

第一張地圖的守城戰,個人的理解是:
1.守著三支旗子的區域,擴充橘色的區塊。
2.先打最近的小BOSS,然後每走三次,對面一整區的小BOSS就會往前挪動一格,且會增生。
3.大砲也是每三次就會發射一次來消滅橘色區塊。
4.橘色區塊內,不論移動多少步都只會算一次。
可以參考發光的區塊,會提示你能移動的範圍,要直接按到想移動的點,不能一格一格的按,這樣還是會算好幾次。
5.打滿10個小BOSS後,對面的小BOSS就不會再增加,
且會開放通往大砲的道路 
。
6.消滅完地圖上所有的小BOSS後,就可以移動過去打大砲*2了。
總之打離自己最近的小BOSS就對了,在小BOSS沒有全部消滅前,不要跑去最前面的炮台。
P.S. 如果對計算剩餘的小BOSS攻塔步數有信心,確定剩餘的小BOSS不會推掉塔的話,也可以在出現砲台後就跑過去攻打砲台,比較節省骰數。
應該說就算提前跑過去,沒打滿10個小BOSS前也不得其門而入(ry 

補充:三隻旗子被小BOSS吃掉的話,整張地圖重來。