名 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | ||
基礎效果 | ||
強化效果 |
Advance | |
Expert | ||
Master |
名 | |||
主動技能 | |||
技能說明 | |||
基礎效果 | |||
強化效果 | Advance | ||
Expert | |||
Master | |||
覺醒核心 |
慈悲與審判 | |
被動技能 | |
說明 | 金徹斯透過在戰場上鍛鍊出來的直覺,運用手上的兩把武器完美壓制敵人 |
效果 | [手槍掃射]命中敵人時,在敵人身上附加[處決標記]。 在[戰術姿態-霰彈槍射擊]或是[特定技能]下會直接觸發[即刻處決] [處決標記]最多可存在 20 秒,並可以無視攻擊次數直接觸發[即刻處決] |
雙重射擊 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 向前方快速移動,並對途經的敵人同時使用手槍與霰彈槍射擊 | |
基礎效果 | 若敵人身上附有[處決標記]則額外觸發[處決目光] [雙重攻擊]不受到[姿態強化]影響 冷卻時間 3 秒 |
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強化效果 |
Advance | 可使用追加攻擊 |
Expert | 技能強化 對生命值在 50 % 以下的敵人所造成傷害提高 50 % |
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Master | 技能強化 技能發動時,因應[戰術姿態]所獲得的[慈悲]與[審判]增益效果獲得增益效果 - 慈悲:持續時間 45 秒,物理/魔法爆擊率提高 40 %,物理魔法爆擊傷害提高 15 %,上限 3 層 - 處決:持續時間 45 秒,物理/魔法傷害提高 5 % |
[慈悲] - 終結之步 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 向前方快速發射三發螺旋彈 | |
基礎效果 | 發射三發子彈攻擊前方敵人 冷卻時間 7 秒 |
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強化效果 | Advance | 技能強化 每次發動技能時都能獲得[摩擦]疊層 |
Expert | 技能發動中再次按下技能鍵可發動追加攻擊 再次追蹤敵人並發動[機動戰術 - 騰空] 空中攻擊爆擊傷害 + 15 % |
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Master | 技能強化 此技能所有傷害套用[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害] |
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覺醒核心 | 完全終結 | |
此技能所有傷害套用[真實傷害]與[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害] [完全終結]不受到[戰術姿態]效果影響 ※ 覺醒技能不受到上述技能強化效果影響 |
[感應] - 忿恨之魂 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 遵循自我直覺,將動作與意志同步以在化解敵人攻勢的同時予以反擊 | |
基礎效果 | 會往技能發動同時按壓的方向鍵方向前進 [忿恨之魂]不會受到[姿態強化]效果影響 |
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強化效果 |
Advance | 技能發動中再次按下技能鍵可發動追加攻擊 可發動捕捉周遭敵人並向前方扔去的追加攻擊 [機動戰術 - 自我防衛] |
Expert | 技能強化 技能途中為無敵狀態 |
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Master | 消耗 2 層[摩擦]疊層,獲得[死亡之眼]與[殺手]疊層各 1 層 上述疊層最多疊加 6 次 |
戰術姿態 | |
主動技能 | |
說明 | 金徹斯根據目前戰況,靈活地在各種戰術間切換 |
效果 | 發動當下恢復 20 % 超能力 強化衝刺動作中為無敵狀態 [必殺技]與[基本攻擊修練]的技能等級會提高[戰術姿態]的傷害 未配合方向鍵發動:[手槍姿態] - 獲得[慈悲]效果 - 下一次衝刺攻擊時發動[手槍掃射],手槍掃射命中敵人時會附加[處決標記] 搭配 ↑ 方向鍵發動:[霰彈槍姿態] - 獲得[審判]效果 - 下一次衝刺攻擊時發動[霰彈槍射擊] [處決標記] - 受到的傷害提高 15 % - 受到[霰彈槍射擊]與[特定技能]將觸發[即刻處決] - [即刻處決]所傷害的對象生命值若在 30 % 以下,則傷害提高 30 % |
必殺技:懸賞處決 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 捕獲躲在暗處的敵人,並根據同時使用[慈悲]與[處決]來了結敵人 | |
基礎效果 | 技能發動中受到傷害減少 80 % [必殺技:懸賞處決]不會受到[戰術姿態]的影響 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 超能力爆發狀態下傷害提高 |
Expert | 技能強化 技能首段傷害必定爆擊,且獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
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Master | 技能強化 技能首段傷害動作瞬間獲得 3 層[摩擦],超級盔甲破除等級 +1 |
[審判] - 過熱射擊 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 將[審判]與地面磨擦,並藉由摩擦產生的熱能來進一步傷害受到射擊的敵人 | |
基礎效果 | 技能發動中受到傷害減少 80 % 可以透過按壓技能來使此技能最多充能 2 階段 [姿態強化]下獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定,最大充能狀態的攻擊會附加額外追加攻擊,且額外追加攻擊的傷害提高,附帶[即刻處決]效果 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 刷新終結之步的冷卻時間 |
Expert | 技能強化 一般狀態的攻擊獲得[浮空傷害]判定 |
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Master | 技能強化 一般狀態的攻擊獲得[背擊傷害]判定 |
[審判] - 直刃 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 將大量未加工的霰彈向前投擲,並高速移動至敵人身後,隨後引爆那些霰彈 | |
基礎效果 | [姿態強化]下,[霰彈投擲]的動作變更,傷害提高 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
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強化效果 | Advance | 技能強化 [霰彈爆發]獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
Expert | 技能強化 技能發動後的 10 秒內可以再次使用技能的追加動作 使用後將追擊最近的敵人並將敵人強壓至地面,觸發[機動戰術 - 強襲] [機動戰術 - 強襲]動作中為無敵狀態,獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定,傷害為固定傷害 |
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Master | 技能強化 [霰彈爆發]的傷害提高 |
[感應] - 爆焰之魂 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 任使處決人的直覺支配身體的動作 在此狀態下僅憑目光交錯,金徹斯便能將目標致於死地 |
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基礎效果 | 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 根據[死亡之眼]的層數提高技能傷害 對附有[處決標記]的敵人,將額外觸發[即刻處決] 忿恨之魂的 Master 效果生效狀態下,可將持有的[摩擦]層數等效轉換成[死亡之眼]與[殺手]的層數 [姿態強化]狀態下,技能變更為真實傷害,且延長技能動作時間 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 技能動作中為無敵狀態 |
Expert | 技能強化 技能發動瞬間,恢復 20 % 最大 HP/MP/超能力 |
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Master | 技能強化 技能第二段傷害命中時,若敵人面朝自身,則觸發額外追加傷害 |
必殺技:殺手皇后 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 將超能力集中於[審判],隨後向前方發射強力的子彈 | |
基礎效果 | 技能發動中受到傷害減少 80 % 此技能不受[姿態強化]效果影響 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 向前方跳躍撲入敵陣,觸發[機動戰術 - 群體無力化] |
Expert | 技能強化 對距離較近的敵人提高傷害 |
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Master | 技能強化 由殺手皇后所觸發的[機動戰術 - 群體無力化]動作中為無敵狀態 |
冷酷的處刑人 | |
被動技能 | |
說明 | 將身為士兵的直覺最大化,金徹斯在戰場上將能更有效率地執行目標 |
效果 | 發動[手槍掃射]與[霰彈槍射擊]時,分別獲得[超然自身 - 慈悲]與[超然自身 - 審判]的增益效果,使用必殺技時,減少[戰術姿態]的冷卻時間 0.5 秒 *此技能將與其他技能並存 *終結之步的傷害變更為真實傷害 |
空中突襲 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 跳躍至敵方上空並以手槍高速無差別射擊 | |
基礎效果 | 技能發動中為無敵狀態 技能傷害必定爆擊 受到傷害的敵人生命若在 30 % 以下,則受到的傷害增加 50 % 此技能不受到[姿態強化]效果影響 |
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強化效果 |
Advance | 可以發動追加攻擊 對尚未倒下的敵人追加[機動戰術 - 全體殲滅]攻擊 |
Expert | 技能強化 [機動戰術 - 全體殲滅]的傷害獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
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Master | 技能強化 被傷害的敵人於 20 秒內降低 15 % 爆擊抵抗力,受到傷害增加 10 %。這個效果持續 20 秒 |
[審判] - 快樂泉源 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 以自身為中心,使用[審判]向周遭無差別射擊 | |
基礎效果 | 技能獲得[空中傷害]判定 技能發動中受到傷害減少 80 % 超級盔甲破除等級 2 [姿態強化]下,觸發[機動戰術 - 火柱刑],該傷害獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定,且為真實傷害 快樂泉源對附有[處決標記]的敵人會直接觸發[即刻處決] |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 第一段攻擊所傷害的敵人,[空中/浮空/背擊]的爆擊傷害增加 15 % |
Expert | 技能強化 一般狀態的攻擊獲得浮空判定 |
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Master | 技能強化 一般狀態的攻擊獲得背擊判定 技能發動中為無敵狀態 |
[慈悲] - 跳彈 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 發射一發能貫穿敵人且無法掌握彈跳方向的子彈 | |
基礎效果 | 敵人生命若在 50 % 以下,傷害提高 30 % [姿態強化]下,技能變為真實傷害,獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定,並增加技能發動時間 搭配 ↓ 方向鍵發動時,技能動作將改為不套用角色自身攻擊速度 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 技能發動中為無敵狀態 |
Expert | 技能強化 一般狀態的攻擊獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
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Master | 可以發動追加攻擊 發動在空中朝敵人傾瀉彈藥的[機動戰術 - 粉碎] 若未發動[機動戰術 - 粉碎]並轉換為手槍姿態,則改為發動[強化 - 跳彈] |
必殺技:就地處決 | ||
主動技能 | ||
技能說明 | 貫徹身為處刑人的使命,發射處決敵人的子彈 | |
基礎效果 | 技能發動中受到傷害減少 80 % 超級盔甲破除等級 3 此技能不受到姿態強化效果影響 |
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強化效果 |
Advance | 技能強化 超能爆發狀態下傷害提高 |
Expert | 技能強化 技能追加[Asta la Vista]效果,且面對自身的敵人受到的傷害提高 |
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Master | 可以發動追加攻擊 此技能傷害包括[Asta la Vista]在內獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
黑手:金徹斯 | |
被動技能 | |
說明 | 這是過去所達到,最不願見到的未來。或者說,是那個身為處刑人不得不面對的境地。 金徹斯深陷失去過往與無法邁向未來的徬徨,踏越了夢幻世界的試煉後,認清了自身的強大。並將那個罪惡的過去與未來給一併處決。 |
效果 | 現在,金徹斯可以使用技能「必殺技:美麗明日」 此外,每當金徹斯發動必殺技時,會額外附加依照「必殺技:美麗明日」技能等級而定的[殺手的技巧]傷害。 [殺手的技巧]獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 |
必殺技:美麗明日 | |
主動技能 | |
說明 | 向前方投擲爆裂物,並用霰彈槍朝其射擊。利用反作用力迴轉並朝敵人射出使其緘默的一擊。 |
效果 | 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 技能使用中為無敵狀態 技能必定爆擊 |
影子特工 - 心眼:亞流 | |
被動技能 | |
說明 | 發揮出超然自我的感知,不再依賴雙眼,而是憑藉心眼來發揮只屬於自己的戰術。 |
效果 | 根據[影子特工 - 心眼:亞流]的技能等級 將可以學習影子特工技能與專屬的必殺技 Lv.3 時 可以學習[慈悲] - 駭人之舞 Lv.5 時 可以學習[審判] - 不潔煙火 Lv.10 時 可以學習究極技:高潮演出 |
[慈悲] - 駭人之舞 | |
主動技能 | |
說明 | 輕快地舞動,並靈活地殲滅周遭敵人 |
效果 | 於地面發動技能時,獲得 1 層[摩擦] 迴旋射擊命中時對敵人附加[處決標記] 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 技能發動中受到傷害減少 80 % |
[審判] - 不潔煙火 | |
主動技能 | |
說明 | 使用霰彈槍射出火焰,將周遭燃燒殆盡 |
效果 | 貫通射擊會直接觸發[即刻審判] 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 技能發動中受到傷害減少 80 % |
究極技:高潮演出 | |
主動技能 | |
說明 | 貫徹心眼的極致,將所得之技全數獻出,清掃戰場直至殆盡 |
效果 | 特製不穩定態子彈爆炸時,獲得[死亡之眼]疊層 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 超級盔甲破除等級 4 此技能無法被中斷 每次進入副本僅能發動一次 敵人生命若在 50 % 以下,傷害提高 15 % 技能發動中為絕對無敵狀態 ※ 此技能所有動作均不會被中斷 |
[慈悲] - 亡命之徒 | |||
主動技能 | |||
技能說明 | 將手槍揮動射擊 | ||
基礎效果 | 對敵人射擊造成傷害 | ||
強化效果 | Advance | 技能強化 每次發動技能便獲得[摩擦]疊層。[摩擦]疊層最多 3 層 |
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Expert | 技能強化 技能發動中為無敵狀態 |
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Master | 技能強化 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 額外獲得 2 層[摩擦] |
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覺醒核心 | 末世決戰 | ||
將手槍揮動射擊,並猛地朝敵人的弱點突襲 技能獲得[空中傷害/浮空傷害/背擊傷害]判定 末世決戰不會受到姿態強化影響 ※ 覺醒技能不受到上述技能強化效果影響 |
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髑髏地 | |||
使用霰彈槍向前方發射四發子彈。隨後發射的子彈會破碎,其碎片會分散造成更大的傷害 技能發動中受到傷害減少 80 % 獲得 3 層[摩擦](最多 3 層) |