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【遊戲隨手記】《失憶症:重生 Amnesia: Rebirth》找回記憶的碎片。

作者:笑餿癮君子│2021-02-16 15:55:41│巴幣:14│人氣:426
遊戲心得隨手記,想到就記錄,沒啥子邏輯。

主要是懶的洋洋灑灑寫一篇心得,還寫不好又費腦力。



《失憶症:重生 Amnesia::Rebirth》Frictional Games

類型:恐怖、冒險、獨立、生存遊戲、第一人稱、黑暗



【文案】
《失憶症:重生》,又一個墮入黑暗的後裔,來自標志性的《失憶症》系列游戲製作團隊。穿越悲哀與絕望的痛徹心扉之旅,探索人類適應力的極限。

你一口大氣都不敢出。那怪物近在咫尺。它唯一的目標——以你的恐懼為食。所以你蹲伏於黑暗中,試圖阻止不斷增長的恐懼,試圖讓你內心中所隱藏的東西安靜下來。

“我認識你。我知道你的能力。”

在《失憶症:重生》中,你是Tasi Trianon(塔西・特里亞農),醒來時身處阿爾及利亞的沙漠深處。已經過去了好幾天。你曾經去過哪裡?你乾了什麼?其他人哪去了?追溯你的旅程,把你過去破碎的記憶拼湊起來;想從那威脅要吞沒你的無情恐懼中幸存,這是你唯一的機會。

“不要讓自己憤怒,不要讓自己恐懼。”

時間不等你。體驗Tasi的感受,並引領她超越個人的恐懼與痛苦。在奮力穿過一片荒涼地域的同時,你也得與自己的希望、恐懼和痛苦的遺憾作鬥爭。你瞭解如果失敗,自己就會失去一切,因此你必須要一步一步繼續下去。




【心得】
我真的很期待失憶症,但是整個結束沒有那麼的驚訝,以前的風格還在但氛圍少了許多感覺,沒有之前那麼重的壓迫感,不躲怪頂多發病然後失憶,死不了的。

中東的地圖,挺大的,畫面感美術感我依然很喜歡、空間感不錯,還自帶夜視藍光,有種魔獸世界的fu,笑死。裡頭的聖母雕像,我覺得看久有點不舒服。
 
前面沒有油燈,很耗火柴。挺科幻,有點黑科技的風格,主角手上的指南針(?)很像時間還是裂縫傳送的功用,類似尋找時空夾縫,可以回憶過去。

依舊找東西、煉金搞化學,還有陷阱,女主身體變異,還有小孩,感覺不像個孕婦。

有食屍鬼題材,但不是克總的那位。怪物還升級成能聽能看能聞,追逐戰、經典的水下怪也在,刺激的都在後面啦。瘋狂墜落,果然是主角果然是非人,到重要時刻都會有另一種意外在,笑死。

怪物的原來是組員,解謎成分還是很多,有和一代串連到,紅色史萊姆,羅馬時期,人體電池,很多地方都有陽光,洞穴,黑科技城堡在羅馬,各處坍塌,怪物超多。

 

 

【結局】
1、自己回家

2、摧毀女王

3、一起回家


遊戲的精美除了劇情,我個人覺得最重要最喜歡的還是美術風格,劇情太爛我能接受,但是畫風與衝擊感給我的感受真的比較重要,這次的失憶症我很喜歡他的畫面感,總之我丟了幾張官方照。

也從實況主那裡截了好多圖,全放相簿了,共132張,放在痞客邦這 ↓









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