拿到PS5其實也快一個多月了,但由於PS4的遊戲還沒消化完,所以遲遲沒有打開這款來玩。
原因是怕玩過之後再回頭玩PS4遊戲會有回不去的感覺XD
然而,在通關東京幻都之後實在忍不住了,決定還是要來好好體驗一下次世代的樣貌。
簡言之,雖然這麼說可能有點失禮,但如果任天堂跟Sony合作出一款遊戲,可能就會像這個樣子吧。當然這款無庸置疑是Team Asobi做的,完完全全的Sony第一方團隊製作。
ASTRO's PLAYROOM不僅完全打破了自己過去對Sony第一方製作的遊戲風格印象,例如戰神、地平線這類的風格,也成功建立起了未來對這個團隊的期待。
除了充滿互動性的物件及推動遊戲進行的方式外,遊戲內各式的彩蛋、情懷收藏、拼圖、音效、音樂都確實達到了讓人驚喜與感動的效果。尤其是經典收藏的部分,即便曾經經歷過PS1及PS2,但仍然見識到了許多不曾見過的配件,真的是驚喜連連。而那些因為學業錯過的世代,例如PSP、PS3、PS Vita等,也因為這款遊戲彷彿回到了過去的歲月,藉由與這些物件的互動多少填補了當年錯過的遺憾XD
除此之外,本作也很好地展示了PS5上獎盃系統的改變,即便是對獎盃沒興趣的人也很推薦在遊戲中按下PS鍵來體驗看看。得益於此,PS5上的第一個白金就獻給這作了,個人覺得這也是完全值得。
ASTRO's PLAYROOM絕對是PS5獻給玩家最棒的禮物之一。
假如有人因為看到PS5的大缺貨的新聞,問了你次世代有什麼厲害的,
打開這款遊戲,把DualSense拿給他,剩下的就讓他親自體驗吧!
此時此刻仍然有很多人因為缺貨的緣故拿不到主機,除了祝福各位早日畢業外,也祝福大家在拿到主機後,能夠從這款遊戲得到滿滿的感動。