大家晚上好!這次要介紹的遊戲是國防軍之夜,背景是著墨在二次世界大戰中的第三帝國國防軍當中,玩家會蒐集各種類型的將領(陸海空),這些將領又有各種不同專精的兵種,要利用這些將領與手中的兵去應對1936~1945年之間的各種歷史大事,而蒐集到同種類的將領越多,便能取得某些特殊的指揮權。
每一個時期會經歷各種情況,首先是生產/修復,擁有國防軍司令部便能決定要生產還是修復戰損的單位,而各種職位有各種優勢,在戰鬥中對於爭取勳章點數更是有極大優勢,也能減少各自戰損的情況,再來是內部階段,玩家可以選擇獵官(蒐集想要的將領加入自己)、增加兵員、挑選策略卡以及爭取點數(以便用於競標時的籌碼或消耗資源使用)。
這些選擇各有利弊,若是玩家拉攏眾多將官,雖然能將指揮權牢牢握在手上,但是在戰場上派兵的話,會面臨沒有能指揮的部隊,而失去戰鬥優勢;但是兵員充足沒有足夠的將領也無法在各種戰線上發揮實力,這時候部分策略卡就相當重要,是考驗玩家選擇跟布局的能力。
另外,當所有玩家都選擇完後,便是要開啟事件卡,玩家必須要解決每次發生的兩次事件卡,若沒有解決完,則會將將領與部隊停留在該戰線,若又出現必須解決的事件而沒辦法解決,那麼敵人便有機會入侵到德國本土進行作戰;所有玩家都把軍隊投入對抗蘇聯,這也導致後來盟軍從北非進入義大利戰線。
不過這一次骰運算好,德軍成功打下莫斯科,並在終戰判定中大骰,骰到6,成功讓蘇聯退出戰場。
盟軍入侵義大利。
再來西線諾曼第與義大利戰線的打開,又讓玩家吵了起來,最後決定將所有軍力投入在諾曼地,如果能順利將盟軍擋下,也會進行終戰判定,將盟軍給逼和,然而國內卻因為連年戰爭開始有了山雨欲來的黑色陰影,這不祥的陰影果然再軍隊在西線與盟軍對峙時爆發,那就是政變。
遊戲的勝利條件除了比勳章數外,就是政變的部分,而全體玩家失敗的情況則是德國本土淪陷,所以這遊戲除了要跟事件卡賽跑外,還要再避免德國滅亡時跟政敵合作與陷害的有趣遊戲,最終政變方趁著國內軍力空虛的情況,對元首發動政變,並成功將元首給擊斃,成功讓第三帝國變天,由政變方勳章數最多的玩家獲勝。
最近都在準備考試,很少時兼能寫小說,有點疲累,題庫的題目太多,一定要考過才能拿回7500的學費ORZ,希望自己都能順利兼顧,並達成目標。