的三合一隊伍也完成了unchained
甚至是看看pov後是1 bar就默默的關掉影片

也許滿足於自己的成就
可以不需要理會別人的認同
但是別的玩家也有自由不認可你的成就
既然願意把通關影片公開
表示願意接受來自全世界玩家的公評如果有人不以為然
或提出不同的見解 那也是很正常的一種結果
總不能說 被拍拍被稱讚才是正常
被挑剔被批評就是惡意攻擊
一被質疑就會突然出現一堆感激涕零千恩萬謝的內容來助陣
新手玩家知恩圖報固然是一種美德
但是每次都在這個時機出來感恩歌頌也是很有一些可愛的喜劇效果
ESO只是個遊戲
無論是戰鬥還是其他休閒內容跟全世界玩家一同良性競爭
並沒有那麼困難的
希望大家都能在這個遊戲裡度過美好的時光



【附註:4man的公告原文】
The New GOAT SYSTEM
So we’ve noticed a trend going around that’s been causing quite a few issues across the end game community, in other discords or zone chats and even in our guild chat, with HEAVY ATTACK builds.
So we are creating a New Goat System separate from our original GOAT SYSTEM. We realized when we’ve invented the GOAT SYSTEM, people immediately love it, because it’s a path to achievement success - even several other discord servers started implementing it. It creates a fun journey, and we want to make sure that everyone is still having fun without treating others people poorly because of their builds.
So now we have the @Half A GOAT , (AKA - HA GOAT) if ur a HA build player, clearing any and only PERFECTAS with heavy attack builds, this is the goat tag u will get. We will be going through clears that were submitted from January till now on. So you will notice that u received @MARKED for HALF or @Half A GOAT
If u still wish to get the original @The G.O.A.T. u will have to go back and clear it without the individual (that’s submitting the clear) in any heavy attack build.
Ur perfecta clear will have to be video recorded or streamed. Yes we will accept any form of recording from other group members as long as it’s more 10 seconds. But if u already have the achievement, than obviously streaming it will be the required form since u already have it there’s almost no way we can tell if there’s been a Death unless we see the whole run. We will no longer accept screenshots for perfectas (few exceptions may apply).
For tanks and healers that are wondering the same question, “what about us?”, if you tanked or healed a HA build comp (even if 3dd and 2 dd are HA builds) then yes you will be @MARKED for HALF
This is only for perfectas, any hardmodes or skins or personalities are excluded from the @Half A GOAT and don’t require a pov of the clear.
If you have any questions or concerns please reach the staff team at ┇staff-help


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再論坦克的示範
本來是不想提的提了顯然會傷害到某些坦克的自尊心
但是恕我個人不能明白這種示範的意義
所謂的示範影片在示範的過程當中竟然將近一分鐘沒有切過bar
所以這個示範的重點其實是要告訴新手坦克
只要你們感覺害怕就可以什麼都不管 完全不用換bar嗎?
在1 bar DD與1 bar補師之後 我們終於見到了傳說中的1 bar 坦克
為什麼坦克不應該保持在同1 bar太久?
回到本討論串頂端的說明坦克的責任到底是什麼?
已經打到要追求三合一成就的團隊坦克早就應該脫離自私怕死的階段
儘可能按照CD精確的持續給敵人減益
給隊友增益並且跟補師互補配合儘量讓這些效果的uptime越滿越好
如果一直不換bar
只是維持住嘲諷嘲諷本身
除了套裝如尤爾納克林可以給增傷以外剩下的還有什麼功能呢
不讓怪打其他人而已?
靠劍盾戳那一下降抗而已?
既沒有切bar補技能 也沒有發揮輔助的能力甚至用了hold大招的cp來自保
幾乎全程不使用最有利輸出 能更快結束戰鬥的大招號角來大幅提升殺傷力
這種沙包坦真的值得新進坦克學習嗎!?
有些人用文字說的頭頭是道在實際影片
中表現得完全不如預期甚至在影片中簡直是災難現場
新手不懂也就算了
對副本內容有一定認識的玩家看完以後
是真的覺得讚嘆 還是心裡默默地打個叉叉
只是因為出於禮貌或是懶惰 沒有出聲嘲弄而已

我自己的影片也並非完美也存在許多的缺點與能改善的地方
這就是大家分享pov的緣故
可以借由通過觀看pov來汲取教訓與經驗聽取別人觀看後的建議與指導
以達下一次能改善的更讓自我進步與成長

現今太多五花八門的配置許多網紅喜歡用聳動的標題提升點閱率
God mode, Immortal, Never Die, Invincible, Unkillable…..這類誇張的形容詞
真是翻開字典要多少有多少讓某些人誤以為自己很特別
實際上這些配置是不是真的有他們聲稱的那麼厲害?
為什麼打開PC esolog那些優秀的團隊總是有某種主流的配法?
為什麼優秀的團隊挑戰高難度內容總是要對每個成員的套裝 技能 職業 斤斤計較
安排各種工具人 務求Buff給滿給好他們是吃飽撐了嗎
可是他們能打出這種程度的東西
Eso - vCR 2:48 World Record - Unchained Animals - BarrierBlade - YouTube
但這千真萬確是同一個遊戲
並沒有他們打的Z’maja比較輕鬆這種事
遊戲的眼界與經驗是非常重要的
長期只跟好朋友玩當然沒有什麼錯
英文不好 不敢找老外 也是一個不走出去的理由
然而如此一來 對於什麼是高手 認識就會極其有限
如果希望精進自己的玩家一定會向世界級最優秀的人學習
這是一個沒有設限的社群世界
很多國外公會都很開放24小時都有各種訓練團歡迎參加
當你能跟超過100個以上來自世界各地的坦克玩過
你就能深刻體會坦克好壞程度的差異之大
假坦 自私坦 PvP自我感覺帥氣坦
這些相信大家都已經見怪不怪了
但真正優秀的坦克讓你全程絲滑舒適
不只是安全穩定做為DD都能明顯的感覺自己力量變強殺怪變快
他們不只是在技能上輔助就連cp、套裝、甚至戰術上都能用更多的方式來提供協助
讓隊友打起來快樂滿足 效率又高
那 你希望成為哪一種坦克呢?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5712238
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