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閃電十一人:刻印比例if(白神幸子)

作者:多多綠│2022-01-29 23:49:39│巴幣:13│人氣:255
大家好
我是多多綠

本來想先上天堂之門的介紹
可是看來看去覺得造型不太滿意所以想再修一下
大概還要再一點時間才能放出來
不過不要擔心同人文進度因此卡著
可能就是因為文一直還沒進入到跟天堂之門的比賽橋段我才有餘裕一直拖吧 檢討一下啊
前幾天有提到刻印還是天秤的事
就想說來畫個刻印比例的人物好了

那麼不囉嗦
先上圖




只是想放日文過過癮
有錯的話告訴我拜託了


如果時空背景事大家都沒有受到傷害的天秤跟刻印的話
幸子雖然有經歷過車禍
可是因為有亞風爐陪在身邊的關係
她的心態和精神保持得很好
傷勢也沒有那麼嚴重
努力復健的結果是儘管還不到能比賽的程度
但自由自在地走動、上學完全沒問題
沒有受到嚴重打擊的幸子沒有失去眼裡的光
和亞風爐一起進入了夢寐以求的世宇子就讀
因為熱愛足球但身體狀況不允許
目前擔任的是世宇子球隊經理
是個經常用言語捉弄隊員而讓大家傷腦筋又無可奈何的調皮少女

閃十一新作人物比例拉長
部分角色人設有改
亞風爐眼眶就有變
頭髮也莫名捲的很華麗
不過看久了也蠻喜歡這樣的改動的
所以在畫這張幸子的時候也故意讓她跟著亞風爐一起把頭髮改得更捲一點

要是現在還在持續更新中的同人裡幸子也能變成正常的幸福少女就好了




以下會談我對天秤、刻印的想法
只是來看幸子的朋友可以散啦

上次說要談一下下我自己對天秤還有刻印的想法
雖然剛出的時候大家都談爛了
我自己的感覺其實跟大部分老粉差不多
簡單來說蠻失望的
比例變正常很香
但我覺得問題不是出在人設的改動

說一下我覺得是優點的部分
看的出來劇組有想在劇情上做出挑戰跟突破
部分橋段真的很nice
到現在看到鬼道要扶一星結果手滑那段還是會笑出來
一星這個角色很像是要再現吹雪那時的經典
以為自己是哥哥其實是弟弟蠻驚喜的
白兔屋原本田徑的但跑來踢球原因是跑步很孤單這邊處理的也給過
能壓制敦也的存在很有趣
看OP和周邊她跟敦也的互動感覺是劇組送給敦也的CP 生在無印時期的老哥CP都在搞基 生在新作的老弟就是送你BG
浩人復活但變8+9加上爆炸頭造型
起初我蠻不滿的
不過後來發現他其實只是個想要父親關愛的傲嬌孩子
嘴很邱但很顧隊友
想想他就是顏值比較高的染岡 染岡:是在哭逆
而且後來跟亞風爐、大石頭有遊樂園篇一起練出必殺技的過程
劇組超故意的
先不論兩人稱號都是神
亞風爐這個姓氏唸法又等於爆炸頭
發現這點之後雙神組合大概老早就定好了
灰崎變綠崎這橋段蠻大膽的 小茜直接把熊熊拉進垃圾桶
至少以前的劇情不會有這種疑似綠光罩頂的情節出現
野坂身為三主角之一但隱瞞反抗實情直到終於可以洗白讓人有種豪炎寺終於歸隊時那種的辛苦感
我個人是覺得灰崎跟野坂的鋪陳都給過
雖然加進了感情線不過不失無印時那種為了目標為了伙伴奮戰的初心
嗯對不用期待我誇小金剛

講一下我自己認為的缺點
雖然劇組想創新
可是我感覺已經不是老觀眾期待的「超次元足球」了
你不標還好還說得過去
標明這個特色結果一堆普射進球擺明就讓人抓著罵用的
以前當梗玩的「射門都射守門員正面」、「殺人足球」是真的在玩而已
但劇組認真的考慮了這點並把炫炮過招刪掉八成
變成半認真的比賽但卻又有必殺技的四不像
既讓以為是純運動番的新朋友看不下去也讓老粉不過癮
而必殺技的改動我認為是好嘗試
也有部分招式變得更帥
例如百烈踢更有無數球影的感覺、野獸魔牙整招更有魄力、死亡三角洲Z的三角陣陣型終於有意義
很可惜的是
大部分的招不知道為甚麼都一定要讓角色飛上超高的半空
球都會被超級大的能量包圍住
能理解是想營造威力
可是分鏡、動畫還有配樂一點都沒有震撼感
導致看起來就是很華麗的招式可是力度根本不夠
說一下守門技
我覺得主角方的守門技能都蠻好的
特別是海腹
魔神之手的改動我自己是很失望
不過鑽石之手才是我最討厭的招式
不是說招式都要華麗、巨大還是動作多變甚麼的
新作就已經失去舊作力道感的優點了
鑽石之手還給我套新作的平平無奇運鏡加直接普接動作
完全不會讓人感覺這招比之前的強
但他就是接住了
毫無說服力的接住了

更糟的是有些招式雖說是為了修正無印時期太誇張的人體動作
但卻改的毫無踢擊感
不說烈焰龍捲風了
皇帝企鵝2號的不動看幾次都像腳拐到
動作完全不流暢的必殺技在天秤跟刻印大量出現
說起腳拐到
吹雪經典的在世界賽跟敵人跳恰恰也是
想改成更有正規足球的樣子卻又要兼顧超次元足球導致很多畫面很滑稽

很多人會說反派被解決的太簡單
吹雪一個國中生當的了駭客
但仔細回去看無印時期
像是神之水居然是被春夏秋經理抓到的
世界賽賈爾席多宅邸幾個國中生進去就能竊取機密資料
這種傾向完美團員結局的簡單通關法我們在無印本來就見過了
新作只是繼承以前的解法而已
我不會覺得太突兀
差就差在結尾BOSS媽媽出來講動機講的莫名其妙加收的莫名其妙
所以又把過程中的鋪陳不足缺點再次放大了

新作尤其世界賽
問題就出在要解決的事件格局變太麻煩
賈爾席多的陰謀也很難解
可是卻靠元堂他們偷機密資料就搞定
因為畢竟只有巴西一隊受到操控而已
刻印是整個世界賽都在搞
常常看到觀眾在喊只是想看一場正常比賽為什麼這麼難
因為天秤已經讓大家夠不爽了
世界賽還被搞到每一場都真的像在殺人

我自己是覺得
劇組很努力想顧人氣角讓大家開心
但閃十一人物太多
所以才會變成每個人在新作都鋪陳不足
或是為了戲份的問題讓很多人鏟個球就腳受傷下場 烏兒碧妲戲份好少嗚嗚嗚
像當初我好不容易等來世宇子的戲份結果才踢半集
真的會氣死

劇組很想讓新主角團受到喜愛
可是在我看來問題太多
最主要也是大家認為的「鋪陳不足」
造型不討喜不是致命傷
染岡造型上本來就不是帥哥
但那個暴龍屠殺斬攻破英國球門拿下日本世界賽第一分真的很帥
勉勵要回國的栗松那邊也都很棒
就連栗松都能讓大家玩梗玩得很開心
新作十一人記憶點太薄弱
絕對不是部分人說的長的不好看的問題而已

小僧丸這角色我到現在還是不理解
豪炎寺粉絲定位的虎丸就寫的不錯
廚到整個造型、招式全抄觀感真的很差
當初閃電日本隊預選迪老大抄傾聽神諭就被唸了
試想迪老大抄亞風爐造型、後續抄神威炸裂
L5會不會被炎上到倒閉啊 開玩笑的

剛陣我感覺就是新十一人的染岡定位
顏值上比較遜色但很努力的那型
同時也是搞笑役
但招式又一次玩豪哥梗
真的會把對小僧丸的怒氣遷到這老哥身上

小金剛標榜最像圓堂的新主角
但他遇上的事件根本不是撒卡鴨肉賊就能解決的
又因為戲分趕火車讓他跟對手都沒什麼情感交流
看到有人說「新作十一人獲勝的時候都有種反派感」我覺得很貼切
因為戲份的分配都是舊角心歷路程描寫+小金剛無情普射破門
聽起來跟圓堂他們一直被極限零度射爛時一樣
怎麼看反派都是小金剛啊

新作的出現給大家看到很多希望
例如新的比賽、新的羈絆
我們也看到了敦也、浩人活著的世界
但如果敦也活著
吹雪不會經歷那些痛苦掙扎而成長
就不是我們熟識的吹雪
性格上就沒有突出的點了
舊作的浩人變成辰也以後
由於沒有背負外星學園的壓力而同樣在角色塑造上變得沒有那麼出彩
因為世界線改動而受到影響的這兩位活人是個性上影響最大的
也都在世界賽被冷凍
或許有碰上痛苦的事件才會變成觀眾最愛看的他們也說不定
不過換個角度想新作的他們活在更幸福的世界
也不是壞事啦

圓堂被初代BGM羞辱我還是氣氣氣
迪老大到底得罪誰
天堂之時的風為什麼搞得像在放屁一樣一小團啊




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