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【繪圖】Panel de Pon—月之妖精、花之妖精

作者:櫻花貝│任天堂益智大合集│2008-10-16 08:47:04│巴幣:0│人氣:1302
一聽到パネルでポン,想必不少玩過大亂鬥的人首先想到的就是リップステッキ——那支一敲到人,對手頭上就會長出花的魔杖。






當然適合的人也就算了……



遇到這種情況就……。

這個很適合拿來惡搞的道具,原作到底是個什麼樣的遊戲呢?
很讓人意外的,原是款益智遊戲的パネルでポン,卻在角色設定方面較為聞名。
九名妖精少女之中,每位都擁有著獨特氣質;
主角,花之妖精リップ,更是在彩虹隊長Captain Rainbow中擔當所謂的萌系角色。
雖然可看出是因應時代潮流的惡趣味,但也可以得知為何此遊戲益智方面反而容易被人忽略了。


幻想風格的角色設計,正是讓個人畫下以下這兩位角色的主因。
(點圖顯示全圖)



花之妖精リップ。
手上的リップステッキ是她魔力的來源,絕對不是要讓人頭頂開花用的




造型典雅的月之妖精セレン。
在公式網站可以試聽她的主題曲,神秘的旋律深植人心。


最後,恭喜リップ在彩虹隊長中再度登場!
提供彩虹隊長的公式網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/r7cj/
雖然惡搞成分偏高,但是能再見到熟悉的角色,對於玩過原作的人一定是會打從心底會心一笑的呢^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=550113
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留言共 5 篇留言

鈴蘭
真乾淨
不錯ˊˇˋ

11-05 13:42

櫻花貝
謝謝!
保持線的清潔,自己看起來也比較舒暢,所以很高興能在這點上被評價呢~^^11-07 15:39
みなこ
話說出處作品完全不知道(轟
感覺起來大亂鬥真的讓很多本來不知名的遊戲浮上檯面了呢~

最後,美納斯我有點忘掉讓別人頭上長花的功用了 @口@
是可以讓打下去的傷害力變高嗎?

11-05 16:29

櫻花貝
面板方塊在台灣真的算是蠻冷門的一款遊戲,沒有大亂鬥來宣傳的話,大概個人也是永遠不會知道的吧|||
不過以個人玩過的感想,這款系統和遊戲性上都十分優秀,
但卻因為當初的角色設定而被埋沒,實在很可惜說……

頭上長花的期間會慢慢增加傷害值,換成體力制的話就是持續損血~
所以據說在特殊亂鬥把HP調成一,初期狀態調成長花的話,就可以看到一瞬間所有對戰者同時倒下的壯觀景象XD11-07 15:45
Luigi
パネルでポンXD
面板方塊,又有一種譯名叫做花仙子方塊。
這是由Intelligent Systems開發的一種不容易上手(對我來說啦XD)的方塊益智遊戲。
(註:Intelligent Systems,簡稱IS,Famicon Wars系列及Fire Emblem系列的開發商)

妖精的角色設定似乎是真的不太被大眾接受,這遊戲外銷到歐美市場通常都會把角色更替掉。
比如換成Yoshi(Tetris Attack)、換成Pokemon(Pokemon Puzzle League)...等

而到了花仙子方塊DS時就更乾脆了,直接連角色要素都拿掉啦~


彩虹隊長的話,那是惡搞向遊戲啊~XD
就是專門收錄一堆冷門的過氣(爆)任天堂相關角色弄成的Crossover遊戲。=w=

01-27 11:43

櫻花貝
花仙子方塊這個譯名是第一次聽到呢~感謝提供資訊^^
同樣的益智遊戲,容不容易上手真的因人而異,
對個人來說,反而是同時付在任天堂益智遊戲合輯裡的Dr.Mario和Yoshi's Cookie難度比較高XD|||

其實要是DS版パネルでポン有角色要素,在萌系市場成熟的今天,銷售量是否會因此增加呢?
本作已被重製了如此多次,知名度卻一直提升不起來,或許一些改變是必要的……
當初的角色設定是鎖定女性玩家市場的,現在DS已完成開拓女性顧客群的目標,也許是時候換回原本的角色設定了說~


彩虹隊長裡能稱得上最不冷門的,大概只有粉紅恐龍凱薩琳了XD
這款遊戲可以說是另類的任天堂明星大亂鬥,具有能讓接觸過任天堂遊戲一段時間以上的玩家會心一笑的魔力呢XD01-30 10:27
100%葡蘋
恩...

看到這篇留言,有沒有時間的滄桑感呢?
好啦開玩笑的..只希望不要介意這種時光膠囊式回文

我是直到最近才有在接觸這系列的小小玩家..

以我的看法..這遊戲在同界中確實是很不錯的一作

然而名聲低迷..唉..其實這在任家中蠻平常的
老任常有一些遊戲..真的好玩..但就是默默無名阿....

又..以現在的價值觀來說..其實妖精們也算是真萌的角色了
在如今這種人設大加分的時代..就這樣拋棄人設而成為面板方塊還是有點可惜呢..
雖然可以確實強調出系統本身的好..但多少還是乏味許多

02-04 03:25

櫻花貝
任天堂的隱藏名作實在數也數不清,
值得欣慰的是無論再冷門的遊戲,都還是有支持者默默關注、發表相關創作,
我想這種尋覓同好的過程,也是冷門遊戲的魅力之一吧!

以本作到目前為止的重製傾向看來,任天堂似乎一直想把遊戲系統當成主要賣點推銷出去
不過說真的老任應該是非常了解角色帶來的商業性的,DS世代還沒出搭配角色(不管是妖精也好、任天堂大作明星也好)的面板方塊,讓我有點訝異……

就看老任會不會出3DS版面板方塊並且讓妖精們重出江湖吧XD02-10 15:24
100%葡蘋
很多作品都蠻冷,通常都是類型特異的作品比較可憐...

感覺還是太多人以為任天堂只賣鐵三角+幾個系列而已。
有玩OSU!的知道那是源自任天堂而不是同人奇蹟的大概也不多,好可怕的埋沒力?

不過巴哈多少在討論版還是能搜尋到這些小作品拉。
討論者確實不多,多半也沒啥營養內容,不過對遊戲的肯定都是一樣的。

只是...
那種滿為古文的討論串跟鳥不生蛋的討論版誰敢用阿!
突然覺得公會的存在確實是種突破。

雖然是欣慰,但自己在小屋聊這些不引討論感覺悲劇
...恩,不對,應該說我天生就不被人理,寫啥都一樣八逋

02-10 21:21

櫻花貝
有些冷門遊戲因為語言關係在台灣被埋沒就真的沒辦法了,某些在日本可以帶起一定討論風潮的遊戲在台灣大概很難找到玩過的人……
在日本跟台灣都很冷門的遊戲就更不用說了@_@
再加上任天堂在台灣的代理商這個樣……要讓一般大眾認識任天堂出過什麼遊戲簡直不可能,除非有興趣的人自己主動查資料

巴哈雖然已經號稱華人最大電玩社群網站,畢竟主要還是華語用戶,
跟日本或歐美的社群網站規模絕對無法競爭的
在這種條件下多少在討論串發言還是比小屋更能達到推廣效果,
多一道曝光率總是多一點讓人注意到的機會吧!02-19 18:23
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