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我該不該開放RMMV的插件委託、不好看網頁委託、資工系作業詢問呢

作者:♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙│2021-06-06 23:43:04│巴幣:6│人氣:100
[2022-02-25] 更新: 有工作了,不開放各種委託,但仍開放資工系作業詢問,因為我只會跟你講大概,作業還是要你自己寫。

可是我真的好懶
但還是開,因為我想知道現在的人到底在學什麼、有甚麼需求,所以詢問的部分基本上免費。但是我很會拖延,且我跟機器學習、圖學不熟,可能還有其他的也不熟。
如果是要做出完成品的話,我會懶惰。
有需求者請寄信至
若人數過多則要排隊;若我忘了看信則你會等很久;若我連留言都忘了看則你會等非長久。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5170846
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留言共 6 篇留言

Ctrl+Shift+W
開嘛開嘛,這樣我就可以拿作業來問你了

06-23 14:05

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
喔喔!!不用再讀一次大學也能知道現在大學在學甚麼的方法!06-23 19:42
Ctrl+Shift+W
但是我現在沒有作業可以問你了...
我可以拿平日天花亂墜的想法充當作業吵你嗎 (X

06-23 23:32

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
可以呀06-24 09:29
ɐı̣ןɐɹʇsnⱯ澳洲麵
可以問ㄇ,我C++的多型卡住了,大一的物件導向沒有教到那麼深

07-24 12:33

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
好,問吧
雖然我沒怎麼在用物件導向的部分,所以可能需要花一點時間查資料07-24 15:43
ɐı̣ןɐɹʇsnⱯ澳洲麵
多型到底能幹嘛?還有多型的應用好了

07-24 16:56

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
以函式來說:
參數數量不一樣
最後幾個參數有預設值
參數型態變了

所以在用的時候可以很懶惰的少填一些參數、透過入的參數的型態或數量不同來決定使用不同的函式


以class來說:
可以不考慮一個class最後到底繼承變成怎麼,反正就是有某個method可以用,可能是原本的,也可能被蓋掉了。就算被繼承成其他class,還是可以使用某個method。

所以開發的人就不需要有用到某個class的地方都要,而只需要寫他要新增或覆寫的method就好。


所以總結來說,多型的功能:懶,改越少越好,動越少錯誤越少。

大概是這樣07-24 17:18
ɐı̣ןɐɹʇsnⱯ澳洲麵
我怎麼覺得這樣寫更容易混淆,謝謝,我之後再買書刷個題目試試,如果目前會基礎的物件導向和文字檔處理,接下來推薦學什麼?STL嗎?

07-24 17:22

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
讓東西長很像的目的,主要是不希望會需要動到其他程式碼,使其他部分的程式碼可以直接使用新的東西。
尤其多人開發的時候,你常常不會知道對方會不會心血來潮把函式重寫,而只能期待他跟你說功能預期不會有更動。那如果你動到別人某個函式的內部邏輯,可能它的加速就被你蓋掉了之類的。

如果已經處理過文字後,可以試試看binary處理
接著大概是邊學資結或演算法邊碰STL,可能會對他們的效率表現比較有感覺
STL常用的有:

容器:
vector
string
queue
priority_queue
set,unordered_set,multiset
map,unordered_map,multimap

函式:
sort
lower_bound,upper_bound
make_heap,push_heap,pop_heap,sort_heap
move (非常特殊時使用)

可能很有用但我幾乎沒用到的:
list
deque


大概是這樣07-24 18:08
ɐı̣ןɐɹʇsnⱯ澳洲麵
謝謝,目前物件導向快要差不多了,要去玩資料結構和演算法

08-16 12:05

♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
歡迎參考最近的leetcode,雖然我的寫法可能很噁08-16 14:32
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