這一部遊戲是敝人去年購入XBOX360以來,所接觸的第一款RPG遊戲。當時純粹只是想入荷不同類型的遊戲,剛好看到這塊遊戲的二手片,想說時空幻境系列的遊戲應該不會是地雷片(雖然沒玩過…),就有點測試性質的購買入荷了。
結果玩了以後才發現這是採即時操作式戰鬥制,這是敝人最苦手的玩法呀!不過好在難度不算太高(除了少數幾戰以外),所以讓敝人有比較充裕的時間來摸索。然而第一輪玩到打敗アレクセイ時,回過頭看攻略發現忽略太多支線劇情,於是敝人為了讓攻略玩成度再提高一些,決定捨棄之前的記錄,重新再玩一次。託再從頭玩一次的福,敝人對道具合成、戰鬥系統等瞭解得更加完善,而且支線劇情也都鑑賞得差不多了。幸好敝人自從退伍後有開始學日文,所以對劇情雖然不是說瞭解得十分透徹,但也大概有摸通七成左右的對話劇情…吧?
這個遊戲的內容、劇情都蠻不錯的;對新玩家也很親切,教玩家如何上手的編排也很多;而且地圖很大,各地不定時都會出現劇情,自從得到飛龍後,大部份的時間好像都花在飛地圖上,支線劇情也很繁雜,讓玩家更能瞭解主角一行人的故事;而且它還結合NAMCO的優勢,附帶了很多小遊戲讓玩家動腦筋(例如推木箱遊戲、飛龍飛行遊戲、撲克牌遊戲等等),所以隨便玩玩,總遊戲時數都可以輕鬆近百小時。這遊戲對日夜變化也挺著重的,地圖上的怪物在日夜變化時也會有差異,在製作上算是相當細膩的,敝人在時空幻境系列的初體驗就是本作品還真是幸運!
這款遊戲的角色設定都蠻不錯的,但是讓敝人留下最深刻印象的還是主人公ユーリ。一開始他給我的感覺就是普通的平民出身的遊俠形象,但是當他卻毅然手刃惡官ラゴウ和キュモール時,我才感受到他跟其他正統王道派的男主人公差得多了,他明白殺人是不對的,但是與其期待久久無法出現的天罰,他選擇讓自己承擔殺人者的罪名。當他與另一位王道派的友人フレン對話時,說「選ぶんじゃない、もう選んだんだ(不是(現在)選擇這樣做,而是早就已經選擇這樣做了)」這段話時,看得出他的內心平靜,對這個行為會產生的後果早就有所認知了。這種敢做敢當的男主人公敝人還是第一次見到,怪不得之前在日本時空幻境官網上的角色投票中,ユーリ是歷代角色中的第一名,看來敝人感心的地方跟其他玩家還蠻擂同的呢。
總之,這是一個很不錯的遊戲,希望有興趣的看倌也可以去嚐試一下喔!
後談:這塊遊戲有出劇場版動畫,內容是在遊戲正傳之前一年,主人公ユーリ和フレン都還是新米騎士時的故事(ユーリ穿騎士服的感覺跟遊戲上的遊俠形象差很多哩!)-希望有朝一日能在台灣看到劇場版的DVD,敝人一定會購買入荷的!台灣動漫進口商大大們加油啊!