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[繪圖] - 比基尼裝甲女戰士(NPC)

作者:◎曉柴│2021-01-31 19:59:50│巴幣:27│人氣:236
安安,今天沒畫動畫ㄛ

預覽圖詐欺,欸嘿
不過她對話的頭圖大概會是預覽圖那樣就是

這次畫的是之後會出現在補給站的NPC「凱米莉雅」


因為無論如何都得畫她的坐姿,所以就用現有的顏色畫桌椅了
順便量尺寸

放大4倍

附有淫紋(雖然被遮住了)的比基尼裝甲戰士(。A。)
這樣的裝備沒問題嗎?

也許之後我會出個可以跟她打♀架的DLC

================================(題外話)================================

我大概又要再跟過去的自己起蒸液了(頭圖的部分)
噢噢天啊,左眼(右眼?)的光點好難畫

基本上補給站附近會有存檔點,然後跟他對話可以幫你補血就是
我在想要不要有限制玩家只能補一次那類的鬼畜設定
補完血的對話會多少給一點地下城的情報,或是他待在這邊的體驗,甚至有可能會有BOSS的提示?那類的
總之就是要避免玩家覺得對話是浪費時間


然後轉場效果要轉移到Shader上

場景也要再加筆,我應該會去研究血跡的做法
然後在中後段的關卡放一些屍體
身為リョナゲー就是要放相對完整的屍體()才棒
小孩子才畫白骨

順便偷偷捏它個,所有的補給點NPC身上都有淫紋
只是有沒有被衣服遮住的問題罷了

是說我之前看到有人用3D去做像素的八方向行走
以我的角度來說那根本浪費時間
光是建模、綁骨架、上材質、調動畫然後輸出再轉像素/點陣的時間
我大概可以把兩隻角色的行走圖畫完
雖然這也跟我本身不太熟3D有關就是

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5058132
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留言共 1 篇留言

樂小呈
好色ㄡ

01-31 20:02

◎曉柴
這樣才能吸引更多人來玩啊(不01-31 20:24
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