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語言遊戲

作者:4443非洲冰奶│2021-05-21 21:30:57│巴幣:0│人氣:33
如題,請先閱讀此篇
.......


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語言真的困難

是一種毒、獨、讀

在模糊的表像中試圖建立起一套人與人間的規則

如果以神話巴比倫的角度來看,上帝其實不需要特別分裂人的語言

只要毀棄掉語言的語感,讓所有人的語感差異範圍極端的不同

如同,蘋果

只要分裂成
1.紅蘋果/綠蘋果(色的層級)
2.美/醜的蘋果(美的層級)
3.青澀/成熟/衰老(成長的層級)
4.有子無子、有蟲無蟲、有農藥無農藥(其它的層級)

就能夠簡單的讓每個人心中的預設產生變化
或許能夠統整出一套通天的巴比倫之塔,但路上的修築過程肯定會因為同語言間產生的些微認知而產生差異,進而造成塔的建造極端的推遲或成品不良
當然一定會有度量衡,也只要做出些許的差異,一樣透過時間與數量,就能夠推遲相當的建造
如同機械計算,低位簡單的計算可以不出錯,但當高端且複雜的運行開始之時,便會產生錯誤,產生錯誤後連鎖的錯誤開始,巴比倫塔就更難以建成,搞不好會建立成比薩斜塔,或甚至最後觸碰至天時只剩下一根針能碰天或維持極短時間即崩毀,而根本無法人為攻天
..........尤其還有人心這個自私自利無法預測的東西
反過來就是篩子,也就是(現在的)表象常見操作呀ww)
這還僅止於簡單思考、套用至現實參考人心這個最為無法預測之未知時..........................

先到此,語言那個區域與遊戲
與那些哲學
真的...都是用感覺試圖在每個人操作上的不同機器中劃出一條公定線
能辦到的,大概只有數學
剩下的,該怎麼解?
數學能做到的也是計算,也無法量化操控"我"這個機器的感覺去精確的表達出各項指標
痛就分成了好幾類,還有層級等級
我的1~10痛,在你的層級內可能是2~9、1~12.....甚至是+-1~XXX完全不同
公定出來的那幾條規則也會透過人心的不同產生出不同的等級與不同的見解
劃分的概念那條虛構線針對駕駛(我)與生長環境與天生自配機能(遲鈍敏感高敏內外向等等之類的),直接否定了能清楚的可能性,僅只能化約出大概...
到底該如何做能做到呢?....

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5155039
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