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超舒適的 VR 頭戴式顯示器,VIVE XR Elite 玩家體驗會後心得

作者:dwi0342│2023-02-21 23:44:22│巴幣:0│人氣:272

● VIVE XR Elite在今年一月於CES 2023初登場,就以舒適人體工學設計和強大視覺效果獲得媒體一致好評
● 近年3C產品在設計方面逐漸走向輕量化為主,也許手機是個例外,不過對於周邊設備來說在擁有相近效能下,越小的體積不僅能節省更多使用空間,輕巧的重量對使用者來說也減輕更多手持或是頭戴的負擔,加上攜帶極為便利等多項優點,所以自然也成為消費者考量的重點之一
● 這次VIVE XR Elite的設計理念中,有很大的核心圍繞在輕量化和舒適度,更貼近使用者的生活型態,除了講究頭戴配重的平衡感外,針對VR設備最重要的眼睛,也提供了度數和瞳距調整,讓眼鏡一族終於得到解放,並設計了可熱插拔的電池模組,讓使用者能不間斷的享受體驗過程,沒有因輕量化而忽略了電池的續航

VIVE XR Elite 外觀和功能介紹


▲VIVE XR Elite本體包括前方的沉浸式VR眼鏡和後方的電池模組,整體重量約625g,是非常輕巧的重量,VIVE XR Elite 擁有雙眼高達4k的解析度,並支援110度廣角和90Hz更新率,內建揚聲器和抗躁麥克風


▲中間大顆的鏡頭是16MP RGB鏡頭,小顆的則是景深鏡頭


▲左右兩側和下方共四顆廣角追蹤鏡頭,支援inside-out追蹤,最大支援範圍可到10平方米,與RGB鏡頭和景深鏡頭完整展現出6DoF空間



▲支援6DoF的手把,內置人體工學設計按鈕、板機按鈕和觸控板,握感很舒適,而且按鍵的間距設計恰到好處,手小的使用者不僅能輕鬆按到按鍵和推動類比搖桿,還不容易誤按

舒適配戴大升級,近視不須戴眼鏡

● 就如同眼鏡一樣,配戴舒適度決定了使用時間的長短,會極大影響整體體驗的感受
● VIVE XR Elite 利用後方電池模組,讓前後配重更為平衡
● 可調整瞳距和焦距,體驗時眼睛的舒適度大幅提升
● 採用磁吸式的襯墊,輕鬆拆卸易於清理



▲磁吸式襯墊可以拆卸清潔或替換,外側布料較硬,除了抗髒污外還能維持襯墊的形狀,讓鼻樑在配戴時有良好的支撐性,靠眼睛的內側採用舒適的記憶棉,鬆軟材質能服貼眼眶且不會有任何負擔


▲可調整瞳距其實是VIVE Focus 3就有的功能,不過VIVE XR Elite有將範圍加大到54mm至73mm,而個人最愛的優點,毋庸置疑就是能調整視力的焦距轉盤,完全是近視族群的一大福音,最高可以支援到600度近視,個人的近視約450度,在體驗環節有使用350~450度,視野都很清晰,所以只要不是超過800度以上的重度近視,直接取下眼鏡遊玩,舒適度絕對是大幅提升,少了原本眼鏡的壓迫感和鏡片視野的壓縮感,能更完全沉浸在遊戲的場景中,飽嚐遊戲呈現的美景


▲後方的矽膠頭靠很柔軟,採用符合人體工學的曲線設計,當VIVE XR Elite收緊實除了能完全包覆後方頭部,在移動時機體也不容易晃動


▲利用後方的旋鈕調整鬆緊,往左放鬆,往右收緊,單手就可以調整相當方便

支援熱插拔電池模組,享受不間斷的體驗過程

● 本體與電池模組均有散熱孔,防止機體使用時過熱
● 電池模組擁有24.32Wh蓄電量,續航力達2小時
● 支援熱插拔功能,透過替換電池模組或行動電源即可接續使用


▲VIVE XR Elite 本體前方有個小風扇和散熱孔,能有效幫助機體散熱,現場體驗時沒有感覺到風扇的轉動聲


▲連接後方電池模組和本體的線材在右邊最外側,線材為USB-C接頭,拆卸電池模組後,因為耳機本體仍有保留電力,所以即便是在遊戲過程中也不會中斷,之後換上新的電池模組,或是接入行動電源就能接續使用,另外官方雖然標示要用到30W輸出以上的行動電源,不過實際測試中使用18W仍然足以應付,所以市面上只要不是太舊的行動電源基本上都能使用


▲電池模組拆卸後的樣子,兩側的卡扣在拆卸時不是這麼容易,畢竟要兼顧與本體間的固定


▲電池模組雖然沒有小型風扇幫助散熱,不過在上下都留有散熱孔,不用太擔心電池的發熱問題

副型態,輕巧便利好攜帶的設計

● 拆下電池模組裝上鏡架,瞬間轉換成VR沉浸式眼鏡
● 可折疊放入收納盒或收納袋中
● 輕巧體積和重量外出攜帶方便


▲拆卸電池模組後加上專用腳架,就變成VIVE Flow型態的沉浸式眼鏡,最大的特色是可以將鏡架折疊後可以收納在袋子裡,這樣攜帶外出使用就非常方便,原廠會提供收納袋給使用者,若是擔心保護不夠齊全,可以另外購置專屬的硬盒來收納


▲沉浸式型態專用鏡架,內側為舒適的軟墊,防止夾耳時的不舒適感


▲VIVE XR Elite 很注重與電池模組結合時的配重,那如果換成沉浸式眼鏡時又如何呢,個人實際體驗的結果是相當不錯,因為本體重量不重,壓在鼻樑處的負擔感不大,而且專用鏡架能適當的夾住整個耳後,除了要額外接線和電源外,整體配戴其實很舒適,不過現場也有不少女生因為頭髮關係造成鏡架無法服貼耳後容易滑掉,是配戴時要注意的地方


實際體驗環節

本次體驗有三個區域分別是VIVERSE、PC STREAM和MR,讓使用者能完全感受到VIVE XR Elite的特色

VIVERSE 元宇宙之門,打破現實和虛擬世界


● 客製化的人物和各項擺飾物件,增加虛擬空間的生活感和豐富性
● 可從事虛擬社交、數位資產管理、藝術展示、教育學習、工作創作,以及休閒娛樂等
● 與現實連動的工作區,即便是在虛擬世界也可以從事辦公與對外聯繫


▲工作人員會耐心的指示如何移動和操作


▲虛擬人物客製化,除了打造專屬的人物外還有豐富的衣物間提供換裝


▲私人空間內的所有擺飾物件都可以任意縮放和移動位置,


▲有沒有想過在VR世界裡面還可以暢遊360度環景電影,雖然目前只是展示一段放煙火的影片,煙火包圍的沉浸感相當出色,能強烈感受到置身在其中欣賞煙火施放的震撼


▲與WiFi連動的筆記型電腦,在虛擬空間內操作的話,現實也會同步動作,現場因為網路速度關係造成使用時會有點遲鈍,所以實際上使用是否順暢要等未來發售後才知道


▲這是未來還會新增的內容,可以看得出其中一個是高爾夫,其他目前並不清楚,現場也無法體驗

PC STREAMING串流,暢玩VR遊戲大作


● 透過WiFi 6E或USB-C接線,即可暢玩VIVEPORT或Steam上的VR遊戲
● 搭配手部追蹤等配件,可以提升遊戲時的精細度和豐富性


▲After the Fall,末日生存射擊遊戲,在廢墟中會從四面八方湧入一堆殭屍,不僅要時常改變位置


▲工作人員教學過程,包括移動、射擊和補充彈藥等,操作難度不高,是連女生都可以輕鬆上手的射擊遊戲


▲Kayak VR: Mirage,專為VR打造的獨木舟體驗遊戲,可以一邊划船一邊欣賞各島的風景


▲體驗區採用真正的划槳,有相當重量,搭配手部偵測器能靈活模擬划槳的活動,若是要前進的話是真的要將划槳插入水面才能將船隻移動,非常具有真實感,不過邊划槳邊轉動頭想欣賞四周風景容易有暈眩感


▲手腕追蹤器,會自動偵測追蹤器位置調整左手和右手,支援USB-C充電

結合VR和AR的MIXED REALITY,置身現實世界玩虛擬遊戲


● 透過RGB鏡頭和廣角追蹤鏡頭,能投射出約10平方米的現實場景
● 結合手部追蹤,玩法更多元


▲YUKI,VR射擊遊戲,透過MR效果會在現實場景中出現各式各樣的敵人對我們採取攻擊,遊戲畫質和內容偏簡單,射擊時瞄準的精準度有落差,不容易判斷遠距,這也是個人覺得目前MR可以改善的部分


▲這是在VIVE XR Elite內看到的現實場景,因為偵測距離大約為10平方米,所以如果想要在使用中移動位置,還是要小心與人和物體間的距離


▲Maestro,模擬樂團指揮家的一款音樂節奏遊戲,在這款遊戲中除了測試手部偵測外,


▲VIVE XR Elite的手部偵測,效果相當不錯,能完整同步手的動作,在玩這款遊戲很流暢,操作方面精準度小輸控制手把,唯一的缺點是必須要舉到相當高度讓鏡頭追蹤到手部才會有動作,短時間使用可以,但是長時間使用的話手會非常酸

體驗心得與個人想法

很開心這次能受邀來參加VIVE XR Elite的體驗活動,這應該是HTC首次舉辦這款最新VR頭戴式顯示器的體驗,之前聽說在VIVELAND只能體驗到配戴過程,而這次則是能完整體驗VIVE XR Elite的所有功能,預購活動會送五款遊戲,並且會在月底陸續出貨,所以在上市前軟體還是會持續優化,像VIVERSE也會陸續加入更多實用功能,相當令人期待。

VIVE XR Elite的舒適度必須說,真的棒呆了,整體的配重平衡感掌握度極好,沒有因為後方的電池模組造成任何負擔,而且鬆緊度透過單手調整旋鈕即可,而個人最開心地無疑是不用再配戴眼鏡玩VR遊戲,減去眼鏡的壓迫感,不僅讓舒適度大幅提升外,整個視野不會再受到眼鏡的干擾,可以盡情品嘗VR震撼的視覺效果。

實際體驗的部分,VIVERSE最為令人期待,有個能沉浸的私人空間真的很棒,而且還可以跟現實世界去聯動,PC串流雖然可以方便玩許多大作,包括刺激的射擊遊戲和真實體驗划船等,但是個人還是容易有些許暈眩感,MR的部分我覺得還有許多能改善的空間,包括投射距離與實際的落差感,還有操作的順暢度等。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5664983
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huaing123「你自己檢討一下」
我自己檢討......我檢討的還不夠嗎?你真的甚麼都不懂呢......這代表著你根本沒那個資格說這句話看更多我要大聲說昨天23:13


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