創作內容

7 GP

發狂bms段位–GENOSIDE 2018 段位認定一至五段心得及類攻略(kb)

作者:ㄐㄐ與身體不適ᗜˬᗜ│2022-05-02 18:38:45│巴幣:112│人氣:680
從2020年底寒假入坑,當時很喜歡bms的音樂就載了LR2來玩,也沒想到會玩到今天這樣。
當時幾乎無7k基礎,所以鍵盤力大概是跟小指皿力一起練起來的。
最近過了五段,已經在往發皆的段位路上走了一半了,看到這篇(https://matarin1725.com/archives/19888596.html)文章,想說自己也來寫個7+1kbms心得攻略吧。手機排版還請見諒。
第一次寫這種攻略沒辦法寫的很好,就叫類攻略好了 讚

鍵盤配置

就一般的7k配置,搭配雙小指皿
從入坑大概花了半年多過十段,也終於從薄膜藍芽免洗鍵盤換成不到一千的客家青軸,大概目前看起來還可以繼續下去。

發狂初段(2021/8/12)
推定難易度★2.01

★2 SOLROS [MX] / Grand Thaw
部分難
簡單來說就是一坨一坨的note會時不時從天而降,作為發狂段位的第一首,回血段也給蠻多的,要記住留點血給下一首的發狂段

★4 Calamity Fortune [F] / ZUN remixed by LeaF
後半發狂
前半回血段,建議目標是能滿血進中段第一次發狂,通常在拚發初到這邊都會死滿慘的,努力靠意志撐住,撐過後盡量抓穩回血部分,來應付最後的尾端旋律的發狂段。

★4 TURNDOWN [F] / Ras
皿曲
身為kb玩家,最苦手的果然還是皿,前半的非完全正拍帶轉、後半的物量+三連皿很容易直接把皿力不足的kb玩家直接送下去。
對kb玩家,建議能穩再挑戰發初,不然好不容易撐過cf卻被turndown的皿爆打很搞心態

★4 Dstorv [false_fix] / Feryquitous
發狂+連皿
基本上鍵盤力足夠再加上能過第三首的皿力這首要練好應該不會是大問題,小心不要被連皿+鍵盤的組合一次扣太多血。
這首極度推薦預先練熟

從普通段位到發狂初段是個非常大的門檻,不只鍵盤力要足夠,皿的部分也非常難,皿力不足導致一直卡第三首,反而第四首一次就過了,這個段位應該是我挑戰最多次的。

針對要從普通段位到入門發狂的玩家,推薦參考表二以及satellite,最低難度大概都是從普通難度11開始銜接,如果要練習段位可以試試舊發初或sl0~2

體感難易度:第三首>第四首>第二首>第一首

發狂二段(2021/8/12)
推定難易度★3.35

★5 Dai-katsugeki〔AMAZE Remix〕 [ZOI] / minun♂ Remixed by AMAZE
多壓體力曲
地力足夠的話就沒什麼問題,穩穩的給他過去,這首幾乎沒有休息段,要多注意多壓時的施力使自己不要太累。

★6 Engine [SP Insane] / eFeL
部分難
要多注意血量的控制,糊發狂段不要掉太多血,休息段的血要盡可能拿滿。皿的部分,每隔一段都有長壓皿休息,以及部分帶轉的時候要注意節奏。

★5 YAKUI [Benzene] / はがね
後半難
前半回血要回夠多給進後半段的一個雙壓來回樓梯,以及接續的發狂,後面穩住就沒什麼問題了。

★7 Meteor Lights [JUDGMENT] / s-don
地力、縱連
前大半都在縱連,注意縱連再搭上其他按鍵的穩定,還有帶轉也要特別注意節拍。

老實說二段是我目前覺得最簡單的,當初過初段完練一下後直接過二段,大概是初段的皿太難導致鍵盤力已經到二段的標準才過初段。而且這個段位是我第一個哈的發狂段,當時也只有卡一下第三首就解決了

體感難易度:第三首>第一首=第四首>第二首

發狂三段(2021/8/25)
推定難易度★4.81

★6 Trahison [E] / be5moti
易癖、個人差
雖說是個人差,不過如果用直線7k的配置一定覺得非常苦手,而且非常容易手癖。
建議地力足夠再練這首,而且其實這首能過剩下三首也沒什麼了。

★7 Danse de Romani [Professional] / MUE
尾端難
前半很簡單,需要把在第一首失的血盡量補好,後半撐過去就好

★8 UnFaked phantOm [EXTRA] / sak
地力/體力
一般★8地力歌,打不動就往下清譜吧

★9 CO5M1C R4ILR0AD [ON3 M0RE 3XTR4] / kanone
後半地力
前半簡單段回好血再用地力扛過尾殺一堆的雙壓樓梯就恭喜三段了

對。
整個段位就trahison最難,當初過了後面三首很順利直接車過去,不知道第一首是在破幾點的==

體感難易度:第一首>>第三首=第四首>第二首

發狂四段(2022/2/7)
推定難易度★8.24

★10 私のヒトミ [Na] / nmk feat.橘花音
運指難/易癖
整首有非常多的白藍雙/三壓交互樓梯,對於直線kb玩家應該有難度,但這種配置在bms的譜面很常見,如果還不太行的要盡快練好。整首相同的配置會重複幾次,會打就不難。

★10 suffruti [BLOODY FATE] / Black Lotus

前段亂打段盡可能的回血,以應付接下來的疊鍵發狂,因為bms還有空p扣血制度,所以疊的難度非常高,不能糊。後半亂打也盡力穩住回血,準備第三首。
高速交互跟不上就直接餡,沒問題的

★10 Jack o' Lantern [UltimateRAVE] / anubasu-anubasu

四段皿曲擔當。亂打中的帶轉三連皿如果不行可以先專注在鍵盤然後皿按到兩次就好。亂打中有蠻多地方塞短縱連,要特別注意。尾段帶轉皿出現的節奏要多加注意,撐過尾殺就沒問題了。

★11 Le Reve -Luminous Dream- / mossari
地力
前半回血段很多要把握住,譜面的疊不難都要抓穩。後半高速樓梯+亂打要看好避免亂按,如果看不懂大概是地力不足,只能多回去清一些高難度綠燈。

四段五段到達了整個發狂段位認定的地力值最高峰,而且發三和發四中間差距隔滿大的,記得實力到了再來挑戰避免手癖。

體感難易度:第三首>第二首>第四首>第一首

發狂五段(2022/3/14)
推定難易度★9.62

★12 Y [F] / ヲルバ=田中・ヴァニラ
好玩易癖譜
中段52小節前那些樓梯、多壓維持住接第一次的旋律段,這邊樓梯接亂打的組合基本上不難,留給神奇節奏的皿段,應該會扣蠻多,最後第二次加難的旋律段撐過去就沒問題了。

★11 Infinite Galaxy [HARDEST] / NS-Factory×deadblue238×hi-low
體力
需高度專注的赤い人譜面,留意體力硬撐過去。

★12 SCARY BANQUET [BESESSENHEIT] / NIKITA

前段結束後幾乎整首都在ガチ押し,硬逼你把疊的技巧練好的一首歌,只能靠少許的休息段回血,疊的部分如果不能即時反應可以稍微暗記疊的位置,避免亂壓出現一堆空p的狀況。

★13 Toki (Sound piercer's Timesucker Remix) [Personality] / puru twk. sound piercer (feat.Hee Bun.D)
地力綜合考驗
有帶轉,有高速亂打,有小疊,考驗地力的一首歌。如果第三首留夠多血給個人認為的最難段35-37小節且地力足夠撐高速亂打段整體來說應該算是相對輕鬆的一首。但廚太多有手癖的風險,可能要注意一下。

個人覺得是選曲非常好的一個段位,滿全方位都考到,難度離四段不遠。


體感難易度:第三首>第二首>第四首=第一首



這篇文從剛過五段沒多久就開始動工,結果拖到現在七段都快過了才打完,有夠懶
等以後十段過了再來寫六到十段的好了,有什麼意見或想法還請多留言,也順便徵個七段到九段lr2的rival,希望找的到人。


最後
We love Lobsak
We need Lobsak

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5449727
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 2 篇留言

ㄐㄐ與身體不適ᗜˬᗜ
一年了九段還是過不了 而且同時開啟bm之路了

06-17 15:02

台中雙刀丸
或許這就是大佬吧.jpg

01-03 08:58

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★shinjirochar 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:4/15中二紀錄... 後一篇:6月好料月紀錄(上)...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ms0489223每天換一首Loop的人
酸欠少女- Sayuri看更多我要大聲說14小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】