這是後期做裝,要先確定有基礎做裝知識、財力跟需求。
除非好運,否則1頂的平均成本,通常約20-30Exa。也相當於是一個拓荒流派可以刷王的造價。
必須先賭雙邊釋界玉,這部分佔九成開銷,後續喚醒合成。
救贖高尚保留效率雖非必要,但若能預留更多魔力,也能紓解王戰的缺魔壓力。
要使用這顆頭之前,有很多需要優先滿足的條件。
首先,要能夠從其他部位解決缺抗問題,通常是腰帶或12天星團,必須先行完成這兩部位。
同時,可能會失去頭盔原本的法術抑制(法躲機率),這算是求攻捨防的頭盔,用於對抗大王。
也必須準備好3等或4等啟蒙,以及相應的角色等級,才夠點數拿到保留效率的天賦。
並且其他部位也要有能上毒蛛(後綴)的空位,箭袋或項鍊。更多的保留效率才有意義。
自製雙勢力頭盔的優先度順位,算是排在比較後面,前置作業非常繁瑣。
最終成品的基底必須選定高閃避的獅首皮盔(437)或罪者之帽(425);物等建議85以上。
在攻躲移除後,閃避已成為CA必備的最重要屬性之一,必須盡量撐高,才有能力跟怪海碰撞。
頭盔必須同時帶有30%絕望效果或30%懲戒效果或CA40%傷關鍵附魔,視需求,各有優劣。
可先備妥適量豐收保後,作為修整滿前狀況。
雖然作為喚醒合成物,若是救贖基底(保留效率(68)),物等未必要85以上。
但T1法術抑制的物等需要85,若成品基底能夠85以上,也有機會同時獲得。
※救贖者之(後/68),增加 (7–10)% 技能的魔力保留效用
※狩獵者之(後/85),附近敵人 -9% 混沌抗性
※豐饒的(前/64),+(90–99) 最大生命
※提耶須之/哈斯特之/艾菲吉之(後/84),+(46–48)% 火焰/冰冷/閃電抗性
※無效化之(後/85),+(20–22)% 壓抑法術傷害率 (只有閃避類型的敏捷頭盔才有法術抑制詞綴)