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修復Blender導出vrm模型的反光問題

小李老闆 | 2021-01-18 18:16:49 | 巴幣 2 | 人氣 498

剛開始把VRoid studio的模型導入到blender進行修改再導出後出現反光問題
最後暫時的解決方法是在Shading中點選模型的身體和臉,把身體和臉的皮膚修改一下BumpScale的值,默認為1,修改為0後沒有出現反光問題


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