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【推薦】Muv-Luv三部曲:見證人類滅亡前的最後掙扎和愛與勇氣的贊歌(微雷)

作者:CH│MUV-LUV ALTERNATIVE│2021-05-25 01:46:03│巴幣:92│人氣:4986
Muv-Luv & Muv-Luv Alternative

「所以……都已經說過很多次了,這個世界……真的是被一個英雄拯救了。灰頭土臉地哭叫著、掙扎了很久,乳臭未乾的英雄。」


遊戲名稱:Muv-Luv & Muv-Luv Alternative
遊戲類型:視覺小說、冒險、機甲、科幻、血腥、暴力、末日
遊戲語言:日文、英文、簡體中文
遊戲原價:NT$438 & NT$568
發行日期:2016/7/15 & 2017/9/18
Steam商店連結:


對人類愛與勇氣的贊歌

Muv-Luv想必對現今的玩家與ACG圈的人士陌生不少,畢竟可以說是近十五年前的遊戲了。然而其卻帶有極高的口碑,長年佔據歐美VNDB第一名與日本批評空間名列前茅、Steam壓倒性好評,《進擊的巨人》作者諫山創更曾指出自己深受Muv-Luv啟發,還因此與作者吉宗鋼吉交好,於2019的âge社20周年還拍片祝賀,甚至提前告知吉宗鋼吉巨人結局,可謂追星成功(?)

日本網站批評空間排名,若以數據中位數排行,僅次蘭斯10和白色相簿2

歐美VNDB排行長年第一,也可見本作品在歐美的高人氣,更是因此才有機會上架Steam

諫山創於漫畫版第七卷附上的感言,遊玩過程中也能夠發現不少巨人與其相似之處

Muv-Luv的故事共由三篇組成:Extra、Unlimited與Alternative。前二者於2003年時標榜「『超』王道校園冒險遊戲」發售,故事中有著青梅竹馬、天降大小姐、眼鏡娘班長、班級吉祥物、不可思議系女角等,故事主要描寫主角白銀武的校園生活,簡而言之就是王道到不行、俗套到不行的校園戀愛喜劇。但當達成特定條件後,故事搖身一變,突然轉為硬派軍事風的「Unlimited篇」。在這個世界,人類與外星物種BETA戰鬥節節敗退、全地球人口僅剩10億人,因此開著戰術機與BETA戰鬥的故事,也在過程中講述主角如何由一位將一切看作玩笑的中二男孩漸漸成長為一位獨當一面的男人。然而故事最終急轉直下,留下玩家滿滿疑問後迎來結局。因故事劇情過於龐大,只好將終章拆開發售,隨後歷經種種延期,2006年「Alternative篇」發售了,本篇可謂遊戲的高潮,揭開一切謎底、前兩部各種伏筆也在此揭開,其中更令人佩服作者的功力,其伏筆鋪得又深又遠、貫穿三部曲的故事,實在是令人遊玩過程中驚嘆不已。更使製作公司因此光靠本作相關作品就能夠賣十年了!近年,也因Kickstarter眾籌成功登上Steam,也盼各位能夠藉此嘗試這段史詩般的故事。

超王道校園戀愛喜劇的Extra篇,其中有各種王道、爛俗到不行的老哏囧

Unlimited篇,開始了硬派的軍事訓練並使主角成長

集燃、鬱、泣於一身的Alternative篇,保證你破完帶有滿滿的PTSD



超前時代的劇本,描寫戰場的殘酷與絕望

Extra篇已如前述,在官方所標榜的王道下,果真王道到不行,甚至讓人感覺這段故事爛哏到竟然可以有70萬字的流水帳!也因此不乏有不少批評認為此處過於冗長、無誠意。然âge也絕非毫無功力描寫此種校園劇情,在白色相簿2問世之前,最為知名的三角戀作品便屬其旗下的《你所期望的永遠》(君が望む永遠,以下簡稱君望),也因此該部分可說是官方刻意為之。但目的何在呢?在當初2003年的發售過程中,官方可是完全沒有提過Unlimited篇的存在,並在君望的成功、眾目睽睽的期待下發售。在當時光是提到「軍事」、「戰術機」就已經能稱得上是大暴雷了!若以近期舉例來說,就像是看《魔法少女小圓》時,被告知後段會有反轉吧!此份驚喜感想必會因此大打折扣。在現今該作品映入大眾眼簾時,想必大多是數年前曾推出過的外傳動畫《Muv-Luv Alternative: Total Eclipse》與《Schwarzesmarken》,亦或是近期公布的本傳第三部《Muv-Luv Alternative》動畫化消息。也因此,對期待人類開著戰術機與外星人開戰而入坑的人們來說,Extra篇可說是最乏味至極,也可說是最難推坑的一篇!但是,筆者在此勸戒各位,不論如何一定要撐過第一部啊!!!正是因為前二部的鋪陳,第三部才能夠因此封神!而且本部作品的伏筆過深,一切鋪陳早已貫穿三部曲,倘若未親自破完第一部感動必定會減半啊!

Unlimited篇描述主角某一日突然穿越至充滿外型物種BETA的世界。本篇多為軍事訓練與角色心境的描寫,也為該世界觀首次帶來介紹。整篇故事多為使玩家/主角更加深入理解各種不同角色,與帶入主角本身的價值觀衝突。並開始著重在主角本身的心境與成長:白銀武不再是個爛大街的後宮男主角,也漸漸不再是個以為一切只是夢境般玩笑的男孩,而是能夠開始接受這世界、成為獨當一面的男人。隨著劇情進行故事突然戛然而止,留下眾多疑問與主角的悔恨,第二部便在這情況下結束了。

Alternative篇為了保留推坑後的新鮮感就不加贅述,期盼各位能夠親自體驗看看其精彩!本篇劇本十分飽滿、充足與豐富,更有高達750萬字的恐怖字數囧。除了前段些許醞釀外,劇情便會開始一路爆衝至結局了!可謂集燃、鬱、泣於一身的優良劇本:熱血使得在螢幕前的自己雞皮疙瘩;憂鬱讓人與主角一同陷入極大的PTSD;在關鍵時刻給玩家爆擊使得淚腺崩壞。也僅有體會過Alternative劇情殘酷的人們,才能夠理解Extra平庸的日常是多麼難能可貴。

再來個人十分不建議略過前兩篇直衝Alternative篇啊!若舉例言之,《命運石之門》(Steins;Gate,下稱S;G)也屬於一部鋪陳極長的作品,但本作的鋪陳絕對是遠高於S;G、其感動與震撼對筆者來說也同樣遠高於S;G!設想,倘若直接切入故事轉折點而未經任何鋪陳,兩作想必也僅會是中等的作品罷了,更不會有如今的評價。因此各位無論如何絕對要撐過這些鋪陳才能夠完整體會本作的精華。

附帶一提,個人遊玩時數在全語音聽完與全結局跑完的情況下:前二部共計40小時;第三部共計60小時。

其實個人認為Extra雖然俗套但還是蠻好笑的,例如這位大哥你是不是有點眼熟啊......

Unlimited篇整部看起來其實整體來說蠻類似主角的新兵訓練篇(?

雖然很期待10月的動畫,但個人對於直接改編第三部不太看好啊......除了跳過前兩部鋪陳外,親自跑過全程實在認為內容太多導致改編難度過高囧



打破傳統視覺小說的電影式體驗

近年視覺小說沒落,但想必不少玩家都有接觸過《NEKOPARA》吧?傳統視覺小說的敘事方式多為「文字框+CG」或「文字框+立繪+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(畫面動態演出系統)下,使得故事整體的演繹更加生動,達到堪比動畫的效果,來實現諸如運動、切割乃至蒙太奇等鏡頭操作,如:在畫面中呈現出各角色的立體空間感,更在音效上使角色聲音符合其位置;同一場景對話之餘,可在背景看見各個角色的互動與移動;這款更是筆者首次見到VN立繪竟然能夠背對主角!十分驚豔。除此之外,動作場面更是不遑多讓。透過立體的畫面移動使得畫面演出十分精湛,配合擺脫文字框的手法,使得種種對話彷彿字幕,遊玩過程猶如置身於電影一般。

平常的對話場面也能夠看見不同角色之間的互動與位置

介於電影與遊戲間的演出

本作的戰略規劃十分精細,各種作戰的戰術描述毫不馬虎,如此運籌帷幄的感覺彷彿置身於戰略遊戲之中



悲壯、殘酷與絕望感的塑造

在這世界中,四處均瀰漫著死亡的氣息。這部作品的絕望感大多建立在外星物種BETA的侵略上,其藉由噁心的外型與數量優勢攻擊、咬碎、撕裂、分屍、溶解人類。赤裸地描寫死亡過程與人死前被生食的恐懼,我想這部分蠻貼近《進擊的巨人》,或者應該說巨人貼近這部作品才對?然而本作這方面卻比巨人更加無救贖,其程度舉例言之,大概就彷彿歷經失敗消沉,經過些微療傷漸露希望之際,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,並持續把玩家的心靈壓在地上打到無法起身為止。但此種描寫又並非單純傷口撒鹽的展示惡意,各種情節均是重要的角色刻劃與展露世界的殘酷。哪怕這些過程會讓玩家與主角一同染上重重的PTSD......,種種犧牲、獵奇場面與精神衝擊可謂家常便飯,經常以最讓人揮之不去的方式生動刻畫了何謂絕望,也因此玩家與主角更能達到感情上的共鳴。一次次的重挫與看見希望之際便跌入深淵,這就是一個描寫主角白銀武如何在這世界垂死掙扎的故事。

本作成功將玩家擲於「燃鬱泣」交錯的情感漩渦中震至頭皮發麻,更能讓玩家伴隨主角一同大叫......



歷經重重挑戰與現實殘酷而成長的主角

本作主角白銀武可謂本人見過塑造最為立體的角色:起初Extra因為過於俗套而完全無法代入,隨著Unlimited與Alternative劇情循序漸進,白銀武的塑造猶如一位活生生的人。他不被「主角」、「英雄」等標籤所束縛、更非傳統Galgame存在感微薄的主角,他僅是一位普通人:他會逃避、會躊躇、會哭泣、會咬緊牙關拯救身邊的伙伴。他並不完美,也不堅強,即便到了緊要關頭仍被夥伴們照顧。過程中也仍舊會迷茫,需要尋找屬於自己切身的戰鬥理由,更會與種種不同的價值觀碰撞與學習。哪怕自己再如何難受、痛苦,為了保護戰友們,也僅能負重前行。這份代入感之重,更是在遊玩過程中使本人親自體會到,何謂玩家與主角一同痛苦、一同悲傷、一同慘叫,他的成長與進步使玩家感同身受。我還是第一次玩遊戲玩到必須中斷使自己冷靜喘口氣......。

就是這麼一位自平凡世界穿越而來的高中生,拯救了這個世界



噁心的怪物設計

外星物種BETA為本作的最大敵人,然而於Unlimited雖有提及卻全程未出現,直至Alternative才正式登場在玩家面前。其壓倒性的數量為人類帶來末日般的浩劫,更使人類驟減至十億人口。考慮劇情因素原先十分猶豫是否要在本文將BETA亮相,惟考慮最初吸引筆者入坑的便屬其設計,新奇奪目而使本人身陷其中,故最終決定在微雷(有爭議)的情況下公布其面貌,或許也會有不少人因為其設計而入坑也說不定?

BETA的大小比較圖

各級不同BETA的介紹,其實這些設計雖然噁心個人卻覺得十分吸引人xD



人類之刃:戰術機

雖說機器人題材式微,但本作主要的兵器稱作「戰術機」(Tactical Surface Fighter)。人型機人撇除浪漫之外,設定上也給足了十全的解釋:BETA掌握了制空權,因此科技上自飛機轉為能夠低空飛行、面對巢穴亦能夠立體移動的戰術機發展。且戰術上亦未因此淘汰坦克或船艦,而是由坦克與船艦擔任第一波攻擊以砲彈掃蕩大量敵人,再投入戰術機進行特定BETA斬首;或是由戰術機負責進入坦克不便隨意移動的立體巢穴。可見設定上也毫不馬虎。且因遊戲設定上放棄戰機發展,在戰術機的編號上亦有參考現實戰機型號與國籍,如美軍F系列、米格、蘇愷、殲、幻象等,十分有趣。

美軍F-15,除此之外眾多不及備載



龐大的架空歷史與迷人的世界觀

本系列設定十分龐大,相關設定集總是厚厚一本。與現實最早的分歧可追溯至二戰,在設定下,大東亞戰爭的日本接受有條件投降,因此核彈並沒有投放至廣島與長崎,反而是投至柏林。且50年代發展太空技術、建造月面基地。並於1958年前往火星的探測機首度發現外星物種等......其設定十分豐富與誘人,也因此有眾多外傳與相關著作補充設定、故事。於此提及有趣的一點,在設定上BETA母巢落於新疆地區,隨後因壓制失敗導致歐亞大陸淪陷,中華人民共和國因此逃至台灣,接受中華民國庇護,形成第三次國共合作,並建立統一中華戰線,真是可喜可賀(?

由此圖便可得知本系列背景與設定的繁複



缺點

本作品亦非完美,最常為人詬病的便是Extra與Unlimited篇那長到恐怖的鋪陳(以個人遊玩時數來說約40小時),眾多玩家可能於此過程便早已棄坑。且由於設定上日本帝國並未瓦解,因此故事上部分橋段帶有軍國主義、右派色彩。再來,人設立繪上由於已屬近20年前的設計,現在看來恐早已過時,尤其眾多角色的髮型看起來猶如小蘭般尖得能殺死人......此方面玩家恐需要一段時間適應。惟個人認為眾多缺點仍瑕不掩瑜,劇本精彩依舊,至少筆者在遊玩過程中並沒有感受到太大的影響。



結語:不愧於其評價的10/10

前陣子破完本作之後,猶如作了一場漫長的夢,久久無法醒來。實在是過於讓人意猶未盡,在玩完後才深刻體會到自己早已陷入該作品之中。不僅是明顯的傑出故事,更多的是意識到這段遊玩的旅途終於結束、自己也再也無法如初次般體會這部傑作。好想把自己大腦記憶洗乾淨重頭再來一次啊......。真的是本人十分喜愛的作品,於此推薦給各位,期待觀看此文的你,或許能夠趁特價之餘給本作一次機會!


也在此祈禱動畫能夠成功啊啊啊啊啊!!!!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5158343
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留言共 3 篇留言

Antim
感謝推坑文,之前就聽過此作的名氣,但很怕第一篇太無聊撐不下去而作罷,
看完您的推坑文太生火了,下定決心嘗試一下這款,希望能撐過前面悶的部分XD
想問直接買Steam版兩作就可以了嗎? 是否需要額外裝patch之類的? 沒錯的話下次特價就來入手 [e38]

05-25 05:09

CH
摁是的,Steam兩作就可以了!其餘的多為短篇故事集或外傳就看有無興趣收了。
額外Patch的話,雖然Steam版是全年齡版但完全不影響故事喔!僅是刪除過去的性愛場面,個人覺得也用不太起來就是了囧
十分推薦補完!Extra可以的話也建議把全結局跑完,這樣更能對每位角色的個性與背景有更深入的了解,倘若時間真的有限的話,至少也要跑完純夏和冥夜線ㄚㄚㄚ!Unlimited的結局也建議可以全跑!05-25 13:44
末來
終於玩完了,感謝有這篇心得文,讓我有在動畫開播前推完的動力,時數真的很長啊...
結果體驗最好的是Unlimited,Alternative是把伏筆跟結尾收得不錯,但五六七章的節奏有點太拖了,悠揚跟男主超長的對白、夕呼超多的解說還有整體不是很有趣的12.5事件 都會把高揚的情緒給多少消磨掉,但整體還是不錯的作品,結尾美好但餘韻挺難受的。

10-03 13:49

北原.オニキス
新入坑的? 這玩意小弟十多年前通的,前幾天動畫化才回來複習。真的很不好推坑的一部。

10-10 00:35

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