這部 跟 NDS的時之沙漏 都是目前為止整個系列中我特別喜歡的... 但當然 風之律動 因為平台機能和更大的容量是做得比NDS的更好就是了... NS那款 曠野之息 沒有航海的設計總讓我覺得美中不足...
我比較喜歡一個雖可能不算有多大但卻是感覺像是完整的世界觀的設計... 例如傳統FF和傳奇系列或一些有飛行器可以用的傳統RPG... 單看自遊度的話在眾多不像薩爾達或GTA那麼開放的RPG來說... 傳統RPG有了飛行器(而非滑翔翼)後 可以在各自世界中移動的自遊度來說 不比薩爾達低又或者說感覺更自由更方便... 至少我覺得開放世界不等於有最高自遊度就是了...