相對於原設計,右側角色的依照個人偏好調整了一下
對面則換回初始立繪,少了藍馬感覺有點單調 (之後可能一樣鏡射過去)
明日方舟,這款我這邊沒有入坑
重冷系的設定感覺蠻有意思的 (然後獸耳角色也很多)
之前下載了幾輛別人的痛車設計,
就發現很適合拿來做賽車痛車ww
今天手癢很想上線跑一下,所以就接了XBOX搖桿 基本設定設一設就上公開房跑了一場
第一次用搖桿玩AC系列,個人感覺沒有想像中的難開 (TCS=3 , ABS=3)
技巧和DiRT相似,手把轉向無法細膩,但很容易微控油門來補正車身
雖然容錯程度比Forza低一大截,但基本上只要掌握車輛慣性,失控邊緣時收油門
車子還算蠻穩定的,反而是方向盤有時候油門煞車太大力而失控時,反打救車的難度更高w
圈速表現的話,目前兩者差不多,可能就是羅技方向盤的極限,也可能是我這邊快20年的搖桿手感造成ww
GT4組,作為ACC的DLC車包以目前的狀況而言叫好不叫座
Reddit鄉民還是Youtuber都非常推薦,開起來非常有意思
不過本身線上小眾加上為付費DLC,公開房幾乎沒有人在使用(今天上去剛好遇到一台Alpine)
GT4本身車速慢GT3一大截,失去的大尾翼大下壓力,轉向時可以感受到車身的慣性
手感來說感覺和Forza很接近,因為車速較慢所以也較容易出現激烈纏鬥
不過比賽時也須不時注意後方來車,因此在遊戲定位中感覺GT4真的會比GT3更難開許多
這邊也是蠻希望能有更多玩家來跑GT4,跨組賽感覺非常有意思