最近終於把致命武力一代破關了,就打點心得吧
致命武力,是漢堂國際的戰略角色扮演遊戲,以當時華文遊戲界吹起武俠風的遊戲來說,這種以科幻為遊戲背景的遊戲真的很難得,故事背景是敘述大概離現代50年後,有一群以超高科技改造的傭兵們的故事…
▲遊戲主畫面遊戲的畫面說實在我蠻喜歡的,雖然是2D遊戲,可是看起來就是精緻!
▲某基地地下道
▲第一任務的餐廳
▲海島上與原住民戰鬥
這款遊戲跟別人不一樣的地方就是它沒有金錢的設定,所有的道具都要在地上撿,也不用去煩惱到底各個人物在什麼階段要去換什麼裝備,因為裝備都是固定的
這特種部隊有6個人,分別是死神 月神 惡魔 魔術師 戰奴 力士,這6個人在戰鬥中的定位也很明確
死神,本小隊的隊長,攻擊距離中等,可攻可守,算是平均型角色(主角通常都被設定成這樣..)
▲死神槍技
▲死神刀技
月神,小隊唯一的女性,唯一有替別人補血的技能就只有她了,補師型角色
▲月神最強攻擊技-碎櫻
惡魔,唯一有補血技能的戰士,雖然只能補自己,技能有機率讓敵人中毒
▲惡魔的補血技 - 再生
魔術師,技能都是大範圍、遠距離魔法,缺點就是防禦弱,大部分都躲在別人後面補刀
▲魔術師技能 - 生體發火
戰奴,槍枝專精,用的都是遠程直線射擊
▲戰奴的化學彈
力士,攻擊防禦都很強,肉盾型角色,走路慢是缺點
▲力士都以近距離為主(只能打身旁ㄧ格)
劇情…簡單來說就是上頭派的任務一一把他完成就是了,五個任務沒有關聯,小則追殺
某企業老闆,大則解決國家級的叛變,沒什麼讓人覺得驚奇的地方,劇情走向大概都猜的到…
▲第一任務的頭頭
▲第三任務的通緝犯
音樂…音樂部份我覺得蠻棒的,像第一關的餐廳的電子舞曲,第二關的南方島國風格的音樂,感覺都有配合場景來配樂,有感覺到他們的用心
▲遊戲中也有戰車來助陣(此圖引用巴哈資料庫)
▲來串場的工作人員
▲來串場的工作人員2
從天地劫-神魔至尊傳開始,就覺得漢堂的遊戲真的蠻不錯的,當然這致命武力也沒讓人失望
可惜2000年開始網路遊戲的興起,單機遊戲越來越少,而遊戲公司為了銷售量都打安全牌出續作,
EX:大宇: 軒轅劍系列、仙劍系列 宇峻:新絕代系列、幻想三國誌系列 弘煜:風色幻想系列
像這種非續作的新作遊戲就更少了...雖然致命武力後來有出二代...
總覺得玩漢堂的遊戲都會覺得很感慨,那麼有創意的公司怎麼會倒呢…