東西越做越多,再不做筆記怕以後看不懂自己當時在幹嘛了QQ
工作做了三個小遊戲
上面指示要合併成一個遊戲,但偶爾又不要合併
想到的就是最近在玩大逆轉合輯兩代互換的概念
成果如下
合輯的部分我連了三個遊戲,分別為game1/2/3
部屬完的遊戲資料夾當中的www資料夾內的資料直接放入對應資料夾中即可
合輯的介面部分
我設了三個水晶當觸發工具
使用腳本 window.location.assign('./(資料夾名稱)/index.html');
就可以分別連結到指定的遊戲
而從遊戲回到合輯的部分
我用按ESC跳出選單詢問是否回標題的方式
所以要禁用原始ESC呼叫功能
再另外自製按了ESC跳出詢問選項
因為這像是網頁連結的方式
所以我用腳本 window.history.go(-1);
就是JS回到網頁上一頁的語法
另外整合專案部屬不能加密
不然會出現問題
假如要加密
就加密部屬之後再把遊戲資料夾重新匯入
不過這個做法目前碰到一個問題
就是如果一開始有遊戲開頭動畫
經常會卡住,必須F5重載一次才會正常
目前我是在開頭動畫之前先停留2秒以上
大概率會避開這個問題
另外玩起來"感覺"會有一點點LAG,不知道是不是錯覺