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達人製作《快打旋風 2》停格動畫,精緻打擊感堪比遊戲!

作者:夏凰翔│2021-06-05 19:25:39│巴幣:72│人氣:600
有看動漫的朋友應該對停格動畫不陌生吧! ?其實早期做這方面影片的人不多,是近幾年才越來越多攝影愛好者嘗試,而且這是一項相當曠日費時的技術,可能短短幾個鏡頭,你一天12個小時就飛走了(OMG)。

今天跟大家分享推特停格動畫師「@shinohara_kenta」的作品,近日這位停格動畫師曬出了自己的最新酷玩作品引發網友狂讚,《快打旋風 2》系列的主角龍一套3連擊最後升龍拳將紅牛易拉罐打扁,整個定格動畫歡暢淋漓毫無破綻,實際上卻是用公仔模型製作的,一起膜拜下!

                   

《快打旋風 2》系列的可動公仔模型「隆」將遊戲中的「隆」 的動作一幀一幀還原,打造了這個定格動畫短片,看起來動作流暢銜接毫無破綻,隨著升龍拳的飛起,紅牛易拉罐應聲倒下!

                            

他也在經營YT頻道「Animist」是個專門拍攝停格動畫的頻道,從5個月前開始就陸陸續續上傳了一些作品,從精靈寶可夢、一拳超人、鬼滅之刃等等,各種當紅主題都有被攝影過,近期YT主開始嘗試一些可動作品,動作幅度比較大所以拍攝更花時間,但由於十分細心的關係,因此影片看起來都非常精緻,動作很流暢。

定格動畫必須使用相機拍攝大量照片,然後將每幀不同的圖像連續播放(每秒大約需要24張相片),從而產生動畫效果。聽上去和我們小時候玩的翻頁小人書很像。

                    

要製作一部完整的定格動畫片,首先需要有一個故事劇本、甚至分鏡腳本。


還要準備拍攝所需的模型或對象。

                

完成適當的場景、燈光佈置。


前期準備工作完成後,就可以正式開拍了。健太要非常輕微地調節模型,然後拍攝大量連續的相片。比如拍攝零號機槍口冒煙的鏡頭,他要不停微調模型的位置。

        

拍攝完畢之後,把所有相片按照順序輸入在電腦中,播放,就可以看到槍口白煙的晃動效果了。

        

這些照片可以無限循環,比如這個拍手的鏡頭,其實只用了3張照片。


作為一位停格動畫師,「@shinohara_kenta」的作品涵蓋了許多大家熟悉的作品與角色。在他的作品集裏找到不少老朋友。

《鬼滅之刃》的伊之助起跑瞬間,身後的煙塵已經說明了這有多快。緊接著,又給了特寫慢鏡頭,兩位主角對視得無比深情。

        

善逸在禰豆子的注視下,完全開啟雞血模式,吃光一盆面。

        

同樣貢獻值很高的還有《名偵探柯南》,在這個系列裏,再現了許多經典鏡頭。顛球失敗的柯南,還不知道身後的棒球已經向自己襲來。

                          

小蘭的空手道威力不減。

                          

沒有挑選好麻醉針發射場地,最終「墜崖」的毛利小五郎。柯南:兇手竟是我自己?

                        

偷吃薯片還舔手指頭的假面騎士。你吃薯片的時候,舔不舔手指?

                        

《薩爾達傳說》林克破次元演繹「削筆如泥」。

                        

悟空:這玩笑代價太大了……

                        

惠惠的超強力魔法輸出!

                        

被易拉罐制裁的香蓮滿臉委屈。

                        

臉上毫無表情,身體裏住著一位舞者。

                        

這是定格動畫世界裡,身手最靈活的蜘蛛人。

                        

這個雷姆手中的鐵鏈和眼睛都閃著寒光。

                        

童年回憶原子小金剛,順利熄火,平穩著陸。

                        

這支影片在他的個人頻道中播放量最高,展示了卡比石頭的巨大威力。看著桌上那灘血紅色的番茄醬,代入感極強,已經開始頭皮發麻了。

                        

有趣的是,這些活靈活現的的與公仔模型們,經常會群聚出沒在影片的結尾處。因為「@shinohara_kenta」會給每一期的參演角色們舉辦一個頒獎典禮。來源出處

              

在他心中,他與公仔模型們是互相成就的。他賦予它們「生命」,它們助他追尋攝影創作夢。於是,看著「@shinohara_kenta」影片的我們,也覺得世界好像也跟著變得,更溫馨了一些。

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