神級
暗屬能給長時間減傷,且CD短,上修後能多開一次。
木屬性是攻擊力前幾名的棋子,自身20倍攻,搭配20倍隊長技撿4強化劍+水天星增傷能單人殺滅級魂的水螃蟹。
火屬就單純回血。
關卡不難
神級
神降版本劍姬,技能以爆發來說傷害不太夠,持續時間也只有1回合。
關卡
1.敵人很多迴避buff,比較適合炮擊隊
2.敵人都是逃跑,不給TP
3.敵人有大量物理砲,建議帶有迴避技能的棋子
4.禁止增攻貼紙
5.棋子輸出傷害不足時,詛咒有奇效
R1
小BOSS
技能
單箭頭時增攻,會秒人,要躲開
周圍推炮+地圖四周炮
斜角炮
十字範圍重力
R2
小BOSS+光暗小怪,
光封鎖我封增攻,替我方上緩補及一個連鎖追擊
暗會幫王上一個增傷盾
BOSS血量低到一定量(約30%)會逃跑
注意別蓋掉小怪給的連鎖追擊
R3
BOSS,有屏障特性,先制消給自己迴避+增攻,敵方先手,消我方狀態
圍毆會給自己上爆擊buff。
技能多物理炮,單邊,單邊四格,周圍。
單箭頭時增攻。
殘5回合時給自身增傷盾。
R4
幾乎與R3同,血量更高。先制給自己迴避。迴避比R3更高,幾乎無法命中。
單箭頭極高倍率增攻,善用倍攻時上高額詛咒。
自動隊伍,後來因為火屬性的兩隻容易死後來換成這次合作的疾風和絕影,疾風有砲擊能幫忙消血,自身有迴避特性,能增加存活率,絕影箭頭關係比較不容易貼到王,減少中物理砲的機會,且能幫忙消血還能封鎖箭頭,增加其他人安全。
NTR和石像鬼
牛頭人二圍不錯,20倍攻搭配突擊倍率很高但不能破屏障以及方向很奇怪這兩點很可惜。
石像鬼,限星層強力反擊棋,只有一回合空窗,只要能克服防禦面的問題就能活躍清道中小怪,不過王的清除手段還需要再考慮,但目前限星層除了光四塔以外都是砲擊打到底的。
關卡
1.需要撐過5回合火屬高額傷害砲擊,水三階必備,長時間減傷必備。
2.超高倍攻,開局就送。
3.應對固定回合重力的手段,控場、瞬補、撿心。
4.不適合火屬輸出。
R1
牛頭Boss
封鎖連鎖追擊、自動炮、反擊
第一回合給我方高額倍攻
技能固定規律
技能多為物理炮
倒數2回合會給一回合麻痺
R2
石像鬼Boss,先制反射盾
技能固定規律
重力+單邊炮、兩方雙箭頭方向砲擊+CD、四方斜角砲+全體重力、斜角砲擊+鋪陷阱+全體重力
王血量低於一定量會給我方一回合麻痺,連續兩回合,然後135直排給一個高額炮擊
第一次對王炮擊觸發?會鋪135的直排陷阱
R3
牛頭Boss,火減傷、剪刀特性
先制麻痺,然後前幾回合都是高額炮,有5次炮擊,需要減傷撐過後走位踩陷阱回血
撐過之後開始正常模式
技能順序固定規律
跟R1有點像
單邊物理炮、二方斜角炮、反擊、無動作一回合、無方會給我方全體重力+迴避率降低buff,下一回合全箭頭自身順移。
R4
牛頭Boss,劇情殺我方兩員,普攻就能收。