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【原神】神里綾人 刮痧天王的種門流之道 培養建議&組隊思路

作者:果凍│2023-02-12 10:00:14│巴幣:0│人氣:9095
哈囉 大家好 我是果凍

稻妻社奉行 神里家家主 神里綾人
身為一名五星角色 還是尊貴的水元素
剛推出時曾經歷過一段刮痧王的時期..

神里綾人 五星的水系單手劍角色
主要定位是"短軸輸出型"的站場主C
所有的傷害輸出幾乎落在元素戰技上面
元素爆發主要功用
提高範圍內角色的普攻傷害
所以原則上 天賦加點優先順序是
元素戰技>元素爆發>普攻

元素戰技【神里流.鏡花】
神里綾人最主要的輸出手段
施放戰技後 神里綾人會有個後撤步 在原本位置上產生一個水幻影
然後自身進入"瀧迴鑑花"的狀態
在此狀態下綾人的所有普攻
將轉為無法被附魔的瞬水劍
持續6秒 然後會根據瞬水劍命中次數
去疊加可增加傷害的"浪閃"效果 0命最高可以疊4層
如果有2命的話 可以達到5層效果

只要角色突破解鎖天賦"神里流.清瀧繞峰"
都可以在實戰中輕鬆疊滿 讓戰技輸出最大化
有個部分要注意
浪閃增傷是依據綾人的生命值上限去提升的
但這並不代表就要去堆生命..
身為主C 基本上還是以攻擊、雙暴為優先
阿對了 元素戰技所提供的抗打斷能力
基本上是可以無視..很脆..

至於元素爆發嘛..
範圍掛水+普攻增傷
老實說 如果單看技能說明 會覺得滿雞肋的
畢竟普攻增傷 本身泛用性就不是很好
不過在加入草元素反應後的現今 那範圍的掛水
就凸顯出了其重要性 這部分後面的隊伍搭配會提到

至於命座的抽取建議
如果想讓綾人當個"稱職"的主C
0命是絕對不太夠的 最少2命起跳
之後的每個命座 都是實際提升綾人的輸出上限
不過只要能多善用綾人這類短軸型的特性
在目前主流的"種門"體系 0命就是完全體了

接著來說說武器的選擇
五星最適配的絕對是專武【波亂月白經津】
武器特效完美契合綾人戰技的機制
也只有綾人可以將這把武器發揮到淋漓盡致

次選【磐岩結綠】
這把綠劍的泛用性應該不需多贅述
副詞條增加的暴率 讓雙暴面板容易畢業
特效+生命值上限 也有助於戰技浪閃的增益

四星武器 首推大月卡的【黑劍】
基本上可以把它當作小綠劍使用
由於綾人施放戰技後的瞬水劍是歸類在普攻輸出
所以特效也非常契合綾人的輸出手段

其他次選的四星 說真的都不是很適配
如果只想讓綾人在"種門"體系生存的話
可以給提高充能增加大招循環的武器
如:天目影打刀、祭禮劍、原木刀 等等


都可以給掛水工具綾人使用


聖遺物方面 推3套

首選 餘響4件套
這套聖遺物 當初也是跟著綾人一起登場的
所以很明顯就是為綾人量身訂製的聖遺物

次選 沉淪4件套或角鬥4件套
這兩套都可以穿 哪個副詞條比較好就穿哪套
而我個人較推薦用角鬥就可以 不需要額外刷副本
畢竟角鬥只要有固定打週本、首領BOSS
都一定會有不少 只要玩得夠久
幾乎是人人都有畢業角鬥套了吧XD

主詞條部分跟多數主C差不多
選擇 攻、傷(水傷)、暴(暴率、暴傷)
副詞條 雙暴>攻擊%>充能
雖然戰技浪閃增益
吃的是生命值上限
但生命詞條 沒有必要特別去堆
只要當作是有效詞條就好

原則上
擔任C位的綾人
雙暴面板以 70%暴率↑/160%暴傷↑ 當一個基準線

如果只是純掛水工具綾人 充能推高 只要專注大招循環就好
其他部分就..隨意就好XD

神里綾人 在過去剛堆出時
確實是處於一種不上不下的定位
尤其是那短軸型輸出的模式
在很多已成型的隊伍中顯得格格不入
所以才會呈現一種普遍評價不高的情況

不過以綾人的角色機制上來說
強度是合格的 特別是在對群的環境下
更可以凸顯出綾人戰技強勢的地方
只要能夠最大化那6秒的輸出
神里綾人是絕對不弱的
加上如果你玩的是時下最夯的"種門流"
那綾人肯定會讓你非常滿意

接著分享幾個我個人
使用較順手的建議配隊

神里綾人八重神子行秋班尼特
這組感電隊 主要是綾人站場 搭配神子、行秋的後台輸出
以彌補綾人本身對單較為薄弱的痛點
神子也可以用菲謝爾替換
又或者改用北斗 與行秋搭配的絕對霸體
也就是俗稱的武裝隊
可以使綾人站場輸出更加安逸

神里綾人鍾離雲堇(滿命)琴(2命)
這組算是把綾人戰技最大化的組合
雖然綾人施放戰技後有附加抗打斷能力
但基本上可以無視..所以建議搭配一位盾角
雲堇大招可幫場上的角色增加普攻傷害
如果是滿命雲堇+上2命琴的話 還可以提高綾人27%的攻速
雙岩共鳴、雲堇普攻增傷、琴擴散增傷、27%攻速 的BUFF之下
可以充分感受到"刮痧的極致"快感!!
如果沒有雲堇也可以用坎蒂絲替代
沒有2命琴 也可以改用班尼特的大招
增加攻擊力去提高輸出手段喔

神里綾人草神鍾離久歧忍
這是我目前綾人使用最舒服的隊伍
應該不需要多說"種門流"的強勢了吧
綾人開大的持續掛水 再搭配草神的長軸掛草
久歧忍草環觸發的超綻放
套盾後的綾人開戰技站場刷草原核+輸出
這樣一套打下來 簡直不要太歡樂
原則上這就跟"草(草神)、行(行秋)、久(久歧忍)
是同一種概念 只不過是把行秋換成綾人而已
不過也因為綾人瞬水劍是範圍攻擊的關係
可以更有效率的刷草原核
使得在這體系下是更加吃香的

關於神里綾人的個人體驗心得
0命的綾人確實在草元素相關的反應體系
比較有生存空間

在很多已成形的隊伍中
沒有特別強勢的地方
若硬要以綾人為核心組隊
無論是隊友練度或是武器、聖遺物 要求就比較高
CP值就會比較低
如果有能力抽到2命以上 那體驗會有明顯提升
不過對於平民玩家而言就相對不太友善

或許沒有過多的數據跟加減乘除的公式
但這都是我實際體驗的實戰心得喔~
以上希望有幫助到大家~ 感謝收看!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5658853
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