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【AutoCad+3DSMAX】家中建模立體圖實作

作者:Fashion Steven│2022-01-14 18:00:01│巴幣:68│人氣:354
【Guilty Gear 2 Overture-Commiunication】:



【前言】:

由上次的室內設計工業立體製圖做參考,這次以個人作品集來呈現學習3DSMAX二個月左右的作業成果,室內空間當前作業階段執行到格局修飾,次階段定好再開始陸續放傢俱。

本次的作業先用AutoCad畫出格局線,及訂定各個空間的位置、名稱,再匯入3DSMAX加、棟樑、柱校正每個空間的大小。

除了廁所尚在開發階段,其他空間的格局大致以成形。

【家中平面圖格局】:

格局上的配置,分為一前院、一車庫、三房一廳、一廚房、二廁所、一後院等格局,客廳接廚房的門邊還有一間地下室,本次實作未列入,作為本次作品集先以一樓為實作目標。

【外部建模參考】:

藍門的位置為家中鐵門,旁邊黃色牆面為車門鐵門,家中在五層樓公寓當中的一樓,從格局上看到的就是這個模型範本。

模型旁在加二個渲光,因此看起來會亮一些,內部架八台攝影機分別觀模內部各個空間的位置配置。

【前院、車庫】:

前院基本上就是連結鐵門、車庫等二區,進客廳的前門有三層小階梯。

【客廳】:

藍門進去通往廚房,藍門左側有間地下室,本次實作未列入實作範圍,客廳的格局分為電視櫃、架子、佛壇、書櫃、幾張沙發。

【房間一】:

我老媽的那間房間,門設置於東側,西側有扇窗。

【房間二】:

我的房間,門設置於西側,內部有二張書桌、一櫃、一床、一衣架等傢俱,然後東側有扇窗。

【房間三】:

我老爸的房間,門設置於東側,南側牆有扇窗。

【廁所】:(未完成)

設置於我老媽房間以及我房間正中間南側走道的位置, 內部含一洗手台、一蓮蓬頭、一馬桶、一架子等配備。

【廚房】:

廚房的配置設有一些架子擺設餐盤、一冰箱、一爐台、一洗手台、一調理台,窗設置於南側位置,右側的籃門通往後院。

【後院、廁所】:

主要配置為我房間(房間二)及老爸房間(房間三)的窗,一亮衣架,西側設置一整排鐵窗,北側為後院廁所,有一道牆隔著。(開發階段)。



【結論】:

以剛用四個月左右的AUTOCAD2022及剛入門二個月左右的3DSMAX2021等二套軟體,來實作家中建模,上手的速度整體來說算快,格局上雖然還有部份需校正的區段,不過大致上以訂定出各個空間的格局配置,以及次要程序。

次要階段,能進行傢俱配置。

【作業環境】:

一、AutoCad 2022

二、3DSMAX2021
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5364188
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留言共 3 篇留言

愛德莉雅.萊茵斯提爾
這樣的設計很棒諾(。ˊωˋ。)

01-14 18:09

Fashion Steven
感謝愛德莉雅欣賞。(送上水果牛奶配鳳梨酥。

以居家設計來看,確實是很棒的設計,等格局定好再來就可以來放傢俱。~01-15 00:52
飛翔的風
我是會用AutoCad 跟 Solidworks,也有想過家中建模,但是實在太懶了XD

01-14 18:27

Fashion Steven
感謝飛翔的風欣賞。(倒茶。~

原來如此,Solidworks跟3DSMAX一樣,都有立體物件建模的功能,二套軟體都很棒。剛好最近上課需要作品集,就來實作了。~[e24]01-15 00:53
路邊的野貓
感覺超複雜的w AtuoCAD的話我完全沒學過呢><

01-14 18:56

Fashion Steven
AutoCAD的話就是平面設計,等於學3DSMAX之前的基礎,難易度個人覺得算中等。

常練的是指令用法、幾何圖形的繪製等內容。

然後能在將AutoCad設計好的平面圖,匯入3DSMAX裡面來建模。~01-15 00:55
Fashion Steven
然後這次的3DSMAX建模實作,用的物件有:BOX、Omni Light、攝影機等物件,每個物件在用Layers圖層做分層,最後用Reader Production來看建模渲光效果。01-15 01:00
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