2021/7/29
狼人是我在狼人殺中最喜歡玩的角色,因為狼人的操作空間很大,佔有比較大的主導權。如果說把一場棒球賽比喻成狼人殺,那狼人就好像是投捕搭檔、好人則是打者,投手可以決定投什麼球,而打者要見招拆招。
剛開始接觸狼人殺時一直覺得玩狼人就是要想辦法把自己隱藏好,讓其他好人以為自己也是好人,但隨著節目跟比賽局越看越多後,發現這遊戲的最高境界是即使你一下子都讓全場知道你是狼,但好人依舊會輸。一個完美的狼人戰術就是一個藝術品,總能讓人沉浸其中,當然不同的板子狼人所能採取的戰術也不同,下面就標準板講幾個基本的狼人戰術,基本上是在任何板子上都能使用,而其他高端的戰術也都是從中衍生而出的。
悍跳預言家:
首先先說狼人悍跳預言家的收益在哪:
(1)爭奪警徽: 之前說過預言家為了擁有警徽流一定會上警起跳拿警徽,如果狼人不悍跳預言家就等於是直接讓警徽給預言家,這樣好人多0.5票,而且預言家有警徽流能報出更多驗人訊息。
(2)有機會扛推預言家: 如果狼沒悍跳預言家的話,那預言家一定不會在白天被投出局,那就只能在夜晚刀掉預言家。但如果狼悍跳預言家就有在白天扛推預言家的機會,那晚上就可以省一刀,至於為什麼悍跳就有機會在白天扛推預言家之後會在出人輪次上解釋。
(3)拯救被查殺的狼隊友: 因為狼人不能事先預測預言家第一晚是驗到好人還狼人,如果狼隊選擇不派狼悍跳預言家,那預言家第一晚驗出查殺就等於開局直接送掉1狼。
(4)有機會可以保下隊友或做高隊友身分: 假如你悍跳預言家發隊友金水,那你悍跳成功的話好人也會認為你隊友是真的金水(隊友自己發言不要爆炸的情況)。也可以藉著故意發言發好或發爛來做隊友身分。
因此絕大多數的情況下狼隊夜裡都會安排狼人悍跳預言家,慫狼局出現的機率少之又少,不到一成。所以狼人在「狼人請睜眼」後首要討論的就是由誰來悍跳預言家,至於白天是否因應情況變化而改變打法是白天的事,但夜晚一定要先安排狼人上警悍跳。
新手狼人在悍跳預言家時的重點:
(1)首先當然要催眠自己是個預言家,模擬預言家的視角來發言,夜晚的時候就可以先想好要發誰金水還是發誰查殺、心路歷程,天亮後記得上警。
(2)新手建議悍跳時發金水、不要發查殺,因為發隊友查殺賣隊友如果沒操作好很可能兩狼都送,發好人查殺萬一發到女巫、獵人、白癡直接血崩。但發金水也有一點非常重要,千萬不要發給預言家金水,不然被反水立警也是直接崩盤。
反水立警:
當你悍跳時發一個好人金水,結果那個好人是預言家,那他一定也會跳預言家出來,從邏輯上一定是你是狼、他是預言家,因為如果你是預言家、他是非預言家的好人,那他跳個預言家幹嘛(撇除好人亂玩的情況)。所以狼人在悍跳預言家時最保險的就是發 自己隊友/警下的人/警上發過言沒跳預言家的人,發這三種人金水是最保險的,絕對不會被反水立警。
(3)模擬真預言家的視角,在發言時像是驗人心路歷程、警徽流這些預言家的基本發言都要記得,才能增加自己的可信度,如果出局也要繼續假裝自己是個預言家、注意警徽的移交等細節。
衝鋒:
衝鋒是狼人最基本的戰術之一,也就是指狼人去支持他們悍跳預言家的狼隊友,不論是在投票時支持(投警徽票或放逐投票)或是在發言時支持都算是衝鋒。
之前有說過如果在女巫第一晚開解藥的情況下,遊戲將會是從警推領先開始的,而這時候狼人只要可以在第一天白天扛推一個好人出局(甚至是預言家)就能扳回輪次變成狼刀領先。之前有說過在高手局裡基本上就是第一推定勝負,也就是如果狼人第一天集體衝鋒,只要可以扛推好人幾乎就贏了,而狼人在悍跳與衝鋒時也未必要騙到所要好人,如果悍跳狼拿到警徽,只要騙到2個好人的票或是騙到1個好人的票+2個好人棄票就能夠將好人扛推出局。因此狼人在發言時不用想著要騙到所有好人或是讓所有好人都覺得你是好人,只要能鎖定幾個要騙的目標,騙到就算是戰術的成功。
一般狼人在夜晚安排戰術時會安排誰負責衝鋒,又或著是除了悍跳以外另外3個狼集體衝鋒。除此之外狼隊夜間通常也會安排狼人在警下衝票,負責在投警長票時能讓悍跳狼拿到警徽的機會更大,至於要安排幾個狼人在警下衝票就是狼隊夜晚要討論的事。
倒鈎:
與衝鋒相反的行為就叫倒鈎,衝鋒是指站邊悍跳狼幫他說話或投票,倒鈎指的就是站邊真預言家並且幫他說話或投票。
主要目的是:
(1)怕悍跳狼如果不小心露餡時可以有狼人藏下來,算是分散風險的概念
(2)可以填對面真預言家的狼坑,因為好人可能會去盤兩邊預言家的人有沒有團隊支撐,藉以盤齊他心中的狼坑,如果好人認為某邊預言家的狼坑盤不齊很可能就會認為他就是真的預言家,但如果這時候有狼人去對面填坑也許好人就會站錯邊。
同樣狼隊也可能會在夜晚事先安排狼人倒鈎,不過也未必一定要安排狼人倒鈎,畢竟能衝鋒時還是衝鋒對狼隊的收益還是比較高
衝鋒與倒鈎的抉擇:
(1)通常夜晚討論戰術時會有一個大概的安排,不過夜晚並不能預測白天會出現什麼情況,所以白天時還是依照場上狀況來做出最好的抉擇
(2)也有些人則是衝鋒或倒鈎是他們的習慣打法甚至是個人喜好打法。例如有人就覺得狼人要團結,堅決不賣隊友,輸就一起輸也沒差,因此狼殺圈裡也流傳著一句金句叫「狼人一生一起走,誰打倒鈎誰是狗!」。
(3)不過如果狼隊晚上布置了一套非常精密的戰術,且這套戰術必須要由你衝鋒或倒鈎才能執行,那這時如果你擅改計畫很可能會搞砸狼隊的戰術。
(4)我個人是覺得如果局勢沒有對悍跳狼很不利,還是選擇衝鋒會好一點(發言時未必要衝鋒,但關鍵投票要衝),畢竟衝鋒才更有機會扛推好人,而搶輪次隊狼人來說是非常重要的。
雙爆吞警徽:
前面有講過在警上階段連續兩天自爆兩狼就可以造成該局遊戲警徽流失,以下舉例一種最適合雙爆吞警徽的情景
ex:
假設狼隊安排的悍跳狼在警上先發完言了、完成悍跳,真的預言家在後面才發言並且報出悍跳狼以外的另一個狼人查殺,而這個預言家的發言狀態又拔很高、邏輯也很好,狼隊判斷幾乎不可能有好人站錯邊,也就是說如果好人都站邊真預言家那悍跳狼跟被查殺的狼一定出局,而且預言家如果拿到警徽有警徽流還可能抓出剩下2狼,那這個時候由悍跳狼與被查殺的狼先後在連續兩天的警上階段自爆,如此一來就可以在夜晚刀死預言家+一個好人,並且讓這局警徽流失,使預言家沒辦發報出第二晚(與第二晚後)的驗人,藉此來藏下剩下兩個狼人。
這種選擇狼隊放棄與預言家悍跳,選擇自爆來悶掉預言家驗人與警徽的局勢就叫生推局,剩下的好人要純拚發言來找出剩下兩個狼
當然除了上述情形也有其他情形是適合雙爆吞警徽的,之後有想到再討倫。也有可能狼隊晚上安排的戰術就是不悍跳,直接雙爆吞警徽,雖然這種可能性很低,畢竟狼白天自爆跟白天被推出局都是死一個狼,那輪次是不會改變的,所以白天有機會扛推好人的情況下通常不會沒事直接選擇雙爆吞警徽。
狼人夜間戰術手勢:
這些手勢都是狼人殺面殺時的共識,基本上會玩的線下面殺局一定都看得懂
身分手勢:
狼人: 比個狼爪的動作
預言家: 比一個ok
女巫: 食指伸直向下、其餘四指握拳,食指做出轉圈圈的動作
獵人: 比一個槍(拇指伸直、食指+中指併攏伸直,其餘兩指握住)
白癡: 食指指著自己腦袋轉圈圈
平民: 手掌攤開、掌心向下,左右橫移
神: 比個讚
戰術手勢:
悍跳: 做個往上拍的動作
衝鋒: 握拳向前揮
倒鈎: 小指伸出做勾狀,其餘四指握拳
扛推: 手掌攤開、掌心向前,做出向前推的動作
投票: 食指指著自己的額頭
上警: 比個1然後整個手臂向上舉
金水: 比個讚
查殺: 比個狼爪
面殺比較常用的夜間手勢大概就這些吧,如果覺得文字描述很模糊的可以去YT搜尋狼人殺手勢,能查到不少教學影片來對照,這裡就不附影片了。這些手勢都算狼人殺的基本功,如果有想去線下面殺局一定要會,不過通常新人去應該也會再教一次就是了。
這篇把狼人的一些幾本戰術跟手勢都介紹了,當然狼人的戰術遠遠不止這樣而已,還有很多變化,之後也會慢慢介紹其他進階戰術或不同板子中的戰術。
最後來講一下為什麼在正式比賽局中女巫是不能自救的,主要原因還是為了盡可能平衡狼人與好人兩方陣營,之前也說過如果女巫第一晚救人那遊戲一定是從警推領先開始,為了給狼人有個可以從狼刀領先開始的機會,所以女巫不能自救,讓狼人獲得一個狼刀領先開局的機會。不過這個機率還只有(1/8)x(7/11)=(7/88)而已(計算狼首刀女巫並且沒盲毒到狼),也因此為什麼會說預女獵白打到最後好人勝率差不多有八成,如果把唯一狼刀領先開局的機會拔掉那好人勝率將會更高。