(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)
【前言】
限制在24*24*24大小的地牢,挑戰區域設計和取捨的極限。因為CTM地圖總是太大而疲於奔波或是經常迷路?歡迎來到極簡主義的收納小天堂,最經典的高密度緊縮地圖。
關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)
【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,初期主打困難風格,因此CTM地圖通常都是充滿惡意的高難度地圖。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能比較不痛苦的入坑。
另外,因為CTM地圖的部分陷阱極度惡意,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。
【地圖資訊】
- Minimalist
- 作者:Kaladun
- 版本:1.8.1
- 遊玩人數:1 ~ 2
- 目標數量:20
- 預估遊玩時間:3 ~ 10小時
- 載點:地圖收集頁面、原始發表貼文
【地圖特色】
1. 限定24*24*24大小的地牢。
2. 稍具變化的支線型布局。
3. 經常在奇怪角落暗藏箱子。
4. 隨處可見的小陷阱。
5. 優渥的礦物資源。
6. 爽快的1.8版本連點戰鬥。
【遊戲規則】
1. 羊毛目標只能從地牢獲得。
2. 礦物磚目標(鐵磚、綠寶石磚、金磚、鑽石磚)可以自行合成。
3. 使用簡單或更高的難度遊玩,推薦普通難度。
4. 不要建造或移動終界箱。
5. 禁止建造地獄門,可使用現成地獄門。
6. 沒有規則六。
7. 請勿跨越基岩或離開地圖範圍。
8. 用任何手段生存,挖方塊、殺怪,隨心所欲。
9. 玩得開心並反覆死去。
【遊玩心得】
在經典的版本中,帶來逆向思考方向的地圖概念。這是一張限制在24*24*24空間的地圖,幾乎可以說是尺寸限制CTM地圖的始祖,筆者介紹過的Hanger 52就是類似作品。玩家終於不用因為地圖太大而疲於奔波,又或是耗費大筆時間攻略巨大城堡,在極簡主義中,幾乎是淺嚐一口就能迅速轉戰新地牢,很容易獲得進展和成就感。
難度曲線和資源供給都算合理,甚至有礦物資源地牢,但機制對遊玩速度偏慢的玩家不太友善,因為地牢並不大,很容易觸發複數生怪磚,有時會發現地牢後方已經累積不少怪物,偶爾還是要採取「遠距離消怪戰術」。不過,因為舊版戰鬥沒有攻擊冷卻,比較能同時應對複數怪物。
動線設計挺單純,地牢的主題也稍微帶有變化性,然而裸露的基岩非常扣分XD小尺寸也不太容易蓋出世界奇觀,美感偏向簡樸設計,沒有特別壯麗的絕世美景,視覺系的玩家還請留意這點。
有個缺點是最後區域的指示過於薄弱,放置完關鍵道具後,要稍微花時間尋找最後區域的傳送門。雖然關鍵道具也有點隱密,提示有點隱晦。
地圖沒有自然生怪,預設無防噴。若想休閒遊玩可以自行用指令切防噴。由於是迷你地牢類的經典,還是很推薦不排斥舊版本的玩家遊玩(喜歡新版本可以考慮1.16.5的Hanger 52)。現代地圖少見的鐵砧、附魔台和藥水也隨便使用,晚期完全可以體驗嗑藥連點的愉快戰鬥,超級紓壓。
作者也藏了不少彩蛋,據說每個房間都有一個隱藏寶箱,裡面有很不錯的戰利品,抬頭低頭轉頭之間偶爾會碰到驚喜,筆者蠻喜歡這點的,雖然沒有全部找到www
接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照。
【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
潺潺流水與路口
筆者個人紀念照
【追記】 ※ 含地圖暴雷內容
遊玩時間7小時,死亡8次,用指令開防噴。
起始區域沒有任何目標。拿木頭之前竟然要徒手打殭屍,雖然有自帶高兩格地形BUFF還是挺震撼難道是早期地圖的傳統,幸好殭屍血量很低,掉落的泥土方塊也可以輕鬆墊腳,很快就搜刮到基本資源。有方塊以後終於可以有木頭,隔壁地牢到處都是木頭和蜘蛛,辛苦繞一大圈都沒見到羊毛,倒是發現了紀念碑和第一路口。
【前期】
白色區域的地形很普通,鑽入洞穴深處就會發現羊毛,但裡面超級多骷弓和苦力怕,現場瘋狂爆炸非常嚇人,還好這版本的劍可以加減擋一點傷害,順便靠苦力怕清場。
橘色區域剛進門就是一排箭矢生怪磚XD,後面還直接出現烈焰神。轉角處有抗火藥水磚提供兩分鐘BUFF,往下跳就會看到羊毛,但有苦力怕生怪磚。筆者慌亂間才發現自己身上沒方塊,苦力怕自爆以後誘發大量蠹魚,直接被圍毆帶走QQ帶方塊過去重試才成功。
洋紅區域是兩棟被切半的建築,紅色地毯那側會通往新區域,藍色地毯那側會通往目標。筆者剛進門就差點被殭屍圍毆,用方塊墊高兩格打算悠閒打人,結果人越打越多,樓上還生出弓箭手,為了避免出人命只好趕緊疊上去清磚。
因為這區殭屍超級會生,筆者中途只好撤退跑去弄岩漿桶,回來再用岩漿燒怪。充滿古典CTM的醍醐味。這區攻略太慢很容易在羊毛附近的下水道刷出一堆怪,還好水流減緩殭屍的速度,又有苦力怕混在其中,用劍擋傷再趕快連點砍人,幸運保住小命順利清場,超級奇蹟。
淺藍區域是陽春金字塔主題,一進門就看到沙子地板,馬上兩根火把插下去,果然出現大片岩漿。入口附近的陷阱超還原金字塔,筆者不慎踢到拌線鉤陷阱中毒,被烈焰神們尾刀弄死QQ
跑回去後,搜括發射器發現裡面竟然是一疊立即傷害藥水,就塞身上當成備用武器。(老地圖的常見特殊物,手賤Q地板就會解壓縮,請勿嘗試QQ)。後來又被樓梯陷阱弄死,明明有看到卻因為戰鬥分心XDDD下樓又看到烈焰神,乾脆直接衝過寬廣的走道,結果一路順利跑到羊毛前面,超級問號。
【前中期】
黃色區域的女巫變成失明女巫,討厭程度大約降低2%,尤其是繞到最後面,刷出女巫集會根本懷疑人生,岩漿也沒什麼用。地形有虛空威脅,稍微有點緊張,中途因為想挖磚就往上爬,結果誤打誤撞先拿到羊毛,後來認真清場就被女巫團圍毆死(...)
休息之後回家整裝,附魔出強力3弓,還有幸運3+效率4+耐久3神鎬。(蠻早就能附魔的,發展速度很快)
淺綠區域是蜘蛛洞穴,蜘蛛網數量非常克制,玩起來很舒適。角落有個水下箱子是陷阱,游過去拿會被關在水下,還好有效率4可以挖開逃走,賺到箱子內的兩組箭矢。毒蜘蛛生怪磚很壞心的藏在羊毛底下的暗室,還是複數個,隨便放個火把就趕緊閃人了沒心情慢慢挖。
粉色區域又是烈焰神主場,中途先發現通往其他房間的路徑,繞過去發現是鐵礦資源區,中間是類似競技場的造型,底下有十二顆殭屍生怪磚和一個鐵巨人生怪磚,可以欣賞(?)殭屍大戰鐵巨人。筆者清掉一半的殭屍磚,另一半暫時封印就開始用岩漿燒鐵巨人拿鐵,帶著一組鐵離開,超級賺。
穿上鐵裝回去粉色區域,目標很普通的放在底部。拿走以後就只剩下淺綠區域通往的奇怪房間,該房間沒有特殊資源,就是很普通(迷幻)的傳送點,可以前往路口三。
路口三終於有回到紀念碑的傳送點,不用辛苦地走來走去QQ
【中期】
灰色區域是可愛的花園迷宮,還有兔子磚提供伙食,雖然第一眼看到兔子還以為是殺手兔,很緊張的遠遠射死。迷宮底部的小空間不難攻略,掛在梯子上打人超級輕鬆,區域還有一大箱藥水,超級賺。
淺灰區域是地獄主題設計,要踩傳送點飛來飛去,攻略起來挺好玩,路線也沒有太複雜,用烈焰神頭顱的弓箭手有點好笑。區域內的戰利品有點謎,一組蝙蝠生怪蛋到底能幹嘛。
青色區域是實驗室場景,樓上有超多女巫和烈焰神,還有苦力怕會解放牆壁內的岩漿,有點棘手,但可以獲得重要的靈魂砂。底下羊毛是破地板和很多苦力怕,最底下就是虛空。雖然筆者平安拿到羊毛,要回去的路上卻自己踏空摔死,超級冏
紫色區域有藏磚傾向,沒挖掉就會轉角碰到烈焰神。最後的一小段路都是岩漿,筆者第一次沒帶水桶,又在樓上攻略太久導致底下怪物偏多,奮戰許久還是被燒死,重跑之後因為怪物被清光,又有水桶,超快就解決羊毛。
藍色是混雜水下關卡的區域,還未被改弱的火把呼吸讓筆者無所畏懼。作者在很壞的死角放高壓苦力怕磚,撤退的時候差點被殺死。目標物泡在水池內,周圍有不少海底守衛,但其實不太需要花時間清磚,趕緊拿了東西就跑,才是正確的作法(O
【晚期】
棕色區域最上層非常恐怖,隨隨便便就是三個生怪磚組合,大量怪物圍毆、苦力怕爆炸,場面好不歡樂。筆者打到一半就不得不暫時撤退。還好連點的戰鬥應對怪物海還算有效,雖然中途忍痛吃了一顆金蘋果,總算是沒有死掉,還在箱子內找到解鎖最後區域的重要道具1/2,難怪戒備異常森嚴。
地下室是羊毛,筆者剛混進去就被弓箭手和小殭屍霸凌,用珍珠跑路忘記自己殘血,直接變成自殺QAQ
綠色區域是石頭神殿,筆者嗑了力量藥水一刀一個小朋友,快速清除室外的生怪磚,很快就抵達最深處的房間。房間中央是虛空大洞,剛下梯子就迎面出現一隻苦力怕大爆炸,隨後就被蠹魚衝撞,回擊馬上觸發蠹魚石連鎖效應,只能拼命亂跑疊兩格保命。
站遠遠丟兩瓶傷害藥水送蠹魚,催生更多蠹魚再用岩漿送他們上路,用弓悠閒處理遠處的怪。剩下的部分就比較簡單,但只要待在梯子附近就會有苦力怕,後來重走才知道上面房間的水裡藏苦力怕磚,超壞wwww
(甚至誤把綠羊毛當普通方塊,隨便扔在附近箱子內,只好跑回去拿)
入口的鑽石倒是離開前才挖,挖掉鑽石磚就觸發陷阱,生出一堆烈焰神,趕緊跑路XDDDDD
紅色區域剛進門就聽到恐怖至極的EOE群體嘶吼聲,在狹窄空間塞很多EOE磚會怎樣勒,這問題肯定能在本關獲得解答。由於入口的EOE過多,筆者一度必須滾遠點再跑回來。
攻略到深處的EOE磚更猛了,因為空間狹小,EOE們全部擠在天花板,一旦視線對上就是爆炸四起的慘劇,幸好筆者此時的墊腳方塊是鵝卵石,沿著牆角疊高並努力回擊火球,中間一度噴飛到房間另一側,差點又要被怪物圍毆死,遊玩節奏被迫加快,必須砸治療藥水保住小命,終於成功拿到羊毛。
這關真的很吵,順便拍下室內奇景作為紀念,這角度看起來有點好吃(?)
黑色區域上層是自然景觀,樹木藏了不少生怪磚,還有恐怖的隱形高壓苦力怕,進進出出靠著神弓辛苦清怪,很快佔領完畢。神弓是筆者把兩把弓合成的產物,擁有無限/火焰/耐久/強力3,用起來非常的爽。
往下層區域前進時,因為地板是木頭半磚,身上沒斧頭的筆者差點在逃跑時被守衛電死(X),好不容易抵達祭壇區域,才得知黑色羊毛要用兩個靈魂(soul)道具解鎖,但筆者只有拿到一個,頓時煩惱起來。
雖然有暗示的書本,但文字太隱晦,加上先前的經驗是在棕色羊毛發現,筆者找半天還是無果,最後決定先拿走作者放在基岩牆外的備用品。
放好道具以後,訊息告知玩家傳送門已經出現。但這設計挺有問題的,因為傳送門其實在樓上,要離開地下室出去屋子才會看到。
進入地獄之前,筆者喝下之前存的抗火、力量、速度、跳躍提升藥水,再塞滿十五顆金蘋果和一堆治療藥水,信心滿滿出發前往地獄。感謝抗火藥水,地獄的行走火焰怪根本是抓癢,一路上都超級輕鬆,就連粉碎水晶被一堆怪圍毆也不是大問題,血量超級健康XDDDDD原本差點以為要打BOSS,隨手清場才發現羊毛箱子就在水晶那邊,輕鬆虐怪。
靈魂(soul)
準備封存地圖前用旁觀亂晃,終於發現另一個靈魂的所在區域,就切回生存攻略區域。區域非常隱密,過去的道路隱藏在綠色羊毛區的水道附近,本身是富含鑽石的礦物地牢,但筆者沒注意到水道附近的小路,就這樣錯過一大區鑽石和關鍵道具QQ
因為家裡屯了不少藥水,直接靠力量和全身鑽裝輾壓區域,過程中沒有任何痛苦,輕鬆拿到靈魂,補完最後一區。
回頭遊玩經典早期版本的地圖,有藥水、附魔和鐵砧還是比較自由,整體還蠻開心的。