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【minecraft自製模組】【1.12.2】Bill's Armor Suits【停更】

作者:澈間落樵之青菜哥│2021-01-21 16:17:02│巴幣:4│人氣:735
Bill's Argentum Fantasy介紹的差不多了就來寫一下這個模組。
主題就是鋼鐵人的鋼鐵裝,雖然跟白銀基本沒啥關係但還是需要Billag作前置。
本模組以套裝為單位,穿著全套盔甲可擁有創造飛行、免疫摔落傷害等能力,並可空手左擊發射能量球做攻擊(有些套裝例外)。
某些套裝有其各自的功能,可以按下本模組的盔甲能力鍵(預設H)來發動。
另外,為了避免飛行悲劇,大部分套裝都是無限耐久,為了平衡護甲值都設計得很低。
下列圖中空著的盔甲架就是我還沒做的,真的滿耗時間的,每一套盔甲我都是參考電影、遊戲、網上的模型介紹和我自己收的少數模型,最後加上個人的詮釋風格而成的。

這個模組我自己常用的簡稱為billsuit或suit。
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章節0:與MC、母模組的連動
I.鍪銀套裝
沒錯,就是我們熟悉(?)的那個鍪銀套裝,安裝此模組後會被當作鋼鐵裝並獲得額外的一些能力。反正這套的貼圖本來就是用BFM的鋼鐵裝改的。空手左擊時不發射能量球而是終界珍珠。
套裝效果:受到生物造成的傷害打8折。
盔甲能力:打開終界箱介面。
II.盔甲架
穿有全套鋼鐵裝的盔甲架不會受到爆炸的波及(好像沒啥作用)
III.星銀變化器
本模組新增的套裝幾乎都會加入星銀變化器的選單,另外還有哨兵的外觀。
IV.星銀熔爐
增加盔甲鐵砧的模式,其中把製甲藍圖或對應的盔甲部件放置在星銀熔爐的催化劑區來運作。
V.星銀劍
增加遙控器、激活器、拆除器等模式。
VI.星靈祈禱書
星銀的合成素材添加廢鐵和馬克85號核心。
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章節1:雜項

物品
I.廢鐵
MarkI的材料。
II.製甲藍圖
其他套裝的材料,可開啟GUI選擇要製作的套裝。
III.盔甲鐵砧
以白銀能量驅動,放入白銀套裝和製甲藍圖來製造鋼鐵裝。
IV.馬克5號
公事包,可以儲存4件盔甲的資料,右擊可以換上儲存的盔甲。生存中只能以馬克5號來獲得。
V.馬克7號
手環,是個飾品,右擊打開GUI,可以放一套馬克7號。當這個手環位在飾品欄或副手,而玩家沒有穿任何套裝時摔落8格以上會自動換上內存的機甲。蹲下右擊可以將身上穿著的馬克7號放入。
VI.能量球
顯示用,物品未被使用。
VII.著裝指環
一種飾品。直接手持右擊或穿在飾品欄再觸發特殊能力都可以打開專屬的介面,內含81個格子,每個格子都可以儲存一種盔甲組合(不一定要是本模組的套裝),點擊對應的格子可以跟身上穿的盔甲互換(包含空格子)。另外儲存的盔甲資訊綁定玩家。
VIII.遙控器
右擊打開一個介面,可以顯示自己馴服的所有哨兵,點對應的圖樣可以呼叫哨兵,他們會試圖移動到你所在的位置(快捷欄裡有覺醒星銀傳送器時他們會直接瞬移)。另外在介面裡按住shift再點擊會使對應的哨兵進入自毀程序(啟動自毀會有額外的標註圖樣提醒)。
IX.狂歡派對模式
大量的呼叫哨兵,可以切換各種來源。特別注意無中生有只有高端玩家才能觸發。
X.重置協定
使大量哨兵進入自毀程序。
XI.哨兵
召喚哨兵的物品之一,可以用任意的頭盔、胸甲、護腿、靴子各1件合成,放置出來的哨兵會穿上此物品內儲存的盔甲。
XII.馬克50號
馬克50號的核心,是一種飾品。通過鐵砧可以填充白銀粉當作奈米機器人,最多1024隻。啟動時自動消耗1個奈米機器人換上任一一個需要的盔甲部件,脫下來放在身上的則會自動回收。另外有星銀之力時奈米機器人也會憑空增加。
XIII.馬克85號
馬克85號的核心,是一種飾品。基本上跟馬克50的核心差不多,但可以儲存32768個奈米機器人,也可以填充別種銀的分末。
XIV.星銀遙控器
星銀化的遙控器,還多了激活器(讓盔甲座上的盔甲變成哨兵)和拆除器(直接原地解構哨兵)
XV.星銀套裝環
可以選擇一個套裝自動換上(除了創造限定的女神套裝)。貼圖中間是鋼鐵人反應爐的圖案。

生物
I.哨兵
有灰、藍、紅、黑、金條紋五種變種。不會自然生成。會主動攻擊敵對生生物。右擊可以直接馴服,蹲下時右擊則是切換是否待命,待命時幾乎不走動並會舉起手。穿著套裝時右擊則會整套換給玩家,該哨兵會消失。另外也可以手持扳手潛行右擊來拆掉。

指令
本模組添加了一些輔助用的指令,詳列如下。
-/billsuit wear <玩家> <套裝>:給指定玩家換上指定套裝。
-/billsuit sentry <玩家> [套裝]:在玩家身邊召喚穿著指定套裝的哨兵(直接被該玩家馴服),可以不指定套裝。
-/billsuit houseparty:可以再加一項指定玩家,不加會選擇指令發送者(如果是玩家的話)。在該玩家身邊召喚一群穿著各種鋼鐵裝的哨兵,預設馬克8號~馬克41號,高端玩家則是全部套裝。
-/billsuit cleanslate:可以再加一項指定玩家,不加會選擇指令發送者(如果是玩家的話)。向該玩家以houseparty召喚的全部哨兵下達自爆指令,該哨兵會停止AI的運作往上空飛去,並開始隨機移動,5~30秒後爆炸。
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章節2:套裝Mark I~X
MarkI
比較特殊的一套,擁有耐久值,防禦力較高,但不能飛行,且會摔傷,也不能發射能量球。
不能通過製甲藍圖合成,用廢鐵照一般盔甲的合成配方來做。
套裝效果:緩速。蹲下時發射火焰射線,隨機消耗耐久度,遵守秘銀劍的規則。
盔甲能力:消耗全部耐久,根據那個數量多寡將玩家垂直噴出去(注意別摔死)。
MarkII
從BFM抄過來。
套裝效果:飛行高度過高會結凍,失去飛行能力,要落回一定高度才能恢復。在寒冷生態域會降低這個上限。
MarkIII
裝飾用。
MarkIV
裝飾用。
MarkV
護甲值特別低,全套只有1。
盔甲能力:整套脫下來收進公事包。
MarkVI
盔甲能力:範圍雷射攻擊,每次玩只能用一次。
MarkVII
盔甲能力:發射隨機數量、隨機屬性的火矢。
MarkVIII
裝飾用。
MarkIX
裝飾用。
MarkX
裝飾用。
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章節3:套裝Mark XI~XX
MarkXI
裝飾用。
MarkXII
裝飾用。
MarkXIII
裝飾用。
MarkXIV
裝飾用。
MarkXV匿蹤
使用特殊的模型,背上有兩塊突起。晚上時可以讓距離8格以上的敵人失去追蹤。
MarkXVI夜店
使用特殊的模型,肩膀上有兩塊突起。可以讓距離5格以上的敵人失去追蹤。
套裝效果:夜視。
MarkXVII碎心者
盔甲能力:發射大能量球,連續使用將降低威力。
MarkXVIII卡薩諾瓦
裝飾用。
MarkXIX老虎
裝飾用。
MarkXX蟒蛇
裝飾用。
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章節4:套裝Mark XXI~XXX
MarkXXI米達斯
從BFM抄過來。
盔甲能力:將玩家向上推進到最高約1000格的地方,y座標越低推進力越高。
MarkXXII熱棍
裝飾用。
MarkXXIII暗影
套裝效果:免疫火傷害。
盔甲能力:材質變為類似沙子的貼圖。
MarkXXIV坦克
套裝效果:受到傷害減半,血量低於一半時可以減少更高比例。
盔甲能力:發射一個隨機強度的小能量球。
MarkXXV突擊者
從BFM抄過來。
套裝效果:允許徒手挖礦,擁有金鎬的挖掘速度。
MarkXXVI伽馬
從BFM抄過來。
套裝效果:允許徒手挖礦,擁有超越金鎬的挖掘速度。免疫中毒、失明、噁心。
MarkXXVII迪斯可
從BFM抄過來。
套裝效果:免疫發光狀態效果。
盔甲能力:隱形。
MarkXXVII傑克
套裝效果:免疫中毒、失明、噁心、凋零、虛弱、飢餓。
MarkXXIX小提琴手
使用特殊的模型,左右手貼圖不一樣。
套裝效果:慣用手設定左手的話允許徒手挖礦,有超過金鎬2倍以上的挖掘速度。
MarkXXX藍鋼
裝飾用。從BFM抄過來。
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章節5:套裝Mark XXXI~XL
MarkXXXI活塞
從BFM抄過來。
套裝效果:速度效果。
盔甲能力:高速飛行。
MarkXXXII羅密歐
裝飾用。
MarkXXXIII銀百夫長
裝飾用。從30號藍鋼抄過來。
MarkXXXIV左撇子
使用特殊的模型,左手比較長,貼圖也不一樣。
套裝效果:受到創造無效的非生物傷害(虛空屬於創造有效)減半。
MarkXXXV紅鯛魚
使用特殊的模型,兩隻手都比較長。從BFM抄過來。
套裝效果:力量效果。免疫創造無效的非生物傷害。
MarkXXXVI和事佬
裝飾用。
MarkXXXVII錘頭
套裝效果:水下呼吸。在水中還有夜視。
盔甲能力:在水中的話往觀看的方向推進。
MarkXXXVIII伊格爾
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,軀體和雙手較為巨大。
套裝效果:力量效果。免疫緩速、挖掘疲勞。
盔甲能力:開啟9X9的儲物介面,儲存的物品資訊綁定玩家。
MarkXXXIX星昇
從BFM抄過來。
套裝效果:無限氧氣(水中有效)。免疫虛空傷害。
盔甲能力:停用重力。蹲下時可以垂直推進,y座標越高推越快。
MarkXXXX獵槍
盔甲能力:高速飛行和走路。
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章節6:套裝Mark XLI~L
MarkXLI骸骨
裝飾用。
MarkXLII浪子
裝飾用。
MarkXLIII
盔甲能力:整套脫下來,在原地召喚穿著此盔甲並且待命中的哨兵。
MarkXIV浩克毀滅者
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,身材較魁武,另外玩家穿著時有放大的視覺效果。
套裝效果:抗性效果,並可大幅度的減少受到的傷害。
MarkXLV
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。裝飾用。
MarkXLVI
盔甲能力:收放頭盔。蹲下時整套脫下來保存在玩家的資料中,並可再整套換上。
MarkXLVII
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。裝飾用。
MarkXLVIII浩克毀滅者2
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,身材較魁武,另外玩家穿著時有放大的視覺效果。裝飾用。
MarkXLIX救援
使用特殊的模型,身材較苗條。裝飾用。
MarkL
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。不能通過製甲藍圖合成,用馬克50核心來產生。
套裝效果:受到生物造成的傷害減少20%,非生物的減少60%。另外可以藉著消耗盔甲部件來免疫致命傷害。
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章節7:套裝Standard L~LX
漫威的電影從51號到84號都沒有展示出來,所以我便開始自己開創,為了區別改以Standard來命名。
Standard LI迷霧
反終界使者機甲,左擊時不發射能量球而是水瓶。
套裝效果:蹲下時發射水柱,擊中終界使者會使其受到傷害並附加重力藥水效果。另外,會使終界使者對自己的連續傷害逐漸降低,如果距離8格遠以上還會失去追蹤。
Standard LII膠子
反史萊姆機甲。
套裝效果:使史萊姆直接分裂到最小的階段,如果距離自己8格遠以上還會失去追蹤。另外在屏幕上會顯示所在地是不是史萊姆區塊。
盔甲能力:將身上的史萊姆球壓縮成史萊姆塊。
Standard LIII青炎
反地獄幽靈機甲,左擊時不發射能量球而是火焰彈。
套裝效果:火焰抗性效果,免疫火焰傷害,並使距離8格遠以上的地獄幽靈失去追蹤。
Standard LIV動力艾克斯
安裝BillMisc之後才有作用,沒裝只能裝飾。可以選擇一種BillMisc的技能。
套裝效果:屏幕上會顯示所選技能的圖樣和資訊。
盔甲能力:潛行時選擇下一個技能,非潛行時則觸發該技能。
Standard LV海豚
套裝效果:自動釣魚。
盔甲能力:潛行時開關自動釣魚,非潛行時則是拋收釣竿(此套裝自帶釣魚功能)。
Standard LVI萬聖燈籠
頭部使用的是原版的南瓜。
套裝效果:自動延長身上的夜視效果,免除頭戴南瓜的視野遮蔽。另外全套時補足南瓜所欠缺的護甲值。
盔甲能力:開關夜視效果。
Standard LVII珀伽索斯
胸部使用的是原版的鞘翅。
套裝效果:全套時補足鞘翅所欠缺的護甲值和完整盔甲貼圖。
盔甲能力:滑翔時發射煙火來推進。
Standard LVIII通古斯
反苦力怕機甲,左擊時不發射能量球而是TNT。頭盔可以用苦力怕的頭代替。
套裝效果:使距離8格遠以上的苦力怕失去追蹤。
盔甲能力:原地產生一個爆炸。
Standard LIX拉瓦節
套裝效果:自動延長玩家身上符合一定條件的藥水效果。
盔甲能力:移除玩家身上所有藥水效果。
Standard LX卡修斯
套裝效果:潛行時低頭可以看到盔甲能力的作用範圍。
盔甲能力:在腳下一定範圍的洞裡填泥土。
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章節8:特殊套裝
MarkLIIIV
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。不能通過製甲藍圖合成,用馬克85核心來產生。
套裝效果:受到生物造成的傷害減少70%,非生物的直接免疫。可以藉著消耗盔甲部件來免疫致命傷害。另外還會附加/移除眾多正面/負面藥水效果。
盔甲能力:潛行時安裝上無限寶石,非潛行且已安裝寶石時將遊戲中大量生物炸掉,之後玩家會受到幾乎致命的巨額傷害(雖然以這套的能力很快就能回滿的說)
戰爭機器
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,肩上有機關槍。
盔甲能力:連續3秒發射大量箭矢。
鐵霸王
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,身材較魁武,另外玩家穿著時有放大的視覺效果。裝飾用。
量子裝
盔甲能力:開關飛行可以穿牆的能力。
鋼鐵愛國者
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,肩上有機槍。
盔甲能力:發射一道雷射攻擊前方的生物。
充能進階白銀
比較特殊的一套,擁有電量。不能通過製甲藍圖合成,用bag的進階白銀套裝升級而來。
套裝效果:從快捷欄的物品抽取電量來修復盔甲。
盔甲能力:消耗電量造成範圍性殺傷。
女神
護甲值比一般鋼鐵裝高了一點。使用特殊的模型,背後有翅膀。創造模式限定,不能通過製甲藍圖合成,也沒辦法從星銀套裝環獲得。
套裝效果:獲得選定的BuffIZ增益效果。可以十段跳。免疫非boss生物的傷害,也不會成為非boss生物的攻擊目標。即使是可以造成傷害的boss生物,該傷害也會至少減半。
盔甲能力:選擇下一個BuffIZ。
Standard LXI青蛙
套裝效果:使玩家進入除錯模式。
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老樣子留著以免我有忘記的
(代耕
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留言共 1 篇留言

草莓龍♥
鋼鐵人阿ww

01-21 16:37

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